十大手游排行榜202(十大手游排行榜2022)

說(shuō)到游戲,這應(yīng)該是當(dāng)下諸多年輕人用來(lái)休閑放松解壓的一種娛樂(lè)方式,隨著VR技術(shù)的不斷突破,產(chǎn)品也隨之更新迭代,接觸VR的玩家也是呈上升趨勢(shì),VR可以帶給玩家視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的沉浸式模擬,這是手游和端游所給不了的游戲體驗(yàn)。

仔細(xì)一算,目前各大平臺(tái)上也有上千款游戲了,游戲種類(lèi)豐富,除了日常常見(jiàn)的射擊、動(dòng)作、冒險(xiǎn)、角色扮演類(lèi)游戲外,還有著大量的模擬、社交、教育類(lèi)的應(yīng)用。

“征途”全系 IP 一直以來(lái)高度重視運(yùn)營(yíng),一方面與玩家高頻互動(dòng)交流,另一方面持續(xù)迭代內(nèi)容優(yōu)化玩法。以“征途”IP 2021 年版本更新為例,2021 全年發(fā)布四大誠(chéng)意資料片、七大有誠(chéng)意的玩法更新、并開(kāi)展全國(guó)巡回玩家見(jiàn)面會(huì)聽(tīng)取玩家意見(jiàn)。

《和平精英》

不過(guò)不管怎么說(shuō),是罵也好是夸也好,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)就是這么一個(gè)比電影產(chǎn)業(yè)還要大好幾倍的市場(chǎng),這個(gè)市場(chǎng)讓6億人享受到游戲的快樂(lè)(當(dāng)然也有人因此玩物喪志),同時(shí)也養(yǎng)活了幾百萬(wàn)的行業(yè)從業(yè)人員。

2020年,全國(guó)巡回玩家見(jiàn)面會(huì)及線(xiàn)上見(jiàn)面會(huì)的開(kāi)啟,推動(dòng)了研發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家們有更頻繁、零距離的互動(dòng)交流,玩家更深入地參與了游戲的研發(fā),雙方共同完善、提升游戲,為游戲帶來(lái)了更全面、更合理的調(diào)優(yōu)。

鞭牛士 4月19日消息,Sensor Tower公布了2022年3月全球熱門(mén)移動(dòng)游戲收入Top10,TOP3再次被中國(guó)廠(chǎng)商包攬。

騰訊旗下手游《王者榮耀》在全球的App Store和Google Play吸金2.72億美元,再次蟬聯(lián)收入榜冠軍。

不過(guò),《王者榮耀》的主要收入來(lái)自國(guó)內(nèi),其中國(guó)內(nèi)iOS市場(chǎng)收入占比高達(dá)96.6%,而海外的收入占比僅為3.4%。較其他上榜的幾款產(chǎn)品,《王者榮耀》并不受?chē)?guó)外玩家的認(rèn)可。

排名第二的同是騰訊旗下的《PUBG Mobile》,3月份收入將近2億美元。其中56.4%的收入來(lái)自中文iOS版本的《和平精英》,美國(guó)市場(chǎng)的收入占比9.5%。這款游戲更加受到國(guó)外玩家的認(rèn)可。

米哈游的《原神》收入排在第三,《原神》在國(guó)外的熱度高于《王者榮耀》與《和平精英》,是一款廣受?chē)?guó)外市場(chǎng)認(rèn)可的游戲。

《球球大作戰(zhàn)》賽事體系不斷升級(jí),服務(wù)于整體生態(tài)發(fā)展需求,賽事體系主要由三層構(gòu)成:

TOP.6 變形金剛地球之戰(zhàn)

手機(jī)重量上,7月發(fā)布的手機(jī)重量超過(guò)200g的手機(jī)6款,重量在200g以?xún)?nèi)的手機(jī)4款。

行業(yè)監(jiān)管政策變化。

《迷室VR》是密室解謎愛(ài)好者的必玩的經(jīng)典巨作,游戲內(nèi)充滿(mǎn)錯(cuò)綜復(fù)雜的難題和大量的陰謀敘事,玩家將在游戲中扮演?名警探,接受?個(gè)神秘委托來(lái)信,調(diào)查在倫敦?英博物館的深處,?位受?尊敬的埃及古物學(xué)家的失蹤事件,玩家可以通過(guò)探索神秘的地點(diǎn),解鎖精巧謎盒的機(jī)關(guān),一場(chǎng)神秘懸疑的探案體驗(yàn)就此打開(kāi)!

所以這款游戲上線(xiàn)早期的流水非常之高,2018年甚至蘋(píng)果流水超過(guò)10億。但是后期跌落的也非常之快。2021年到2023年的蘋(píng)果總流水不過(guò)5個(gè)億不到。甚至不如之前一年來(lái)的多。

TOP.10 三國(guó)志大戰(zhàn)

01

《太空行動(dòng)》:有望補(bǔ)位《球球大作戰(zhàn)》,提升賽道整體用戶(hù)活躍度及盈利水平。據(jù)游戲官微,截至 2023 年 1 月,《太空行動(dòng)》的 DAU 為 90 萬(wàn)左右,預(yù)計(jì) DAU 爬坡到一定階段后開(kāi)啟商業(yè)化變現(xiàn)。

天梯排名31的玩家,三中衛(wèi)體系,并且是一套【非對(duì)稱(chēng)】陣容。為的是解決上面提到過(guò)的,瓜迪奧拉防守空虛的問(wèn)題。

雖然這款游戲不顯山不露水,但是從2015年上線(xiàn)以來(lái),一直是網(wǎng)易旗下核心手游前五。

該研發(fā)框架會(huì)形成“持續(xù)”的研發(fā)體系,包括人員能力、習(xí)慣、制作、規(guī)范、工具鏈、質(zhì)量控制、協(xié)作、資源的透明和共享等;保證研發(fā)流程的“高效”,減少工作流中的重復(fù)和損耗,消除研發(fā)過(guò)程中因?yàn)榕浜蠈?dǎo)致的瓶頸;實(shí)現(xiàn)游戲出品的“高質(zhì)量”。該項(xiàng)工作從根本上改變了公司的研發(fā)體系,實(shí)現(xiàn)“大中臺(tái)小項(xiàng)目”模式,成為創(chuàng)新力的放大器。

公司的核心經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略一是要聚焦擅長(zhǎng)賽道,二是要集中資源持續(xù)投入,三是要做長(zhǎng)壽游戲。

20世紀(jì)歐洲,有一對(duì)年輕的藝術(shù)家夫婦在某偏遠(yuǎn)的山區(qū)以低廉的價(jià)格買(mǎi)下了一座占地面積巨大的莊園。因?yàn)闅v代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對(duì)夫妻對(duì)迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對(duì)夫婦的孩子。
24年前,主角迎來(lái)了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣(mài)而主角則被送進(jìn)精神病院。莊園雖幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,但惡名依舊,不久便被荒廢。
13年前,新興犯罪推理小說(shuō)家——奧爾菲斯開(kāi)始在文學(xué)界嶄露頭角。同年,莊園被一位青年收購(gòu),在重金打造下莊園恢復(fù)了生機(jī),但仍有很多地方被閑置(例如林場(chǎng)、獵場(chǎng)、教堂等區(qū)域)。就在大家認(rèn)為莊園會(huì)在這位青年手下日益好轉(zhuǎn),但詭異的是事情發(fā)生了,人們察覺(jué)到這里的人員缺口像填不滿(mǎn)似的,從未停止人員招募。社會(huì)上諸多的人口失蹤案最后也都指向了這個(gè)地方。但警方的數(shù)次調(diào)查都一無(wú)所獲。
10年前,一場(chǎng)大火燒了莊園大半?yún)^(qū)域。人們發(fā)現(xiàn)火災(zāi)中的遇難者死因和火災(zāi)沒(méi)有任何關(guān)系,僅有少數(shù)幾個(gè)幸存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經(jīng)過(guò)特殊布置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小說(shuō)家?jiàn)W爾菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己完全忘記了為什么來(lái)這個(gè)莊園,以及在這里發(fā)生過(guò)什么。幸存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其余人員的死因則始終無(wú)法得到合理解釋。隨后莊園被關(guān)閉,從此這個(gè)地方再無(wú)人敢問(wèn)津甚至靠近這片區(qū)域,人們稱(chēng)之為“惡名昭著的莊園”。
主角——奧爾菲斯昏迷了整整一年,醒來(lái)時(shí)完全忘記了自己是誰(shuí)。作為作家他已經(jīng)寫(xiě)不出好的小說(shuō)了,不久,這個(gè)曾名動(dòng)一時(shí)的名字再也沒(méi)有出現(xiàn)于公眾視野中。
7年前,奧爾菲斯開(kāi)了所私人偵探事務(wù)。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調(diào)查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀請(qǐng)主角協(xié)助幫忙調(diào)查。細(xì)看委托函上的收件人,是一個(gè)他自己的都已經(jīng)遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執(zhí)函,決定前去調(diào)查。次日,主角直接來(lái)到荒廢已久的莊園主屋開(kāi)始了調(diào)查……