dnf刺客技能旋刃_dnf刺客技能連招技巧


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安利一下刺客這個(gè)職業(yè)好了(全篇不帶有技能百分比數(shù)據(jù))

樓主跨五平民刺客

下面上本區(qū)面板

換裝如下:

一覺月輪舞(當(dāng)前版本唯一BUFF,相當(dāng)于其他職業(yè)15~30級(jí)的BUFF吧)

堆法和奶爸一覺一樣,樓主臉黑沒出肩膀和鞋子,當(dāng)前23級(jí)一覺,屬性如下

持續(xù)150秒 CD 136.3秒 有銀魂和寵物的情況下CD 90.4秒

力量增加1125

普通攻擊多段攻擊次數(shù):3次

BUFF疊加次數(shù) 3次(攻速移速)

攻速/移速增加 19

爆傷增加15

70技能 極限追擊

正常CD套(沒做護(hù)肩是因?yàn)楦F)

持續(xù)時(shí)間30秒

CD 31.8秒

背包其余裝備

星辰(王座蹭奶爸花花BUFF)

天域(連擊裝)

鲅魚(猴戲還有能量右邊玩游戲裝)

精煉戒指(沒用過)

鯊魚皮(沒用過)

子午

(絕版)

有財(cái)力的可以去買佩魯斯猴戲用

下面是一覺換裝+3藥+寵物傷害

收招(所謂的Z)

刺客狀態(tài)欄上面是有一排豆豆(星)的,帶匕首6個(gè),開超速7個(gè)

帶雙劍5個(gè),開超速6個(gè)

對(duì)怪物造成傷害的時(shí)候就會(huì)攢到豆豆,轉(zhuǎn)職技能釋放結(jié)束時(shí)候可以按Z收招,收招時(shí)豆豆越多傷害越高,所以實(shí)戰(zhàn)你需要做的就是快速攢星

超速狀態(tài)下匕首釋放技能自動(dòng)滿星,無腦放技能收招就行

雙劍部分技能要用柔滑攢1星才能滿星

當(dāng)然也有黑科技

然并卵

主力輸出技能:

旋刃:因?yàn)槿秱UG的關(guān)系,現(xiàn)在是比較給力的非無色小技能,差不多相當(dāng)于劍魂流系

雷光:非抓取控制技能,實(shí)則因?yàn)榕卸ㄌ厥獾年P(guān)系可以強(qiáng)制打斷一些怪物技能,dalao手中競速的重要依靠之一

劍刃風(fēng)暴:非抓取技能,通過特定技能配合能原地收招

疾風(fēng):非抓取控制技能,但是攻速不夠會(huì)導(dǎo)致狂暴

絕命:抓取控制技能,會(huì)帶著怪飛*1

一覺:某次改版后一覺解放不會(huì)取消一覺效果,自帶僵直,傷害不俗,近期出現(xiàn)了柔滑控制10秒的黑科技

隕落:落地和收招均有延遲判定

亂空殺:現(xiàn)版本短CD輸出技

月影突襲:傷害+轉(zhuǎn)向

天淵星獄(二覺):刺客最高傷害技能,分為7段,第2到第6下攻擊會(huì)從不同的方向攻擊并將該路徑的怪物控制+聚攏,最后一段攻擊砸地,然后有Z收招作為第8段攻擊

已經(jīng)被加速了一次(之前在天上飛半天),然而因?yàn)閯?dòng)畫效果的關(guān)系對(duì)某些怪物還是不太友好(魔劍)

其他技能及特性:

迅影:被動(dòng),增加攻速移速命中回避和攢星速度

弧光閃(弧光連閃):消耗豆子進(jìn)行一段位移,命中敵人會(huì)造成一點(diǎn)僵直,趕路神技

武器精通:被動(dòng);匕首:物攻冷卻攻速回避命中加成;雙劍:物攻僵直回避命中加成;

炫舞、絕殺、雙刃:攢豆柔滑用小技能

疾馳:趕路

側(cè)步:Y軸位移,一般不點(diǎn)

空躍:二段跳,配合螺旋穿刺可以制空一會(huì)兒,躲傷害用

月弧:一覺被動(dòng),增加命中回避爆傷暴擊率

極限追擊-被動(dòng)效果:開啟時(shí)增加物攻,前兩秒增加10閃避

國服現(xiàn)狀:

優(yōu)勢:

速度 大量被動(dòng)加成,三速超高

輸出 輸出水平全職業(yè)排的上號(hào)

CD(限匕首) 連招合理的情況下技能幾乎無CD銜接

能利用速度和技能形態(tài)打出超長僵直

超高閃避 有些時(shí)候扛怪物狂暴可以救命,順便省藥,有黑科技可以達(dá)到面板108閃避甚至更高

暴擊率 自帶滿暴擊(不用點(diǎn)物理暴擊/物理背擊,不用可以弄徽章)

劣勢:

丟幀:穿怪,抓取技能放空

解決方法:X扯,保證技能命中

卡收招:組隊(duì)并且攻速過快的情況下幾率出現(xiàn),收招收不到

解決方法:祈禱隊(duì)友不卡/換網(wǎng)

輸出技能大多是主力:實(shí)戰(zhàn)想要做到完美猴戲破佩需要大量的練習(xí),熟悉小技能觸發(fā)裝備的操作

超速追擊半程持續(xù):中等水平玩家需要頻繁換裝才能達(dá)到無壓力滿星收招輸出

解決方法:改版

韓服前瞻:

一覺隨動(dòng)

等級(jí)裝可以不做了

新增30級(jí)BUFF

堆法和劍宗人劍相同,有傳說武器換裝,完美換裝情況下補(bǔ)回削減的一覺和其他技能并且略有加強(qiáng)

超速變成被動(dòng)

新手玩家福音,匕首不需要攢豆,雙劍黨也是一波增強(qiáng)

匕首CD減少增加10

刪除終結(jié)追擊(收招)TP,加強(qiáng)技能百分比作為平衡

修復(fù)旋刃三倍傷害BUG

亂空殺傷害增加,CD增加

優(yōu)化丟幀(國服emmm)

小結(jié)

組隊(duì)體驗(yàn)方面

因?yàn)閲厣年P(guān)系,速度不能太快,個(gè)人接受限度奶爸+花花可以,奶媽+花花就不行了,之前有說刺客和風(fēng)氣的關(guān)系,還是看個(gè)人承受能力吧,樓主惡魔+匕首+恍惚單刷盧克妮的時(shí)候明顯是感覺速度不夠的,吃個(gè)28號(hào)還能再吃個(gè)羊奶,差不多剛好

至于你說刺客帶著怪物飛,也就一個(gè)絕命會(huì)讓怪物大幅度位移吧,所以駁回(這里心疼一下抱抱)

傷害方面

相同裝備的刺客和別的職業(yè)比起來算中等偏上,當(dāng)前版本如果開新坑的話,普通玩家極限應(yīng)該在安圖恩

技能形態(tài)方面

速度上天生優(yōu)勢,柔滑的存在也會(huì)讓你有個(gè)好的手感,短板在于0脫手技能(包括脫手控制)

最重要的一點(diǎn)

手法

刺客這個(gè)職業(yè)是要看技師發(fā)揮的

有一種技師叫玫瑰/妖月

還有一種技師叫XX寶寶

很多人看到雷光破飛天破罩子感覺很帥,實(shí)際情況是,雷光出手的時(shí)機(jī)需要大量時(shí)間的練習(xí),給你的時(shí)間就0.2秒,組隊(duì)不清楚隊(duì)友網(wǎng)絡(luò)情況的條件下,你抓得住嗎?

刺客黑科技很多,但是不是光看視頻就學(xué)得會(huì)的,有愛的可以玩一玩

最后真的很感謝那些站在職業(yè)頂端的人,為了喜歡的職業(yè)能夠花大把時(shí)間好好玩用心挖掘職業(yè)的潛力。刺客很強(qiáng),只不過國服特色,找到完美的隊(duì)友很難,但是這不是哭弱的借口,自己多練多花時(shí)間比什么都強(qiáng),相信別的職業(yè)也一樣。

關(guān)于最近的世紀(jì)大戰(zhàn)

刺客能從眾多職業(yè)中脫穎而出的原因,私以為是傷害到了閾值,所以CD和速度的優(yōu)勢顯現(xiàn)出來了

彈藥強(qiáng)在壓制力和續(xù)航,也屬于職業(yè)特性

作為一名普通的刺客玩家我只是想看看刺客的極限在哪里,為玫瑰dalao打call

求求你們快來玩刺客吧,頂級(jí)技師不能這么絕版啊

作者:肥貓池塘

大家好,這里是職業(yè)解讀節(jié)目大肥貓池塘第十期

今天的主角是暗夜使者的第一轉(zhuǎn)職——刺客

(在0223版本更新后,游戲內(nèi)刺客已改名為暗星)

【暗行御史】

刺客是2009年8月6日韓服開放暗夜使者時(shí)兩個(gè)首發(fā)轉(zhuǎn)職之一,國服則是在2010年7月13日推出,雖然暗夜使者是晚于女神槍手登場的角色,但是在國服兩個(gè)角色曾經(jīng)進(jìn)行過一次投票選取誰先在國服登錄,最后暗夜使者勝出,僅和韓服相隔一年就在國服登場了,在那個(gè)版本相對(duì)較慢的時(shí)代,女槍也創(chuàng)下了跟韓服隔了3年才推出的紀(jì)錄

同時(shí)暗夜使者也是第一個(gè)登場的非異性職業(yè)角色,關(guān)于暗夜使者當(dāng)年在玩家群里面引起的趣聞,可以參閱肥貓池塘51期的內(nèi)容,這里就不細(xì)說了

暗精靈是一個(gè)有著非常悠長的在暗影中戰(zhàn)斗的歷史的種族,力量也許不是她們的優(yōu)勢,為了在惡劣的地下世界活下去,暗精靈們適應(yīng)了黑暗的環(huán)境,學(xué)會(huì)了最適合她們的戰(zhàn)斗方法

刺客是暗精靈戰(zhàn)斗方法最正統(tǒng)的繼承者,專注于速度的她們不會(huì)和敵人正面硬拼,而是快速地游走在敵人的身旁,在敵人疲于奔命露出破綻后,快速出擊一擊必殺

在暗精靈王國建立后,曾經(jīng)作為野匪的刺客們,其隱匿、刺殺、諜報(bào)技巧被王室看中,于是王室建立了直屬于王室的刺客部門,這群刺客們會(huì)為了暗精靈的榮耀活躍在阿拉德各地,雖然依舊會(huì)有部分追求自由的暗精靈戰(zhàn)士會(huì)追隨自在的生活繼續(xù)以前的野盜生活,但是不可否認(rèn)的是,這些被稱為“刺客”的戰(zhàn)士們,早已成為了暗精靈一族榮譽(yù)的存在了

刺客的這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)類似于古代朝鮮的特殊職業(yè)“暗行御史”,他們是被政府雇傭的特工,受到國王的命令前往朝鮮各地隱藏身份進(jìn)行諜報(bào)活動(dòng),監(jiān)視官員運(yùn)作和收集民情的一群人,在必要的時(shí)候他們會(huì)對(duì)不安定的因素進(jìn)行刺殺來確保朝鮮王朝的穩(wěn)定,巧合的是,暗行御史這個(gè)職業(yè)名確實(shí)在臺(tái)服曾經(jīng)被使用過作為刺客的職業(yè)名譯名


【現(xiàn)實(shí)啟發(fā)】

相比于充滿dnf自身風(fēng)格的元老三職業(yè)大系鬼劍士、格斗家和神槍手,后面的職業(yè)大系則是更加偏向于在dnd中尋找相關(guān)的設(shè)定,dnf的原作者們本身就對(duì)dnd系的設(shè)定非常有興趣,就跟第二期死靈術(shù)士所說的那樣,暗夜使者其實(shí)是03年立項(xiàng)的時(shí)候就打算制作的職業(yè),暗夜使者的四個(gè)職業(yè)都是來自于dnd里面較為經(jīng)典的職業(yè),也算是他們廚力放出的一個(gè)體現(xiàn)了

刺客職業(yè)名的原文為rogue,這個(gè)詞來自于法語,含義是“好斗、有侵略性、傲慢、過失、無禮”的,在英語里引申為“沒有原則和下限的人,流氓”的含義,流氓確實(shí)就是那種不講道德、尋釁鬧事、不尊重他人,蔑視規(guī)章制度、對(duì)他人做出攻擊性或是盜竊行為的人

所謂“流氓”的“流”,就是指他們沒有固定的住所,過著到處流浪的生活,英語里也有著同樣的含義,rogue一詞除了形容流氓外,還可以用來形容流浪漢,或是更加文雅的說法“游蕩者”,這個(gè)含義已經(jīng)非常接近傳統(tǒng)游戲里對(duì)這個(gè)名詞賦予的含義了

流氓們不從事生產(chǎn)工作,而是利用自己的三寸不爛之舌去哄騙無知的市民,或是在人群中扒竊來獲得今晚的晚餐錢,作為犯罪者的他們當(dāng)然就不可能長期在一個(gè)村落或城市里等著被逮捕的,因此一般來說流氓都會(huì)在東窗事發(fā)之前潛逃到下一個(gè)目的地,游蕩在各個(gè)據(jù)點(diǎn)里過著不確定的生活,也因?yàn)檫@樣,他們一般會(huì)對(duì)隱秘性的工作非常上手,同時(shí)適應(yīng)力會(huì)非常強(qiáng),他們也許偶爾會(huì)兼職斥候、間諜、勒索犯,盜墓賊或探險(xiǎn)家,他們會(huì)用一切外人看似骯臟的手段活下去,而道德低下的他們認(rèn)為這也是一種“工作”

他們是投機(jī)主義者,幸運(yùn)的是,他們在投機(jī)失敗時(shí)也總是會(huì)有方法讓自己脫身活下去,因?yàn)樗麄兩瞄L的不是強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,而是盡可能地利用周圍一切的隨機(jī)應(yīng)變能力,和敵人硬剛正面不是他們的風(fēng)格,更適合他們的,是找到敵人的弱點(diǎn)并且試圖利用敵人的弱點(diǎn)讓自己處于上風(fēng)

在多種固有印象的影響下,rogue開始在游戲里被規(guī)范為一種可玩的基礎(chǔ)角色類型:擅長找到敵人的弱點(diǎn)加以利用(高暴擊率)、不擅長正面戰(zhàn)斗但擅長逃跑、偷襲和盜竊、以及防御力低下但是擁有敏捷的身手,總是可以逢兇化吉后揚(yáng)長而去

傳統(tǒng)游戲里塑造的rogue形象淡化了其犯罪者的成分,而是著重強(qiáng)調(diào)他們獨(dú)特的依賴潛行和偷襲的作戰(zhàn)方式,以及講求一種新鮮感,傳統(tǒng)的游戲主角都是偉岸正直的好人,扮演一個(gè)沒有明確的道德標(biāo)準(zhǔn),用自己的方式去做自己認(rèn)為正確的事情的浪子,也是非常新奇的

dnf里面的rogue就是在這種經(jīng)典設(shè)定的基礎(chǔ)上融合dnd里rogue職業(yè)的改造,在dnf的設(shè)定里,暗精靈一族生活在貧瘠的地下世界里,所以在暗精靈王國尚未成立的時(shí)候, 利用暗精靈天生的敏捷以及在黑暗中的優(yōu)勢在暗影中四處游蕩,對(duì)其他種族甚至同胞作出掠奪行為的人大有人在

暗精靈在成立國家后,這些野盜開始遭到取締,掠奪行為開始被認(rèn)為是非法的,但是暗精靈們在長久的掠奪生涯里學(xué)會(huì)的如何利用自己的速度以及找到敵人脆弱的地方出擊的方法,是非常寶貴的技藝,因此很多昔日的野盜都被暗精靈王國所收編,利用她們的技藝進(jìn)行外交、間諜、刺殺、探險(xiǎn)甚至戰(zhàn)爭工作

這種戰(zhàn)斗技巧也被認(rèn)為是暗精靈的一種榮譽(yù)而被傳頌,暗精靈都認(rèn)為成為一個(gè)rogue是非常引以為豪的,一些rogue甚至形成了流派,把自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗技巧教授給弟子們流傳下去

核心buff技能??? ??(Shake Down),劫掠,就能看出一絲其中的設(shè)定

刺客這個(gè)譯名一直都被認(rèn)為是錯(cuò)誤的,但實(shí)際上這個(gè)名字嚴(yán)格意義上來說是沒什么問題的

因?yàn)閞ogue的基礎(chǔ)設(shè)定上就是力量上比較弱勢,需要利用敏捷的優(yōu)勢以及暗殺、偷襲等技巧的職業(yè),不光是rogue,實(shí)際上暗夜使者的四個(gè)轉(zhuǎn)職都或多或少地顯示出了自己“刺殺”的職能

刺客在刺殺方面的表現(xiàn)偏重于利用速度的優(yōu)勢來攻擊敵人的弱點(diǎn),偏重于華麗而快速的體術(shù)壓制敵人,和青之守護(hù)者塔娜的對(duì)話中提到過刺客是“用最快的速度飛到敵人身后割喉”的殺手,而影舞者偏重于運(yùn)用暗影魔法(雖然游戲里是物理職業(yè))隱匿行蹤,找到敵人的弱點(diǎn)后一擊必殺

兩者都只是暗精靈的背刺傳統(tǒng)的兩種不同的體現(xiàn)而已,而且在設(shè)定里,刺客和影舞者兩者是互相看不起的死敵的關(guān)系,應(yīng)該說,兩者對(duì)于暗殺的理解有很大的分歧,刺客們認(rèn)為刺殺應(yīng)該是一種光榮的達(dá)成目的的方式,而影舞者們視刺殺為自身獲取利益和快感的工具

二覺后兩者的配色也是故意對(duì)立的,刺客是偏向于光明的白色+藍(lán)色,而影舞者是陰暗的黑色+血紅色配色

因?yàn)槟撤N目的,需要抹殺掉特定的目標(biāo)即是刺殺,歷史上的刺殺也不一定是需要隱匿自身,無論用什么手法抹除掉目標(biāo),都是刺殺,也因?yàn)檫@樣很多玩家扮演刺客的游戲都會(huì)被揶揄為狂戰(zhàn)士,因?yàn)橥婕易鳛橐粋€(gè)刺客的手段實(shí)在是過于高調(diào)了

四個(gè)暗夜使者職業(yè)里面,因?yàn)樯鲜鲈颍炭瓦@個(gè)職業(yè)是以“速度”作為核心設(shè)定

所以有關(guān)于她的背景故事也是如同魔怔了一樣地提到速度越來越快的設(shè)定

一覺銀月的設(shè)定是“超越音速”,因此身上出現(xiàn)了超越音速時(shí)候會(huì)出現(xiàn)的類似于引爆的“月流”

二次覺醒就變得更加夸張了,二次覺醒的刺客已經(jīng)進(jìn)化成接近光速的水平,刺客們的傳說“Alcyone”指的是昴宿星團(tuán)里面最閃亮的星星的名字,從月亮升級(jí)到了星星,三次覺醒后進(jìn)化成了整個(gè)昴宿星團(tuán)本身,三次覺醒技能原文是??? ??(Ades Phantom),Ades是希臘語αδ(ad)的復(fù)數(shù)形式?δε?(ades),ad是一個(gè)希臘語后綴,附著在名詞后面變成女性的名字,這里的ades指的是普勒阿得斯(Pleiades)七姐妹,也就是西方對(duì)昴宿星團(tuán)七顆星命名的由來,三次覺醒后的刺客已經(jīng)超越光速,在超越極限的疾馳中甚至?xí)霈F(xiàn)7個(gè)殘影(6顆星星+刺客本人=7個(gè)),如同天空中的昴宿星團(tuán)一般,因而得名

三覺立繪里也能看出超越光速后產(chǎn)生的殘影的設(shè)定

值得一提的是,希臘神話中有兩個(gè)Alcyone,一個(gè)就是上文提到的昴宿星團(tuán)7姐妹中的一人,而另一個(gè)就是風(fēng)神Aiolos之女,而游戲里逐風(fēng)者的二覺名字就叫?????(Aiolos),因此這兩個(gè)職業(yè)實(shí)際上產(chǎn)生了一種非常尷尬的關(guān)系……

行動(dòng)快感!地牢與戰(zhàn)斗機(jī)

[ 作者:piikee   分類:dnf]