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本文由Sky灬素顏游戲視頻原創,請勿抄襲或轉載,發現必舉報,謝謝。
技能定制系統(CP系統)和魔界大戰副本雖然還處在韓服體驗服階段,但在很多國服駐韓服玩家們的分享下,CP系統的面貌已經完全顯現在了我們國服玩家眼前。很多小伙伴都向我提出了對CP系統的分析建議,那么從本文開始,我會選擇我熟練的、并且CP技能已確認無更改的職業進行分析。這雖然是對韓服內容的分析,但等到CP系統實裝到國服時,大家再回過頭來閱讀本文,仍然是可以從中獲得幫助的。本次要為大家分析的職業是:男漫游。
[男漫游:CP技能總覽]
我們只看“神器”級別的CP符文,會隨裝備符文石而發生形態改變的技能共有5個:亂射、多重射擊、雙鷹回旋、死亡突襲、壓制射擊。其余的技能仍然有對應的符文,但效果是統一[增傷/減CD/增加范圍……],技能形態不會發生變化。我們在考慮“CP技能選擇”這一問題時,需要在擁有符文石的五個技能中做出取舍(5選2)。下面我們先依次分析符文石為這五個技能帶來的單獨提升:
[亂射:CP提升率分析]
CP基礎效果:攻擊力+14%,攻擊速度+50%。且使[亂射]的攻速和攻擊次數保持最大,即不再受攻擊按鍵連按的影響。
CP額外效果:子彈數量+10%,攻擊范圍+20%。
亂射的CP提升計算非常簡單,一是簡潔明了的14%傷害加成;二是增加10%的子彈數量,由于亂射每發子彈的傷害相同,所以此項變化等同于為其增加了10%的傷害。CP系統為亂射帶來的傷害提升為25.4%:
1.14*1.1-1=25.4%
除此之外,增加了技能的攻速、范圍,簡化了技能的連按機制。整體看來是傷害、手感、范圍及命中率的多方位改善。[亂射]幾乎是95版本男漫游必滿的技能,在20s破防虛弱中能穩定使用2次,在蹭血過程中也有著極高的使用頻率。個人建議將亂射的CP作為首選項之一。
[多重射擊:CP提升率分析]
CP基礎效果:施放時先進行索敵,隨后施放致命一擊。技能變為單次攻擊,基礎攻擊力+480%。
CP額外效果:索敵范圍+30%,連按時提高30%索敵速度,基礎攻擊力額外+30%(與480%加算)。
[多重射擊]的CP改動可能有點難理解,可以描述為:將原本5次射擊中的4次變為“索敵(尋找敵人)”,只用最后一擊對所有敵人造成傷害,且極大程度提升了最后一擊的攻擊力。單從傷害來講,CP系統為[多重射擊]帶來的提升為22%:
1/5*(1+480%+30%)-1=22%
“索敵”機制的加入極大程度提高了此技能在實戰中的命中率。并且在有了額外符文之后,索敵過程將變得十分迅速,總的說來也是形態、傷害、命中效率的多方位優化。
但95版本主流副本(普雷Raid,魔界大戰)仍將20s破防虛弱作為了主流輸出模式,[多重射擊]若想在20s內打出最大傷害,需要配合[普雷天空耳環]的冷卻時間縮減,來達到20s內施放兩次的效果;同時在加點方面也需要舍棄[三連發]。如果你的加點方案本身就考慮了[多重射擊],那么此次CP是一個很好的選擇。但如果加點方案舍棄了此技能,則不必因為CP的改善而去改變自己現有的加點模式和操作習慣。
[雙鷹回旋:CP提升率分析]
基礎效果:刪除第一段投擲,直接從第二段開始投擲。鷹槍攻擊時間間隔-30%,初次投擲攻擊力+10%。
額外效果:攻擊范圍+40%,兩把鷹槍Y軸間距+100%,抓取鷹槍時不產生后坐力。鷹槍第二次投擲時,可以使用射擊系技能進行柔化,且消耗1次花式射術。
[雙鷹回旋]是男漫游比肩雙覺的招牌技能,此次的CP改動也可謂是恰到好處。首先解釋一下“攻擊時間間隔-30%”:這條效果的意思是,在保持鷹槍每段攻擊持續時間不變的情況下,使單次攻擊之間的時間間隔縮短30%,等于變相增加了攻擊頻率,或者說是增加了子彈數量。此效果帶來的傷害提升,需嚴格按照鷹槍原有的每段攻擊頻率和持續時間來進行計算:
[雙鷹回旋]原打擊次數:第一段18次(2s),第二段24次(2s),第三段30次(2s);由此可得,第二段原攻擊間隔為“0.083s/次”,第三段原攻擊間隔為“0.067s/次”。
[雙鷹回旋]獲得CP提升后,刪除第一段攻擊。第二、三段的攻擊間隔縮短30%之后,打擊頻率變為:第二段“0.0581s/次”,第三段“0.0469s/次”。由此可得:
[雙鷹回旋]CP打擊次數:第二段34次,第三段42次。
根據打擊次數代入每段的技能百分比傷害、及CP系統對第一段傷害的提升,可得出[雙鷹回旋]的CP提升率為11.81%:
原百分比:2726%*18+2820*24+2963%*30=205638%
CP百分比:2820%*1.1*34+2963%*42=229914%
提升率:229914/205638-1=11.81%
雖然單技能提升率相對而言是小了一點,但[雙鷹回旋]在男漫游的技能傷害中本來就穩居前三的位置,增加11.81%的傷害可謂是錦上添花。更重要的是從原來的3次投擲縮減到了2次投擲,極大程度提升了此技能的傷害傾瀉效率,也為男漫游的輸出連招提供了更大的改善空間。并且在額外CP的加持下,攻擊范圍獲得了明顯改善。總的來說是男漫游必選的CP技能,沒有之一。
[死亡突襲:CP提升率分析]
基礎效果:技能落地之后自動追加一次[致命回射],且不消耗花式射術的次數,追加[致命回射]的傷害為[死亡突襲]總傷害的17%。
額外效果:落地施放自動[致命回射]之后,增加1次花式射術。自動[致命回射]攻擊力額外+5%(與17%加算);[死亡突襲]技能冷卻時間-10%。
單從傷害來講,CP系統為[死亡突襲]帶來的傷害提升,即為新增自動[致命回射]的傷害,即“基礎+額外”共計22%。
[死亡突襲]的CP可謂是對男漫游操作性的一大改善,因為原本突襲施放結束之后,男漫游是背對敵人的,在實際操作中需要用反方向鍵、或者手動使用 [致命回射]來調整身位。在20s緊湊的連招過程中,如果稍微遇到卡頓的情況,很可能導致突襲落地直接反向空放技能。所以個人覺得[死亡突襲]的CP改動非常實用。
[死亡突襲]在20s傷害中處于不高不低的位置,如果只從傷害層面來考慮,突襲CP并不能成為首選。但如果結合自動[致命回射]帶來的操作性改善,個人認為突襲CP也是一個非常不錯的選項。
[壓制射擊:CP提升率分析]
基礎效果:射擊時間+0.3s。
額外效果:最后一擊攻擊力+52%;攻擊速度+20%,攻擊范圍(距離/射程)+30%。
[壓制射擊]的CP效果描述雖然簡單,但其中的傷害構成相對復雜,根據技能原本的射擊時間(包括射擊過程與最后一擊的時間分配),計算出獲得CP系統改善前后的技能總百分比:
原百分比:1.4/0.08*5159%+11466%=99169%
CP百分比:1.7/0.08*5159+11466*1.52=125767%
[壓制射擊]CP提升率:125767/99169-1=26.82%
[壓制射擊]在傷害方面受CP系統的提升十分明顯,射程和攻速也有了很大的改善。此技能在20s的傷害排名中相對靠前,是男漫游的主力輸出技能之一,也是銜接鷹槍連招的核心技能,可以作為CP的首選技能之一。
[男漫游:CP技能選擇分析]
在進行了單獨分析之后,我們將這五個技能進行匯總比較和組合搭配:
[亂射]:CP傷害提升25.4%;
[多重射擊]:CP傷害提升22%;
[雙鷹回旋]:CP傷害提升11.81%;
[死亡突襲]:CP傷害提升22%;
[壓制射擊]:CP傷害提升26.82%;
根據五個技能在男漫游20s傷害中的排名,單從傷害角度得出的選擇優先級為:
[雙鷹回旋]>[亂射]>[壓制射擊]>[死亡突襲]>[多重射擊]
其中[多重射擊]排在末尾,是因為此技能在20s中的利用率不高,現版本可以舍棄。但如果[多重射擊]在你的加點方案中是點滿的,并且也養成了使用習慣,則將它的優先順序提到[死亡突襲]前面。
在[雙鷹回旋]必選的前提下,根據后四個技能的優先級順序,可以得出四種組合建議,按傷害提升從高到低排列為:
(1)雙鷹回旋+亂射;
(2)雙鷹回旋+壓制射擊;
(3)雙鷹回旋+死亡突襲;
(4)雙鷹回旋+多重射擊;
無論是高防蹭血、還是20s虛弱打樁輸出,第(1)組的傷害提升都是最大的,第(2)組略微次之。第(3、4)組則與(1、2)組之間有著相對較大的傷害差距,但(3、4)組在操作性方面所獲得的改善相對較大,也并非不可選。
[總結]
只從傷害的角度來講,男漫游CP技能最佳選擇是[雙鷹回旋+亂射]。但想必大家也有所知曉,CP符文石在魔界大戰副本中的產出率并不理想,直接翻出自己職業需要的符文石可能比普雷連翻7次超級金牌還難。大部分玩家必定會經歷艱難的符文石合成過程,合出自己職業能用的,就已經是謝天謝地了。
不過好在男漫游的5個CP技能都很不錯,除去部分玩家在95版本中可能舍棄的[多重射擊]外,其他四個技能只要合出來了都能用,并且提升效果非常好,這對我們男漫游玩家來說也是一件值得開心的事情。那么男漫游的CP技能分析就到此結束,感謝您的閱讀。
神界新版本,已經推出1個多月,同時“幽暗島”軍團地下城,也同樣更新了,大部分玩家的裝備搭配,也發生了翻天覆地的變化。尤其是各大主播,大號角色裝備搭配,通過“氪金”的途徑,基本上趨于完美,但流派方面上,卻存在著差異!
各大主播神界版本流派搭配一覽【1】旭旭寶寶紅眼流派搭配。作為氪金“鼻祖”,旭旭寶寶紅眼裝備搭配,走的是“飛電9自定義”,摒棄了攻速鞋體系。
身上9件自定義,在“鈔能力”的前提下,都洗成了4詞條畢業。同時戒指部位,穿的是“紅皮”傳說,增幅紅15層次,把“氪金”展現的淋漓盡致!
【2】一陣雨男氣功流派搭配。走的是“TP出血流”,男氣功身上,也擁有9件自定義,全部4詞條完美畢業。
雖說“幽暗島”版本,是男氣功的高光時刻,但一陣雨增幅強勁,根本不需要靠罩子,直接可以莽過去!
【3】狂人劍魂流派搭配。作為“火山關門大弟子”,狂人劍魂的氪金力度,也是名列前茅。而狂人劍魂,走的流派搭配,“勞力士神劍流”,11件自定義,迸發出強力的傷害。
“神劍流”這個玩法,在神界版本,確實相當強悍,是劍魂主流搭配之一,越來越多的白手,都開始投入了“神劍流”的懷抱。
【4】“素顏”漫游流派搭配。“素顏”的漫游,目前名望榜中,同職業位列第一,而走的流派搭配,屬于“矛盾覺醒流”。
通過搭配大量提升覺醒傷害的裝備、自定義詞條、貼膜等等,極致的堆高覺醒傷害。但這個流派,也存在缺點,爆發非常高,能與其他流派,拉出“斷崖式”的差距,但丟完覺醒后,輸出相對疲軟。
除了“素顏”以外,“一笑”的男大槍,也走的是“矛盾覺醒流”,覺醒技能的數據相當“炸裂”。
【5】大碩審判流派搭配。基礎精通流派,在神界版本,已經徹底的“寄了”,而大碩的審判,走的是“75級技能特化流”搭配。
大碩曾經公開表示,神界版本審判,唯一的出路,就是“75級技能特化”流派搭配。
【6】銀樰女氣功流派搭配。走的是出血搭配,10件自定義,鞋子這個部位,選擇了“深潛迷航”系列,跟其他的主播,并不一樣。
可以發現,目前這些主播,身上的流派搭配,都存在著差異,各有各的不同。每一個流派搭配,都有著自身的強度,在主播的搭配下,能發揮出眾的傷害。當然,這些流派搭配,需要自定義史詩裝備支撐。
個人總結這些知名主播,唯有旭旭寶寶紅眼,身上的裝備詞條,沒有喂養至“神40”。還依稀記得,以前開放喂養版本,旭旭寶寶是第一個,全身喂滿80詞條的主播,沒想到神界版本,變得“佛系”了起來。實際上,旭旭寶寶心里明白,即便自己全身“神40”,裝備增幅沒成型,傷害也無法成為第一!