熱血江湖懷舊版手游弓手氣功加點(diǎn),手游軒轅傳奇弓手加點(diǎn)

本篇文章給大家談?wù)劅嵫雅f版手游弓手氣功加點(diǎn),以及手游軒轅傳奇弓手加點(diǎn)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

熱血江湖手游:職業(yè)氣功加點(diǎn)大全,弓手氣功加點(diǎn)推薦

弓手,作為熱血江湖手游唯一一個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè),手長的同時(shí)傷害也十分不俗,常常在敵人近身之前便要分出勝負(fù)。今天的內(nèi)容是弓手的氣功加點(diǎn)推薦。

首先來看看弓手的氣功都有什么作用。(游戲獲取佳味:lxx7934。下載有禮包碼)

百步穿楊:提升命中屬性(沒必要點(diǎn),只對(duì)pk有用,怪物是不會(huì)閃避的,加命中也不會(huì)增加傷害)

獵鷹之眼:增加射程(后期點(diǎn),前期先別點(diǎn),更進(jìn)一步發(fā)揮手長的優(yōu)勢,傷害不夠射程遠(yuǎn)這么一點(diǎn)沒用)

凝神聚氣:提高攻擊力(前期點(diǎn),后期可以看情況洗掉)

必殺一擊:提高普通攻擊觸發(fā)必殺一擊的概率(后期點(diǎn),前期都是靠技能,不能觸發(fā)效果)

狂風(fēng)萬破:延長憤怒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間(沒必要點(diǎn),怒氣被攻擊才會(huì)增長,弓手?jǐn)€怒比近戰(zhàn)慢很多)

正本培源:提升最大生命值(前期點(diǎn),提高生存能力,后期根據(jù)需求決定洗不洗,打boss的時(shí)候弓箭手的仇恨巨大,哪怕傷害還沒醫(yī)生高都經(jīng)常會(huì)被boss關(guān)注)

心神凝聚:普通攻擊時(shí),提高超必殺發(fā)動(dòng)概率(后期點(diǎn),前期都是靠技能,不能觸發(fā)效果)

流星三矢:普通攻擊時(shí),提高連射三發(fā)的概率(必點(diǎn)項(xiàng),開始轉(zhuǎn)平a弓

銳利之箭:增加箭的攻擊力(暫時(shí)還不知道是按百分比加傷害還是固定傷害,如果只是每級(jí)固定加一那就不用點(diǎn)了)

無明暗矢:觸發(fā)時(shí)追射出一個(gè)無形的箭,產(chǎn)生追加傷害(必點(diǎn)項(xiàng),增加瞬間爆發(fā)能力,因?yàn)槭穷~外追加傷害,所以可和絕殺這些一起觸發(fā),瞬間爆發(fā)的傷害會(huì)有一個(gè)很大的增幅)

致命絕殺:普通攻擊時(shí),提高致命絕殺的發(fā)動(dòng)幾率(必點(diǎn)項(xiàng),繼續(xù)增加平a可以觸發(fā)的暴擊傷害)

以上是弓箭手氣功的介紹,接下來是個(gè)人加點(diǎn)推薦。

首先想都不用想,直接凝神聚氣點(diǎn)滿,前期這20點(diǎn)攻擊力不算少了,能加快不少練級(jí)速度。

然后可以點(diǎn)正本培源,160點(diǎn)生命可以很好的提高生存能力,對(duì)掛機(jī)打怪和打boss應(yīng)對(duì)突發(fā)情況都很有幫助。如果裝備夠好也可以不點(diǎn)這個(gè)而是點(diǎn)百步穿楊來pk,其他職業(yè)閃避夠高就需要高命中來應(yīng)對(duì)了。

前期主要還是靠技能打傷害,所以加平a的氣功都可以先不點(diǎn),到了三轉(zhuǎn)的時(shí)候就得全點(diǎn)加平a的氣功了,三轉(zhuǎn)之后弓箭手的技能加成傷害都被刀客追上了。

遠(yuǎn)程更要注意走位,軒轅傳奇手游戰(zhàn)場幻弓技巧

幻弓最為軒轅世界中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程物理職業(yè),在隊(duì)伍中他的位置通常自然是在后排輸出位。 在軒轅傳奇手游的世界里,各位天命者要接觸各種形形色色的副本活動(dòng),今天我們來說一下幻弓在3V3中有那些技巧吧。

弓手也是機(jī)動(dòng)性最高的職業(yè),且戰(zhàn)且退是弓手最基礎(chǔ)的技巧。靈活的走位、合適的技能釋放時(shí)機(jī)是非常重要的,當(dāng)然在盡力輸出的時(shí)候也要注意自身的處境,保證生存同樣重要

因?yàn)楣值母咻敵鏊蚤_始的時(shí)候最容易被針對(duì),所以把控制技能留著關(guān)鍵時(shí)候控制然后后撤游走。弓手的控制技能困獸籠也是一個(gè)非常強(qiáng)大的硬控技能,可以說一個(gè)好的陷阱增加了弓手的生存幾率和先手輸出的機(jī)會(huì)。

用神游和走位躲掉爆發(fā)技能,比如刺客的大招,盡可能的不要和隊(duì)友靠太近。如果你的輸出不夠的情況下,就用游走拉其中一個(gè)人甚至兩個(gè)人的仇恨,給隊(duì)友拉出時(shí)間集火掉剩余的人。如果被三個(gè)人集火針對(duì)就不要想輸出了,盡量的走位,躲避傷害以及吸引火力,讓隊(duì)友來輸出擊殺。

熱血江湖手游:職業(yè)氣功加點(diǎn)大全,弓手氣功加點(diǎn)推薦

弓手,作為熱血江湖手游唯一一個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè),手長的同時(shí)傷害也十分不俗,常常在敵人近身之前便要分出勝負(fù)。今天的內(nèi)容是弓手的氣功加點(diǎn)推薦。

首先來看看弓手的氣功都有什么作用。(游戲獲取佳味:lxx7934。下載有禮包碼)

百步穿楊:提升命中屬性(沒必要點(diǎn),只對(duì)pk有用,怪物是不會(huì)閃避的,加命中也不會(huì)增加傷害)

獵鷹之眼:增加射程(后期點(diǎn),前期先別點(diǎn),更進(jìn)一步發(fā)揮手長的優(yōu)勢,傷害不夠射程遠(yuǎn)這么一點(diǎn)沒用)

凝神聚氣:提高攻擊力(前期點(diǎn),后期可以看情況洗掉)

必殺一擊:提高普通攻擊觸發(fā)必殺一擊的概率(后期點(diǎn),前期都是靠技能,不能觸發(fā)效果)

狂風(fēng)萬破:延長憤怒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間(沒必要點(diǎn),怒氣被攻擊才會(huì)增長,弓手?jǐn)€怒比近戰(zhàn)慢很多)

正本培源:提升最大生命值(前期點(diǎn),提高生存能力,后期根據(jù)需求決定洗不洗,打boss的時(shí)候弓箭手的仇恨巨大,哪怕傷害還沒醫(yī)生高都經(jīng)常會(huì)被boss關(guān)注)

心神凝聚:普通攻擊時(shí),提高超必殺發(fā)動(dòng)概率(后期點(diǎn),前期都是靠技能,不能觸發(fā)效果)

流星三矢:普通攻擊時(shí),提高連射三發(fā)的概率(必點(diǎn)項(xiàng),開始轉(zhuǎn)平a弓

銳利之箭:增加箭的攻擊力(暫時(shí)還不知道是按百分比加傷害還是固定傷害,如果只是每級(jí)固定加一那就不用點(diǎn)了)

無明暗矢:觸發(fā)時(shí)追射出一個(gè)無形的箭,產(chǎn)生追加傷害(必點(diǎn)項(xiàng),增加瞬間爆發(fā)能力,因?yàn)槭穷~外追加傷害,所以可和絕殺這些一起觸發(fā),瞬間爆發(fā)的傷害會(huì)有一個(gè)很大的增幅)

致命絕殺:普通攻擊時(shí),提高致命絕殺的發(fā)動(dòng)幾率(必點(diǎn)項(xiàng),繼續(xù)增加平a可以觸發(fā)的暴擊傷害)

以上是弓箭手氣功的介紹,接下來是個(gè)人加點(diǎn)推薦。

首先想都不用想,直接凝神聚氣點(diǎn)滿,前期這20點(diǎn)攻擊力不算少了,能加快不少練級(jí)速度。

然后可以點(diǎn)正本培源,160點(diǎn)生命可以很好的提高生存能力,對(duì)掛機(jī)打怪和打boss應(yīng)對(duì)突發(fā)情況都很有幫助。如果裝備夠好也可以不點(diǎn)這個(gè)而是點(diǎn)百步穿楊來pk,其他職業(yè)閃避夠高就需要高命中來應(yīng)對(duì)了。

前期主要還是靠技能打傷害,所以加平a的氣功都可以先不點(diǎn),到了三轉(zhuǎn)的時(shí)候就得全點(diǎn)加平a的氣功了,三轉(zhuǎn)之后弓箭手的技能加成傷害都被刀客追上了。

《軒轅傳奇》手游幻弓大神和平民的差距就在這兩個(gè)技能

一說起弓箭手小編第一個(gè)想到的就是人送外號(hào)“精靈王子”的奧蘭多·布魯姆,他在《魔戒三部曲》并在其中飾演“精靈王子”萊格拉斯,這憂郁的眼神和例無虛發(fā)的弓箭絕技都讓我印象深刻。

所以無論在游戲中弓箭手都是我的第一選擇,在《軒轅傳奇》手游中也不例外。幻弓是一個(gè)遠(yuǎn)程的輸出職業(yè),他的武器是一把長弓,犀利的視覺和手中的長弓使得幻弓成為天生的遠(yuǎn)程狙擊手,箭無虛發(fā)。

而且在游戲中,幻弓和萊格拉斯一樣,非常適合在野外戰(zhàn)斗。在游戲的任何時(shí)候野外戰(zhàn)斗都是無法避免的,而使用幻弓職業(yè)的野外戰(zhàn)斗,更像是一場獵手與獵物的較量。

由于幻弓職業(yè)的靈巧性比較高,凌波疾影和神游的存在可以讓幻弓跟敵人周旋,所以利用好走位以及地形非常重要。凌波疾影的高移速可以用來躲避敵人的技能攻擊,利用神游的后退效果后撤至障礙物后方,然后借助地形優(yōu)勢來遠(yuǎn)程攻擊敵方也是幻弓的拿手好戲。

想要玩好幻弓可不是一件簡單的事情,凌波疾影和神游的使用時(shí)機(jī)把握,以及走位的風(fēng)騷程度直接絕決定了你能否成為一個(gè)幻弓大師。靈巧的幻弓才是精靈,笨重的幻弓只能成為靶子!