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從千禧年后,國產網游市場幾乎每兩三年都會有翻天覆地的變化。
眾所周知,手機平臺因為其性能的原因,很難出現能夠讓玩家滿意的動作游戲,畢竟搓玻璃的手感肯定不如實體按鍵或者手柄,不過這其中也有一些質量較高的作品打破了玩家們的偏見,本期我們就整理出11款精品動作手游,看看有沒有你感興趣的吧~
當裝屬性養成差不多的時候,就可以繼續闖關了,關卡一共有三大關,要打三個boss,非常的短小。
首先是天梯賽,經典的1V1對決,是最能清晰明了的展現,橫版格斗手游戰斗機制是否完美的玩法,受限于移動端的束縛,游戲不得不簡化了搓招機制,玩家的技能連招、浮空連擊和浮空二段連擊都是一鍵聯動的,不過簡化的搓招并沒有降低格斗的操作要求,玩家仍然需要考慮閃避和強行受身機制對連擊的影響。
(時空獵人3游戲內截圖)
《時空獵人3》是一款3D橫版格斗手游,游戲在3D引擎的加持下,全面提高了游戲畫面表現力,在最高畫質下,對于3D建模影響最大的鋸齒化現象,可以說是不存在的,配合3D科幻廢土畫風的精致場景,可以給玩家耳目一新的視覺體驗,同時這種體驗也更符合當下玩家的審美習慣。
(預約人數已破百萬)
我們再聊回今天主要探討的手游類別:橫版格斗。
總的來說這款游戲本體非常有趣,玩家在心態好的情況下可以去試試看。
既然是探討硬核橫版格斗游戲體驗,那我們就把目光聚焦在游戲的PVP玩法上。
游戲還在不刪檔測試階段,內容還不是非常豐富,有待后續版本的增添。但是其格斗感可以說是目前能看到的游戲中最好的一款。采用多段連招的方式使得全部技能都能在戰斗中發揮得淋漓盡致,不像其他游戲只能放3到4個技能。相比于右上角的連擊數字,《街機群英傳》更注重戰斗連招的快感,三軸走位的判定也是流暢無比。
(時空獵人手游,一代人的回憶)
其次游戲很認真的革新了戰斗系統和操作手感,得益于3D引擎的加持,游戲角色和怪物的動作表現力有了極大提高,打擊感和受擊反饋也更細膩,而新增的連擊設定、浮空二段連擊和終結技能模塊都在全面加強玩家的格斗游戲體驗。
裝備等級高了,甚至是可以無傷碾壓關卡,玩到后期就會發現這原來也是一款玩數值的手游。
(預約人數已破百萬)
次時代橫版格斗游戲
游戲結合了漫畫的跨域世界觀],不僅還原了漫畫中諸多經典角色,同時還原創了各種跨域的戰斗角色,現代角色,三國角色,神話角色,西方角色等等。其中比較知名的是三國角色,漫畫中的許褚,于禁讓人記憶猶新,游戲的貂蟬、小喬讓人耳目一新。這些全新的守護靈將會有什么樣的技能招式呢?這新鮮感真的很足!
不過如果比較有耐心的小伙伴,可以慢慢的肝,反正不用爭什么。
包括在其他橫版格斗游戲中飽受詬病并被玩家們持續吐槽的角色種類、角色成長、多維度玩法,在《時空獵人3》這一代作品中都做了新的優化與開發,我們甚至可以驚訝的發現:原來橫版格斗游戲能這么玩!