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在如今不斷追求高效和便利的大趨勢之下,越來越多的優質手游出現在了我們的視野中。現在談到“ARPG手游”,你會想到首先哪些?接下來,就讓我來為大家推薦幾款我心中的精品ARPG手游。
說起國漫《鎮魂街》相信很多小伙伴們的DNA都狠狠動了,畢竟這可是特別火的熱血國漫,當初看曹焱兵為了保護弟弟覺醒武神軀,逐漸變強的熱血歷程就讓人十分激昂,而現在由同名動漫《鎮魂街》IP正版授權,基于鎮魂街世界觀而誕生的《鎮魂街:武神覺醒》居然也可以體驗到武神軀的快樂,這真的是爺青回!
Pascal's Wager帕斯卡契約
客觀來說,新奇有趣、快節奏的短視頻內容,往往更易吸引泛用戶的關注。可以看見,《極無雙2》在抖音平臺首發CG后,官方接連放出戲曲、嗩吶、國風的整活版本。直到上線前幾日,更是推出甲方乙方Batlle的魔性CG等趣味內容。提前構筑外界對產品認知的同時,更引發玩家強烈的好奇與關注。
本周,韓國地區Google Play暢銷榜第一,重新由《奧丁:神叛》獲得,排行上升4位。《奧丁:神叛》之所以能重新獲得排行第一,主要歸功于4月27日的更新。
而排行第二和第三則分別由NCsoft旗下的《天堂M》和《天堂W》獲得。
排行第四,由《DNF手游》獲得;排行第五,由《天堂2M》獲得。排行第六,依然由國產手游《云上城之歌》獲得;排行第七,由4月20日上線韓國地區的《神之塔M》獲得。
另一方面,本周還有兩款《劍靈》IP手游《劍靈2》和《劍靈:革命》得益于更新,進入到前十榜單,本周排行第八和第九。
本周,韓國地區App Store暢銷榜第一,依然由《DNF手游》獲得。排行第二,由《天堂M》獲得,排行上升四位;排行第三,由《FIFA OL 4M》獲得。
idle heroes
遺憾的是,這版demo最終并沒有通過內部評審。咩亮和公司內部討論、糾結后,覺得美術設計還是太接近傳統國風。為了追求更全球化的美術表達,他們開始參考燭龍過往產品中的混合設計,比如《心淵夢境》主角的服裝,質感上有些類似于《古劍奇譚三》天鹿城王室的打扮,直覺上風格更偏中式西幻。
平臺你可以簡單理解為不同的操作系統,比如windows、mac os、Android、ios等,他們的操作系統不一樣就稱為不同的平臺。
不過,對于那些喜歡編碼的人來說,它還提供了 GameMaker 語言來對超出可視化編程范圍的自定義行為進行編程。總體而言,該引擎對初學者非常友好,幾乎所有人都可以進行游戲開發。
他們沒有直奔 3D 引擎而去,而是選擇 2D 底層基礎上直接搭起了自己的 3D 大廈:往 Cocos 2d-x 里面加 3D 功能。
優勢:
燭龍內部很快便通過了咩亮的想法,但這并不意味著《心淵夢境》已經順利起步了。最初,項目組只有主策咩亮和主程小何,兩人甚至沒有任何搭建內容的可用素材。想要說服公司加大投入,他們必須先驗證產品的核心玩法、美術概念和后續的生產內容。
對此,《極無雙2》給出的答案是:基于經典的無雙玩法,創造性加入手游玩家熟悉的MOBA式差異化技能設計,為每位武將量身定制了獨一無二的專屬技能。
這款解謎游戲當年橫空出世的時候,就以它獨特的玩法和清新的畫面收獲了不少玩家的心,之后的續作依然讓人眼前一亮!
引擎可以使用哪些類型的資源?
但很可惜,結果卻是:大家都輸麻了。。。
唐老鴨歷險記:重制版
山海經題材的角色扮演戰斗手游。山海經中所描述的各種各樣的怪獸都有可能在這里出現,全新的武器合成系統刷新你的戰斗體驗。各種新的物種在這里降臨,他們很多都為禍一方,世界等著你來解救。
游戲采用線性章節的敘事方式來呈現故事,玩家在每個章節里都可以體驗到一段不一樣的經歷。
他們發現,類銀河戰士惡魔城游戲的關鍵點在于二叉足夠密集,且地圖上時不時來個近道,讓玩家隔一段時間就能“回到原點”,比如在《心淵夢境》中,你可能會探索完一圈后,擊碎一堵墻便能回到起點。此外,游戲還要有個連通多個區域的地圖通道。
不得不說,這款最早于2016年發售的橫版動作游戲,放到現在依舊耐玩。你將操控主角艾希,在旁白的指引下,去挖掘游戲世界背后的真相。該作自PC移植到手機端以后,精心設計的UI布局讓操作更加簡單流暢。游戲中,無論是常規的輕重攻擊和炫酷的連招,還是成功閃避后的傷害加成和對低血量敵人的處決機制,都能讓你感受到其中戰斗節奏的不斷變化。這一點配合視覺效果的加持,則會帶給你一種酣暢淋漓的感受。另外,該作的meta元素至今仍存在較大爭議,至于其是好是壞,就交由各位自己來判斷了。
上圖中,Direct3D和OpenGL是圖形渲染的API,通過這套API應用層可以控制GPU進行圖形的繪制渲染。調用者無需關心CPU怎么調用GPU,GPU怎么分配內存,怎么異步處理代碼等。
眾所周知,米家游戲中人物表情變化是最豐富、最好玩、最活靈活現的。
例如,在過去,您如何將 3D 模型這樣復雜的東西顯示在屏幕上?無需太技術化,即使是 3D 模型也只是一堆具有指定顏色值(即像素)的小方塊。所以本質上,我們需要告訴計算機如何獲取我們可以看到的 3D 模型,將其轉換為 2D 圖像,然后在我們的屏幕上分配所有這些小顏色值。
正如標題所言,現在當下主流的適合長期玩的游戲還是那些老手游。