城之內(nèi)克也,漫畫《游戲王》及其衍生作品中的角色。曾經(jīng)是個不良少年,實際有著一顆善良、勇敢的心。原本經(jīng)常和本田廣一起欺負(fù)游戲,但在自己被更高年級的學(xué)生欺負(fù)時游戲卻挺身而出,城之內(nèi)對此深受感動而成為了主人公武藤游戲最好的朋友,同時也開始接觸決斗怪獸,為了贏得決斗王國冠軍的巨額獎金為妹妹醫(yī)治眼疾,與游戲一同參加了決斗王國的比賽,從此踏上了決斗者的道路。
起初的技術(shù)非常差,但每次都依靠運氣和賭博性質(zhì)的卡組化險為夷戰(zhàn)勝強敵,并逐漸變得強大,最終他憑借自己的努力,成為了一個真正的決斗者,最后成為被貝卡斯認(rèn)同的僅次于武藤游戲和海馬瀨人的世界第三決斗者。
城之內(nèi)克也與孔雀舞雖然說在動漫的劇情里,兩人沒有正式的告白與交往。但是從諸多的事件中,作者都是有意將城之內(nèi)和孔雀舞放在一起,比如決斗城市里孔雀舞拒絕好萊塢男星的追求事件,達(dá)姿篇孔雀舞黑化事件,都是有城之內(nèi)的參與。達(dá)姿篇中,城之內(nèi)更是犧牲了自己,只為把孔雀舞的靈魂從黑化中拉了出來。
城之內(nèi)的技術(shù)和卡組也許不是最好的,但有著驚人的強運。本文主要介紹游戲王DM城之內(nèi)克也使用的20張通常怪獸卡。
通常怪獸
1.游戲王 怪獸之決斗
與原作漫畫劇情一樣,先由龍崎使用,之后被城之內(nèi)贏得成為他的王牌。在決斗王國篇中有衍生形態(tài)「真紅眼黑鐵龍」,還有與「惡魔召喚」合體的融合怪獸「暗黑魔龍」。在杜馬篇中衍生出利用「赫謨之爪」才能誕生的融合怪獸「真紅眼黑龍劍」,以及儀式怪獸「真紅王」和對應(yīng)「白龍之圣騎士」的「黑龍之圣騎士」。
2.游戲王GX
為「Seven Stars」的Darkness之一——天上院吹雪的卡組象征,擁有「真紅眼暗龍」和「真紅眼暗鋼龍」兩個強化。不過,Darkness持有的是Vol.3版本的卡圖,城之內(nèi)持有的一直是Vol.2版的卡圖。
3.游戲王10周年劇場版 超融合-超越時空的羈絆
以「罪 真紅眼黑龍」的形式登場,卡圖使用的是恐龍龍崎的版本。
4.游戲王ZEXAL
以「真紅眼木龍」的形式登場。
和名字十分接近的「火焰支配者」有什么關(guān)系呢?同樣是藍(lán)紫色頭發(fā)紫色上衣藍(lán)色褲子,難不成是升級版本?
原作漫畫王國篇中這張卡曾經(jīng)由城之內(nèi)在與孔雀舞的第一戰(zhàn)中使用。
在游戲王原作漫畫王國篇中,這只怪獸經(jīng)常被城之內(nèi)使用。
原作游戲王漫畫王國篇中,這只怪獸曾經(jīng)由城之內(nèi)使用過。和「下級龍」的造型十分相像。
原作漫畫王國篇中,城之內(nèi)經(jīng)常用的怪獸。總共登場三次(王國篇-舞、鬼骨冢、基斯),但完全沒有什么卵用。
游戲王漫畫中城之內(nèi)的常用怪獸。這個謎之弱小的攻守數(shù)值似乎是為了更凸顯海馬對城之內(nèi)的各種低下評價。
城之內(nèi)克也經(jīng)常使用的通常怪獸,Vol.6收錄的通常怪獸。千年龍、乘龍的飛龍戰(zhàn)士的指定融合素材之一。
游戲王漫畫原作決斗者王國篇中城之內(nèi)使用的卡。根據(jù)怪獸描述,這是一只用角攻擊的怪獸。只是,這只怪獸的手上還拿著一把三叉戟呢,那只是純粹的裝飾物嗎。這張卡在萬代版游戲王卡里的描述是“自東洋而來的牛魔人”,因此這張卡的設(shè)計原型很可能是《西游記》中的牛魔王。
出身于漫畫原作的卡。由決斗者王國篇中的城之內(nèi)使用而出場。最初出現(xiàn)在城之內(nèi)與孔雀舞的一戰(zhàn)中,是該場決斗中城之內(nèi)第一只召喚出來的怪獸。雖然和孔雀舞的「鷹身女郎」有著相同的攻擊力,同樣也因環(huán)境適應(yīng)力攻擊力提升到1690,但很遺憾的是由于陸地組的怪獸無法與飛行組的怪獸對抗,結(jié)果慘敗于「鷹身女郎」的爪牙碎斷之下。
出身于原作漫畫的卡。由決斗者王國篇的城之內(nèi)使用而出場。攻擊力雖然高但是經(jīng)常擔(dān)任被敵方怪獸打倒的角色。此外,動畫版決斗者王國篇中海馬的合金手提箱中也可以發(fā)現(xiàn)這張卡。
各種悲劇地出現(xiàn)在魔法卡上(「手札對換」(G5-03版)「召喚師的技藝」「手札抹殺」)。
原作游戲王漫畫中城之內(nèi)使用的怪獸。可以和「寶貝龍」融合成「乘龍的翼龍戰(zhàn)士」。原作出身的融合怪獸似乎很喜歡讓戰(zhàn)士型怪獸去騎龍型怪獸。
作為Vol.1就發(fā)售的卡片,難以想像時隔多年還會有相關(guān)卡出現(xiàn)。也正是因為那張與織田信長極為相似的「天下人 紫炎」的面世,這張卡的身份才得以揭曉。這張卡暗示的很有可能是森蘭丸。
動畫《游戲王DM》中,磁力戰(zhàn)士1號由城之內(nèi)在童實野町準(zhǔn)決戰(zhàn)賽中使用。磁力戰(zhàn)士1號與磁力戰(zhàn)士2號攻擊力與守備力正好相反。
所謂的東方英雄,只不過是個日本武士的形象而已。卡圖上日本武士的胸口有個「忠」字,以日本的武士道來說,「忠」的確是武士的第一信條。
出身于原作漫畫的卡。決斗者王國篇中城之內(nèi)與幽靈骨冢的一戰(zhàn)中,面對著骨冢強大的僵尸軍團(tuán),城之內(nèi)在使用了「右手持盾左手持劍」將它們的攻擊力變?yōu)?之后,再用這張卡一擊打倒了骨冢,可以說是名正言順的「終結(jié)者」。雖然原作漫畫中這張卡的登場僅限這一次,但是動畫游戲王DM中在那之后的決斗中也不時讓城之內(nèi)使用這張卡。動畫游戲王GX異世界篇中,這只怪獸的精靈作為那個世界的居民出場。
「Booster5」收錄的通常怪獸。
「Booster6」收錄的通常怪獸。
就在兩年前,怪獸叔還是《游戲王》初代DM的守舊派,始終認(rèn)為后續(xù)推出的GX、5Ds不僅復(fù)雜而且無聊。
有守舊派自然就有“維新派”,對維新派游戲王粉絲來說,只要能贏的卡組就是好卡組,不管它是同調(diào)、超量還是鏈接、靈擺、超融合。
固守DM玩法的守舊派也被維新派戲稱為“遺老”,并且被嘲諷只知道斧王和炮灰劍士通召對砍,三幻神和魔法筒這種“低康”就已經(jīng)是遺老們的極限了。
而守舊派呢,由于DM動漫的先入為主,導(dǎo)致科樂美OCG大師規(guī)則的各種調(diào)整讓他們很不適應(yīng),從內(nèi)心世界里他們更渴望1:1復(fù)刻動漫中的決斗。
單從動漫層面來說,初代DM包含古埃及、黑暗決斗元素的世界觀設(shè)定非常宏大,而到了后續(xù)作品中,三幻魔異次元、印加中美洲神話傳說等元素在神秘感和劇情處理上都要稍遜一籌,所以這也是守舊派很難接受IP衍生新內(nèi)容的一大原因。
不過就在巨大噴流梗(雷精/衛(wèi)星閃靈卡組)火出圈后,怪獸叔嘗試接觸了一下OCG的新內(nèi)容,結(jié)果發(fā)現(xiàn)在DM之后的規(guī)則與玩法并沒有那么復(fù)雜,并且當(dāng)你習(xí)慣這種宛如雜技般的combo時會有一種莫名的快感。
其實同調(diào)召喚可以看成是祭品召喚的一種,只不過同時有著一些條件限制。
通常情況下,當(dāng)玩家需要進(jìn)行同調(diào)召喚時是需要計算怪獸星級加法的,比如說我們想要召喚一個9星的同調(diào)怪獸,那么就需要用場上已經(jīng)召喚出來的一個1星怪獸和一個8星怪獸做祭品,也可以用2星+7星、3星+6星,以此類推。
不過同調(diào)召喚一般都還會有一個“協(xié)調(diào)”的要求,可以視為主素材,主素材的種族字段中必須有【協(xié)調(diào)】才行,如果主素材的星級是2星而需要召喚的同調(diào)怪獸是8星,那么除了主素材之外還需要一個6星的怪獸做輔素材。
當(dāng)然,在神奇的“K語言”環(huán)境下凡事都有例外,在某些特定條件下同調(diào)怪獸不一定要通過協(xié)調(diào)素材進(jìn)行召喚,也可以特殊召喚。
同調(diào)怪獸一般都伴隨著非常出色的抗性或是破壞效果,且多個效果同時存在,加上同調(diào)召喚每回合沒有次數(shù)限制,所以我們很有可能一回合就召喚出非常強力的同調(diào)怪獸,且大幅度規(guī)避了卡手的情況。
由于怪獸叔個人比較喜歡白龍卡組,所以也利用白龍卡組容易拉高星怪的特性增加了部分同調(diào)和超量怪獸,在對方?jīng)]有灰流麗和無限泡影這種速攻康的情況下我可以做到特招亞白龍+通召青眼守護(hù)+效果拉太古白石=同調(diào)精靈龍+同調(diào)女男爵+白石效果拉深淵青眼龍+青眼龍效果拿融合+青眼龍效果拿深眼白龍,進(jìn)攻能力和防守能力都還算不俗。
相比于同調(diào)召喚的正常加法來說,超量召喚的加法也比較簡單,你可以看做是2+2=2、3+3=3。
超量召喚通常需要兩張或兩張以上的同星級怪獸做素材進(jìn)行召喚,比如8星的青眼白龍+8星的深淵青眼龍=8星的泰坦銀河。
作為素材的怪獸不會直接進(jìn)入墓地而是會疊放在超量怪獸的下方,超量怪獸的效果會與疊放的素材息息相關(guān),一般消耗素材的效果是可以康掉對面的效果、增加自身攻擊力、破壞對方卡牌等等。
最重要的是,超量召喚每回合同樣沒有次數(shù)限制,只要場上的素材足夠,玩家就可以一直召喚超量怪獸。
高星超量怪獸由于召喚條件較為苛刻,所以超量怪獸的效果一般也會比其它同星級卡強很多,比如編號23的超級抗性,或者是泰坦銀河的“超級禁魔”。
當(dāng)然,相比于同調(diào)和超量,守舊派粉絲或許更適合用隕石、海龜、反射鏡等重坑卡組,可一旦嘗試過同調(diào)和超量之后你會發(fā)現(xiàn)這兩種召喚方式真的很好玩,總守著初代DM的玩法其實也很無聊。