dnf復仇者吧 百度貼吧與dnf復仇者100刷圖加點

DNF韓服復仇者的改版幾近波折,終于定下來了,一起看看所有的改動吧

死亡切割

- 在惡魔化(魔化末日審判者)狀態下攻擊增加比率 100% → 125%

裂地錘

- SP消耗量 25 → 20

- 惡魔化狀態下施展時冷卻增加比率 80% → 55%

回旋飛鐮

- SP消耗量 30 → 25

- 惡魔化狀態下施展時攻擊增加比率 70% → 90%

復仇之刺

- 惡魔化狀態下施展時冷卻增加比率 80% → 60%

厄運之輪

- 惡魔化狀態下施展時攻擊增加比率 100% → 125%

惡魔之握

- 惡魔化狀態下攻擊+11%

黑暗之觸

- 抓取同時浮空并拉扯到自身前方

- 惡魔化狀態下施展時攻擊增加比率 35% →50%

- 普通攻擊中可以強制中斷施展

黑暗權能

- 增加結晶攻擊范圍

- 惡魔化狀態下終結魔法攻擊+34%

地獄之門

- 惡魔化狀態下施展時攻擊增加比率 35% →50%

末日浩劫

- 添加追加操作的描述

- 刪除惡魔化持續的功能

鐮刀精通

- 學習等級調整 (Lv.18 → Lv.20)


半魔

- 施展審判也不會解除半魔狀態

- 半魔中惡魔化變身攻擊移動到審判者技能中并調整攻擊

- 半魔觸發攻擊調整為普通攻擊比率及調整攻擊

- 每秒減少惡魔值調整為1.29秒減少

- 厄運之輪惡魔化變身攻擊移動到審判者技能中并調整攻擊

- 半魔每秒減少惡魔值5%調整為固定減少20點

- 進入半魔時增加攻擊/移動/施放速度

- 新增人形/半魔狀態下增加部分技能攻擊的效果

惡魔之力

- 能量值調整為400

- 增加惡魔之力等級時墮落之魂技能等級也提升

- 減少X殘影硬直

- X殘影不會擊飛浮空敵人

- 精通等級20級調整為30級

- 因技能等級上限變更,殘影攻擊再次平衡

- 惡魔之力TP

刪除增加能量屬性

墮落之魂

-變更為增加智力,技能攻擊力的效果 (20級基準智力+450,技能攻擊+20%)

化魔

- 施展時增加惡魔化持續時間

施展化魔時增加惡魔化持續時間6.2秒(技能等級10級)

- 冷卻+20%

- 惡魔能量獲取量+20%

- MP恢復量/HP消耗量-50%

惡魔詛咒

- 更改為30級被動技能

- 新增增加部分轉職后技能攻擊力的機能

- 使用復仇者技能或化魔時觸發惡魔詛咒buff

- 在有惡魔詛咒buff時,一定時間內增加移動速度

惡魔喚醒

改來改去還是現版本屬性沒變動

末日審判者

- 可以施展古代記憶/不屈意志/躍翔

- 惡魔化狀態中可以受到異常狀態影響(除了冰凍/石化/睡眠)

- 惡魔化中可以施展后跳,跳躍,跳躍攻擊

- 惡魔之爪指令C鍵調整為Z鍵

- 調整技能指令 (↓↓ + X )

- 技能冷卻狀態下施展惡魔化時解除變身狀態

- 變身狀態下再次施展變身時對周圍敵人造成傷害并重新變身

- 9級技能效果調整(變身時30秒內冷卻-10%)

- 新增TP

強化-末日審判者

學習后惡魔化狀態下免疫異常狀態

學習等級 50, TP消耗 0

前置技能:末日審判者 1

審判

- 增加冷卻150秒

- 技能調整為默認原地施展攻擊

- 輸入方向鍵 (→) 施展時拖動

- 建筑不搬運,直接握住。

- 現在會受到惡魔詛咒的影響

原罪之力

- 刪除原屬性調整為

增加惡魔之力攻擊

增加除惡魔之力外所有技能攻擊

6級時惡魔之力傷害增加18%,惡魔之力以外的主動技能傷害增加29%(影響惡魔化平砍傷害 增幅屬于29%)惡魔之力成長每級1.5%,其他每級2%成長。

不朽戰吼

- 刪除追加戰吼時增加持續時間效果

- 變身狀態下施展消耗惡魔值的效果

- 默認狀態下也可以持續消耗能量值施展追加戰吼

- 追加戰后時消耗惡魔能量固定為100點

- 追加戰吼調整為固傷)

- 默認狀態下施展減少硬直

毀滅強擊

- 通過方向鍵調整移動距離

← : 移動距離-50%

→ : 突進距離+20%

- 刪除對高級/精英/領主/深淵怪物追加攻擊的屬性

- 按住技能鍵時最高消耗惡魔值100點

- 減少最大蓄力時間

- 對控制中敵人只會造成傷害(攻擊柔道抓取敵人時不會影響控制只會造成傷害)

混沌弒神

- 連續撕裂攻擊+20%

- 刪除消耗惡魔值的設定- 不會根據惡魔值決定多段攻擊次數,

- 增加攻擊速度/造成硬直/攻擊范圍

- 增加向上撕裂造成硬直

- 增加終結一擊的逆硬直

- 終結蓄力時最多可以消耗100點惡魔值。根據消耗惡魔值最高增加35%終結攻擊

- 普通攻擊中可以強制中斷施展

- 混沌弒神消耗惡魔值提高終結傷害計算方式調整

異界套末日之殤6套效果:最大智力提升20% 暗屬性強化+50%調整為墮落之魂智力增加20%技能攻擊+4%

血葬天痕效果:墮落之魂能量轉換為智力增加20%效果變更為墮落之魂智力增加10%攻擊力增加量追加4%

一句話總結:墮落BUFF洗牌,極限換裝對比減少900智力和32暗強左右換來38%技能攻擊,屬于全技能攻擊力增幅,魔化平x也加成。化 魔HP消耗大幅減少,CD變12秒,能量獲取+20%,20級基準增加魔化7.8s,加上親爹鐮刀和諧,維持魔化時間需要CD藥十字架賀拉斯51稱號魔戰 等裝備并不停化魔,對比現在版本維持更難些,平x能吃到墮落的攻擊力BUFF,魔化下技能特別是1覺前技能爆發更強;半魔化維持時間也有些許影響,技能可 以吃到原罪之力墮落之魂惡魔詛咒3者加成,兩種流派都有增強。祭奠150s的審判換來的這波改版,安心等實裝數據以及實戰效果吧。

作者:COLG@bbbaobao

各位朋友大家好,對于前段時間的職業改版相信大家都了解,那么新新版本的復仇者該如何加點呢?什么樣的復仇加點才最暴力呢?今天為大家帶來了DNF復仇者最新加點的相關內容,小伙伴們一定等不及要看了,那么就陪同大家一起來看。

先放一張蟲王圖,末日6+血葬30墮落換裝,無Z減防無天使遠古記憶等BUFF,無其他特技,不吃任何藥,100%爆

DNF復仇改版后加點方案:

此次改版,刷圖手法有變化,技能流將是以后的大趨勢,一些冷門技能將會成為標配出場,以魔化流為基礎簡述下使用感受:

墮落之魂:和之前預言一樣,國服寶珠加成無效,末日6中臨時工寫的技能攻擊增加量10%實際為4%,

2覺:本身的百分比不俗,但因墨跡一直被邊緣化,此次改版速度得到大幅提升,強烈推薦加滿,雖然CD很長。

審判:150cd換來的爆發,1覺附送技能2HIT干凈利落,更有預言書換裝,成為復仇第一爆發技能。

毀滅強擊:距離大幅縮短,按后使用只會移動一個身為,按前也比改版前沖的距離短,實用度大增。

不朽戰吼:從功能性束縛中解放出來,可以隨意穿插在連招中,技能后搖也有改善,便利性好評。

末日浩劫:同樣從功能性束縛中解放,隨心所欲的從天而降吧。

地獄之門:百分比已經和滿TP輪子持平,為數不多的地圖炮技能,消耗SP略多,推薦滿

黑暗權能:作為45技能,真心覺得百分比太低了,但看了下刺和觸手那百分比。。。還是加滿+tp滿吧。

惡魔之握:傳統的爆發技能,但滿tp已經被權能超越,瞬爆+聚怪,依然很好用。

厄運之輪:百分比順位已經很靠后了,但在TP技能中還是夠滿,移動距離無變化。

黑暗之觸:這是馬蹄卡請來的逗比么?還是將怪推那么遠,pkc還是BUG,留你何用系列。你說拉怪?經常拉了和沒拉一個距離

復仇之刺:我加了1級,是的1級,百分比滿TP只有1800w,慘。。加1級是因為人形狀態可以被擊時使用,接輪子等霸體技能脫離被僵直的窘境。

裂地錘:小技能我只滿裂地錘還給了3點tp,瞬發范圍清怪CD短百分比尚可,是相對最全面的小技能。

以上就是為各位帶來的DNF復仇者最新加點的相關消息,希望對大家有幫助,祝大家游戲愉快。

[ 作者:piikee   分類:dnf]