picopark進(jìn)不去好友房間和picopark多少錢


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引子

臨近春節(jié),有些人應(yīng)該已經(jīng)快快樂樂辦完年會(huì)放假了,而還在上班的,大概也無心工作,全力摸魚了(如果沒有,現(xiàn)在就開始摸魚!)。一年下來,也就這段時(shí)間,事情最少,空閑最多,可以舒舒服服地打幾天游戲,steam也會(huì)趁此機(jī)會(huì)開啟春節(jié)特惠促銷,今天就提前給大家推薦幾款值得入手的游戲。

首先給大家推薦的就是多人歡樂游戲《Picopark》(人多才有歡樂)

游戲的體量比較小,然而它的魅力在于,其難度會(huì)隨著人數(shù)的增加而成倍提升,對你和你朋友的默契與友情是一場巨大的考驗(yàn)。Picopark最多支持八人共同游戲,而我們說的最多的一句話則是:糟了,有笨比!

《邪惡冥刻》

這款去年由d社發(fā)掘的卡牌游戲,可以說是獨(dú)立游戲界的超級(jí)黑馬,其最優(yōu)秀的,卻并非卡牌構(gòu)建的部分,而是這款游戲頂級(jí)的創(chuàng)意。如果你對“元游戲”有所了解,那么你一定要試試這款神作;如果沒有,那你更應(yīng)該親自體驗(yàn)一把,它必然令你拍案叫絕!

《鬼谷八荒》

其實(shí)本來沒想寫鬼谷八荒,不過巧的是此次正值其登錄steam一周年。憑這款游戲的名氣,也并不用我推薦,喜歡的不喜歡的應(yīng)該都早就接觸過了。

但這一年來,鬼谷工作室以奇高的頻率持續(xù)更新,不斷增加新的玩法與機(jī)制,并且接下來還會(huì)持續(xù)相當(dāng)一段時(shí)間直至更新計(jì)劃完成。希望之前淺嘗輒止的朋友們,能夠在游戲完成后,再回來體驗(yàn)一把,也許它帶給你的體驗(yàn)早已截然不同。

《Dread hunger》

這款多人合作游戲,同樣是春節(jié)期間增進(jìn)友誼的好幫手,游戲需要4-8人進(jìn)行,因?yàn)槌撕献魃嬷猓€融入了狼人殺的元素。

你所面對的不僅是北極嚴(yán)酷的生存環(huán)境,還有可能出現(xiàn)的來自身邊伙伴的謀殺,睜大你的眼睛盯住他們,但保持冷靜的判斷,有時(shí)候團(tuán)隊(duì)里的絆腳石不一定就是叛徒,可能只因?yàn)樗钦娴牟耍?/strong>

《戰(zhàn)錘2》

有人會(huì)說戰(zhàn)錘3都要上了,為啥還在推2,那當(dāng)然是因?yàn)樗?strong>便宜又實(shí)惠,史低價(jià)格已經(jīng)降到了91,戰(zhàn)錘3發(fā)行之后說不定還要搞一波新史低,在入手3之前大伙不妨先入個(gè)2試試水。不過dlc嘛就見仁見智了,新入坑還是先別碰了,玩得舒服喜歡再買也不遲。

《信使(THE MESSENGER)》

如果我不說,有人可能會(huì)以為這是童年學(xué)習(xí)機(jī)卡帶上的游戲,而實(shí)際上這款類銀河惡魔城游戲是2018年發(fā)行的,雖然有致敬經(jīng)典《忍者龍劍傳》的的影子,但卻掩蓋不了它在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上的優(yōu)秀,如果你是這類游戲的粉絲,不妨來回味一把童年經(jīng)典。

《天命奇御二》

要說去年最讓我喜歡的國單,就是這款《天命奇御二》了,北宋三俠五義的背景,算是天然吸了一波粉絲。不過最吸引我的,還是游戲中的數(shù)目眾多的交互解謎元素,除了破案時(shí)的線索推理,制作組隱藏在邊邊角角的彩蛋也讓我恨不得刮地三尺一個(gè)不漏!

俗話說:三人行,必有笨比。

有些人,操作犀利,能在LOL里極限一秀九,或是在CSGO里宛如神仙下凡絕境翻盤,或是在APEX里讓對手大喊“有呱!”,或是在斗地主里十七張牌秒殺對手(好像混入了什么奇怪的東西!)。但是這些神仙隊(duì)友們在最近很火的《pico park》里卻紛紛繳械擺爛操作迷惑像個(gè)呆逼,當(dāng)然我也是。

說好的大佬帶飛局變成了“老弱病殘”互相扶持,就算如此,我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)還是堅(jiān)挺如早晨,沒有一個(gè)人輕言放棄,我們一遍又一遍地品嘗了失敗的味道,然后開懷大笑打起精神砥礪前行。什么?你說這是團(tuán)隊(duì)精神?

不!我們是在互噴甩鍋!游戲過程中臟話不斷,每次失敗都要把鍋甩給別人!自己做錯(cuò)了什么,自己怎么可能錯(cuò)?問就是隊(duì)友太蠢!在一片謾罵與哈哈哈的大笑聲中愉快地繼續(xù)下一把折磨。

《pico park》就是這樣一款“友盡”型游戲,這個(gè)游戲會(huì)讓玩家們在游戲過程中極大的感受到來自朋友們那不可多得的“善意”,可能平時(shí)看似溫柔的好兄弟好姐妹們,一起來玩《pico park》以后就會(huì)發(fā)現(xiàn),原來他們也有如此兇悍的一面,原來他們也會(huì)生氣啊。但是,即使被一起玩的小伙伴們破口大罵,玩家們卻對它還是樂此不疲,《pico park》到底有什么樣的魔力?

帶有高社交屬性的“友盡”型游戲在今天無疑已經(jīng)成了玩家們的香餑餑,越來越多的玩家們把他們當(dāng)做休閑娛樂解壓的一種方式,也青睞它的強(qiáng)社交力。在信息高度發(fā)展的現(xiàn)代社會(huì)中,手機(jī)的QQ、微信等通訊軟件在一定程度上代替了以往的短信電話,社交類APP如探探、soul的出現(xiàn)也給現(xiàn)代人減壓不少,人們在結(jié)束一天的工作后感到的更多的是疲憊,更愿意通過小小的智能手機(jī)或電腦隨心去與別人交流,而不是精心打扮后盛裝出席聚會(huì),因?yàn)閷?shí)在是太累了。“游戲”本身就帶著娛樂屬性,如果在娛樂的同時(shí)加入“社交”屬性進(jìn)去,給身心帶來緩沖的同時(shí)還能去增進(jìn)朋友們的感情,我想這更加符合當(dāng)代人的生活理念。也因此“社交類游戲”才備受歡迎。

打開steam平臺(tái),這款只買22元人民幣,占用100MB內(nèi)存的極致簡潔風(fēng)小游戲收獲了高達(dá)近2300條特別好評(píng),從它的新版本在2021年5月7日上線至今三個(gè)多月的時(shí)間里,它已經(jīng)火爆了全網(wǎng),認(rèn)識(shí)的、不認(rèn)識(shí)的人只要一起玩了《pico park》大家立刻就能手拉手變成好朋友。而這款小游戲的畫面和玩法也都特別簡單,一句話:幾個(gè)不同顏色的笨比通過相互合作獲取道具抵達(dá)終點(diǎn)的小門即可過關(guān)。玩法簡單,畫質(zhì)簡潔,放在游戲市場大環(huán)境下極有可能要被洶涌的驚濤駭浪吞沒,而《pico park》卻一路引吭高歌,大獲成功,估計(jì)連制作人都沒想到隨手做的小游戲怎么一下子就賣爆了?

實(shí)際上它的成功這要得益于它的核心玩法,玩家們?nèi)ネ娑嗳嗽诰€協(xié)作類游戲的目的不是感覺游戲本身有多好玩,它好玩嗎?如果一個(gè)人玩其實(shí)是非常一般的,玩家們更享受與朋友們一起玩的過程,在這個(gè)過程里可以是嘻嘻哈哈也可以是開玩笑對噴,不論何種方式都是快速增進(jìn)感情的一種方式。而這種方式相比于傳統(tǒng)的MOBA、FPS游戲來說有一個(gè)明顯的好處,那就是在《pico park》里沒有勝負(fù)欲。傳統(tǒng)MOBA、FPS游戲一定會(huì)有一方勝利一方失敗,勝負(fù)感強(qiáng)的玩家會(huì)在PVP游戲里認(rèn)真地對戰(zhàn),如果輸了就要找背鍋俠,很容易引發(fā)真正意義上的對噴。而《pico park》里沒有勝者,玩家們失敗也可以重新開始,最后總會(huì)順利通關(guān),勝者永遠(yuǎn)是一起游戲的玩家們。因此它才會(huì)被打上“社交游戲”的標(biāo)簽。

同樣屬于多人協(xié)作的“社交游戲”還有很多。早在我的初中時(shí)期,4399里就有一款《忍者尋寶》的小游戲讓我第一次體驗(yàn)到了協(xié)作游戲的快樂。后來在steam里也經(jīng)常看到相似的爆款,從當(dāng)時(shí)大火玩家們耳熟能詳?shù)摹度祟愐粩⊥康亍罚胶髞砭C合了狼人殺元素的《Among us》,玩家們越來越吃“社交游戲”這道菜了。

每個(gè)這樣的爆款游戲都在直播平臺(tái)上引起了主播們的紛紛跟票,騷豬PDD在7月某一天直播時(shí)和朋友們玩起了《pico park》,當(dāng)時(shí)的直播效果炸裂,給《pico park》成功地拉了一大波票,玩家們受到主播們的安利也都喊上朋友們體驗(yàn)笨比所帶來的歡樂。

當(dāng)然啦,正常的社交也是不可缺少的,不可以因?yàn)樯缃挥螒虻某霈F(xiàn)就放棄了三次元的真實(shí)社交!“社交類游戲”只是大家的一種通過游戲增進(jìn)感情的方式,和線下的見面有著本質(zhì)上的天壤之別。在這里還是提倡大家適度游戲,三次元的生活最重要!