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本篇文章給大家談談韓版傳奇手游點卡服,以及韓版傳奇手游的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
曾經全國都在玩的《熱血傳奇》,你還記得嗎?
機哥是日一刷新網頁,看到陳小春代言新游戲。
這畫風,跟之前「是兄弟就來砍我」的廣告,如出一轍。
不僅廣告畫風像,實際上......
無論是陳小春代言的《傳奇天下》,還是之前「是兄弟就來砍我」的《貪玩藍月》等等,我們看到的很多手游,核心玩法都有同一個來源。
「傳奇」系列
在眾多70后、80后玩家記憶中,可能有個名字更為熟悉:《熱血傳奇》。
俗話說名字取得好很重要,「傳奇」系列,也真正意義上成為了游戲史上的傳奇。
如今我們可以在無數頁游、手游上,看到傳奇系列的影子。
那么,它到底有多傳奇呢?
《熱血傳奇》由盛大游戲(現名為盛趣游戲)在2001年開始運營。
它是一款MMORPG網絡游戲,說人話,就是大型多人在線角色扮演游戲。
我們熟悉的《魔獸世界》,也是這類型。
在《熱血傳奇》里,玩家可以扮演戰士、魔法師和道士的角色,玩家之間可以打斗,也可以談感情。
這些玩法我們現在看來再平常不過了,但想想看,在2001年,對于國內第一批會上網的靚仔們來說,無疑是種全新體驗。
So,當年《熱血傳奇》在網吧里,是霸屏的存在。
要是不先跟網吧老板搞好關系,訂臺機子,說不定排隊都輪不到你。
短短一年過后,2002年的《熱血傳奇》風頭無兩,玩家已經超過2000萬。
那會兒全國網民才4800萬,每三個人里就有一個人玩傳奇。
《熱血傳奇》這四個字,烙印在多少人的熱血青春里啊。
據當年玩過的老哥回憶,是傳奇系列教會了他,什么叫玩游戲的即時成就感。
打完BOSS之后,掉落各種極品神器。那滋味,太帶感了。
單說一個「屠龍刀」,就足以觸動無數人的神經。
游戲大獲玩家歡迎,發行商盛大游戲的收入自然水漲船高。
一年后又一年,才上線兩年的《傳奇》,每天能為盛大帶來100萬或以上的收入。
2003年,盛大的凈利潤接近3個億。
緊接著2004年,盛大游戲就馬不停蹄地到納斯達克敲鐘上市了。
在當時,是值得門戶網站為這件事情做一個專門版面的程度。
多有排面,大家應該感受到了吧。
但是,機哥要說但是咯。
所有故事中,情節都不會那么一帆風水,盛大和它的傳奇也不例外。
就在上市的同年,《傳奇》被韓國娛美德公司告了。
娛美德公司是《傳奇》原作公司,訴訟起因是,盛大在2003年推出的《傳奇世界》游戲,侵權了。
要是盛大不自己做《傳奇世界》,而是繼續運營《熱血傳奇》,不知道結果會不會不一樣?
可惜沒有如果,這場官司持續好幾年,到2009年雙方和解。
幾年間,游戲世界風起云涌,不再是《傳奇》獨擋天下的局面嘍。
在網吧時代,原本想玩《傳奇》的話,玩家需要花錢買點卡,用點卡換時間。
隨著互聯網更加普及,點卡收費模式顯得過時。在2005年,《傳奇》變成免費游戲了。
雖然在老玩家眼里,免費不見得是好事,但時代潮流如此,估計很難逆轉了。
為啥免費還不香,因為這意味著游戲公司想賺錢,就得轉向在游戲設計里想辦法。
也就是,氪金。
氪金讓土豪游戲體驗更好,普通玩家體驗變得索然無味。于是,引起一波退坑。
同時,《傳奇》的對手也紛紛冒頭。
2005年,恰好是《魔獸世界》和《征途》上線的年份。
哇,勁敵啊。
圍繞在《傳奇》周圍的光環,似乎黯淡了那么一丟丟。
但它并沒有涼涼,還在繼續走著。2009年,盛大又推出一款《傳奇歸來》。
假如你是個2003年在玩傳奇的少年,到2009年說不定工作了吧。
工作時再玩回驚艷了青春的游戲,沖動消費一下,也說得過去。
可惜傳奇這步又走得一般般,《傳奇歸來》里寶箱、元寶交易等玩法,并沒有讓老玩家看到誠意。
所以當年《傳奇歸來》游戲界面上,的確是人頭涌動人氣十足,但公屏上,卻是滿屏的「退錢!」。
玩過游戲的都知道,罵歸罵,玩歸玩,不沖突。
傳奇擁有大量老玩家基礎,一旦養成習慣,就很難變了。
游戲本身小改小動的,玩家還能怎么辦,繼續玩啊!
原來變的永遠是游戲,不變的才是玩家。
接下來十多年,游戲行業風起云涌,從電腦端到手機游戲,人氣排第一的爆款游戲變了幾輪,傳奇系列還是堅挺著,占有一席之地。
即使這一席并不太大。
但要機哥說,其實傳奇系列占的席位很大,大到可以用「開枝散葉」來形容。
在十幾年間,一邊是傳奇官方出了各種新版本,像懷舊版、手游版......機哥文章開頭說的就是手游版。
懷舊服要480P才夠味
另一邊,是傳奇私服的持續泛濫。顧名思義,私服就是非官方版本。
各派網友臥虎藏龍,搞出了變態版、超變態版、高爆版等等等等。
老玩家有句調侃說,傳奇21年,私服20年。
與此同時,大量跟傳奇模式類似的游戲,充斥著我們視野。
經常在網頁小廣告里彈出來的那些,有概率就是。
像前段時間火過的《一*傳世》,成龍大哥代言。
傳奇手游出了,情況也是一樣,電腦那套往手機上搬。
現在去手機應用商店隨手搜,出來都是大把類似的游戲。
或許年輕人會調侃傳奇類游戲的廣告魔性畫風,但這類游戲永遠不缺玩家。
并且,這類玩家會真金白銀地充值。
當年馳騁網吧的熱血少年,如今已成為公司小老板,坐在辦公桌前優哉游哉點開某個頁游,三下五除二找回年輕的感覺......
換誰誰不上頭啊?
人人都嘲諷傳奇,人人都想做傳奇。
要是不賺錢,干嘛那么多游戲廠商在做?
很多up主以身試毒,都發過在傳奇類游戲里氪金的大場面。
居然都是用「萬」字做單位。。
但也許,并不是所有為傳奇類游戲充值的人都已經事業有成,還是會有許多一時上頭充值后,覺得后悔的人。
甚至有的傳奇類游戲私服里,已經搞起「返利騙局」。
簡單說就是將經典游戲和直播結合起來,在直播間誘惑你當榜一大佬。
只不過這個榜一大佬不在直播間,而在游戲中。
要是你能在充值榜拿到第一,就能獲得返利。結果原來整個排行榜里真人就只有你一個,其他的全是騙子同伙。
這么搞法,無論你充值多少都做不到游戲充值榜第一,錢最后打水漂。
所以,視頻平臺一直在打擊這種私服直播,這兩周才出了最新一期封禁名單。
到底有多少玩家一時上頭,被這類游戲迷了心竅,多花了錢?
機哥不得而知。
我倒是想起,那天在樓下小賣部,曾經開過網吧的老板一臉愁容,他剛說完兒子充值個皮膚又花他的錢,轉頭點開頁游,琢磨要開哪套裝備。
問他為什么充值,他淡淡說了句:「因為熱血」。然后目光飄向很遠,比當年網吧的煙霧繚繞還要遠。
......
不知道看這段文字的你,是意氣風發小臘肉,還是氣定神閑老臘肉,在充值前,希望你都想清楚了。
說回傳奇系列本身,作為一款游戲,能活20多年,稱得上長壽。能從一款游戲,發展到一種游戲模式,不能不說是某種成就。
但跟所有發展多年的事物一樣,它有功有過。
也許在今天,傳奇游戲本身或者類似傳奇玩法的游戲,還能帶人重溫一把熱血難涼的感覺。
但終歸是,傳奇遠去了,熱血難尋。
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【編輯:Jenifer】