傳奇網頁版 1.76 1.76版傳奇官服

本篇文章給大家談談傳奇網頁版 1.76,以及1.76版傳奇官服的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

原始傳奇網頁游戲折扣 原始傳奇網頁版包服怎么弄

原始傳奇(同款游戲:風暴之爭、傳奇之戰、王者紀元)三端互通折蔻手游,今天給大家介紹一下游戲中的網頁版的折蔻和包服,原始傳奇新區折蔻,可包服。

很多人想知道原始傳奇的網頁版本折蔻和包服的情況下,其實咱們平臺原始傳奇是三端互通的,也就是手機有手機端(H5的版本),網頁有網頁端,是不沖突的,電腦玩的玩家可以正常用網頁登錄,享受折蔻和包服。

包服意思就是隨時開區,可選擇一個人一個區也可以帶朋友來玩,或者正常開放當前區服讓散人玩家進來都是可以的,自己決定就可以。

包服的最大優勢在于合區可以自己做主,想什么時候合區,合什么樣的區有人沒人的區都可以自己決定,持續充值的情況下后期的跨服也可以自己做主,跨垃圾區或者單獨跨服都可以。

以上就是原始傳奇網頁版(同款游戲:永恒雷霆、傳奇1.76懷舊版、永恒屠龍)三端互通折蔻手游中的網頁版的包服折蔻攻略,更多游戲攻略、折蔻盡在公眾號【月亮手游攻略站】,原始傳奇新區折蔻、包服,我們下期再見。

熱血傳奇:官服1.76傳承版游戲環境之尸魔洞,掛機不多經驗尚可

大家好,老蛇來了!

傳奇路漫漫,老蛇常相伴!

自從老蛇開始分享1.76秒卡傳承版后,有幾個粉絲經常問的問題,老蛇想整理一下一起回答了,不然老是有人問,老蛇也不一定有時間每個都回復。

問題一:幾個大行會?

情義盟(沙巴克)、豪門、名流club、熱血皓月,目前看來就這幾個行會成員多一點,后面3個行會應該都是一起的,但是加起來也打不過情義盟,反正老蛇來這區快3個月了,沙巴克一直都是情義盟的。

當然,老蛇的《毒蛇山谷》也有20幾個大活人,哈哈哈!

問題二:玩家等級、三職業帳號價格

玩家普遍46,47-49也不少,50+的據說目前就110來個,目前應該有4個還是5個60級的,老蛇知道的有3個戰士1個法師;

46級道士1k,46級戰士1.1-1.2k,46級法師2k,如果是官方平臺過戶資料,有的還得加10%手續費。當然,具體還得看帳號情況、聲望、名字、男女號等,這些因素有一些影響。

問題三:打BOSS

金剛、血魔、老魔、祖瑪教主、8萬血大BOSS、6大重裝等,散人、小行會基本是沒戲,小BOSS比如說祖瑪極品大錘、封魔一些小BOSS散人還是可以打得到;另外偶爾也能打到6大重裝的怪,比如說今天出寶甲了,可能接下來幾天寶甲地圖大行會都不會去打,因為連續出新衣服的概率太低了。

至于老蛇的粉絲為什么天天待山谷密道,你們要是來這區玩就知道了,赤月地圖,除了小山谷密道,其余的全被掛機的占領了,不是說打不了,是掛機號太多,一次刷新才能搶幾個怪……

問題四:金磚、裝備價格

金磚30YB,天尊套約1250YB,法神套、圣戰套約2400YB,裁決7k以上,龍紋2k以上,骨玉1k以上,三職業祖瑪套100YB-150YB,祖瑪、沃瑪的價格參考拍賣行就行了,6大重裝天魔最貴,約1.8k,寶甲最便宜,約350。

好,今天就先列舉4個問題,其余的后續再補充。之前有粉絲問游戲環境,那老蛇就分幾期分享一下各個大地圖的情況吧,今天先看蒼月島尸魔洞。

1、尸魔洞門口:

入口環境有變化,跟老百區的界面是不一樣的,看看這洞口,多霸氣!不過奇怪的是老蛇沒看到傳送員,像其他幾個大地圖,為了防止玩家堵門,基本上每一層的門口都是有傳送員。

2、尸魔洞一層:

老蛇為了逛蒼月島各大地圖,特意買了一大包的隨機傳送卷,當時想著多飛飛隨機,看能不能遇到幾個大佬在掛機,順便截圖一下,沒想到尸魔洞第一層飛了半天,就碰到這三個掛機的……

注意看下圖,女法師用的是圣言術,男法師用的是雷電術。老蛇印象中最深的是之前的版本,在尸魔洞引怪放火再地雷,但是現在竟然都用起圣言術了……

老蛇覺得這三個好像不是掛機的,估計是手動黨。

3、尸魔洞二層:

掛機1號《梅振衣》,也是用圣言術打怪,有錢!此人也看過老蛇的分享,之前在游戲里老蛇騙他我是奶小胸弟,哈哈哈!

掛機2號《張大寶》,這名字取的,嘿嘿。

飛了幾十個隨機,在二層竟然只碰到兩個法師,難道今天不是吉時,掛機的都沒來?

4、尸魔洞三層:

巧遇老蛇粉絲《蘇聯仁》,從1到3,就碰到兩個道士,奇了怪了。

整個尸魔洞在11點30分竟然只有這么些人在掛機,有點不可思議。

老蛇粉絲《百聞不如一見》,之前在尸魔洞3層掛機過,按他的打金掛法,一天只能有100萬經驗,但是能收獲160萬左右的金幣,算起來經驗太低,收益也不高,月卡堪堪回本而已。

好,篇幅有限,牛魔洞、骨魔洞、祖瑪寺廟等幾個大地圖,下回分解。

明天見。

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包服的最大優勢在于合區可以自己做主,想什么時候合區,合什么樣的區有人沒人的區都可以自己決定,持續充值的情況下后期的跨服也可以自己做主,跨垃圾區或者單獨跨服都可以。

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為什么很多人說1.76后再無傳奇?

傳奇上線二十年,期間更新了無數個版本,從最初的1.10版到后來的1.75版到1.85版再到現在的這個版本,每個版本因為內容不同所以口碑亦是有區別。雖然這一路上傳奇從未放棄過更新,但為什么點卡時期的1.76版本卻被眾人奉為最經典的傳奇版本?甚至還有不少人說1.76之后再無傳奇,是什么原因讓該版本如此火爆?

老玩家都知道傳奇這二十年被劃分為兩個時代,前半部分為點卡時代而后半部分則是氪金時代。點卡時代是從上線之初到05年,氪金時代則是從05年到現在。1.10版本至1.76版本都是官服在點卡時期更新的版本,1.80版本是傳奇更改運營模式的開始。雖然氪金時代更新的版本在畫質和玩法上都做了優化,但大家還是不買賬。

在1.76版本推出之前傳奇就已經處于一種職業相對穩定的健康環境,因為游戲里沒有充值渠道所以很多事情都需要玩家親力親為。比如打怪升級、刷boss爆裝等等,沒有哪一件是能走捷徑的。再加上角色屬性和裝備屬性的設定沒那么逆天,所以就算是雙方互毆也不可能出現裝備壓制或實力碾壓等情況,而后來出現的秒殺更是萬萬不可能出現的。就因為成長周期緩慢、PK難度大所以才會被經常吐槽,但即便這樣大家還是堅定不移的待在游戲里瘋狂推圖。

1.75版傳奇更新了新地圖、新boss、新裝備和新技能,在原有的內容上增加了更多的游戲樂趣,所有人玩游戲的熱情更加高漲。雖然一月之后推出的1.76版只是1.75版的補充,但卻增加了六件重裝裝備。1.76版的質量、內容和樂趣是前面所有版本的總和,于是該版本不出意外的將傳奇的人氣和口碑推向了巔峰。

在所有人都被1.76版本“養刁了”了“口味”之后,氪金時期推出的那些個版本又怎么可能得到他們的認可?首當其沖的便是1.76版之后的游戲環境和平衡性,沒有人會喜歡不公平的待遇!從1.85版開始玩家就感覺到了官服的變化,不僅游戲中的地圖、boss都是拿舊地圖、舊boss改的甚至還越來越不把玩家放在眼里。

總結,傳奇從1.76版本之后就丟失了初心,所以不要再問為什么1.76傳奇被譽為最經典的版本了,因為它值得!