dnf帕拉丁吧和dnf帕拉丁技能補丁

DNF淺談帕拉丁,小技能太弱,持續輸出基本沒有。105沙包領主破招三藥寵物技能,暗帝附魔春節稱號寶珠 。18魔攻*3 20輸*2 12輸*1 15輸*1 ,安圖妮左, 武器+12, 手鐲右槽增幅7, 耳環左曹+10 ,第二頁一樣都是全有。帕拉丁左面白板 ,三神武器+10 ,12物攻 12輸*1 9輸*3 ,春節稱號寶珠 。

帕拉丁除了一覺二覺:35技能5w ,40技能6萬 ,45技能9萬 ,一絕16萬, 60技能3萬, 70技能5萬, 75技能7萬 ,80技能8萬, 二覺17萬 。跟你講 輸出模式應該是一絕或二覺加別的技能 ,覺醒需要蓄力, 單純一絕接二覺傷害太墨跡了 ,蓄力的時間足夠我打出20w了。小技能太弱,持續輸出基本沒有。我覺得吹持續輸出的可以省省了, 當初吹持續不過因為魔獸本 如今都改成爆發本了 還吹個毛。剛才去查了韓服數據, 結合 被動和buff倍率 ,帕拉丁二覺60w,暗帝一絕59w 。但是我這傷害 跟數據比起來差太多, 更別提 稱號寶珠和寵物還加了兩級一絕 。

作者:阿隆V12

一、職業數據

結合礁石所做的數據表(原地址https://bbs.colg.cn/thread-8425907-1-1.html),帕拉丁在下個版本擁有兩個八萬秒傷的護石技能和數據趕超一覺的95主動。

二、武器選擇分析

制式武器

,技能攻擊力+35%,1-100技能Lv+1(覺醒除外),1-100技能攻擊力+10%,HP恢復速度,光抗+10。傷害增加5336(1級)。

決戰武器

,技能攻擊力+50%,神光沖擊消耗天使光翼控制敵人2秒,消耗數量固定為2個、消耗效果固定為六階段,神光沖擊范圍+20%,天使光翼聚怪范圍+20%%,神光沖擊攻擊成功獲得天使光翼數量+2(即每次獲得4個),挑釁效果生效后獲得天使光翼的間隔-50%;神罰之錘消耗天使光翼時眩暈敵人,每消耗1天使光翼,攻擊力+4%、范圍+3%。傷害增加7708(1級)。

制式武器

對覺醒的提升為:1.35*1.1*1.075-1=0.596;

對非覺醒技能的提升為:1.35*1.1*1.05*1.075-1=0.676.

決戰武器

對非特化技能提升為:1.50-1=0.5;

對特化技能提升為:1.50*1.32-1=0.98.

傷害增加量對比為:(47981+7708+1000)/(47981+5336+1000)=1.043。

即決戰武器較制式武器在傷害增加上高4.3%(,以上數據均為毛算不考慮技能等級稀釋,算法來源https://bbs.colg.cn/thread-8418516-1-1.html)

決戰武器的全技能提升率較低,在無全技能等級增益的搭配下,經過粗略計算,決戰武器的單套數據會比制式武器低7%左右,后期決戰武器詞條等級起來后,差距會縮小到4%左右。

如果決戰武器特化神罰之錘32%增益的部分能夠彌補包括自身在內數據總量的7%(即神罰之錘消耗8天使光翼獲得32%額外增益=總數據7%,后期4%),那決戰武器=制式武器。

把結論拆開說,那就是
①制式武器的覺醒比決戰武器的覺醒高2%(在沒有等級增益的搭配下)。
②制式武器的非覺醒技能比決戰武器的非覺醒技能高7%(神罰之錘除外),決戰武器對神罰之錘特化32%能彌補這7%的數據即等于制式武器。
③每一級覺醒增益,制式武器覺醒都比決戰武器覺醒多成長7%;每一級非覺醒增益,制式武器都比決戰武器多成長11%左右。
④神罰之錘不值得特化,因為決戰武器沒有單獨減神罰之錘的CD,所以無論是否堆疊CD都不是只影響神罰之錘。

⑤改造(等級增益類,如完美掌控和青面修羅)盡量選擇制式武器,以達到收益的最大化。個人建議選擇制式武器,因為決戰武器本身只特化了傷害和功能性,并沒有針對性的減CD詞條,如果選擇決戰武器,那為使神罰之錘收益提高而選擇壓縮CD,犧牲更多數據,不如直接用制式武器壓縮CD,全技能輸出,蓄力神罰之錘也會拖慢爆發速度,當然也只是個人建議。

三、護石選擇推薦

前中期:神光閃耀+圣盾裁決+神光回旋斬(或神光閃耀+神罰之錘+神光回旋斬,決戰武器);

中后期:神光閃耀+神光之躍+神光回旋斬(或神罰之錘+神光之躍+神光回旋斬,決戰武器)。

四、裝備選擇推薦

1、純傷害套

頭肩:精確操控

,釋放技能扣除當前30%HP,傷害增加4446,技能MP消耗量-7%;

望穿盡頭的視線

,根據連擊發動增傷BUFF(可疊加三次),達成10次+1235,達成30次+1235,達成50次+1235。達成100次+2223(最多疊加一次)。

上衣:逆轉結局,中后期過渡到MP套或HP套本家上衣。

褲子:翡翠護手的幽靈

,根據裝扮背包中的道具數量發動效果,21~50個傷害增加1482,51個以上傷害增加2668,120以上觸發聚光燈,霸體,CD-8%(覺醒除外)。

腰帶:天才工程師的多功能腰帶

,傷害增加2223,每消耗30000MP傷害增加889(最多疊加5次)。

鞋子:天才工程師的厚實保護靴

,增加技能MP消耗量詞條總和5%的技能攻擊力(最多25%),每減少10%MP傷害增加362(最多疊加9次);

***

,每剩余20000MP傷害增加267(最多疊加10次),CD-12%(覺醒除外)。

手鐲:復讀手環

,每剩余8%MP獲得3%技能冷卻恢復速度(最多30%,覺醒除外)和3%暴擊(最多30%);

魔力抑制手鐲

,HP最大值-99%,被擊時優先消耗MP,MP最大值+4196。

項鏈:高昂憤怒項鏈

,根據連擊獲得BUFF(最多疊加三次),達成20次無視4%防御,達成50次無視4%防御,達成100次無視4%防御。達成200次綠名怪與領主HP-1%(輔助職業不生效);

幽黯之星

,剩余HP80%以上傷害增加445,剩余HP50%~80%傷害增加2668,剩余HP50%以下傷害增加4298,HP50%以下三速+20%。屬強+15。

戒指:驟閃指環

,攻擊時50%概率生成黑白球(黑球:15秒內攻速+8%,釋放+12%;白球:15秒內生成最大HP10%的罩子),獲得任一球移速+20%,每30%移速獲得10%冷卻恢復速度(最多30%,覺醒除外);

戰術雷達網

,技能快捷欄中每存在一個處于冷卻中的技能,快捷欄中技能恢復速度+3.5%(最多42%,覺醒除外),釋放技能時有10%概率隨機重置一個冷卻20秒以內的技能(覺醒除外);

盛開的神秘之花

,【裝備指令鍵】輸入后300秒內,黑色小晶體代替無色小晶體消耗,消耗黑色小晶體攻擊怪物進入失明狀態,暗強+10,攻擊失明敵人技能攻擊力+20%;

閃耀的音律

,消耗品恢復MP時傷害增加2519,消耗品MP恢復效果+80%,裝備MP恢復效果+30%,所有屬強+15。

左槽:破壞的生命

,剩余HP50%以下傷害增加4446,防御力+7000,暴擊率+20%;

挖掘加固零件

,在角色背后生成靈魂劍,釋放技能時充能5層(最多50層),普攻時消耗1層造成額外傷害,滿層數時普攻消耗所有層數,每次釋放技能攻速+5%、釋放+8%(最多疊加5次)技能冷卻時間-5%(覺醒除外),技能攻擊力-2%;

死召王冠

,傷害增加3260;

虛擬現實眼鏡

,角色所經之處留下火焰地帶,持續3秒,跳躍和技能移動不會留下火焰,敵人接觸后進入灼燒狀態,攻擊灼燒敵人時引發火焰爆炸、技能攻擊力+7%;

戰術無人機

,攻擊與釋放時掉落補給箱,拾取后傷害增加3409,被擊時掉落救濟箱,拾取后恢復30%HP和MP。

右槽:逆流之魂靈珠

,根據孵化寵物數量發動,3~9個傷害增加1482,10個以上傷害增加2075,20個以上獲得光譜、三速+15%、CD-8%(覺醒除外)

迷你電池組

,釋放技能時傷害增加504(最多疊加5次),MP20%以下傷害增加2223。

耳環:加速脈沖管

,技能MP消耗量在4000以上的技能攻擊力+15%(覺醒除外),MP10%以下狀態持續10秒傷害增加3557;

墮落的靈魂

,無色技能的技能攻擊力+8%,消耗量+2;

根據兩個核心手鐲的不同得到以下兩套純傷害搭配:

①HP手鐲為核心的傷害傾向型

鞋子可替換為

,戒指可替換為

②MP手鐲為核心的CD傾向型

鞋子可替換為

,左槽可替換為

,戒指同上。

2、異常套,不推薦。

3、基礎精通套

頭肩:黑貓頭肩

,普通攻擊、跳躍攻擊、前沖攻擊時有10%概率適用攻擊力+500%、有1%概率適用攻擊力+1000%;

褲子:純黑文塔褲子

,普通攻擊時基礎精通攻擊力+20%(持續5秒,最多疊加三次),釋放技能時消耗所有疊加次數技能攻擊力+4%、技能冷卻時間+7%(持續5秒);

腰帶:引導線

,非無色技能攻擊力+30%,無色技能攻擊力-15%;

鞋子:黑色足跡

,釋放Lv30以下技能時基礎精通攻擊力+15%、Lv30以下技能攻擊力+5%(最多疊加3次),釋放Lv45以上技能時疊加層數-1;

手鐲:迷你頭戴耳機

,基礎精通攻擊力增加量+40%,Lv30以下技能攻擊力+10%,無色技能攻擊力-15%,基礎精通攻擊力增加量+40%,Lv30以下技能攻擊力+10%,無色技能CD+10%;

左槽:全息通話

,普通攻擊時非無色技能剩余CD-1%,釋放無色技能時非無色技能CD+2%,普通攻擊時15%概率使敵人隨機進入灼燒、感電、出血或中毒狀態;

右槽:灰色貓頭

,普通攻擊時Lv35以下技能攻擊力+3%、技能冷卻恢復速度+1%(最多疊加10次),釋放Lv45以上技能時疊加層數-1,20%概率進入霸體(持續5秒,冷卻8秒)

耳環:無色耳墜

,覺醒-25%,非覺醒+20%,非無色技能CD-30%,無色技能CD+15%。

根據操作偏好得到兩套搭配:

①普攻傾向型

本家褲子很差,氪金褲子

可提供全程霸體、速度、CD和傷害,靈魂劍可以用于普攻強化和提供攻速,由于本家沒有項鏈和戒指部位,固選擇連擊單件

和整體較好的

,本家肩膀如果以后遭到削弱,可替換為

普攻傾向的玩法,主要以平X輸出為主,技能運用相對較少,相對無腦,十分依賴肩膀的概率倍傷,這種玩法對整套中1-30技能增益的詞條發揮較差,容易被削弱,個人不太推薦。

②技能傾向型

本家四件增益非無色技能的部位,通過MP手鐲、氪金褲子

、驟閃指環

進一步壓縮CD,達到非無色技能的不斷循環,也可以使用HP套的四件套(頭肩、手鐲、項鏈和左槽)

進一步提高傷害。

技能傾向的玩法,則以技能為主導,放棄無腦平X的玩法,帕拉丁30以下技能裸秒傷均有7萬+,小技能玩法收益要高于無腦玩法,加點和TP就直接拉滿小技能即可,也不容易被削太多。

簡單總結,任何一個版本玩家最終追求的都是最穩定和最易操作的搭配,經過近一個月的探索,韓服的裝備搭配基本固定下來了,MP套以出色的穩定性成為版本主流搭配,基礎精通套則需要職業本身具有較好的非無色技能,異常套主要適用于自帶異常且數量多的職業。

五、辟邪玉選擇:

當前版本有兩種辟邪玉可以選擇,10-15技能Lv+1和技攻玉,等級玉一級加雙被動各一級,收益在3.33%左右,三級玉剛好10%,略小于6%技攻,性價比很不錯。

天使光翼和天使降臨均處在10-15級技能區間,上限等級為20級,當前版本存在較多等級增益裝備,下個版本并無太多等級增益的裝備。

六、帕拉丁新版本表現分析與預測

從數據上講,連續的幾次加強和還未實裝的加強補丁,已經把帕拉丁的數據提高到了相當不錯的水平,神光耀世的數據和護石提升率都很不錯,并且鈍器的CD懲罰也做了削減,初始CD沒有那么尷尬;職業定位上講,沒有本職業的異常設定,自身沒有穩定控制、連段數少,導致帕拉丁在新版本很難破韌,單刷時還是容易處于“怪打怪的,你打你的”這種狀況,不過在自身坦度和裝備的支持下,還是有不錯的刷圖體驗。

我個人感覺帕拉丁新版本處境還是很好的,雖然異常套不建議走,但也有純傷害套和基礎精通套兩類可以玩,而且數據加強、武器CD優化,裝備也有大量減CD,技能循環和整體爆發能力都會很好。

第一次編輯內容,輕噴。

[ 作者:piikee   分類:dnf]