dnf合金戰士電弧能量怎么釋放 dnf合金戰士pk

作者:魔法少女QB

本次我們來簡單介紹一下合金戰士的一些戰斗小技巧。

- 火力最大化:超頻系技能在成功命中敵人時,可以使用先前蓄積的能量給予追加傷害。

- AT-SO Walker:輔助攻擊+強化機動性+減少基礎技的cd,是合金戰士基礎中的基礎。

- 精湛的基礎技與范圍技運用

■合金戰士小提示合集

「各位冒險者們好,這里是合金戰士設計者。

感謝各位對合金戰士的關注與期待。

本次由我來為大家分享一些在養成初期會用上的小知識點,希望能對各位有所幫助。

*超頻系技能

超頻系技能是靈活運用合金戰士的改造身軀為主要特點的系列技能。

技能圖標中左下角標著個B的就是超頻系技能。

它們擔負著提升機動力的職責,不僅能瞬間接近敵人,也能在攻擊完成瞬間脫離戰場。

超頻系技能可以消除在槍炮系技能攻擊后所產生的硬直,靈活與各類技能搭配是合金戰士的必修課。

*電弧能量釋放

如前文所述,合金戰士在使用超頻系技能成功命中敵人時,可以釋放蓄積能量造成追加傷害。

靈活并高頻使用能量釋放,給予敵人追加傷害,是將火力最大化的必經之路。

使用覺醒技后,能量槽會立即充滿也是特色之一。

因此,將能量釋放完畢后,再使用覺醒技,隨后再一次釋放能量,是一個提升輸出的小技巧。

* AT-SO 步行者

「AT-SOWalker」是梅爾文設計并贈予合金戰士的最新型AI Walker。

順便一提,它的全名是「All Terrain SpecialOperation Walker」,也就是「全地形對應特種戰斗用步行機械兵器」。

呼出時,會自動鎖定周邊敵人進行射擊,以輔助合金戰士的進攻。

當然,也可以通過「停止攻擊」的命令來關閉其攻擊行為。

搭乘步行者時,可以高速移動并提高跳躍能力,通過靈活使用步行者,在接近戰,或是回避敵人攻擊時可以起到積極作用。

搭乘與離開步行者的瞬間,角色會處于無敵狀態,靈活運用這點,相信可以躲過不少危險攻擊,是重要的記憶點。

此外,在搭乘AT-SO Walker時,會減少基礎攻擊與部分搭乘時可運用技能的冷卻時間,

有效填補在使用長cd技能后的空白期。

隨著19號嘉年華發布會的爆料,玩家心心念念的男槍第5職業,也是終于揭開神秘面紗了!男槍第5職業轉職名為合金戰士,一覺名為鋼鐵之心,二覺名為超能終結者,三覺名為重霄·合金戰士。職業類型方面,由于刪除了34協同的設定,因此是純C職業,武器方面帶的是自動手槍,國服將在1月20日登場,而韓服在12月22日的體驗服就已經上線了。

男槍第5職業體驗不佳

在上線之后,不少玩家也是爭先在體驗服體驗新角色了!然而,讓人意料之外的是,新角色并沒有給人帶來很好的體驗,反而引起了不少玩家的吐槽,風評甚至還不如刃影好,那么這又是為什么呢?首先從職業設定上,雖然合金戰士有大槍的重武器、漫游的華麗,彈藥的瞄準,機械師身軀這些特點,但是由于本身改造人的特征并不鮮明,再加上很多技能都有槍手和槍劍士的影子,因此也被大玩家吐槽為超級縫合怪。

刃影特征鮮明?

反觀,同時是作為第5職業的刃影,風評就好很多了!雖然在出場的時候也有玩家吐槽是縫合怪,一覺立繪酷似劍影,但是只有本身有鮮明的特征才能撐起這個職業,而刃影就做到了!刃影不僅有著全職業唯一的無損柔化,同時還有站街妖嬈的身軀,再加上數據爆炸,一出場就算幻神NO.1,三覺數據超越大槍,以及上線送一套天4天空,因此一出場就受到了玩家的的大力支持,像紅眼一樣人手一個不是吹的。

一出場數據就很爆炸?

新職業一出場就是幻神職業無可厚非,畢竟這是策劃騙玩家創號的方法,數據強玩家玩得也有動力,一個愿打一個愿挨!然而,新上臺不久的尹策劃卻反其道而行之,作為新職業的合金戰士數據非常差,無論是一二覺數據,還是被動加成都遠遠不如刃影,可以用不堪入目來形容,按照目前全職業的數據來算,連前10的水平都沒有,如果按照這個數據搬上國服,估計連狗都不玩

合金戰士數據讓人質疑

而從目前合金戰士的數據來看,這不禁讓人懷疑,策劃其實在設計之初就是把合金戰士定位為拿輕武器的34職業,只是目前數據還沒有調到34的高度,所以才會如此拉稀。后續在正式服上線之后,不敢保數據上會超越刃影,但是排名應該會進入到前3左右,否則按照這樣的數據上線國服的話,那么光傷害上面該職業就要被判死刑了,只能靠活動增加新職業的熱度。

【個人總結】

總的來說,這次推出的男槍第5職業,無論是在設定上、技能上、傷害數據都不盡人意,也難怪風評會這么差。而從男槍第5職業出場沒有刃影cg cos這些宣發內容來看,可能尹策劃也不是很在意這個職業,像是撿來的孩子。如果在國服上線之后,數據如果沒有太大的調整,一出場不是幻神職業,估計也只有送鳥人套這套經典天空才能拯救了,不說當成大號玩,拿來搬磚玩玩似乎也不錯。

[ 作者:piikee   分類:dnf]