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作者:魔法少女QB
本次我們來簡單介紹一下合金戰(zhàn)士的一些戰(zhàn)斗小技巧。
- 火力最大化:超頻系技能在成功命中敵人時,可以使用先前蓄積的能量給予追加傷害。
- AT-SO Walker:輔助攻擊+強化機動性+減少基礎(chǔ)技的cd,是合金戰(zhàn)士基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。
- 精湛的基礎(chǔ)技與范圍技運用
■合金戰(zhàn)士小提示合集
「各位冒險者們好,這里是合金戰(zhàn)士設(shè)計者。
感謝各位對合金戰(zhàn)士的關(guān)注與期待。
本次由我來為大家分享一些在養(yǎng)成初期會用上的小知識點,希望能對各位有所幫助。
*超頻系技能
超頻系技能是靈活運用合金戰(zhàn)士的改造身軀為主要特點的系列技能。
技能圖標(biāo)中左下角標(biāo)著個B的就是超頻系技能。
它們擔(dān)負(fù)著提升機動力的職責(zé),不僅能瞬間接近敵人,也能在攻擊完成瞬間脫離戰(zhàn)場。
超頻系技能可以消除在槍炮系技能攻擊后所產(chǎn)生的硬直,靈活與各類技能搭配是合金戰(zhàn)士的必修課。
*電弧能量釋放
如前文所述,合金戰(zhàn)士在使用超頻系技能成功命中敵人時,可以釋放蓄積能量造成追加傷害。
靈活并高頻使用能量釋放,給予敵人追加傷害,是將火力最大化的必經(jīng)之路。
使用覺醒技后,能量槽會立即充滿也是特色之一。
因此,將能量釋放完畢后,再使用覺醒技,隨后再一次釋放能量,是一個提升輸出的小技巧。
* AT-SO 步行者
「AT-SOWalker」是梅爾文設(shè)計并贈予合金戰(zhàn)士的最新型AI Walker。
順便一提,它的全名是「All Terrain SpecialOperation Walker」,也就是「全地形對應(yīng)特種戰(zhàn)斗用步行機械兵器」。
呼出時,會自動鎖定周邊敵人進行射擊,以輔助合金戰(zhàn)士的進攻。
當(dāng)然,也可以通過「停止攻擊」的命令來關(guān)閉其攻擊行為。
搭乘步行者時,可以高速移動并提高跳躍能力,通過靈活使用步行者,在接近戰(zhàn),或是回避敵人攻擊時可以起到積極作用。
搭乘與離開步行者的瞬間,角色會處于無敵狀態(tài),靈活運用這點,相信可以躲過不少危險攻擊,是重要的記憶點。
此外,在搭乘AT-SO Walker時,會減少基礎(chǔ)攻擊與部分搭乘時可運用技能的冷卻時間,
有效填補在使用長cd技能后的空白期。
隨著19號嘉年華發(fā)布會的爆料,玩家心心念念的男槍第5職業(yè),也是終于揭開神秘面紗了!男槍第5職業(yè)轉(zhuǎn)職名為合金戰(zhàn)士,一覺名為鋼鐵之心,二覺名為超能終結(jié)者,三覺名為重霄·合金戰(zhàn)士。職業(yè)類型方面,由于刪除了34協(xié)同的設(shè)定,因此是純C職業(yè),武器方面帶的是自動手槍,國服將在1月20日登場,而韓服在12月22日的體驗服就已經(jīng)上線了。
男槍第5職業(yè)體驗不佳
在上線之后,不少玩家也是爭先在體驗服體驗新角色了!然而,讓人意料之外的是,新角色并沒有給人帶來很好的體驗,反而引起了不少玩家的吐槽,風(fēng)評甚至還不如刃影好,那么這又是為什么呢?首先從職業(yè)設(shè)定上,雖然合金戰(zhàn)士有大槍的重武器、漫游的華麗,彈藥的瞄準(zhǔn),機械師身軀這些特點,但是由于本身改造人的特征并不鮮明,再加上很多技能都有槍手和槍劍士的影子,因此也被大玩家吐槽為超級縫合怪。
刃影特征鮮明?
反觀,同時是作為第5職業(yè)的刃影,風(fēng)評就好很多了!雖然在出場的時候也有玩家吐槽是縫合怪,一覺立繪酷似劍影,但是只有本身有鮮明的特征才能撐起這個職業(yè),而刃影就做到了!刃影不僅有著全職業(yè)唯一的無損柔化,同時還有站街妖嬈的身軀,再加上數(shù)據(jù)爆炸,一出場就算幻神NO.1,三覺數(shù)據(jù)超越大槍,以及上線送一套天4天空,因此一出場就受到了玩家的的大力支持,像紅眼一樣人手一個不是吹的。
一出場數(shù)據(jù)就很爆炸?
新職業(yè)一出場就是幻神職業(yè)無可厚非,畢竟這是策劃騙玩家創(chuàng)號的方法,數(shù)據(jù)強玩家玩得也有動力,一個愿打一個愿挨!然而,新上臺不久的尹策劃卻反其道而行之,作為新職業(yè)的合金戰(zhàn)士數(shù)據(jù)非常差,無論是一二覺數(shù)據(jù),還是被動加成都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如刃影,可以用不堪入目來形容,按照目前全職業(yè)的數(shù)據(jù)來算,連前10的水平都沒有,如果按照這個數(shù)據(jù)搬上國服,估計連狗都不玩
合金戰(zhàn)士數(shù)據(jù)讓人質(zhì)疑
而從目前合金戰(zhàn)士的數(shù)據(jù)來看,這不禁讓人懷疑,策劃其實在設(shè)計之初就是把合金戰(zhàn)士定位為拿輕武器的34職業(yè),只是目前數(shù)據(jù)還沒有調(diào)到34的高度,所以才會如此拉稀。后續(xù)在正式服上線之后,不敢保數(shù)據(jù)上會超越刃影,但是排名應(yīng)該會進入到前3左右,否則按照這樣的數(shù)據(jù)上線國服的話,那么光傷害上面該職業(yè)就要被判死刑了,只能靠活動增加新職業(yè)的熱度。
【個人總結(jié)】
總的來說,這次推出的男槍第5職業(yè),無論是在設(shè)定上、技能上、傷害數(shù)據(jù)都不盡人意,也難怪風(fēng)評會這么差。而從男槍第5職業(yè)出場沒有刃影cg cos這些宣發(fā)內(nèi)容來看,可能尹策劃也不是很在意這個職業(yè),像是撿來的孩子。如果在國服上線之后,數(shù)據(jù)如果沒有太大的調(diào)整,一出場不是幻神職業(yè),估計也只有送鳥人套這套經(jīng)典天空才能拯救了,不說當(dāng)成大號玩,拿來搬磚玩玩似乎也不錯。