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本篇文章給大家談?wù)剛髌鎽?zhàn)士裝備大全,以及傳奇手游戰(zhàn)士pk設(shè)置及技巧的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
《暗黑破壞神不朽》全職業(yè)傳奇裝備與屬性一覽 傳奇裝備屬性介紹
裝備一共分為7個(gè)部位:頭盔、肩甲、胸甲、腕甲、腰帶、腿甲和鞋。打開寶箱、擊敗BOSS/敵人、從商人處購(gòu)買均可以獲得不同種類的裝備。游戲中有6個(gè)職業(yè):野蠻人、圣教軍、獵魔人、武僧、死靈法師和魔法師,每個(gè)職業(yè)都有屬于自己的傳奇裝備。
裝備品級(jí)
游戲內(nèi)的裝備分為4個(gè)品級(jí):普通(白色)、魔法(藍(lán)色)、稀有(黃色)和傳奇(橙色),除了傳奇裝備之外,其他品級(jí)裝備的強(qiáng)弱通常都由前綴或后綴決定。
部分帶寶石孔的裝備可以通過鑲嵌寶石進(jìn)一步提升屬性。稀有與傳奇裝備還可以進(jìn)行強(qiáng)化,例如,撿到一個(gè)等級(jí)為0的稀有裝備時(shí),可以在鐵匠處花費(fèi)材料強(qiáng)化至5級(jí),每提升1級(jí),裝備的屬性都會(huì)增強(qiáng)。傳奇裝備最多可以強(qiáng)化至20級(jí),而且還擁有額外的屬性詞條。
傳奇裝備
傳奇裝備是游戲內(nèi)屬性最好的裝備,這些裝備可以強(qiáng)化或改變技能效果,部分裝備也會(huì)提供攻擊或防御加成。所有的傳奇裝備都有寶石孔,因此可以直接鑲嵌寶石來提升裝備屬性。撿到等級(jí)0的傳奇裝備時(shí),可以去找鐵匠,花費(fèi)材料將裝備強(qiáng)化到最高20級(jí),每提升1級(jí),裝備的屬性都會(huì)增強(qiáng),而且傳奇裝備額外擁有一個(gè)屬性詞條。
裝備等級(jí)與重置
傳奇裝備強(qiáng)化至6級(jí)、11級(jí)和16級(jí)時(shí)會(huì)獲得額外屬性詞條,這些詞條是隨機(jī)選取的。如果對(duì)詞條屬性不滿意,那么就可以用重置石來洗詞條。既可以使用普通重置石(游戲內(nèi)獲得)洗練,也可以使用特殊重置石(氪金獲取,但會(huì)降低詞條隨機(jī)性)進(jìn)行洗練。
職業(yè)與傳奇裝備
每個(gè)職業(yè)只能穿戴本職業(yè)的傳奇裝備,無法穿戴其他職業(yè)的傳奇裝備。
注:部分裝備的名稱為暫譯,尚未和游戲?qū)φ?,僅供參考。
野蠻人
頭盔
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 挫志咆哮改為戰(zhàn)爭(zhēng)吶喊,你和附近隊(duì)友造成的傷害提升25%,持續(xù)6秒 | 挫志咆哮的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 狂暴者之怒現(xiàn)在可以驅(qū)除角色受到的失控效果 | 狂暴者之怒的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 挫志咆哮改為恐懼吶喊,對(duì)周圍所有敵人造成傷害并使其無法移動(dòng) | 挫志咆哮的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 狂暴者之怒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30% | 狂暴者之怒的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 疾奔的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30% | 疾奔的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 疾奔會(huì)在路徑上留下旋風(fēng),對(duì)觸碰到的敵人造成傷害 | 疾奔的傷害提升10% |
| 大地踐踏的攻擊范圍擴(kuò)大20% | 大地踐踏的傷害提升10% |
肩甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 跳斬現(xiàn)在可以蓄力以提升傷害并擴(kuò)大攻擊范圍 | 跳斬的傷害提升10% |
| 疾奔可以提升20%的閃避率 | 疾奔的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 順劈斬的攻擊范圍擴(kuò)大20% | 順劈斬的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 疾奔會(huì)留下火焰痕跡,在4秒內(nèi)對(duì)敵人持續(xù)造成傷害 | 疾奔的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 跳斬現(xiàn)在帶電,可以眩暈著陸位置附近的所有敵人 | 跳斬的傷害提升10% |
| 狂暴者之怒的冷卻時(shí)間縮短15% | 狂暴者之怒的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 旋風(fēng)斬的傷害提升10% | 旋風(fēng)斬的怒氣消耗降低10% |
胸甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 鎖鏈長(zhǎng)矛現(xiàn)在會(huì)投擲出燃燒的矛,對(duì)路徑上所有敵人造成傷害,并留下火焰痕跡 | 鎖鏈長(zhǎng)矛的傷害提升10% |
| 鎖鏈長(zhǎng)矛現(xiàn)在會(huì)投擲出帶電的矛,對(duì)路徑上所有敵人造成傷害,并使其無法移動(dòng) | 鎖鏈長(zhǎng)矛的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 鎖鏈長(zhǎng)矛現(xiàn)在會(huì)投擲出巨石,對(duì)路徑上所有敵人造成傷害 | 鎖鏈長(zhǎng)矛的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 先祖之錘的最大充能數(shù)增加1 | 先祖之錘的傷害增加10% |
| 旋風(fēng)斬有時(shí)會(huì)產(chǎn)生小旋風(fēng),對(duì)觸碰到的所有敵人造成傷害 | 旋風(fēng)斬的傷害提升10% |
| 鎖鏈長(zhǎng)矛現(xiàn)在會(huì)投擲出魚叉,將敵人擊退、造成傷害并使其眩暈 | 鎖鏈長(zhǎng)矛的傷害提升10% |
| 旋風(fēng)斬會(huì)吸附被其攻擊到的敵人 | 旋風(fēng)斬的怒氣消耗降低10% |
腿甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 狂暴沖撞可以蓄力以提升傷害并擴(kuò)大攻擊范圍 | 狂暴沖撞的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 跳斬的傷害提升10% | 跳斬的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 疾奔現(xiàn)在可以讓你持續(xù)奔跑,對(duì)路徑上所有敵人造成傷害并將其擊退 | 疾奔的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 跳斬會(huì)產(chǎn)生一面可吸收傷害的盾牌 | 跳斬的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 大地踐踏現(xiàn)在可以影響到周圍所有敵人,可以蓄力以提升傷害并擴(kuò)大攻擊范圍 | 大地踐踏的傷害提升10% |
| 狂暴沖撞現(xiàn)在會(huì)沖向指定位置,對(duì)附近所有敵人造成傷害并將其擊飛 | 狂暴沖撞的傷害提升10% |
| 疾奔現(xiàn)在也可以提升附近隊(duì)友的移動(dòng)速度 | 疾奔的冷卻時(shí)間縮短10% |
圣教軍
頭盔
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 撒卡蘭姆圣旗的影響范圍會(huì)跟隨角色移動(dòng) | 撒卡蘭姆圣旗的血量提升10% |
| 敵人受到致盲、禁錮和眩暈影響時(shí),橫掃對(duì)其造成的傷害提升15% | 橫掃的傷害提升10% |
| 奉獻(xiàn)的影響范圍會(huì)跟隨角色移動(dòng) | 奉獻(xiàn)的傷害提升10% |
| 盾牌沖鋒的最大充能數(shù)增加1 | 盾牌沖鋒的傷害提升10% |
| 盾閃的眩暈半徑延長(zhǎng)20% | 盾閃的傷害提升10% |
| 撒卡蘭姆圣旗改為部署一座帶有嘲諷效果的神圣雕像 | 撒卡蘭姆圣旗的血量提升10% |
| 撒卡蘭姆圣旗改為部署一座散發(fā)圣光的燈塔,對(duì)周圍所有敵人造成傷害 | 撒卡蘭姆圣旗的血量提升10% |
肩甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 審判會(huì)在短暫延遲后釋放,將周圍敵人拉向技能中心,但不再造成減速和眩暈效果 | 審判的傷害提升10% |
| 審判改為召喚一名正義守衛(wèi)協(xié)助戰(zhàn)斗 | 審判召喚出的正義守衛(wèi)血量提升10% |
| 每激活天罰之劍的一個(gè)階段,都會(huì)在數(shù)秒后造成10%額外傷害 | 天罰之劍的傷害提升10% |
| 神圣之鏈現(xiàn)在會(huì)投擲出冰凍鎖鏈,造成的傷害更高,且敵人受到傷害時(shí)不再解除束縛狀態(tài),但是技能持續(xù)時(shí)間變短 | 神圣之鏈的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 戰(zhàn)馬拖行的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30% | 戰(zhàn)馬拖行的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 每個(gè)被神圣之鏈?zhǔn)`的敵人會(huì)受到[所有被神圣之鏈?zhǔn)`的敵人受到的傷害總量一定百分比]的傷害 | 神圣之鏈的傷害提升10% |
| 圣光護(hù)體的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30% | 圣光護(hù)體的冷卻時(shí)間縮短10% |
胸甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 戰(zhàn)馬拖行會(huì)周期性地轟炸周圍敵人,并造成傷害 | 戰(zhàn)馬拖行的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 審判的傷害提升10% | 審判的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 奉獻(xiàn)的效果半徑延長(zhǎng)20% | 奉獻(xiàn)的傷害提升10% |
| 盾牌沖鋒也會(huì)向目標(biāo)位置釋放沖擊波,對(duì)附近所有敵人造成傷害 | 盾牌沖鋒的傷害提升10% |
| 天譴會(huì)持續(xù)性地將敵人拉到你身邊 | 天譴的傷害提升10% |
| 圣光護(hù)體會(huì)現(xiàn)在會(huì)為你和隊(duì)友施加圣焰護(hù)盾,持續(xù)對(duì)附近所有敵人造成傷害,不再有免傷效果 | 圣光護(hù)體的傷害提升10% |
| 回旋盾的傷害提升10% | 回旋盾的冷卻時(shí)間縮短10% |
腿甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 戰(zhàn)馬拖行的坐騎變?yōu)槟軌蛉紵孛婧蛿橙说牧荫R,不再能拖拽敵人 | 戰(zhàn)馬拖行的傷害提升10% |
| 戰(zhàn)馬拖行現(xiàn)在會(huì)對(duì)撞到的敵人造成傷害并將其擊退,不再能拖拽敵人 | 戰(zhàn)馬拖行的傷害提升10% |
| 天譴的效果半徑延長(zhǎng)10% | 天譴的傷害提升10% |
| 盾牌沖鋒的傷害提升,且可以通過蓄力進(jìn)一步提升傷害 | 盾牌沖鋒的傷害提升10% |
| 盾牌沖鋒現(xiàn)在會(huì)沖向指定位置,并形成一個(gè)敵人及其投射物都無法穿過的屏蔽圈 | 盾牌沖鋒的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 戰(zhàn)馬拖行的持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以額外搭載一個(gè)人 | 戰(zhàn)馬拖行的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 盾閃的傷害提升10% | 盾閃的冷卻時(shí)間縮短10% |
獵魔人
頭盔
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 繩索射擊的最大充能數(shù)增加1 | 繩索射擊的傷害提升10% |
| 多重射擊的傷害提升10% | 多重射擊的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 多重射擊額外射出4支箭矢 | 多重射擊的傷害提升10% |
| 推射的傷害提升10% | 推射的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 箭塔在造成傷害時(shí)還會(huì)附加寒冷狀態(tài) | 箭塔的生命值提升10% |
| 憎恨開啟期間,每擊敗一個(gè)敵人就可以使技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)0.2秒,最多延長(zhǎng)2.4秒 | 憎恨的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 箭塔現(xiàn)在發(fā)射迫擊炮,對(duì)指定區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害 | 箭塔的傷害提升10% |
肩甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 刀扇陷阱的最大激活數(shù)增加2 | 刀扇陷阱的傷害提升10% |
| 憎恨之雨現(xiàn)在會(huì)召喚掉落炸彈的暗影獸,造成傷害并眩暈敵人 | 憎恨之雨的傷害提升10% |
| 繩索射擊現(xiàn)在會(huì)向地面發(fā)射寒冰箭矢,制造一條寒冰道路,路徑上的敵人會(huì)持續(xù)受到傷害并施加寒冷效果 | 繩索射擊的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 多重射擊會(huì)額外射出2發(fā)帶追蹤效果火箭 | 多重射擊的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 憎恨之雨在造成傷害的同時(shí)會(huì)附加寒冷狀態(tài) | 憎恨之雨的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 飛輪刃的最大充能數(shù)增加1 | 飛輪刃的傷害提升10% |
| 憎恨之雨改為召喚一只飛行的暗影獸,持續(xù)向指定區(qū)域投放炸彈 | 憎恨之雨的傷害提升10% |
胸甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 掃射的傷害提升10% | 掃射的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 煙霧彈現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生更加濃密、持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)的煙霧,但是你被攻擊到時(shí)會(huì)暫時(shí)無法隱身 | 煙霧彈的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 憎恨的冷卻時(shí)間縮短15% | 憎恨的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 刀扇陷阱的傷害提升10% | 刀扇陷阱的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 推射在造成傷害的同時(shí)會(huì)附加寒冷效果,并在移動(dòng)時(shí)留下一條冰霜路徑 | 推射的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 刀扇陷阱的啟動(dòng)時(shí)間縮短85% | 刀扇陷阱的傷害提升10% |
| 推射現(xiàn)在會(huì)向天空發(fā)射迫擊炮,轟炸遠(yuǎn)處的敵人 | 推射的傷害增加10% |
腿甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 煙霧彈改為向指定位置投擲手榴彈 | 煙霧彈的傷害提升10% |
| 憎恨開啟期間,每2次普攻會(huì)發(fā)射1支火箭攻擊附近的目標(biāo) | 憎恨的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 刀扇陷阱變?yōu)楸葳?,爆炸時(shí)造成傷害并附加寒冷效果 | 刀扇陷阱的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 煙霧彈效果結(jié)束后的幾秒內(nèi),你的所有攻擊都會(huì)打出暴擊 | 煙霧彈的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 刀扇陷阱變?yōu)槿紵葳?,爆炸時(shí)灼燒地面和周圍的敵人 | 刀扇陷阱的傷害提升10% |
| 煙霧彈改為向指定位置投擲毒氣彈,持續(xù)對(duì)附近所有敵人造成傷害 | 煙霧彈的傷害提升10% |
| 被飛輪刃攻擊到的敵人,如果在短時(shí)間內(nèi)再次被飛輪刃打到,那么就會(huì)額外受到4%的傷害,最多疊加5次 | 飛輪刃的冷卻時(shí)間縮短10% |
更
武僧
頭盔
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 爆裂掌的最大充能數(shù)增加1 | 爆裂掌的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 你或隊(duì)友處于金輪陣內(nèi)時(shí),造成的傷害提升 | 金輪陣的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 金輪陣現(xiàn)在會(huì)持續(xù)對(duì)內(nèi)部所有敵人造成傷害,但不再為你和隊(duì)友提供減傷效果 | 金輪陣的傷害提升10% |
| 禪護(hù)現(xiàn)在會(huì)驅(qū)散目標(biāo)受到的負(fù)面效果 | 禪護(hù)的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 金輪陣變?yōu)橐粋€(gè)寒冰圈,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害并附加寒冷效果,但不再為你和隊(duì)友提供減傷效果 | 金輪陣的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 精神體的傷害增加10% | 精神體的生命值提升10% |
| 金輪陣會(huì)對(duì)進(jìn)入或離開法陣的敵人造成傷害并使其眩暈,但不再為你和隊(duì)友提供減傷效果 | 金輪陣的冷卻時(shí)間縮短10% |
肩甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 七相拳的傷害提升10% | 七相拳的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 禁錮之拳現(xiàn)在會(huì)擊飛周圍敵人使其眩暈,但不再造成禁錮效果 | 禁錮之拳的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 金鐘破現(xiàn)在會(huì)從天而降一口黃金鐘,將指定區(qū)域內(nèi)的所有敵人禁錮住 | 金鐘破的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 踢擊的攻擊范圍增加20% | 踢擊的傷害提升10% |
| 金鐘破現(xiàn)在會(huì)召喚出一個(gè)回聲球,持續(xù)對(duì)附近所有敵人造成傷害 | 金鐘破的傷害提升10% |
| 禁錮之拳現(xiàn)在會(huì)使角色自帶閃電飛上半空,著陸時(shí)對(duì)周圍所有敵人造成傷害并附加禁錮效果 | 禁錮之拳的傷害提升10% |
| 七相拳每擊中1次,都會(huì)在短時(shí)間內(nèi)使你受到的所有傷害降低3.5%,最多疊加7次 | 七相拳的冷卻時(shí)間縮短10% |
胸甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 使用七相拳擊殺內(nèi)傷狀態(tài)的敵人時(shí)會(huì)觸發(fā)爆裂掌效果 | 爆裂掌的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 金輪陣的冷卻時(shí)間縮短15% | 金輪陣的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 禪護(hù)持續(xù)時(shí)間內(nèi),你的移動(dòng)速度提升25%,而且你可以在敵人間不受阻礙地移動(dòng) | 禪護(hù)的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 金鐘破的攻擊范圍增加20% | 金鐘破的傷害提升10% |
| 波動(dòng)拳的傷害提升10% | 波動(dòng)拳的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 颶風(fēng)破現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生巨大的旋風(fēng),持續(xù)對(duì)周圍所有敵人造成傷害 | 颶風(fēng)破的傷害提升10% |
| 颶風(fēng)破現(xiàn)在會(huì)使你變成旋渦吸附敵人,引爆時(shí)對(duì)周圍所有敵人造成傷害并將其擊退 | 颶風(fēng)破的冷卻時(shí)間縮短10% |
腿甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 金鐘破的傷害提升10% | 金鐘破的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 精神體的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25% | 精神體的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 踢擊變成旋轉(zhuǎn)飛踢,對(duì)周圍所有敵人造成傷害 | 踢擊的傷害提升10% |
| 禁錮之拳的最大充能數(shù)增加1 | 禁錮之拳的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 飛踢現(xiàn)在會(huì)朝一個(gè)方向使出連續(xù)踢擊,最后一擊會(huì)將敵人擊退 | 踢擊的傷害提升10% |
| 颶風(fēng)破會(huì)在短時(shí)間內(nèi)使你受到的傷害降低20% | 颶風(fēng)破的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 踢擊會(huì)產(chǎn)生一個(gè)火焰旋風(fēng),對(duì)路徑上的敵人造成傷害 | 踢擊的傷害提升10% |
死靈法師
頭盔
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 號(hào)令骷髏現(xiàn)在可以引爆骷髏勇士,對(duì)附近所有敵人造成傷害 | 骷髏勇士的生命值提升10% |
| 號(hào)令骷髏現(xiàn)在可以產(chǎn)生一個(gè)強(qiáng)大的骷髏勇士,你可以命令它攻擊指定區(qū)域 | 號(hào)令骷髏的傷害提升10% |
| 骨刺現(xiàn)在會(huì)使敵人進(jìn)入流血狀態(tài),但不再造成眩暈 | 骨刺的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 將召喚出的骷髏勇士替換為骷髏弓箭手 | 號(hào)令骷髏的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨刺無法再蓄力,改為召喚三根向前移動(dòng)的骨刺,并將敵人擊退 | 骨刺的傷害提升10% |
| 骷髏法師的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)20% | 骷髏法師的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 號(hào)令魔像的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)20% | 號(hào)令魔像的冷卻時(shí)間縮短10% |
肩甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 骨刺的攻擊范圍增加20% | 骨刺的傷害提升10% |
| 骨甲現(xiàn)在會(huì)免疫所有擊退效果 | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 黑暗詛咒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30% | 黑暗詛咒的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 尸體爆炸會(huì)附加寒冷效果,能夠凍結(jié)敵人 | 尸體爆炸的傷害提升10% |
| 尸體爆炸不再引爆尸體,而是在尸體附近散發(fā)毒氣,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害 | 尸體爆炸的傷害提升10% |
| 尸體爆炸會(huì)使尸體在爆炸前向最近的敵人移動(dòng) | 尸體爆炸的傷害提升10% |
| 骷髏法師的傷害提升10% | 骷髏法師的生命值提升10% |
胸甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 骨甲處于激活狀態(tài)時(shí),持續(xù)對(duì)周圍敵人造成傷害,并在短時(shí)間內(nèi)令這些敵人受到的傷害增加,但技能不再為隊(duì)友施加骨甲 | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨墻現(xiàn)在會(huì)召喚一排骷髏士兵,這些骷髏士兵會(huì)向前沖鋒并將敵人擊退 | 骨墻的生命值提升10% |
| 骨墻現(xiàn)在會(huì)召喚出一排腐敗尸體,將敵人擊飛并造成傷害,持續(xù)降低附近所有敵人的移動(dòng)速度 | 骨墻的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨甲改為召喚三根環(huán)繞角色骨刺,骨刺觸碰到敵人時(shí)會(huì)造成傷害 | 骨甲的傷害提升10% |
| 使用鬼形術(shù)時(shí),制造一具尸體 | 鬼形術(shù)的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨甲現(xiàn)在會(huì)為你和附近的隊(duì)友提供免疫護(hù)甲,每層護(hù)甲可以免疫一次傷害 | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨墻現(xiàn)在會(huì)制造一個(gè)環(huán)形的骨墻將敵人困在其中,但技能無法再充能 | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
腿甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 骨甲的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25% | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 黑暗詛咒不再降低敵人視野,而是會(huì)使你的召喚物進(jìn)入瘋狂狀態(tài),提升攻擊力和移動(dòng)速度 | 黑暗詛咒的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 黑暗詛咒現(xiàn)在會(huì)使區(qū)域內(nèi)的所有敵人持續(xù)受到傷害 | 黑暗詛咒的傷害提升10% |
| 鬼形術(shù)會(huì)使你觸碰到的敵人受到傷害,并陷入恐懼狀態(tài)而逃跑 | 鬼形術(shù)的傷害提升10% |
| 尸矛的傷害提升10% | 尸矛的傷害提升10% |
| 骨墻的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25% | 骨墻的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 黑暗現(xiàn)在會(huì)使死亡的敵人爆炸,但不再降低敵人的視野 | 黑暗詛咒的冷卻時(shí)間縮短10% |
死靈法師
頭盔
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 號(hào)令骷髏現(xiàn)在可以引爆骷髏勇士,對(duì)附近所有敵人造成傷害 | 骷髏勇士的生命值提升10% |
| 號(hào)令骷髏現(xiàn)在可以產(chǎn)生一個(gè)強(qiáng)大的骷髏勇士,你可以命令它攻擊指定區(qū)域 | 號(hào)令骷髏的傷害提升10% |
| 骨刺現(xiàn)在會(huì)使敵人進(jìn)入流血狀態(tài),但不再造成眩暈 | 骨刺的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 將召喚出的骷髏勇士替換為骷髏弓箭手 | 號(hào)令骷髏的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨刺無法再蓄力,改為召喚三根向前移動(dòng)的骨刺,并將敵人擊退 | 骨刺的傷害提升10% |
| 骷髏法師的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)20% | 骷髏法師的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 號(hào)令魔像的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)20% | 號(hào)令魔像的冷卻時(shí)間縮短10% |
肩甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 骨刺的攻擊范圍增加20% | 骨刺的傷害提升10% |
| 骨甲現(xiàn)在會(huì)免疫所有擊退效果 | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 黑暗詛咒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30% | 黑暗詛咒的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 尸體爆炸會(huì)附加寒冷效果,能夠凍結(jié)敵人 | 尸體爆炸的傷害提升10% |
| 尸體爆炸不再引爆尸體,而是在尸體附近散發(fā)毒氣,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害 | 尸體爆炸的傷害提升10% |
| 尸體爆炸會(huì)使尸體在爆炸前向最近的敵人移動(dòng) | 尸體爆炸的傷害提升10% |
| 骷髏法師的傷害提升10% | 骷髏法師的生命值提升10% |
胸甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 骨甲處于激活狀態(tài)時(shí),持續(xù)對(duì)周圍敵人造成傷害,并在短時(shí)間內(nèi)令這些敵人受到的傷害增加,但技能不再為隊(duì)友施加骨甲 | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨墻現(xiàn)在會(huì)召喚一排骷髏士兵,這些骷髏士兵會(huì)向前沖鋒并將敵人擊退 | 骨墻的生命值提升10% |
| 骨墻現(xiàn)在會(huì)召喚出一排腐敗尸體,將敵人擊飛并造成傷害,持續(xù)降低附近所有敵人的移動(dòng)速度 | 骨墻的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨甲改為召喚三根環(huán)繞角色骨刺,骨刺觸碰到敵人時(shí)會(huì)造成傷害 | 骨甲的傷害提升10% |
| 使用鬼形術(shù)時(shí),制造一具尸體 | 鬼形術(shù)的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨甲現(xiàn)在會(huì)為你和附近的隊(duì)友提供免疫護(hù)甲,每層護(hù)甲可以免疫一次傷害 | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 骨墻現(xiàn)在會(huì)制造一個(gè)環(huán)形的骨墻將敵人困在其中,但技能無法再充能 | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
腿甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 骨甲的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25% | 骨甲的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 黑暗詛咒不再降低敵人視野,而是會(huì)使你的召喚物進(jìn)入瘋狂狀態(tài),提升攻擊力和移動(dòng)速度 | 黑暗詛咒的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 黑暗詛咒現(xiàn)在會(huì)使區(qū)域內(nèi)的所有敵人持續(xù)受到傷害 | 黑暗詛咒的傷害提升10% |
| 鬼形術(shù)會(huì)使你觸碰到的敵人受到傷害,并陷入恐懼狀態(tài)而逃跑 | 鬼形術(shù)的傷害提升10% |
| 尸矛的傷害提升10% | 尸矛的傷害提升10% |
| 骨墻的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25% | 骨墻的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 黑暗現(xiàn)在會(huì)使死亡的敵人爆炸,但不再降低敵人的視野 | 黑暗詛咒的冷卻時(shí)間縮短10% |
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魔法師
頭盔
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 灼燒火球現(xiàn)在會(huì)發(fā)射一顆奧術(shù)法球,法球會(huì)在接觸到敵人或再次激活技能時(shí)爆炸,對(duì)周圍所有敵人造成傷害;法球的傷害和爆炸范圍會(huì)隨著飛行距離的增加而增加 | 黑洞的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 黑洞的半徑增加20% | 灼燒火球的傷害提升10% |
| 傳送會(huì)在目標(biāo)位置召喚一朵持續(xù)2.5秒的雷云,持續(xù)對(duì)周圍敵人造成傷害 | 傳送的傷害提升10% |
| 傳送會(huì)使你隱形,且在身后留下一道鏡像 | 傳送的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 灼燒火球現(xiàn)在會(huì)發(fā)射一顆環(huán)繞自身的火焰法球,法球在觸碰到敵人時(shí)爆炸,造成傷害并灼燒附近的所有敵人 | 灼燒火球的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 灼燒火球現(xiàn)在會(huì)發(fā)射一顆雷電法球,法球在接觸到第一個(gè)敵人時(shí)停止移動(dòng),持續(xù)向四周放點(diǎn)并眩暈附近所有敵人 | 灼燒火球的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 灼燒火球現(xiàn)在會(huì)發(fā)射一顆寒冰法球,持續(xù)對(duì)附近敵人造成傷害并附加寒冷效果 | 灼燒火球的冷卻時(shí)間縮短10% |
肩甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 灼燒火球現(xiàn)在可以擊退敵人 | 灼燒火球的傷害提升10% |
| 瓦解射線會(huì)在短暫延遲后瞬間向敵人發(fā)射 | 瓦解射線的傷害提升10% |
| 瓦解射線會(huì)分裂為圓錐形 | 瓦解射線的能量消耗降低10% |
| 灼燒火球的半徑增加20% | 灼燒火球的傷害提升10% |
| 被冰霜射線擊殺的敵人將會(huì)爆炸,對(duì)周圍敵人造成傷害并附加寒冷效果 | 冰霜射線的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 瓦解射線現(xiàn)在會(huì)發(fā)射火焰,燃燒敵人并持續(xù)造成傷害 | 瓦解射線的能量消耗降低10% |
| 隕石術(shù)的傷害提升10% | 隕石術(shù)的傷害提升10% |
胸甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 閃電新星現(xiàn)在會(huì)發(fā)射燃燒的火球 | 閃電新星的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 冰凌水晶現(xiàn)在會(huì)召喚出一顆寒冰水晶,造成的傷害提升對(duì)持續(xù)對(duì)周圍敵人施加寒冷效果 | 冰凌水晶的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 冰霜射線會(huì)在短暫延遲后釋放出更強(qiáng)的光束,對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害并使其凍結(jié) | 冰霜射線的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 閃電新星現(xiàn)在會(huì)發(fā)射出能夠使敵人禁錮的奧術(shù)能量球 | 閃電新星的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 冰霜射線改為在身邊召喚暴風(fēng)雪,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害并附加寒冷狀態(tài) | 冰霜射線的能量消耗降低10% |
| 隕石術(shù)的半徑增加20% | 隕石術(shù)的傷害提升10% |
| 閃電新星現(xiàn)在會(huì)發(fā)射冰霜法球 | 閃電新星的冷卻時(shí)間縮短10% |
腿甲
裝備 | 傳奇屬性 | 覺醒效果 |
| 瓦解射線現(xiàn)在會(huì)向附近敵人引到3道額外射線,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害 | 瓦解射線的傷害提升10% |
| 隕石術(shù)現(xiàn)在會(huì)召喚冰霜隕石,墜落后使指定區(qū)域覆蓋寒冰,對(duì)敵人造成額外傷害并附加寒冷效果 | 隕石術(shù)的傷害提升10% |
| 奧術(shù)旋風(fēng)的傷害提升10% | 奧術(shù)旋風(fēng)的冷卻時(shí)間縮短10% |
| 被瓦解射線擊殺的敵人會(huì)產(chǎn)生爆炸,對(duì)附近敵人造成傷害 | 瓦解射線的傷害提升10% |
| 傳送現(xiàn)在會(huì)對(duì)指定區(qū)域四周的敵人造成傷害 | 傳送的傷害提升10% |
| 隕石術(shù)現(xiàn)在會(huì)持續(xù)對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,但不再造成眩暈 | 隕石術(shù)的傷害提升10% |
| 傳送現(xiàn)在可以再次激活,將你傳送回初始位置 | 傳送的冷卻時(shí)間縮短10% |