dnf彈藥穿什么甲以及dnf彈藥吧

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【彈藥專家】

所有配裝僅供參考

神槍手作為dnf這款游戲的經(jīng)典之夜,這么多年依舊散發(fā)出他獨特的魅力,經(jīng)久不衰,也是不無道理的。酷炫的招式,華麗的姿態(tài),令眾多玩家神往。發(fā)展至今,技能的改動也不在少數(shù),那些曾經(jīng)活躍已久的技能現(xiàn)如今只能存在我們的腦海里了,接下來,筆者就帶領(lǐng)大家回憶一下那些令人懷念的技能。

漫游槍手

起身回旋踢/移動回旋踢

最開始普通的回旋踢只是托馬斯回旋一下,學(xué)習(xí)前者可以在倒地時候釋放回旋踢達(dá)到起身目的;后者是釋放回旋踢可以移動。現(xiàn)在全部整合回旋踢里了。

回旋劫擊

這個技能是漫游的60級技能,釋放回旋踢后按X便可以浮空踢擊,跟浮空劫擊類似,只不過浮空劫擊是吧怪踢上天,回旋劫擊是多了一層擊打。筆者手法差,每次釋放這個技能都會在空中被破招。后來估計策劃感覺這個技能太雞肋,就給刪除了。

致死

據(jù)說是漫游當(dāng)初的神技,效果是有一定幾率將敵人一擊致命,當(dāng)然了,這個有一定幾率我們DNF玩家都懂得,而且設(shè)定還很雞賊(多發(fā)子彈的技能觸發(fā)概率低,例如亂射,一絕)。后來聽說是因為機制太變態(tài)就給刪除了。不過是否變態(tài)筆者真的不知道,因為在那時筆者天天刷圖,也沒發(fā)現(xiàn)一下子就把無頭秒了,我倒是被它切了好幾回。

三重控制

這個技能的作用是釋放回旋踢時候可以更自由的銜接瞬踢浮空彈,并增加攻擊力。現(xiàn)在整合到花式射術(shù)里了。

移動射擊轉(zhuǎn)身

這個技能顧名思義就是將釋放中的移動射擊調(diào)轉(zhuǎn)方向。在現(xiàn)在看來十分的浪費,因為多出的技能鍵只是為了轉(zhuǎn)身而沒有其他效果,故現(xiàn)在將轉(zhuǎn)身整合到技能里,按z轉(zhuǎn)身。

彈藥專家

冰凍彈/爆炎彈/硬直彈/穿甲彈

以前的彈藥專家真的是名副其實:各種屬性彈輪番點射,令人眼花繚亂;不同種類屬性彈的音效也十分動聽悅耳。而且這些彈都是需要點滿的,雖然不可以疊加使用,但是彈藥的射速較快,一梭子彈很快就會打完。那時候?qū)Ρ鶅鰪椇捅讖椨袀€TP技能,效果是施放一發(fā)損耗兩枚子彈,攻擊力翻倍。本來射速就夠快了,學(xué)了這個tp后就真的“入不敷出”。并且當(dāng)時的但要有個有趣的設(shè)定,可以給隊伍中槍手系職業(yè)附贈屬性彈,有點類似于今天奶爸的光之復(fù)仇。很可惜在版本的走勢中被刪除了。

彈夾擴(kuò)充

是為了補充銀彈,冰凍彈,爆炎彈的彈容量而存在的,屬性彈被刪除了,他也沒存在的必要了,取而代之的是彈夾改裝。

閃擊地雷

是今天闊劍地雷的前身。并且他還有加強版的閃擊地雷,是為當(dāng)時彈藥的60技能,技能形態(tài)是敵人踩中的瞬間跳出炸彈進(jìn)行二次爆炸。估計是策劃感覺太雞肋,給刪除了。

尼爾狙擊

一說這個,很多玩家會想起一個標(biāo)志性職業(yè),沒錯,就是狙擊兵。該技能的初始彈容是5發(fā),按X或者技能鍵發(fā)射,按z一次性射完,方向鍵移動。

安圖恩時期,搭配遠(yuǎn)三藍(lán)綠雙氣息散件(增加彈容數(shù)和減少冷卻時間)作為換裝,然后輸出裝備為增加尼爾狙擊攻擊力的遠(yuǎn)2散件(神怒)及極限火強裝備。武器尤為重要,可以說一把武器帶動了整個職業(yè),就是狙擊兵神奇——炎龍之天罰

如此搭配之后,17發(fā)彈容的尼爾狙擊可不是鬧著玩的。一蹲一過,成為當(dāng)時彈藥標(biāo)志性動作。只可惜如此神技驚動了策劃,尼爾狙擊慘遭刪除,漸漸的淡出人們的視野。

槍炮師

寒冰噴射器

這個技能就是熄火的姊妹篇,只不過他沒有細(xì)火那么的持久,大概只能噴射3秒左右吧。而且這個技能十分的尷尬,按說讓他打傷害吧,還沒有細(xì)火高;讓他控制吧,有些怪還控制不住(鋼管男),所以十分雞肋。不得已,才將這個技能改為等離子放射器。

集中火力

此技能是讓大槍的技能在一瞬間釋放,為了爆發(fā)使用,也是考驗手速的時候。筆者也是手殘,放這個技能總是手忙腳亂的,最后還頻頻丟了不少傷害。不知道是不是因為這個而被刪除的。

機械師

延遲自爆

在60版本時候,自爆者需要靠這個技能來達(dá)到延時自爆的效果的,現(xiàn)在整合到自爆者技能中,長按技能鍵即可。

超負(fù)荷引爆

類似于母雞的超負(fù)荷運轉(zhuǎn)(現(xiàn)已被刪除),釋放技能后可以將場內(nèi)機器人提高攻擊力,但是受影響的機器人會加快運轉(zhuǎn),導(dǎo)致超負(fù)荷(持續(xù)時間變短)。筆者當(dāng)初就覺得這個技能很蛋疼,因為超負(fù)荷引爆只能影響在場的技能,換句話說,我若第一輪輸出釋放若干機器人超負(fù)荷引爆后提升攻擊力但是第二輪就享受不到,并且加快攔截機和毒蛇炮的爆炸,使用起來比較癟手。因此筆者一般先釋放攔截機,然后估算快爆炸后在釋放超負(fù)荷來延續(xù)攔截機的生命,并在釋放前多安置一些機器人,目的是為了一同吃超負(fù)荷的BUFF。所幸現(xiàn)在刪除了,否則真的很難操作。

以上就是筆者所能想到的槍手被刪的技能,看到這里,小伙伴們是否回憶起來了呢?

文章來源游久網(wǎng)百萬征稿活動,作者:Eumenides,未經(jīng)同意,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載!

[ 作者:piikee   分類:dnf]