本篇文章給大家談談單職業打金傳奇手游版,以及網游傳奇之職業玩家的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,熱血傳奇手游:美杜莎傳奇年度良心好服,單職業打金傳奇天花板
- 2,網游之射手傳奇 第二章 選定職業,作者 星辰
- 3,火龍單職業:千人同屏的打金傳奇,爆率全開,純公益服
- 4,盤點2006年最火的網游,你玩過幾款?有一半是為了打敗《傳奇》
熱血傳奇手游:美杜莎傳奇年度良心好服,單職業打金傳奇天花板
美杜莎傳奇的火爆程度不用我多說,各大平臺包括抖音快手都能看到,玩家也是非常的多的喜歡人氣服的玩家不要猶豫可以直接沖了,為什么要給大家推薦美杜莎傳奇呢,那必然是因為它的魅力是無限的。
下面來給大家簡單介紹一下美杜莎傳奇,這個版本是單職業的設置,雖然是單職業的但是好用的技能是一個也不少,一上線就送我們了基礎的技能包括施毒術這種,在商城里面還有隱藏的四個嘎嘎牛的技能,十步一殺是所有技能中最酷炫最推薦的了非常的有意思。
美杜莎傳奇里面設置了非常多的系統和玩法,像一些非常基礎的屬性加成:青龍白虎、逆天改命、寶物大師……散人大佬必經之路都要去點一點。進入到后面的時候就可以去玩一下寶石鑲嵌裝備融合進階也是非常有意思的。
網游之射手傳奇 第二章 選定職業,作者 星辰
大約一分鐘后,周圍緩緩的亮了起來。
隨后,出現了一個荒蕪的平原戰場。兩支軍隊互相喊叫著,向對方沖去。軍隊前方的君王向對方沖去。戰斗開始了,光明軍隊后方的魔法師不緊不慢的吟唱出了一個個玄奧的字符。這些字符在空中凝聚成了一個個殺傷力非凡的暗紅色的火球。火球飛向了黑暗軍隊,可是黑暗軍隊的亡靈法師也開始吟唱了起來。空中,出現了一個暗紫色的屏障;火球竟無一落在軍隊里。突然黑暗軍隊里沖出了如海如潮的骷髏。它們都手持鐵劍和盾牌,身穿鐵甲。若不是那頭盔下那毫無生機的頭骨,可能會有人把它當做人族軍隊。此時,一個戰士沖進了骷髏軍團里。揮舞起了他手中的大劍,周圍的骷髏都在大劍的斬擊中紛紛碎裂。雙方沖上前去,頃刻,戰場上只剩下了士兵的喊叫聲和士兵的哀嚎聲、兵器的碰撞聲。雙方的王者,對打也逐漸激烈了起來。最后,雙方全軍覆沒。鮮血,在大地上凝成了兩個字:天恒。
看完了這場3D動漫CG后,我心底大喊流啤。一個動漫CG都可以做的這么厲害。不虧是 夢中游研發的游戲。
我正發楞的時候,一道甜美的女聲說:“是否進行身份驗證?”“哦,是”
“身份證號為××××××××××××××××××。”
“血型O”“姓名:葉箭。”“性別:男”“出生日期:3014年7月25日上午10時”
這還挺詳細的,我心想。“請您選定陣營。”此時,我的眼前出現了光明OR黑暗。我心念一動選擇了光明。“請選擇職業。”“有哪些職業呢?”我問道“有弓箭手、法師、戰士、牧師、亡靈法師。”“弓箭手。”“請為你的角色取名
“紫電。”“名字重復。”“浮華若夢。”“名字重復。”“夢晨。”“名字重復。”我TM,我深吸一口氣。喊出了“六道輪回!!!”“終于取完了。”她說。“容貌調整下調25%----上調20%。”我想了想,說:“容貌上調5%。”。“賬號已創建完畢,是否退出?”我心想:現在是3036年10月14日上午十點半,于是乎。。。“是。”
隨后,我退出了天恒。去找孟宇;順便采購一些食物。
我敲了敲門,“進。”屋內傳來一道懶洋洋的聲音。“請進。”
我們住的的地方都非常近,是對門。我倆又有共同的興趣愛好。所以,我們就成為了好友了。
我做在他的椅子上,一邊吃著蘋果,一邊說:“喂,孟宇。你創造完你的號了嗎。”“創造完了,職業刺客,名字:影刃。”“行吧,到時候出了新手村加下好友。”我又和他說了幾分鐘話,便走了。
我又去超市,買了一些方便面和水果。
又回家了,我戴上頭盔開始適應游戲……
(本章完)
火龍單職業:千人同屏的打金傳奇,爆率全開,純公益服
下午好各位,今天也是來給大家帶來新的游戲資訊,玩膩了三職業版本的玩家可以看看。這是一款單職業的傳奇游戲,有游戲問題可以在下方評論區留言。
首先和大家說下怎么提高自己的戰斗力,玩過傳奇的玩家都知道打怪獲得高級的裝備可以提升,那在火龍單職業這個服里面還有別的方法可以提高戰斗力嗎?當然是有的,轉生和升級技能都是可以的。在游戲初期可以在泡點直接升到50級,等級高一點之后可以去龍源血路 瑪雅神殿 散人之家 豬洞九層,轉生材料和各種裝備材料都可以在這里打。
另外在注冊賬號的時候找你的游戲客服領取個禮包,禮包其中有一個是隱身術。這個游戲首充6元可以獲得施毒術,還送一個運九的武器,這些都拿下后對于新人發育起到至關重要,傷害高一點后也能去高階的一些地圖。
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盤點2006年最火的網游,你玩過幾款?有一半是為了打敗《傳奇》
2006年,中國網絡游戲市場收入規模達到了77.8億人民幣,年增長率達到了63%,繼續保持了高速增長態勢,競爭也越發激烈了起來。這個時候,騰訊和其他游戲廠商比起來,就還是個弟弟,但明顯依舊開始發力,奠定了后來游戲帝國的基礎。
接下來就來看看2006年國內都有哪些經典網游吧。
騰訊這時候還是個弟弟↑↑↑
《QQ音速》:騰訊代理的第二款游戲
公測時間:2006年1月
作為國內數一數二的游戲大廠,騰訊旗下擁有大量的游戲,當然其中停運的游戲也不少。雖然現在騰訊旗下擁有不少經典游戲,不過讓玩家印象深刻的還是騰訊早年間剛剛進入游戲市場代理的游戲,如果要評選一款最讓人懷念的那《QQ音速》一定會占據一席之地。
作為最早的休閑游戲之一,《QQ音速》憑借輕松休閑的玩法成功地俘獲了大批玩家,邊玩游戲還能邊聽歌,誰不愛呢?
《QQ音速》是騰訊代理的第二款游戲,當年為了宣傳這款游戲馬化騰都親自出來站臺,騰訊憑借QQ登錄免注冊的操作,迅速吸引大量玩家,巔峰時期游戲舉辦了6屆的中韓玩家爭霸賽,可以說是《地下城與勇士》這王牌登場前騰訊的重點運營的游戲之一在2007年的時候甚至還曾經獲得“2007年度十大最受歡迎休閑網絡游戲”的稱號。
后來隨著騰訊手上的大牌越來越多,《QQ音速》逐漸退居二線,但是憑借龐大的玩家數量,即使騰訊擺爛式運營,游戲依舊在堅挺了12年才倒下。2018年11月22日,《QQ音速》官方發布退市公告, 2019年12月31日11點,正式停止游戲運營,關閉游戲服務器。
不過或許是懷舊風潮興起,《QQ音速》的韓服《R2Beat音速覺醒》重新復活登錄Steam平臺,并且開啟了賬號預注冊。此外去年5月,北京喜游戲也曾宣布獲得了國服的代理權,也就是說,國服上線也指日可待。
《傲世Online》:《傲世三國》的網游版
公測時間:2006年2月
在2003年的盤點中,我們曾經提到目標軟件的《天驕—秦殤世界》這款游戲,雖然《天驕—秦殤世界》失敗了,不過目標軟件并沒有放棄進軍網游市場,而是在2006年2月再次推出了《傲世三國》的網游版《傲世Online》。
在這里我們就不得不介紹《傲世三國》了。很多玩家都知道目標軟件的《秦殤》是經典神作,而更早發售的《傲世三國》同樣也是一款不輸給《秦殤》的經典神作。
《傲世三國》當年有多牛呢?這么說吧,他不僅成為了國內第一款參加美國E3展的游戲,更是被翻譯成英法德日等16種語言全球發行,許多老外都沉迷其中無法自拔。當年的《大眾軟件》稱之為“國產游戲的驕傲、一次飛躍”。
不過鑒于當時國內盜版橫行的狀況,目標軟件做出了一個看似正確,卻又背離了初衷的決定——網游化。正是這一決定,導致了《傲世三國2》開發進程的終結,這款公眾期待的游戲,在一片嘩然中湮滅,而這一決定,也直接導致了《傲世三國》和《秦殤》的主創先后出走,整個目標軟件的開發部相當于直接消失。
目標軟件在創始人張淳的帶領下,做出了網游化決策后,確實也依靠著過硬的技術底蘊,開發出了RPG網游《傲世Online》。不過遺憾的是,《傲視Online》的結局與《天驕—秦殤世界》一樣,游戲空洞的游戲內容和同質化的玩法,使得它迅速淹沒在了其他國內外網游大作的潮水之中不得翻身。
《龍與地下城OL》:折戟國服的國際神作
公測時間:2006年2月
《龍與地下城OL》是一款由美國TURBINE游戲公司開發MMORPG,游戲故事背景采用設定為《艾伯倫世界》,玩家將從五個種族、九個職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。憑借著D&D在國外的龐大人氣,《龍與地下城OL》一經上市就在歐美國家掀起游玩熱潮,風頭一時無兩,或許也正是因為它在國外擁有這樣高的人氣才會被盛大代理。
在舊式RPG中,基本上所有的內容都是線性的,游戲告訴玩家并且限制了玩家下一步應該做什么,所有的一切都是是游戲制作公司設定好的,你只能按著“劇情”走,比如游戲要求玩家去地點A,玩家就不能去地點B。
在“龍和地下城”的世界里,玩家則擁有極高的自由度,游戲中存在著上萬個性格各異的NPC,為玩家提供大量的可以自由選擇的任務。玩家可以按照自己的想法去完成或者不完成任務。只要玩家不破壞游戲的規定,玩家的任何行動都是自由的。
不過顯然盛大的想法太理想,在經歷了《傳奇》等諸多韓游洗禮的國內玩家,更加喜歡簡單、直白的游戲類型與風格,像《龍與地下城OL》這種需要玩家具有較高的創造性以及游戲素養的游戲,國內玩家的接受門檻真的是太高了。
這也造成了《龍與地下城OL》在國內嚴重的水土不服,雖然仍舊有不少熱愛此類型的死忠玩家,不過仍舊無法支持游戲的正常運營。最終在2008年7月,盛大無奈宣布游戲正式停服。
當然,雖然國服沒有了,不過美服依舊在運營中并且登陸了Steam平臺。如果有玩家還想體驗這款經典網游的話,可以通過Steam平臺下載體驗。
《跑跑卡丁車》
公測時間:2006年3月
作為《泡泡堂》的同IP續作,《跑跑卡丁車》一經推出,一時間引領了全民漂移的浪潮,同時在線超過80萬人,12年間開啟了近3億玩家的漂移之路。
從C1、G3、R4、PRO、SR到HT、X等賽車世代,尖峰、棉花糖、合金、爆裂、馬拉松等經典車系,寶寶、皮蛋、黑妞、蔥頭等諸多個性角色,到水炸彈、磁鐵、飛碟、導彈等不同道具,都令人難忘。不客氣的說,當年半個網吧的人都在玩跑跑卡丁車!
不過后來《QQ飛車》在國內上位,最終也讓Nexon放下了架子,和騰訊握手言和,將《跑跑卡丁車》手游版權交給騰訊。
現在《跑跑卡丁車》的新續作《跑跑卡丁車:漂移》也開始了封測,而且據說在2022年《跑跑卡丁車:漂移》將登錄PS4平臺,完成從PC端、手游端到PS4、Xbox的全平臺覆蓋。可以值得期待一下。
《魔域》:跟《傳奇》平分秋色的國產游戲
公測時間:2006年3月
《魔域》是由網龍旗下天晴數碼自主研發的大型魔幻題材網絡游戲,游戲講述魔族入侵亞特大陸的故事,玩家可扮演亞特大陸戰士、魔法師、亡靈巫師、異能者、血族、暗黑龍騎等職業,去與人、神兩族一起與魔族作斗爭,捍衛好亞特大陸的安危。游戲擁有幻獸、寶石等培養元素,還引入了競技場、軍團戰等PVP玩法。
在2006年正當盛大的《熱血傳奇》火爆整個國內游戲市場的時候。誰也沒有想到,這款連網龍自己都做得稀里糊涂制作的國產網游,在推出之后迅速火爆,并成為了《傳奇》、《奇跡》強有力的競爭對手。
作為最早的免費網游之一,一個月的時間內就突破了22萬玩家同時在線的壯舉,成為了當年表現最棒的游戲之一。后來時隔不久在2007年2月12日 首部資料片“軍團爭霸”公測,添加了一些新的玩法和副本,如坐騎、寶寶、團戰等等,8月16日公布“君臨天下”資料片玩家同時在線人數再次突破新高,在線玩家人數達到了40萬。
從此之后這款國產游戲就開啟了自己的風光之路,從2006年游戲上線到如今,《魔域》基本保持著一年一部資料片的速度穩定更新著,同時憑借著不斷更新的游戲玩法,游戲也一直保持著極高的熱度。09年的時候,《魔域》已經成功打入了歐洲、北美乃至中東地區的市場,并且在當地占據網游排行榜的前茅。
當然端游持續火爆的同時,網龍也沒有忽視手游熱潮的到來。在2017年10月18日,西山居和網龍聯合制作了《魔域口袋版》手游,同樣獲得不俗的成績。
《征途》:首創免費游玩+道具收費模式
公測時間:2006年4月
雖然在之前的盤點中,我們提到了不少能夠跟《傳奇》同臺競爭的經典網游,而在這些網游中最能打、對《傳奇》威脅最大的毫無疑問就是巨人網絡的《征途》。
《征途》在中國游戲史上創造了多個第一:首創免費游玩+道具收費模式;首創服務器“無區界”技術,令百萬玩家同區作戰成為可能;首創給玩家“發工資”模式……這些創新開啟了國內游戲界的新時代,令《征途》成為對中國游戲界影響最深遠的產品之一。
2006年4月,《征途》正式開啟公測,憑借游戲品質和不斷創新,《征途》同時在線人數穩步大幅度攀升。6月,最高在線人數突破30萬;8月跨越40萬;9月,50大關被踩在腳下;10月,沖擊60萬成功。
11月11日,借助首部大型資料片“跨服遠征”的推出,《征途》于當晚19點32分,最高同時在線人數達到68.2113萬人,超過了當初《傳奇》創下的67萬同時在線的記錄,一舉改寫了中國大型寫實類角色扮演游戲最高同時在線人數的歷史紀錄。
雖然在經過了十幾年的運營后,如今的《征途》也跟《傳奇》一樣,成為不少玩家眼中的“辣雞”游戲,不過仍舊有不少玩家依舊沉迷于《征途》的游戲世界中。《征途》直到今日也依舊擁有極高的熱度,從上線至今每年都會有新的資料片、新的區服上線。在本月《征途》還推出了自己的全新資料片。
《問道》:免費回合制游戲的扛鼎之作
公測時間:2006年4月
提起國內的回合制網游,相信各位首先想到的就是之前盤點中提到的網易旗下的《夢幻西游》與《大話西游》。事實上,除了這兩款游戲之外,在2006年另一款經典的國產回合制網游也正式上線,那就是由北京光宇華夏運營的《問道》。
《問道》是北京光宇華夏科技有限責任公司運營的免費2D回合制網絡游戲。《問道》是以道教文化為切入點,以《道德經》《莊子》中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風格再現了道家風骨的回合制網游。
《問道》講述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘復生,令其廣收門人,招攬人才,并拉攏人道、西方教派等勢力,趁仙界大劫降臨之時,準備再次與闡教決一死戰的故事。
憑借著免費的運營方式、有趣的游戲內容、以及休閑社交玩法,讓《問道》上線之后迅速風靡,從《大話西游》與《夢幻西游》中爭奪了不少玩家。如今《問道》已經運營了16年時間,游戲依舊維持著極高的熱度,每年都會推出大量的更新內容。
《EVE》:史上最燒錢游戲
公測時間:2006年6月
提起網游神作,對于廣大玩家來說首先想到的應該就是暴雪的《魔獸世界》了,畢竟要名氣有名氣,要熱度有熱度。事實上,在浩蕩的網游發展史上,有一款與《魔獸世界》同輩分、同樣史詩傳奇的游戲,據說真正的物理學家設計了它的數值和框架,專業的經濟學家設計了它的商業和貨幣系統,而玩這款游戲的玩家,都是一群精英極客。這款游戲,就是《星戰前夜》。
《星戰前夜》是冰島CCP公司開發的一款太空沙盒網游,于2003年5月國際服發行,在時隔3年后的2006年正式進入國服。
游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個自由的虛擬宇宙沙盒世界。玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恒星系與未知蟲洞空間中穿梭。在游戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括采礦、工業制造 、科學研究 、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰斗等。玩家可從事的活動類型隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,游戲中技能的學習也隨時都在進行。
《星戰前夜》自2003年游戲發售以來就攬獲了多項國際大獎,國外著名游戲網站“MMO GAMES”還多次將其評為“世界最佳游戲”游戲。甚至還和吃豆人、俄羅斯方塊等造就了歷史的游戲一起被紐約現代藝術博物館永久收藏,成為紐約現代藝術博物館中唯一一款被收藏的網游。
可即便是獲得了如此殊榮,EVE在國內的日子也一直不算好過,從最初的光通到后來的中華網,再到世紀天成,雖然都有高光時刻,但結局總歸是入土為安。算上如今的網易,它已經前前后后換了四家代理。
《華夏2》:QQ華夏的前身
公測時間:2006年8月
現在提起騰訊游戲,相信很多年輕玩家首先想到的就是《DNF》《英雄聯盟》《王者榮耀》這些游戲,而不少上年紀的老玩家除了上面提到的幾款游戲外,肯定還會想起當年騰訊初入游戲市場時的“QQ系列”。其中《QQ華夏》絕對是不少玩家的印象最深刻的游戲,而《QQ華夏》的前身就是《華夏2》。
《華夏2》是一款由深圳網域公司開發的網絡游戲,點卡收費,為玩家們帶來了一個真實的上古世界。在《華夏2》中,已經有著許多在現在的網游中,比較受玩家歡迎的設計。游戲把背景設計在了千年前的古代,有仙、魔、幽冥等勢力,玩家們依靠采集等生產系統,像古人一樣自給自足,并且通過一個職業的雙種形態,在不同的戰斗中發揮不同的效用。平常玩家可以通過地底探險消滅怪物獲得物資,也可以跟智能NPC一起行動。
憑借著充滿創意的玩法以及國內玩家熟悉的背景設定,《華夏2》在上線后就受到玩家的一致好評。在當時《傳奇》《征途》兩大傳奇游戲的壓力下,仍舊成功地站穩了腳跟。
隨后的故事相信大家就猜到了,想要進軍游戲市場的騰訊看中了這款游戲,之后基于《華夏2》推出了免費版的《QQ華夏》,憑借著可以使用QQ號登陸的巨大優勢,使得游戲火極一時。
《水滸Q傳》:差點干翻《夢幻西游》
公測時間:2006年9月
國內回合制網游的王者,毫無疑問就是網易旗下的《夢幻西游》。從2003年上線至今,熱度一直居高不下,打遍天下無敵手。或許很多玩家都不知道,在2006年其實曾經出現過一款差點干翻《夢幻西游》的回合制網游,甚至還曾經讓網易郵箱禁止接受該游戲的注冊郵件,這款游戲就是由金山代理的《水滸Q傳》。
由于《大話西游》《夢幻西游》的成功,在那幾年游戲市場上涌現出大量的回合制網游,比如我們上面提到的《問道》。當然,其中的王者毫無疑問就是《夢幻西游》,早在2006年同時在線人數就達到了131萬。
面對如此火熱的市場,國內其它的游戲廠商當然不會忽視。金山就代理運營了由火石開發的以《水滸傳》為基礎研發的回合制網游《水滸Q傳》。據說當時開發商火石的CEO在游戲發布會上,直接揚言要"干翻"《夢幻西游》。雷軍也一度表示,《水滸Q傳》是最好的回合制網游,2D回合制網游的終結版。
事實上,《水滸Q傳》的表現也的確沒有讓人失望,游戲憑借著不錯的品質和優秀的宣發,很快就吸引到了大量的玩家,僅僅公測一個月,玩家同時在線人數就突破了20萬。運營三年之后,累計玩家數量更是到達了三千萬之多。
不過遺憾的是,這款本來能夠與《夢幻西游》五五開的作品,最終卻因為代理問題消失在游戲歷史中。由于《水滸Q傳》開發商火石對于游戲大部分利潤落入了金山的口袋十分不滿,遂決定在和金山的代理合同到期后,將代理權轉交給搜狐代理。不過這個決定卻沒有通知金山方面,最終三方之間矛盾,導致游戲的人氣迅速衰弱,最終涼涼。
《驚天動地》:第一個被玩家砸了辦公室的游戲
公測時間:2006年12月
《驚天動地》是一款由韓國ESTSoft公司開發,上海摩力游數字娛樂有限公司于2006年12月25日公測的網絡游戲。游戲背景采用了人類與惡魔之間的戰爭設定,玩家將從狂劍士、雙劍士、弓箭手、魔導師、盾劍士、魔劍士六個職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
游戲不僅在畫面音效上有非常杰出的表現,更劃時代地將以往格斗游戲所特有的痛快淋漓?的?連攻擊combo系統引入網游之中,令玩家享受到一次?次?爽快打擊感所帶來的成倍樂趣。
雖然在2006年,3D網游已經不算是新鮮事物,不過當時國內市場仍舊以2D網游居多。雖然3D網游中有《魔獸世界》這款神作,不過點卡收費、歐美畫風依舊讓不少玩家望而卻步。而采用免費運營、由韓國公司制作符合國人審美的《驚天動地》則完美?的?滿足了這部分玩家的需求,這也讓游戲上線之后短時間內就獲得在線人數就獲得了48萬的好成績,各大網吧都能看到驚天動地玩家的身影。
不過遺憾的是官方并沒有利用好這完美的開局,首先是為了官方大幅度降低了游戲中道具裝備的掉落概率,而且還把一些道具改成只能在商城中花錢購買才能獲得,這種逼氪的行為讓眾多玩家心生不滿。
除此之外,《驚天動地》也同樣面臨著外掛問題的困擾,不過官方并沒有做出合適的應對方案,反而是大手一揮一夜間封禁了12萬個玩家賬號。這也導致了大量正常玩家的賬號被封,辛辛苦苦培養的游戲賬號被莫須有的罪名給封了,玩家的怒氣終于徹底爆發了!
最終一群憤怒至極的玩家沖入摩力游公司的辦公室,將電腦桌椅全部砸得稀爛,現場一片狼藉,成為中國網游史上第一個被砸了辦公室的游戲公司。
好了,到這里2006年的國產網游盤點就告一段落了。當然篇幅原因,也有不少游戲沒有介紹,比如《武林外傳》電視劇同名的《武林外傳》、目標的2D收山之作《鳳舞天驕》、在海外大賺的《完美世界國際版》、二次元元老級網游《漂流幻境》、網龍的《機戰OL》、《大唐豪俠》、《風云》、《盛大富翁》、《機甲世紀》等等。
歡迎大在評論區補充文章匯總未提到的網游,分享自己當年和網游的那些事!