dnf刺客技能幾級學的和Dnf刺客技能加點


本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP

月影星劫也就是刺客,玩家基數(shù)比較少,但卻是EZ最吃顏值的職業(yè),可能很多人get不到刺客的顏值,但是該說不說暗精靈的膚色加上刺客颯的不行的短發(fā),是真的戳中EZ的點了。那么天生高移速(跑起來像飛)、高暴擊的職業(yè),為什么搬磚卻很少人用呢,原因是技能形態(tài)的問題,刺客的技能形態(tài)對于怪物較為分散的房間是比較頭疼的,那么今天就給喜歡刺客的小伙伴講一下刺客搬磚的一些技巧吧。

官網(wǎng)的圖真難搞,一層一層存下來再自己做的

刺客-月影星劫是物攻職業(yè),適用的屬性是物理攻擊力、力量。護甲精通為皮甲,buff技能為30級技能。所以附魔推薦以物理攻擊力為主,力量為輔,其余堆屬強,因為20級一覺被動增加42%暴擊率,所以暴擊不需要特意去疊。其次如果需要選擇光環(huán)和buff稱號注意選擇30級buff區(qū)間。裝備方面增幅選擇力量,武器可強化可增幅,無需鍛造,強化成本較低些,耳環(huán)高強也可用,但不是高強的話建議走增幅。上衣裝扮除開留一件高級點buff放到換裝里,穿的可以選匕首精通或覺醒被動(三個覺醒被動提升都是2%),白金也可以選匕首精通(走雙劍的小伙伴記得把匕首精通換成雙劍精通)。

裝備推薦:

武器方面,建議選擇匿影,雖說刺客不缺移速暴擊,但匿影的屬性白字是傷害提升率較高的選擇,同時還附帶暗屬性攻擊,走暗強的小伙伴就可以把契約的小晶塊或者辟邪玉省去了。裝備方面也是主要堆傷害,533搭配下,選擇軍神3幸運3和地獄5(部分玩家喜歡叫做改惡),如果是3332搭配下,可以選擇大幽魂9+頭肩任意2或者逆轉(zhuǎn)3、地獄求道者3(次元旅行者也可以)和黑魔法探求者3(狂亂也可以),武器選擇匿影的話,可以盡量走533,因為帶黑魔法探求者3的屬白會比較多,容易稀釋,另外刺客作為暗精靈暗抗并不會比其他屬抗高,可能還需要犧牲腰部裝扮的力量。

技能加點推薦:

被動拉滿不談(可把暴擊不點,因為基本都是足夠的),如果攜帶雙劍則需要把匕首精通改為雙劍精通,搬磚的小伙伴可以參考EZ的加點。

終結(jié)追擊:作為刺客收招技能,也是職業(yè)特性,必須拉滿。

弧光閃:點一級趕路,弧光連閃被動也點上,需要注意在空中釋放落地后再接很容易接不上。

絕殺斬:傷害不高,有點墨跡,沒有使用習慣的小伙伴可以不點。

雙刃穿刺:同絕殺斬。

旋舞斬:喜歡用的小伙伴可以點上,可以在幽靈船二圖可以用來清小怪。

旋刃:不脫手,有點子浪費時間,如果不是習慣使用,可以只點一級激活技能樹。

疾馳:趕路用,快捷鍵↓→+C,還是比較好搓的,可以點上不占快捷欄

側(cè)步:搬磚中基本沒用,但也就30sp,可點可不點,團本可以Y軸移動躲X軸傷害。

劍刃風暴:傷害適中,CD較快,刺客少數(shù)范圍較大技能,用來清大部分二圖(蟲王一圖)。

雷光刃影:傷害較高,CD較快,單體抓取傷害,抓住一瞬間可以直接按Z終結(jié)秒boss,不用終結(jié)收招的話比較墨跡,需要注意位置抓boss,結(jié)尾會有小范圍傷害。

螺旋穿刺:傷害適中,CD較快,范圍適中,可以用來清大多數(shù)房間一圖小怪(王的遺跡二圖用)

疾風亂舞:傷害適中,CD適中,單體傷害,有點墨跡,但可以用來秒boss空技能的時候補上或者補充傷害。

死亡風暴:增加劍刃風暴范圍,但傷害單獨結(jié)算,清小怪可能不夠,可以點也可以不點。

瞬命絕獄殺:傷害較高,CD較長,有小范圍抓取效果,但演出時間較長,傷害足夠的話不建議用來清小怪,可以用來秒boss。

一覺變身月輪舞:進圖當做加buff,可以增加高額移速,放技能或者平X就自己在疊了,可以疊三次。

一覺月舞終結(jié):原本是變身技能的二段終結(jié)技能,后來優(yōu)化拆分出來,可以釋放后仍保持一覺buff,釋放速度較快,可以用來秒boss。

旋刃沖擊:CD適中,傷害適中,有聚怪效果,可用來過幽靈船二圖小怪。

隕落螺旋刺:CD長,傷害高,范圍大,但無護石情況下有點慢,可用來清圖,也可以用來秒boss。

亂空殺:CD適中,傷害高,范圍較小,收招利索,可以用來秒boss,清精英怪也可,清小怪范圍有些小很容易漏怪。

月影突襲:傷害高,CD長,范圍適中,收招會回到原處(無護石),有一點點墨跡,秒boss用,清小怪用都行,但注意技能范圍。

二覺天淵星獄:有點墨跡,傷害不夠的小伙伴可以用來秒boss,傷害夠能不用就不用,可綁定三絕,因為速度跟三絕差不太多。

幻滅瞬殺:傷害高,CD長,范圍較大,可以用來清小怪和精英怪,buss補傷害也可以,稍有墨跡,適合在王的遺跡一圖清兩只精英怪。

三覺影·萬古星辰:不收招終結(jié)的話,算是三覺里很快的了,兩段傷害(加上收招),傷害不夠的小伙伴可以用來秒boss。

TP技能方面,劍刃風暴點滿,因為增加釋放時移動速度,允許清理更大范圍的小怪。螺旋穿刺點滿,增加技能范圍和傷害。雷光刃影、疾風亂舞、絕命瞬獄殺、旋刃沖擊和隕落螺旋刺都只增加傷害,所以按自身習慣和技能傷害需求選擇3個點滿,因為疾風亂舞沒對準容易穿怪,所以EZ點的雷光刃影增加傷害,另外因為用旋刃沖擊的地方傷害足夠,所以EZ也沒點這個。

護石符文推薦:

護石的選擇上推薦:致命螺旋(螺旋穿刺)、隕星(隕落螺旋刺)、鬼空殺(亂空殺)和野蠻突襲(月影突襲)。可根據(jù)自身技能釋放習慣選擇護石,致命螺旋增加范圍,清小怪更舒服降低漏怪幾率。隕星,極大縮短演出時間,秒boss清怪更快,范圍更大。無盡吞噬,極大提高技能釋放速度,范圍也更大。鬼空殺,增加分身釋放效果,可通過疾馳和疾風亂舞觸發(fā),增加技能實際傷害范圍,更好的清怪。野蠻突襲增加吸附效果和范圍,更適合清怪,可根據(jù)自身習慣選擇。另外,喜歡用旋刃沖擊的小伙伴也可以選擇旋刃之舞(旋刃沖擊),增加投擲匕首效果,擴大傷害范圍。不推薦超絕瞬獄殺(絕命瞬獄殺),增加的兩次終結(jié)傷害會大大延長演出時間。

符文方面,以激活護石屬性為原則,傷害不足的選擇紅紫色符石來補足清小怪或者秒boss技能的傷害,范圍不足的選擇黃色符石增加技能傷害,技能循環(huán)不太好的可以選擇藍綠符石優(yōu)化技能CD達到理想的搬磚技能釋放。不過調(diào)起來成本比較高,所以EZ這里并沒有強求符石的選擇。如果追求極致搬磚速度的小伙伴可以考慮好好搭配一下。

后續(xù)的話,EZ會針對玩過的角色按職業(yè)進行加點思路、裝備搭配思路的介紹,有時間的話也會考慮出一些搬磚實戰(zhàn)的視頻,給小伙伴們參考一下搬磚技能釋放的技巧以及方式,對DNF游戲搬磚有興趣的小伙伴可以關(guān)注EZ一下,了解更多關(guān)于DNF搬磚的技巧~

大家好:

這里是小張,今天就給大家介紹一下刺客該怎樣加屬性點以及技能的加點。

游戲地址:xjcs887.com

首先我們先來看一下各個屬性點對應的屬性吧,

力量對應的是物理攻擊力;

敏捷對應的是攻擊速度以及閃避值;

體質(zhì)對應的是最大生命值、物理防御力和魔法防御力;

智力對應的是魔法攻擊力以及魔法威力提升;

靈巧對應的是命中值;

幸運對應的是暴擊值和抗暴值。

游戲地址:xjcs887.com

對于刺客來說,最重要的無疑是攻擊速度,其次是物理攻擊力和暴擊值;

正所謂快刀斬亂麻,像是黃猿大將名言,速度既是力量,所以小張的加點方式是主加的敏捷,副加力量,最后才給幸運加上一點,畢竟前期缺的并不是暴擊能力。體質(zhì)的話最好在前期稍微加上一點點,不然的話后面小怪打人會比較疼。

游戲地址:xjcs887.com

刺客前身是盜賊,也就是一轉(zhuǎn)時候的名稱,盜賊的技能算是給刺客的前期鋪墊,

所以我們最重要的就是先把二刀連擊點滿,這個被動效果是在使用物理攻擊的時候有幾率打出二連擊的效果,技能點越高,幾率越大,而后再開始點施毒和毒刃這兩個技能,施毒的效果顧名思義,給敵人施加中毒效果,而毒刃的被動效果是對中毒的敵人攻擊時會提升自身造成的百分比傷害。

只要是被動技能,都是會永遠存在的,不會像主動技能一樣必須要裝到技能欄里面,即使到了二轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)的被動技能依然有效甚至加強與二轉(zhuǎn)。

游戲地址:xjcs887.com

二轉(zhuǎn)之后的技能加點就會簡單很多,第三豎排的技能看一眼就會聯(lián)想到大概效果;

轉(zhuǎn)職刺客后一般都會選擇雙刀流,不僅提供了大量的攻擊速度還提高了一大截物理攻擊力和其他的百分比效果,右手修煉技能效果是提升右手武器攻擊的百分之80的傷害,左右修煉效果是提升左右武器攻擊的百分之60的傷害。

點滿后再繼續(xù)點第一豎排的第一個技能,直到點滿,后續(xù)升級就可以把之前沒有點滿的技能加滿即可。

游戲地址:xjcs887.com

以上就是刺客職業(yè)的屬性加點和技能加點的簡單介紹了,對大家有幫助的話可以給小編點個關(guān)注!

[ 作者:piikee   分類:dnf]