DNF復(fù)仇者90刷圖加點(diǎn)改版技能取舍講解,因?yàn)楦陌娴姆炔皇呛艽?,所以加點(diǎn)和之前是相差不大的,接下來(lái)為大家詳細(xì)的分析分析復(fù)仇者這個(gè)職業(yè)。如果你對(duì)加點(diǎn)還有什么疑問(wèn)的話,就抓緊時(shí)間過(guò)來(lái)吧。
職業(yè)評(píng)價(jià):
審判者是圣職者的轉(zhuǎn)職職業(yè),大部分的技能都是暗屬性,總體看起來(lái)綜合實(shí)力蠻強(qiáng)的,既有爆發(fā)技能也有持續(xù)打擊的技能;有減防也有脫手技能,而且自身也有不錯(cuò)的軟控技能,攻擊輸出在中水平,移速、攻速比較出彩。唯一不足的地方在于部分技能固定暗屬性,所以有一些屬?gòu)?qiáng)裝備不適用,而且換裝比較麻煩,大地圖一般要換好幾次,所以對(duì)于操作有一定要求,一般很多新手剛玩的時(shí)候都會(huì)不習(xí)慣。
通用加點(diǎn)方案
下面這一套加點(diǎn)可以說(shuō)是為懶人們專(zhuān)供的加點(diǎn),如果你懶得動(dòng)腦子就照著下面的圖加點(diǎn)吧,沒(méi)什么問(wèn)題的。當(dāng)然有的玩家還是比較認(rèn)真的,小技能上你可以自己多研究,然后自己去選擇。
這個(gè)加點(diǎn)只能為大家提供一個(gè)參考作用,所有的加點(diǎn)都不是絕對(duì)的哈,每個(gè)人的習(xí)慣不一樣,我這里的加點(diǎn)只能說(shuō)適應(yīng)大部分人的需求。
打團(tuán)加點(diǎn)方案
下面這套加點(diǎn)是打團(tuán)專(zhuān)用加點(diǎn),考慮到有的朋友需要打團(tuán)用,所以專(zhuān)門(mén)為大家提供了一套打團(tuán)專(zhuān)用加點(diǎn)。
以上就是復(fù)仇者最新的加點(diǎn)圖啦,希望能給各位小伙伴帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的幫助哈,還有更太多的攻略和最新的地下城資訊,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注游戲狗DNF專(zhuān)區(qū)。
在《DNF》游戲的PK模式中選擇什么職業(yè)角色比較好呢?就強(qiáng)度來(lái)看的話,紅眼、圣騎士和魔道是游戲PK模式中較強(qiáng)的角色,那么對(duì)于游戲中的普通玩家來(lái)說(shuō),究竟該選擇哪位角色呢?一起來(lái)看看詳細(xì)信息吧!
紅眼:起手技能少,操作簡(jiǎn)單且戰(zhàn)斗力不弱紅眼作為游戲中起手技能數(shù)量較少的職業(yè)角色,也是深受游戲中的一些“手殘黨”玩家喜愛(ài),而且就角色強(qiáng)度來(lái)看的話,紅眼絕對(duì)不算弱,已經(jīng)足以讓玩家在戰(zhàn)斗中擁有很好的游戲體驗(yàn)了,再配合上血量越低攻速越快的效果,使得紅眼在PK模式中經(jīng)常可以絲血反殺對(duì)手,從而取得戰(zhàn)斗的勝利。
而且就DNF職業(yè)聯(lián)賽中的表現(xiàn)來(lái)看的話,紅眼和前5強(qiáng)的差距確實(shí)不是很大,要是比賽選手的操作再犀利一點(diǎn)的話,肯定是會(huì)取得更好的成績(jī)的,所以這也證明了紅眼的強(qiáng)度,玩家在戰(zhàn)斗中要是感覺(jué)紅眼的戰(zhàn)斗力不強(qiáng)的話很有可能是因?yàn)椴僮鞑惶?,在這種情況下,玩家最好的選擇就是苦練技術(shù)。
圣騎士而除了紅眼的話,游戲中適合普通玩家的PK職業(yè)角色就是圣騎士了,防御屬性好+技能范圍大的特點(diǎn)使得圣騎士在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)真的非常強(qiáng)悍,雖然技能的效果并不算是特別強(qiáng)勢(shì),但是依靠著自身優(yōu)秀的基礎(chǔ)屬性,游戲中還是有很多玩家愿意選擇圣騎士的。
魔道魔道算是游戲中比較熱門(mén)的職業(yè)角色了,同時(shí)也是在游戲相關(guān)的職業(yè)聯(lián)賽中的角色榜第一,玩家要是操作水準(zhǔn)過(guò)關(guān)的話,在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)肯定是非常優(yōu)秀的。
總結(jié):總的來(lái)說(shuō),玩家在游戲的PK模式中要是想要擁有更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)的話,上述說(shuō)到的3位角色都是很不錯(cuò)的選擇,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況去選擇合適的角色去使用,只要練度差不多的話,肯定是可以戰(zhàn)勝敵人的。