dnf龍騎士是什么職業(yè)與dnf龍騎士直傷攻速流


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地下城與勇士經(jīng)過十幾年的發(fā)展,目前已經(jīng)有60多個職業(yè)。玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)進行游戲。

選擇角色很重要,這對于以后的成長至關(guān)重要。一般的職業(yè)比如劍魂狂戰(zhàn)士,隨便創(chuàng)建即可,但是對于個別職業(yè)需要慎重考慮。

接下來羅列出以下五個職業(yè),一定要慎重考慮,一般電腦根本帶不動。

一、大招頻出的忍者

忍者這個職業(yè)是有名的“顯卡戰(zhàn)士”,這是什么意思?

由于該職業(yè)技能非常華麗,幾乎都是滿屏大招,大片的既視感,讓人稱嘆不已。各種珍奇異獸,炫光動感一觸即發(fā)。

玩這個職業(yè)就好像在看動漫一般,除了驚嘆就是驚艷,這是前所未有的體驗,是其他職業(yè)無法擁有的。

雖然技能很華麗,但是卻伴隨一定的風險。因為技能都是大招會導致卡屏,偶爾會掉線。如果電腦顯卡不好的玩家,慎選!

二、全能高能的龍騎士

龍騎士這個職業(yè)技能就是磅礴大氣,幾乎都是全屏大招,并且能召喚神龍出來作戰(zhàn),堪稱世紀大片。

不同于其他職業(yè)技能那般小規(guī)模,龍騎士技能皆是上天入地,各種激光大招全部施放出來,真就絕了!

如果想體驗什么叫霸氣,什么全程高能建議玩龍騎士。你會體驗到前所未有的感覺,總體而言就是大片既視感。

三、饕餮盛宴締造者

如果說你玩的職業(yè)技能都比較拘束,完全沒有體驗感建議玩締造者。雖然說這個職業(yè)現(xiàn)版本是墊底的存在,但是她的技能就是大!

怎么個大法?別的職業(yè)都是貼身戰(zhàn)斗,不是上挑就是下劈,毫無體驗感。而締造者這個職業(yè)技能幾乎都是全屏。沒有最大,只有更大。龍卷風、火焰、冰山等,猶如龐然大物悚然而立,真就一個“驚艷”住了!

當然,這個職業(yè)不是一般人能駕馭得了的,需要高超的技術(shù),否則寸步難行。

注意,顯卡一定要高配,否則掉線就是常有的事。

四、烈焰燃燒的審判者

說到顯卡燃燒,異端審判者赫然在列。

作為大招的奠基者,審判者以一己之力成功上榜。大部分技能均是烈焰之炎,尤其地獄之火一般,可焚燒一切事物。

如果玩這個職業(yè)你會體驗到什么叫“燃燒顯卡”,隨便一個技能就是整個屏幕,從里到外燃燒殆盡。讓人仿佛置身于火焰之中,漸漸的灼熱感。

普通顯卡根本頂不住,一定要高端顯卡,切記。

五、卡屏小能手召喚

要說到誰才是燃燒顯卡之王,召喚師當仁不讓。

召喚師憑一己之力改變所有的玩家的觀念,只要召喚師在隊伍里面,隊員會第一時間默默打開設(shè)置,把隊友技能顯示度調(diào)至最低,晚一秒都怕被卡掉線。

召喚師的技能是召喚無數(shù)的怪物參加戰(zhàn)斗,各種傷害詞條涌現(xiàn)出來。如果你走在怪物群中,根本看不到你在哪里。

和召喚師組隊的小伙伴要小心了,稍有不慎就會卡屏掉線。如果你對你的電腦配置有信心就無需理會,不過現(xiàn)實中沒有哪個玩家敢面對召喚師吧? #雪梨兔游戲社區(qū)#

總結(jié):以上職業(yè)均是“顯卡戰(zhàn)士”,如果電腦配置比較普通的玩家建議另選其他職業(yè)。誰也不想打著打著就掉線吧,這很影響心情的。

在之前國服618的職業(yè)平衡中,官方公告對龍騎士已經(jīng)有了一定程度的加強。這波加強主要體現(xiàn)在部分技能的技能攻擊力上,在數(shù)值上也沒有更多的描述。而韓服622技能平衡中為大家?guī)砹她堯T士加強的詳細資料,不僅涵蓋了具體技攻數(shù)值,還有優(yōu)化了不少技能。

1. 龍騎士基本技能優(yōu)化

首先是龍拳的優(yōu)化。在韓服改版后,龍拳不僅獲得了技能攻擊力的提升。在韓服的改動中,龍拳的施放動作延遲和攻速已經(jīng)是正相關(guān)了。

在玩家們給予龍騎士攻速BUFF之后,龍拳之前緩慢的放出動作一下子消失,如同之前放技能有卡頓的感覺一樣,這個改動讓龍神的技能在三速收益上特別大。其次龍翼穿刺技能也得到了優(yōu)化,整個技能的動作幅度和突擊時的速度,都因為攻速加成,演出變得非常快了。再次是龍刃無雙的優(yōu)化,這個同樣受攻速加成影響,在攻速較多的條件下,揮斬幾乎是在一瞬間完成的。

2. 整體技攻擊提升

韓服這次龍騎士技攻加強的數(shù)值區(qū)間在5%~12.7%左右,整體上是一個不錯的加強。這次技能優(yōu)化改動之后輸出過程變得更加暢快,帶三速的裝備對于龍騎士畢業(yè)選擇而言,也成為一環(huán)重要的條件。

3. 騎龍技能可以換向

終于在這次韓服的改動之后,無論是魔龍之息還是征戰(zhàn)無雙都可以在騎乘和釋放的途中改換方向。玩家們可以通過按Z鍵進行轉(zhuǎn)換,但是這個轉(zhuǎn)向不是可以隨便“反復橫跳”的。無論是魔龍之息還是征戰(zhàn)無雙,都帶2秒的轉(zhuǎn)向CD,不是為了攻擊更多的目標,千萬別隨意轉(zhuǎn)向浪費掉輸出。

4. 一二覺改動

一覺在改動后優(yōu)化了攻擊范圍的判定。改版后,沖擊波的起點會延伸到角色身上,也就是說釋放后只要有怪挨到你,也算作有效攻擊,玩家們不再為打空而擔心。九級覺醒效果變更,將原來增加力量的效果刪除,取而代之的是最后爆炸的技攻增加10%。

二覺平衡后增加5.7%技攻,并且現(xiàn)在改版后釋放完二覺,角色將會回到釋放技能時的位置,并不會去追蹤敵方位置了,算作一個站位上的優(yōu)化吧。

[ 作者:piikee   分類:dnf]