4月2日,由觸控科技主辦的Cocos大會在北京召開。傲世堂CTO葉志飛通過《攻城掠地》手游,對手游制作中技術和運營可能遇到的坑提出了自己的建議。
演講開場,葉志飛介紹了傲世堂在頁游領域的成績,《傲視天地》5000萬流水,《攻城掠地》流水過億。但葉志飛承認,“在手游領域我們是后來者、還是學生,今年會陸續上線9款產品”。
目前HTML5游戲渠道已超過1000家,主要包括微信公眾號、超級APP等,它們均自帶優質用戶量。再結合HTML5游戲即點即玩的特點,使其能夠10倍于手游渠道進行導量,助力中小研發廠商獲得更好的流量支持。
那么,哪一個品類是當前資方最熱衷投資的呢?從數據上看,除了常規的RPG、休閑類型外,二次元、SLG、解謎、Roguelike都資本關注度比較高的品類。
其他篇
今年,字節跳動共投資了11起,投資金額在數千萬到數十億不等。除了上文提到的沐潼科技、小鳥看看收購案外。今年其還拿下了棋牌游戲廠商林子互娛、《紅警OL》研發商有愛互娛以及休閑游戲《如懿進宮》研發商超越網絡。
【周年慶王朝篇】
進攻和防守不僅體驗在兵力的競爭上,更體顯在個人大局觀和氣度的掌握上。能夠成為一方英雄,不僅是在戰事處理上要做到張弛有度,在盟友關系上也同樣寵辱不驚。
2021年,國內220起投融資,發生在種子輪、天使輪、A輪投融資數量僅有24起,占比近一成,其中過半成立不到三年。有的團隊創建之初就已有大廠扶持,有的則成立不足2個月便拿到融資。
答:關于家園娛樂性玩法,接下來會開發種植玩法,并考慮在之后增加一些經營性玩法,不過棋牌玩法游戲暫時不考慮。
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動態的奧特曼形象
“《攻城掠地》手游剛上線非常簡單”葉志飛回憶了起初版本的情況,“在未做推廣的情況下DAU達到35000 ,MAU10萬,我們因此發現了頁游玩家對于移動化的需求。用戶不會變,因此我們通過改變細節適應手游平臺,其中包括語音系統、小地圖改善、根據游戲時間調整新手教程和難度等”。
玩家B:我反對,終極技能與高級技能投入不一樣,不能簡單粗暴更改。
《攻城掠地》官方微信:gongcld
問:目前的感覺是負敏隊伍盛行男魔沒人要,希望可以給魔族出一套眩暈套裝,增加魔族的作用。
為迎接《攻城掠地》四周年生日,研發和運營同學們為大家準備了周年慶新版本。
遠交近攻,戰略兵法三十六計
國內則更側重中小創業團隊,大部分獲投企業成立不足3年,但在細分領域已積累一定的經驗,尤其是二次元領域。
劉皓雷:我一直對外講做發行要有很好的心態,把每一個產品都作為最后一個產品來投入,我們沒有像大的公司有強的人員和資金儲備,我們真正做的只能維持1到2款產品。我覺得我們希望能夠把所有人所有精力所有基金不投入到我們既然選定的方向中去試錯去找規律去學習,爭取能夠得到比較好的積累。另外在中國手游市場沒有到巨頭通吃的局面,我覺得目前我們看整個手游市場每周都有開冊表,大量游戲被源源不斷生產出來。S級別的游戲,一年生長出來比較少,巨頭都在盯著這個。我們關注的是比較有上升的產品,我覺得對我們來講,機會在于說有產生是S級的,下面有不同層面的產品,如果我們用心找產品,我相信是會有很多產品在我們跟CP中脫穎而出,這是我們今年發行的一個希望所在。我覺得目前來講,創業對我們來講本身是一次賭博,但是我們又不是帶著賭性去賭博,帶著希望去賭博,我們會以比較健康的方式去進行。
需要注意的是,今年騰訊在國內的投資風格并未有太大的變化。其仍一方面以小金額、廣撒網、全覆蓋的方式聚攏游戲團隊,用少量股權(5%-20%左右)來獲得產品合作權;另一方面,又重金入股商業模式成熟變現能力強的上市公司,如掌趣科技、世紀華通、中文在線等實現資源協同。
今天,帶大家了解下日常篇。
網易:全年凈收入541億人民幣,多款游戲全球布局
草花互動CEO戴建清曾表示,引進圓谷的“奧特曼系列”IP來改編手游,是草花互動在手游精品發行業務戰略中的重要一步。為此,草花互動也準備加大市場投放力度,預計為《奧特曼英雄歸來》市場投入超過2億。一直以來,草花互動在手游的運營上非常有一套,近年來又加強了發行以及渠道業務,綜合實力得到了業內的認可。
《女神聯盟Ⅱ》:游族最新西方魔幻3DRPG頁游。全3D人物建模栩栩如生,唯美場景、宏大劇情引人入勝,經典回合制獨創新意,百變玩法引燃熱血競技,最強戰隊捍衛女神榮耀!
答:這個可以嘗試在趣味玩法里開展,增加趣味性。
《攻城掠地》新春天降祥端,主城改造造福大眾。我們接到情報,魯班大師的傳人正受困于“祁山”副本中,于是我們向祁山進發。那里已被“刺客”盤踞,經過一番苦戰,他們灰頭土臉四散而去!而被我們成功救下的“魯班傳人”,將會幫助我們開啟“主城改造”功能!追隨‘小魯班’鬼斧神工般地技藝,一番汗水之后,讓自己的主城煥然一新吧!
這些都只是2021年游戲資本市場動態的小拼圖。為了還原完整的2021年游戲投融資生態,我們也對行業的數據進行了梳理。
值得注意的是,愷英方面在加強游戲方面戰略合作的同時,也著手于進軍區塊鏈領域。2018年愷英將會正式推出其關于原創內容方面的區塊鏈產品,嘗試整合游戲、原創內容、廣告等多方面的價值,進一步發揮產品矩陣的力量。
答:好的,這方面游戲會進行優化的。
大廠投資概況分析之②:B站、網易、字節跳動,投資節奏加快,數量同比翻倍
奧特曼系列擁有難以言喻的魅力
問:可以把召喚獸出一個拓本嗎?就可以改變召喚獸外觀,比如把小黃金拓在年身上,在pk中增加娛樂性。
從題材和玩法上來看,雖然SLG出海產品扎堆,但差異化趨勢已經愈加明顯。
e游小鎮示意圖
在角色方面,《奧特曼英雄歸來》圍繞平成系奧特曼進行收錄,在觀感和新鮮感方面帶給了玩家更多驚喜:
騰訊在今年的出海大潮中也表現的十分亮眼,發行商出海排名不斷上升。旗下《PUBG M》曾拿下100多個國家和地區的下載榜冠軍,游戲收入也同步上升,長期占據中國手游出海營收排名前列。旗下另一款爆款游戲《王者榮耀》也在逐步打開全球市場,據媒體報道,9月份《王者榮耀》在歐美市場流水達到170萬美元,同比增長143%。
當然,騰訊之外,還有不少游戲企業通過投資二次元游戲團隊進入這一賽道。如字節跳動投資蓋姆艾爾;巨人網絡投資冒險者酒館;B站和網易投資心光流美等。可以預想,未來,二次元賽道“神仙打架”情況并不遙遠。