海戰(zhàn)游戲手游(海戰(zhàn)游戲 單機)


本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP

【17173專稿,轉載請注明出處】

空中網的海戰(zhàn)題材手游《戰(zhàn)艦獵手》已經在5月18日開測。據(jù)了解,玩家在這款作品中可以見到超過300艘源自二戰(zhàn)的軍艦,更有4艘中國戰(zhàn)艦加入,玩家用3分鐘就能體驗到精彩的7V7戰(zhàn)斗……那么《戰(zhàn)艦獵手》還有哪些特色玩法和亮點?17173記者近期采訪了游戲的聯(lián)合制作人、空中網CEO王雷雷,聽聽他怎么說。

王雷雷當任制作人,希望年輕人愛上軍事

這里說的都是電腦單機游戲,不是手機游戲,手游的話比如《巔峰海戰(zhàn)》《碧藍航線》什么的也都不錯。(小聲嘟囔著:手游太容易氪金了,莫名其妙就花錢了,咱真玩不起,還是玩玩免費的電腦游戲算了。)

《超次元大海戰(zhàn)》這一系列組合拳出擊,其實并不是什么“蛇形刁手”,可以說是對當下手游市場用戶整體形態(tài)的認真把控,且此前已經有部分廠商嘗試并陸續(xù)成功,如當下較為流行的《一起來捉妖》,切合的便是收集類用戶+AR新技術簇擁,并將戶外運動與線上交流關聯(lián),滿足用戶從線上到線下的社交需求。

17173:您既是空中網的CEO,也是一位資深軍迷,又是一位資深玩家。您出任《戰(zhàn)艦獵手》的聯(lián)合制作人,會給游戲帶來哪些不同的變化?有沒有哪些特別難忘、想要加入或改進的內容會在《戰(zhàn)艦獵手》中體現(xiàn)?

和《大4HD》相比,《風帆》的操作方式更像一部現(xiàn)代游戲,它在鍵鼠上擁有大量快捷鍵設計,還完美兼容手柄。

地理上它是唯一遠離大陸的城池,需要跨過大海,在北海或廣陵旁邊的港口登陸才能進攻其它城池。

《大4HD》的Steam頁面

《風帆紀元》的一張CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》

該文由【幻想樂趣工坊】撰寫,每天更新有趣小資訊,歡迎關注~

《鐵路大亨》是游戲大師席德梅爾所推出的經典級策略游戲,玩家要通過經營鐵路發(fā)展自己的公司, 奪得更多的資源并炒作股票來擊倒對手。

禁令過后手游市場更為繁榮騷動用戶癢點需要組合拳

DX支持:DirectX 8.1 向上基本兼容

總是有各種聽起來合理的要素,克扣我的跑商利潤,提升運營難度。好比煩人的交易稅,每個港口的交易所都會抽稅,直接從最終利潤里抽走10%。《風帆》還引入了貨物磨損和受潮的機制,在遠洋航行中,貨物品質會隨時間推進而下降,價格也跟著降低。

進入游戲的第一時間肯定是要選擇角色啦,講真的藍色的頭發(fā)也太好看了吧!雖然沒有捏臉的選項,但是隨意搭配也真的好美呀!

略顯浮夸的連攜特效

而《大航海時代3》是一部完全可以用來當?shù)乩斫炭茣挠螒颍螒蛑邪俜种攀说暮胶<液胶J抠澲巳菤v史真實的。游戲中的線索書籍全是地理大發(fā)現(xiàn)時代以來歐洲探險家們依仗的線索,游戲中一些特定的地方很容易碰上風暴,比如加勒比地區(qū)。

2021年,光榮推出了《大航海時代4 HD版》,因為未對原版劇情和游戲內容做半點改動,又繼承了日廠的標準定價(國區(qū)售價249元),遭受了不少批評。

同樣提起航海,就不得不提《大航海時代》系列,《大航海時代》系列大都具有較大的游戲自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戲的任務設定,而能在各地城市中自由地進行交易,籌集資金。玩家可通過商業(yè)貿易、地理冒險和戰(zhàn)爭的方式提高自身的聲望。

王雷雷:我們準備了100多艘戰(zhàn)艦供玩家一一解鎖和體驗,其中包括眾多二戰(zhàn)各國的著名戰(zhàn)艦!同時,PVP、戰(zhàn)役等游戲模式全面開放,玩家不僅能體驗3分鐘7V7的爽快戰(zhàn)斗,還能親身經歷真實殘酷的太平洋海戰(zhàn)。

那么在市場推廣上,除了上述的劃分2-3個產品標簽,利用組合拳搶占市場外,是否可以結合當下年輕用戶群體的渠道矩陣進行產品推廣鋪設。如篩選用戶年齡層,建立相應qq群體,在固定的QQ群中傳播產品信息進行輻射;如進入特定QQ群,收集潛在用戶信息,進入準用戶池,后續(xù)針對性適時在對應群內發(fā)布擦邊信息,逐步引導用戶;如,在年輕人聚集陣地——A站、B站以及依托頭部互聯(lián)網企業(yè)的二次元app平臺如騰訊旗下最新推出的“波洞星球”等等引入趣味內容廣告,以內容觸達用戶,而非純粹硬廣,令用戶在潛移默化間形成產品認知,而后漸漸走進產品,成為核心用戶。

17173:目前游戲中設計了多少艦船,艦艇都來源于真實的軍艦嗎(請舉例)?最近中國海軍的新航母剛剛下水,未來有沒有可能在游戲中體現(xiàn)?會展示中國海軍的實力嗎?


游戲優(yōu)缺點

雖說策略手游追求的就是燒腦的玩法,但是這并不意味著畫面就可以被忽略掉。無論是什么題材的游戲,畫面都是必不可少的,這也是游戲留給玩家的第一印象。接下來就來盤點幾款有著精致畫面的策略手游吧。

第一款為《鴻圖之下》,這是一款旗艦級大世界沙盤戰(zhàn)略手游,采用了虛幻引擎4構建了全3d的宏大三國世界,400萬地格還原三國地貌。真實古代的戰(zhàn)場行軍,軍令下達,實時反饋,靈活調整行軍,攻擊目標,實現(xiàn)埋伏奇襲,繞后突擊,豐富的戰(zhàn)術盡在指掌。復雜的天氣變化切實影響著每一場戰(zhàn)局,立體的地形全方位影響行軍作戰(zhàn)。

第二款為《萬象物語》,這是一款由開發(fā)團隊歷時四年精心打造的一款史詩般劇情的奇幻冒險RPG手游。清新唯美幻想風格,搭配全程交響樂實錄的極致效果,圍繞六大種族交織的龐大世界觀,向玩家展示了一個瑰麗多彩的奇幻世界。每一場戰(zhàn)斗都會為玩家送上一場極致的視聽盛宴。

第三款為《英雄之城2》,相信各位策略手游愛好者,對于這款游戲都不陌生了,在傳統(tǒng)策略手游的基礎之上,它還融入了世界建筑的玩法,讓玩家能體會到沙盒式的策略手游玩法,更加深化了游戲體驗。在2月2日這款手游推出的全新航海時代中,更有燒腦刺激的海戰(zhàn)玩法上線。

《暴風雨(Tempest)》:游戲中玩家將變身海盜,自定義自己的船只,與敵人作戰(zhàn),并發(fā)現(xiàn)游戲世界中的第一塊區(qū)域。《暴風雨(Tempest)》最讓人激動人心的部分就是海戰(zhàn),當你經過危險的海域時,你會遇到其他的海盜,并且這還不是最可怕的。最可怕的是深海中還存在著兇惡的神話怪物:北海巨妖、利維坦和其他其他臭名昭著的生物,你要在大海上與他們進行博弈,只有勝利的一方,才能是這片大海的主人。

雪上加霜的是,為了擴充深度,《風帆》采用了一種新老玩家都不待見的、網游般的設計思路:

密蘇里號戰(zhàn)艦

Justin Farren表示他們當然想到了這個問題,其實玩家在游戲過程中可以通過組合鍵的形式將加速狀態(tài)固定下來,而且他們還專門為此制作了一個把右下角的“纜繩”圖標栓起來的小動畫,讓玩家可以在高速移動中開火。當然這樣一來對炮擊的精度有一定影響,其中的利弊需要玩家自行判斷。

處理器:CPU 1 GHz 等于或以上即可

游戲的基本操作仍然秉承了簡單易上手的原則,平常視角固定在船長身后稍高處,由船長掌舵,左搖桿控制船頭朝向,右搖桿控制視角,航行狀態(tài)下R2是加速,將扳機鍵按到底之后船體會滿帆全速前進,右下角會以一個拉繩子的小動畫以及具體的節(jié)數(shù)來顯示此時的速度。除了前進以外觀察也是非常重要的,游戲提供RB望遠鏡以及Y鍵的帆柱頂端的“鴉巢”兩種觀測視角,方便玩家以更廣闊的視野來觀察戰(zhàn)場。

網易游戲此前一直定位于全面發(fā)展,今年更是在發(fā)展重度游戲之余,嘗試輕度休閑游戲,其所展現(xiàn)的戰(zhàn)略布局都是大而全面,因此試水軍事細分領域推出《大航海之路》并不出奇。愷英網絡今年依然是頁游和手游并進,由于企業(yè)自身的定位以及資源的問題,主攻細分領域海戰(zhàn)游戲推出《雷霆海戰(zhàn)》亦無可厚非。