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【17173專稿,轉載請注明出處】
空中網的海戰題材手游《戰艦獵手》已經在5月18日開測。據了解,玩家在這款作品中可以見到超過300艘源自二戰的軍艦,更有4艘中國戰艦加入,玩家用3分鐘就能體驗到精彩的7V7戰斗……那么《戰艦獵手》還有哪些特色玩法和亮點?17173記者近期采訪了游戲的聯合制作人、空中網CEO王雷雷,聽聽他怎么說。
王雷雷當任制作人,希望年輕人愛上軍事
這里說的都是電腦單機游戲,不是手機游戲,手游的話比如《巔峰海戰》《碧藍航線》什么的也都不錯。(小聲嘟囔著:手游太容易氪金了,莫名其妙就花錢了,咱真玩不起,還是玩玩免費的電腦游戲算了。)
《超次元大海戰》這一系列組合拳出擊,其實并不是什么“蛇形刁手”,可以說是對當下手游市場用戶整體形態的認真把控,且此前已經有部分廠商嘗試并陸續成功,如當下較為流行的《一起來捉妖》,切合的便是收集類用戶+AR新技術簇擁,并將戶外運動與線上交流關聯,滿足用戶從線上到線下的社交需求。
17173:您既是空中網的CEO,也是一位資深軍迷,又是一位資深玩家。您出任《戰艦獵手》的聯合制作人,會給游戲帶來哪些不同的變化?有沒有哪些特別難忘、想要加入或改進的內容會在《戰艦獵手》中體現?
和《大4HD》相比,《風帆》的操作方式更像一部現代游戲,它在鍵鼠上擁有大量快捷鍵設計,還完美兼容手柄。
地理上它是唯一遠離大陸的城池,需要跨過大海,在北海或廣陵旁邊的港口登陸才能進攻其它城池。
《大4HD》的Steam頁面
《風帆紀元》的一張CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》
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《鐵路大亨》是游戲大師席德梅爾所推出的經典級策略游戲,玩家要通過經營鐵路發展自己的公司, 奪得更多的資源并炒作股票來擊倒對手。
禁令過后手游市場更為繁榮騷動用戶癢點需要組合拳
DX支持:DirectX 8.1 向上基本兼容
總是有各種聽起來合理的要素,克扣我的跑商利潤,提升運營難度。好比煩人的交易稅,每個港口的交易所都會抽稅,直接從最終利潤里抽走10%。《風帆》還引入了貨物磨損和受潮的機制,在遠洋航行中,貨物品質會隨時間推進而下降,價格也跟著降低。
進入游戲的第一時間肯定是要選擇角色啦,講真的藍色的頭發也太好看了吧!雖然沒有捏臉的選項,但是隨意搭配也真的好美呀!
略顯浮夸的連攜特效
而《大航海時代3》是一部完全可以用來當地理教科書的游戲,游戲中百分之九十八的航海家航海士贊助人全是歷史真實的。游戲中的線索書籍全是地理大發現時代以來歐洲探險家們依仗的線索,游戲中一些特定的地方很容易碰上風暴,比如加勒比地區。
2021年,光榮推出了《大航海時代4 HD版》,因為未對原版劇情和游戲內容做半點改動,又繼承了日廠的標準定價(國區售價249元),遭受了不少批評。
同樣提起航海,就不得不提《大航海時代》系列,《大航海時代》系列大都具有較大的游戲自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戲的任務設定,而能在各地城市中自由地進行交易,籌集資金。玩家可通過商業貿易、地理冒險和戰爭的方式提高自身的聲望。
王雷雷:我們準備了100多艘戰艦供玩家一一解鎖和體驗,其中包括眾多二戰各國的著名戰艦!同時,PVP、戰役等游戲模式全面開放,玩家不僅能體驗3分鐘7V7的爽快戰斗,還能親身經歷真實殘酷的太平洋海戰。
那么在市場推廣上,除了上述的劃分2-3個產品標簽,利用組合拳搶占市場外,是否可以結合當下年輕用戶群體的渠道矩陣進行產品推廣鋪設。如篩選用戶年齡層,建立相應qq群體,在固定的QQ群中傳播產品信息進行輻射;如進入特定QQ群,收集潛在用戶信息,進入準用戶池,后續針對性適時在對應群內發布擦邊信息,逐步引導用戶;如,在年輕人聚集陣地——A站、B站以及依托頭部互聯網企業的二次元app平臺如騰訊旗下最新推出的“波洞星球”等等引入趣味內容廣告,以內容觸達用戶,而非純粹硬廣,令用戶在潛移默化間形成產品認知,而后漸漸走進產品,成為核心用戶。
17173:目前游戲中設計了多少艦船,艦艇都來源于真實的軍艦嗎(請舉例)?最近中國海軍的新航母剛剛下水,未來有沒有可能在游戲中體現?會展示中國海軍的實力嗎?
游戲優缺點
雖說策略手游追求的就是燒腦的玩法,但是這并不意味著畫面就可以被忽略掉。無論是什么題材的游戲,畫面都是必不可少的,這也是游戲留給玩家的第一印象。接下來就來盤點幾款有著精致畫面的策略手游吧。
第一款為《鴻圖之下》,這是一款旗艦級大世界沙盤戰略手游,采用了虛幻引擎4構建了全3d的宏大三國世界,400萬地格還原三國地貌。真實古代的戰場行軍,軍令下達,實時反饋,靈活調整行軍,攻擊目標,實現埋伏奇襲,繞后突擊,豐富的戰術盡在指掌。復雜的天氣變化切實影響著每一場戰局,立體的地形全方位影響行軍作戰。
第二款為《萬象物語》,這是一款由開發團隊歷時四年精心打造的一款史詩般劇情的奇幻冒險RPG手游。清新唯美幻想風格,搭配全程交響樂實錄的極致效果,圍繞六大種族交織的龐大世界觀,向玩家展示了一個瑰麗多彩的奇幻世界。每一場戰斗都會為玩家送上一場極致的視聽盛宴。
第三款為《英雄之城2》,相信各位策略手游愛好者,對于這款游戲都不陌生了,在傳統策略手游的基礎之上,它還融入了世界建筑的玩法,讓玩家能體會到沙盒式的策略手游玩法,更加深化了游戲體驗。在2月2日這款手游推出的全新航海時代中,更有燒腦刺激的海戰玩法上線。
《暴風雨(Tempest)》:游戲中玩家將變身海盜,自定義自己的船只,與敵人作戰,并發現游戲世界中的第一塊區域。《暴風雨(Tempest)》最讓人激動人心的部分就是海戰,當你經過危險的海域時,你會遇到其他的海盜,并且這還不是最可怕的。最可怕的是深海中還存在著兇惡的神話怪物:北海巨妖、利維坦和其他其他臭名昭著的生物,你要在大海上與他們進行博弈,只有勝利的一方,才能是這片大海的主人。
雪上加霜的是,為了擴充深度,《風帆》采用了一種新老玩家都不待見的、網游般的設計思路:
密蘇里號戰艦
Justin Farren表示他們當然想到了這個問題,其實玩家在游戲過程中可以通過組合鍵的形式將加速狀態固定下來,而且他們還專門為此制作了一個把右下角的“纜繩”圖標栓起來的小動畫,讓玩家可以在高速移動中開火。當然這樣一來對炮擊的精度有一定影響,其中的利弊需要玩家自行判斷。
處理器:CPU 1 GHz 等于或以上即可
游戲的基本操作仍然秉承了簡單易上手的原則,平常視角固定在船長身后稍高處,由船長掌舵,左搖桿控制船頭朝向,右搖桿控制視角,航行狀態下R2是加速,將扳機鍵按到底之后船體會滿帆全速前進,右下角會以一個拉繩子的小動畫以及具體的節數來顯示此時的速度。除了前進以外觀察也是非常重要的,游戲提供RB望遠鏡以及Y鍵的帆柱頂端的“鴉巢”兩種觀測視角,方便玩家以更廣闊的視野來觀察戰場。
網易游戲此前一直定位于全面發展,今年更是在發展重度游戲之余,嘗試輕度休閑游戲,其所展現的戰略布局都是大而全面,因此試水軍事細分領域推出《大航海之路》并不出奇。愷英網絡今年依然是頁游和手游并進,由于企業自身的定位以及資源的問題,主攻細分領域海戰游戲推出《雷霆海戰》亦無可厚非。