dnf韓服自定義改版和dnf手游韓服彈藥

作者:賽麗亞丶

天賦仔細看完這一篇就足夠了
既定的事實我們就只能接受了,廢話不多說了,有錯誤歡迎指正,這個加點其實很有意思,
可以先參考猛攻系天賦,讓不會加點的伙伴更好理解下
取圖來自冰河


首先,純傷害(強力一擊)等級5,純cd(冥想)等級2
傷害等級?cd等級一共不能超過5。這兩個天賦是獨立于其他4種天賦之外,有加點條件(需求已使用點數),點的時候依舊耗費點數

傷害提升是內部加算后再乘算,比如點兩級強力一擊
提升率為1.16/1.1=1.054545455 提升率5.5左右,越點越稀釋一丟丟,點滿5級 到后面稀釋到5提升
那么傷害和冷卻兌換下來是 1:2
國服基本全部純傷害等級5,不排除點冷卻的,這里我不做評價

其次,從一階段開始加點,其他的天賦你必須點滿上一個階段,才能觸發下一個天賦,比如猛攻第一個(紅圈??的)

耗費是40+40+45=125 花費125點才能點“快攻連擊”才能點下面“快攻突襲”,以此類推
你會發現,你必須點滿4階段“勢如破竹”后,也就說花費480點數(125+140+155+60)=480,你才能點傷害等級到3,
這個時候480+96*3=768又能點4等級
768+96=864又能點5滿級,真TM側滑鬼才
神級裝備天賦點卡的死死的,沒有多余點數點其他的

奶天賦不用說了,固定
C 天賦里
⒈大天域天賦傷害韓服玩家測試巨拉,搬磚黨當我沒說,團本c不點
⒉猛攻,這個天賦有點磨嘰,仔細看說明,你得先釋放3個技能后,第四個釋放后接下來才能吃到3技攻,準確說是第五個技能開始,也沒說疊加或者重置次數,無語?♀?。實戰以后看看大佬吧
⒊護盾,

這個護盾天賦點我算過了,無論點那一排都有富裕天賦點可以把中間的(護盾再充能)點上,也還行,無非就是解綁?一覺減50冷卻和100技攻?15的取舍
說句題外話,幾年前側滑說的縮短3覺時間還沒改,所以這個無敵意義不大,看你自己
⒋藥劑,
這讓我最無奈的天賦,磨嘰煩人,你得分神撿藥,腦殘設定,還不如搞成一個自帶bf呢,理論傷害上限最高的天賦


先說藥劑共3種, A到D共4種加成的程度
藥劑混合 1/3的概率的技攻藥劑 →1/12的概率5技攻
①第一列:穩定1技攻,20速度,除此之外,10概率給傳說再現buff,網傳4技攻 !!!那么就是4+穩定1=5技攻,但概率拉稀啊
②第二列: 概率 1/3的5技攻 還有28概率獲得第二個藥劑,這種思路我更傾向于側滑讓玩家更高幾率獲得技攻藥劑
煉制藥劑時額外概率出一個藥劑,說明28是獨立概率
那么有兩種情況,
第一種,第一個藥劑是5技攻藥劑 概率獨立 1/3(以后按照33%算),,有沒有第二個無所謂了
第二種。第一個藥劑不是5技攻藥劑,接下來28%概率出第二個藥劑,同時藥劑不能疊加出,(出了技攻藥劑,第二個就再也不可能是技攻了,別想著5+5)
這個時候,技攻藥劑出現的概率是28%概率的一半了,也就是14%,總結就是技攻藥劑出現概率是33+14=47%,將近一半了

③第三列,跟第一列差不多,就那樣,懶得寫了,沒啥意義。
側滑就是讓你盡可能不舒服的拿到技攻,無語,別再改了,改來改去沒啥意義,不如目前的天賦,我覺得還不錯呀,非要改的成半成品了

注意一點,天賦里,猛攻和藥劑這些有最終傷害的,要么有的技能吃不到,要么不穩定有間隔。里面的攻速,攻速鞋不算的哦

作者:

省流:
女彈藥 韓服 6% 手雷13~15%(主要是切粒增傷部分移動到這里了)
95 CD從60變成30 持續時間從4秒變成2秒
無護石切粒不再吸附手雷 不再額外增加手雷傷害 護石可吸附手雷

哦對 講個笑話 熱壓又沒加強

切武器基本GG 沒必要再強壓95CD
持續時間和CD對半,輸出曲線平滑了一點,在幽暗島4秒站樁本身就是劣勢

完整版:
開發筆記機翻

超級真空炸彈:切利是一項技能,旨在強化上一次更新中的手榴彈轟炸概念,目的是與待機技能協同凝結盡可能多的手榴彈,然后引爆它們以獲得最高分。雖然與前作相比可以爭取最高分,但為此所需的前期工作極大地改變了玩噴火(女性)的體驗,這是在短時間內快速爆發的技能,我想很多噴火(女性)冒險者對此感到失望。
在這個平衡補丁中,我們移除了超級真空子彈:切利技能的手榴彈凝結功能,并將超級真空子彈的定位改為一個技能,該技能通過僅保留在附有切莉的情況下對目標誘發手榴彈的能力來修正手榴彈類型的技能的RBI。
此外,在各技能的攻擊力增加中,增加了之前凝聚功能中存在的手榴彈技能攻擊力增加的效果,并保留了護身符的凝聚功能,以便冒險者可以選擇玩現有的游戲。
此外,待機準備技能旨在立即增加機動性并允許您快速轟炸手榴彈,但由于技能的冷卻時間長,因此很難使用該元素。
為了更有策略性地利用這些元素,我們重新調整了技能持續時間、冷卻時間和攻擊力,并賦予了技能施放動作和終結動作較短的無敵時間,以增強技能的穩定性

特性彈

- 傷害提高 6.5%

G-14

- 傷害提高 13.5%

M18 闊劍地雷

- 傷害提高 6.8%

交叉射擊

- 傷害提高 6.8%

G-35L 感電手雷

- 傷害提高 13.2%

爆裂彈

- 傷害提高 6.5%

貫穿彈

- 傷害提高 6.5%

G-18C 冰凍手雷

- 傷害提高 14.8%

聚合彈

- 傷害提高 8.7%

C4

- 傷害提高 6.6%

凝固汽油彈

- 傷害提高 6.8%

鐳射狙擊

- 傷害提高 6.8%

EMP磁暴

- 傷害提高 6.4%

G-61重力手雷

- 傷害提高 6.8%

超級真空彈:切利

- 傷害提高 6.3%

- 刪除了手榴彈吸附功能。

- 吸附的手榴彈將不再增加手榴彈的傷害

(護石依舊可以吸附、一起引爆手雷)

新版護石描述如下:

添加手雷凝聚功能

凝聚的手雷在切粒爆炸的時候一起爆炸

開火

- 傷害提高 6.8%

光子霰雷發射器

- 傷害提高 6.8%

決戰之日

- 傷害提高 6.4%

空襲戰略

- 冷卻時間縮短。(60 秒→ 30 秒)

- 縮短了技能持續時間。(4 秒→ 2 秒)

- 技能施放瞬間和終結動作瞬間增加無敵。

- 技能數據調整。

終解 制空霸權

- 傷害提高 5.1%

[ 作者:piikee   分類:dnf]