dnf搬磚輔助 dnf搬磚收益


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DNF跨區(qū)共通拍賣(mài)行系統(tǒng),墊定了玩家用戶(hù)量為基礎(chǔ),增加虛擬道具交易數(shù)量的設(shè)定,阿拉德大陸迎來(lái)新春天的到來(lái)。由于服務(wù)器的特殊性,影響了勇士們拍賣(mài)材料裝備一類(lèi),商人群體們更是抓住了機(jī)會(huì),掛機(jī)腳本在交易行秒買(mǎi)導(dǎo)致了系統(tǒng)崩潰性。安圖恩團(tuán)本Raid模式的大熱,門(mén)票材料魔剎石需求變大,無(wú)數(shù)人涌入斯曼工業(yè)基地副本,在格藍(lán)迪頂著不朽之王稱(chēng)號(hào)搬磚。

帝血弒天

作為一個(gè)經(jīng)歷了真野豬帶隊(duì)伍,到后來(lái)格藍(lán)迪王者副本搬磚,魔剎石材料的價(jià)格變化,小編也曾見(jiàn)識(shí)了起起伏伏。依稀回憶起上次安圖恩團(tuán)本,入場(chǎng)門(mén)票兌換改動(dòng)刪除金幣,拍賣(mài)行系統(tǒng)愣是發(fā)生巨變。一千多金幣的價(jià)格漲了好幾倍之多。然而魔界盧克版本更新后,使徒制造者強(qiáng)占了風(fēng)頭,卓越圣殿產(chǎn)出的魔巖石升級(jí)材料,影響了數(shù)據(jù)芯片在整個(gè)大區(qū)的地位。

遠(yuǎn)古無(wú)盡難度

在上半年短期時(shí)間內(nèi),魔剎石由于二覺(jué)任務(wù)bug,跌落到了谷底價(jià)格,瞬間引得很多玩家放棄了全圖搬磚玩法。勞動(dòng)節(jié)禮包上架不久,細(xì)心的勇士在拍賣(mài)行發(fā)覺(jué),安圖恩門(mén)票材料大幅度上漲,仿佛幕后有大手在操盤(pán)一般。本身韓服安圖恩暴走模式,刪除了魔剎石入場(chǎng)條件,消耗量遲遲趕不上了產(chǎn)出量,理論上會(huì)如同無(wú)盡永恒一般變成冷門(mén)材料。

深淵派對(duì)模式

其實(shí)可以從目前國(guó)服版本狀況,分析出一絲魔剎石價(jià)格大漲的原因,首先是游戲幣比例無(wú)法回暖,格藍(lán)迪搬磚黨逐漸流失。魔剎石產(chǎn)出量跟不上,輔助混團(tuán)職業(yè)新角色增多,安圖恩金團(tuán)也在大肆創(chuàng)建,荒古遺塵武器變得唾手可得。還有一部分黑商囤貨,急著拋出找玩家接盤(pán),拍賣(mài)行魔剎石價(jià)格起起伏伏,當(dāng)下還是需要策劃快點(diǎn)調(diào)控一波金幣比例才好。

安圖恩Raid

韓服一百級(jí)版本更新后削減了白圖搬磚收益,導(dǎo)致鋼鐵之臂和全蝕市場(chǎng)全部陣亡,在國(guó)服體驗(yàn)服更新100級(jí)版本后,搬磚黨非常關(guān)注搬磚收益的變動(dòng),因?yàn)轶w驗(yàn)服的第一次更新不會(huì)給體驗(yàn)服的BUFF加成,所以實(shí)際和正式服掉落差不多,但也僅是作為一個(gè)參考,一切以正式服更新為準(zhǔn)。

國(guó)服1.14版本更新時(shí)實(shí)裝了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)改版的內(nèi)容,格藍(lán)迪和鋼鐵之臂因?yàn)榈燃?jí)的原因減少了收益,所以在一百級(jí)版本,副本和角色的等級(jí)差距更大,收益自然會(huì)減少,有玩家說(shuō)我不升級(jí)不行么?搬磚也會(huì)漲經(jīng)驗(yàn),你不想升級(jí),滿(mǎn)經(jīng)驗(yàn)了也會(huì)強(qiáng)制升級(jí)。

格藍(lán)迪搬磚收益實(shí)測(cè)

一百級(jí)版本,格藍(lán)迪的副本等級(jí)為83級(jí),等級(jí)差距17級(jí),這一個(gè)差距導(dǎo)致副本的收益大幅度的降低。國(guó)服當(dāng)前版本擊殺小怪掉落金幣數(shù)值在一千左右,翻牌金幣在3千左右。

體驗(yàn)服的測(cè)試中,擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在500左右,也就是說(shuō)比當(dāng)前版本擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量減少了一半。

3S翻牌的金幣收益數(shù)量也僅有1500金幣左右,對(duì)比當(dāng)前版本數(shù)量減少了一半。在開(kāi)啟黑鉆的情況下測(cè)試,把裝備售賣(mài)后一把格藍(lán)迪的收益僅有15000。

鋼鐵之臂搬磚收益實(shí)測(cè)

鋼鐵之臂的副本等級(jí)為85級(jí),和100級(jí)差距15級(jí),看起來(lái)和格藍(lán)迪的等級(jí)差距并不大,但是收益卻差距很大。

鋼鐵之臂改版后擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在500左右,而當(dāng)前版本擊殺小怪掉落的金幣在1200左右,也是減少了50%。

翻牌的金幣數(shù)量對(duì)比當(dāng)前版本也是砍了一半,因?yàn)槭找鎯H在9千到1萬(wàn)之間,當(dāng)前版本的鋼鐵之臂翻牌在2萬(wàn)金幣左右。

開(kāi)啟黑鉆,將獲得的裝備售賣(mài)后平均一把鋼鐵之臂的收益在24000左右,稍微比格藍(lán)迪高一些,但是也少了很多。

全蝕市場(chǎng)搬磚收益實(shí)測(cè)

市場(chǎng)作為當(dāng)前版本的核心搬磚副本,擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在2500到3500,100級(jí)版本后副本等級(jí)為90級(jí)。

一百級(jí)版本后擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在3000左右,和原來(lái)的差距并不大。

在開(kāi)啟黑鉆翻牌的情況下,翻牌獲得的金幣數(shù)量是1萬(wàn)左右,這一個(gè)和當(dāng)前版本來(lái)說(shuō)完全沒(méi)有差距,甚至比當(dāng)前的3S翻牌要高一些,因?yàn)槲覀冊(cè)谡椒岽u基本上都是9000左右。

但是測(cè)試發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)金幣掉落的數(shù)量非常不穩(wěn)定,將獲得的四個(gè)時(shí)空石全部賣(mài)掉后,每一次金幣數(shù)量都在5-10萬(wàn)之間。

這里必須強(qiáng)調(diào)的是,一百級(jí)版本的市場(chǎng)副本地圖改版,第四圖傳送門(mén)取消了,所以玩家必須走完一條路,需要9個(gè)房間,其次是領(lǐng)主沒(méi)有了兩段,可以直接擊殺,掉落的東西就少了。

風(fēng)暴航路

100級(jí)版本的通貨地下城,我們同樣進(jìn)行了測(cè)試,發(fā)現(xiàn)國(guó)服和韓服并不一樣。

韓服擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在5000-6000一次,而國(guó)服掉落金幣數(shù)量?jī)H在2500-3000,掉落的次數(shù)很低,擊殺精英怪固定掉落1個(gè)堇青石,也就是所謂的通貨材料。

通關(guān)翻牌獲得的金幣數(shù)量在3萬(wàn)-3.5萬(wàn)一次,而韓服基本上都是1萬(wàn)金幣,所以綜合上來(lái)說(shuō)收益兩者差距都不大。

平均下來(lái)一次通關(guān)因?yàn)楹阢@沒(méi)效果,所以獲得的裝備較少,金幣數(shù)量在5-6萬(wàn)一次,但是還有2個(gè)堇青石通貨,按時(shí)空石來(lái)計(jì)算,一個(gè)價(jià)格在1萬(wàn)左右,至于新的深淵門(mén)票因?yàn)楹苌俪隹山灰椎?,所以不算入金幣?shù)量,那么平均一把收益在7萬(wàn)-8萬(wàn),總收益在160萬(wàn)以上。

此外還有一個(gè)非常有趣的設(shè)定,那就是尋龍?jiān)E在一百級(jí)版本中新增了怪物等級(jí)限制,高于35級(jí)以上的副本并不適用了。

[ 作者:piikee   分類(lèi):dnf]