1.76版本復(fù)古傳奇(176復(fù)古傳奇電腦版)


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復(fù)古傳奇的發(fā)展歷程,眾多玩家記憶里老傳奇的樣子

傳奇在中國網(wǎng)游的剛開始時(shí)期慢慢走過來的,幾十多年的風(fēng)和雨發(fā)展史,記錄了一個(gè)普遍性網(wǎng)游的發(fā)展史。傳奇這款網(wǎng)游被成百上千玩家稱之為“中國網(wǎng)游的引領(lǐng)者”。小新也玩過傳奇很多年,也深深認(rèn)為這種觀點(diǎn)很對(duì),下面小新就剖析一下為什么傳奇能有那般的影響力。

在延續(xù)了原IP世界觀的同時(shí),《七騎士:革命 》在玩法上也做出了極大地改變。游戲采用了多角色切換的即時(shí)戰(zhàn)斗方式,相比原版回合制戰(zhàn)斗的《七騎士》,《七騎士:革命 》對(duì)玩家的操作帶來了更多的要求。

尸王殿:35級(jí)以下的技能書都會(huì)爆,比如召喚神獸等。

目前懷舊服預(yù)約現(xiàn)已開啟,懷舊服先鋒測試也即將開始,感興趣的玩家可以前去預(yù)約。

《大航海時(shí)代 Origin》

176版本里擁有很多人性化的經(jīng)典設(shè)置,在后面的升級(jí)中多多少少都是遭到變動(dòng)。就如同游戲里面的早期,作為游戲關(guān)鍵的極品武器裝備,完全是靠用戶自己的運(yùn)勢去得到,只要充足有耐心總是會(huì)得到心愛的武器裝備,這種設(shè)置促使用戶們忘乎所以地不停去打怪,而到游戲中后期,只要充錢,什么東西武器裝備都能搞得到手,普通用戶是沒辦法接納這種設(shè)置的。并且早期的復(fù)古傳奇中也是充滿了不確定必須用戶自己探尋,游戲無論是單個(gè)的打怪,探索的過程同樣的讓大家充滿了興趣,而中后期的傳奇也是僅僅一味地推出了新地圖新妖怪,感覺一落千丈。

下面還有網(wǎng)友評(píng)論說:太子此言差矣,我做了皇上你還能當(dāng)太子。自當(dāng)匡扶設(shè)計(jì),勤王救駕,陛下你且看這失落是嗎?皇帝龍牛座,今年到我家讓俺老豬也坐坐這龍椅。

致廣大傳奇玩家的一封信

此前,NEXON發(fā)布新視頻,表示將在《冒險(xiǎn)島世界》推出“BIGBANG”(大巨變)版本之前的《冒險(xiǎn)島》。

由于其他游戲過于拉胯,從綜合素質(zhì)來看,X博士覺得今年《Hit2》、《七騎士:革命》、《DNF手游》三款游戲獲獎(jiǎng)概率較大。

爆率:平均10波極品怪才出一個(gè)祖瑪首飾、武器爆率還是比較高的。

除了LSP最愛的小姐姐們外,《HIT2》在玩法上并沒有太多創(chuàng)新,基本還是自動(dòng)戰(zhàn)斗、自動(dòng)尋路、刷副本等傳統(tǒng)韓游的老一套,玩家想要獲得布料更少的服裝就只能不斷去刷副本。

《小冰冰傳奇》

《大航海時(shí)代 Origin》在《大航海時(shí)代II》、《大航海時(shí)代外傳》的基礎(chǔ)之下,通過使用在全球范圍內(nèi)收集到的大數(shù)據(jù),以真實(shí)的風(fēng)向、風(fēng)速以及潮流等數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),通過對(duì)歷史進(jìn)行了徹底的考證后反映在了游戲中。

說完《龍之谷》,我們再來說說另外一款家喻戶曉的動(dòng)作游戲,那就是《劍靈》。據(jù)近期《劍靈》策劃人員在一檔官方節(jié)目中爆料,《劍靈》將推出懷舊服,并預(yù)計(jì)于下半年上線。

據(jù)官方介紹,《龍之谷》回憶服是與正式服共存的一種全新游戲模式,雖然叫回憶服,但并非是早期內(nèi)容的簡單重現(xiàn),而是在回憶經(jīng)典的基礎(chǔ)上加入了大量的新元素。動(dòng)作升級(jí)后帶來的暢爽打擊感,在怪物破甲后提供暢快連招輸出時(shí)間的超級(jí)盔甲系統(tǒng)、重組后更為簡化的技能樹以及更有挑戰(zhàn)性的成就系統(tǒng)等。

復(fù)古傳奇采用了經(jīng)典傳奇的制作手法,2 D寫實(shí)的畫面風(fēng)格,沒有夸張的游戲裝飾,為玩家還原了原汁原味的經(jīng)典設(shè)計(jì)。而且還完美地繼承了傳奇各大核心精髓玩法。

雖然如今已經(jīng)輝煌不再,不過只要經(jīng)歷過的玩家相信都不會(huì)忘記《劍靈》當(dāng)初上線時(shí)的盛況,用一句“萬人空巷”來形容都毫不夸張。

像礦石、金幣、沃瑪憑證、祖瑪憑證等都是可以通過分解沃瑪裝備,祖瑪裝備來獲取的,而金剛石是通過元寶獲取的。從商城進(jìn)行靈符轉(zhuǎn)換,之后通過鍛造師來獲取金幣。精煉失敗后,材料會(huì)隨之消失,但是裝備會(huì)依然保留。人物死亡后爆出的裝備,精煉屬性會(huì)消失。

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不過一貫在2D格斗游戲上表現(xiàn)優(yōu)異的Arc System Works卻翻車了,平衡性極差的職業(yè)設(shè)計(jì)、服務(wù)器頻繁掉線、龜速的更新速度等讓《DNF:決斗》口碑徹底崩盤,高達(dá)300多的售價(jià)也成了玩家的笑柄。

關(guān)于《龍之谷》懷舊服的消息早就已經(jīng)公開了,之前在4月26日官方就宣布將會(huì)推出《龍之谷》回憶服(懷舊服)。現(xiàn)在經(jīng)過差不多一個(gè)月的等待,《龍之谷》回憶服已經(jīng)在5月15日正式開啟不刪檔測試。

寶石可以在日常除魔任務(wù)中獲取,聲望和寶石是可以直接在商城購買物品的,但是商城的東西并不多。

還有就是四職業(yè)版本,這個(gè)版本中的道士職業(yè)會(huì)趕尸術(shù),還能召喚強(qiáng)大的BOSS,在游戲中玩家們可以獲得積分,積分還能幫助玩家升級(jí)會(huì)員,玩起來比較輕松。

《劍靈》

傳奇《熱血青春》是一款1.76金幣復(fù)古懷舊長久服,無贊助,無氪金。

一、前期1-36級(jí)比較好升,后期升級(jí)比較困難,升級(jí)主要靠掛機(jī)系統(tǒng),金幣靠撿,上班工作時(shí)間可掛機(jī)練級(jí)撿金幣。

二、所有裝備都靠BOSS暴出,終極特戒麻痹,復(fù)活,護(hù)身只能靠教主級(jí)BOSS暴出。

三、主要特色就是金幣可用來升級(jí)鑒定裝備,各職業(yè)沃瑪及祖瑪裝備可隨機(jī)鑒定出屬性+1只+6,游戲內(nèi)主要消耗為金幣,而金幣只能靠掛機(jī)撿取獲得。

四、游戲帶公益性質(zhì),唯一有一個(gè)月卡服務(wù)只是為了滿足長久的服務(wù)器正常運(yùn)轉(zhuǎn),而月卡玩家和普通玩家唯一的區(qū)別就是飛地圖稍稍方便一點(diǎn),每天能領(lǐng)取一點(diǎn)元寶補(bǔ)助,你不充月卡是一樣的玩法。

五、和電腦端的傳奇是一模一樣,手機(jī)玩起來操作也方便,同時(shí)也可以用安卓模擬器操作電腦端上玩,平時(shí)用手機(jī)、云手機(jī)或電腦可掛機(jī)升級(jí)和撿金幣,空閑時(shí)間就可以上去打?qū)殻魬?zhàn)各大BOSS,激情PK。

六、本服今天正式開區(qū),長久服模式至少兩年內(nèi)不會(huì)關(guān)服停運(yùn)。

爆率:平均15波白野豬出一個(gè)祖瑪首飾,武器爆率是極低,大概三天才出一把武器。

掛機(jī),打?qū)殻b定裝備,加上長久穩(wěn)定的服務(wù)器,無任何氪金,打造的就是原汁原味的176經(jīng)典傳奇。

這款由韓國游戲大廠Ncsoft開發(fā)的動(dòng)作網(wǎng)絡(luò)游戲,憑借著極具特色的畫面風(fēng)格,讓國內(nèi)玩家第一次領(lǐng)略到了什么叫做油膩的師姐。同時(shí)另一方面,《劍靈》也是騰訊一測測三年的典型代表,在經(jīng)過了數(shù)年多次測試之后,當(dāng)游戲正式開放服務(wù)器之后可以說是瞬間引爆了整個(gè)國內(nèi)游戲圈子。

2013年5月,莉莉絲游戲正式誕生,如今2023年是莉莉絲陪伴玩家們的第十個(gè)年頭。在莉莉絲游戲十周年來臨之際,莉莉絲官方除了開啟大量福利活動(dòng)外,也宣布《小冰冰傳奇》官方正版懷舊服將于今年暑期上線,并于5月15日開啟懷舊服先鋒測試。

《小冰冰傳奇》算得上是國內(nèi)元老級(jí)的手游,游戲最初于2014年上線,首月流水即破億,成為當(dāng)年的游戲圈黑馬。同時(shí)《小冰冰傳奇》也是莉莉絲游戲的第一款產(chǎn)品,也是很多人的青春回憶。

國內(nèi)玩家對(duì)于《傳奇》這個(gè)名字肯定就不陌生了,自1998年首次推出以來,《傳奇》這款韓國網(wǎng)游成為了中國最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,甚至成為了中國網(wǎng)絡(luò)游戲文化的一部分。

此次《傳奇之夢》懷舊版相較于復(fù)古版本,等級(jí)節(jié)奏將會(huì)更慢一些,讓節(jié)奏基本貼合當(dāng)年最原始的1.76經(jīng)典版本,并且三大職業(yè)相生相克,戰(zhàn)士的爆發(fā)、法師的遠(yuǎn)程、道士的拉扯,這些經(jīng)典畫面都將在懷舊版中再現(xiàn)。