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劍影,出生即幻神的職業(yè),三種技能類型豐富了職業(yè)玩法,但是技能傾斜速度極快,也導(dǎo)致很多玩家對劍影的操作手感產(chǎn)生異樣的感覺,然而這些都改變不了劍影的超高百分比帶來的傷害排名。
職業(yè)定位和職業(yè)打造劍影,純物理百分比職業(yè),技能沒有任何的輔助加成,是一個(gè)純C輸出職業(yè)。物理百分比職業(yè)打造和劍神劍帝一致,以屬強(qiáng)、物理攻擊力和力量為主。
武器附魔:劍影沒有自帶屬性攻擊,武器附魔可以根據(jù)經(jīng)濟(jì)打造選擇12點(diǎn)任意屬強(qiáng),普雷版本怪物屬性抗性一致 ,沒有誰強(qiáng)誰弱。
上下裝附魔:過渡選擇憤怒面孔-貝爾納多、暗之惡魔艾森或者魂蟲王,其次是誓衛(wèi)者寶珠,畢業(yè)是滿級皎玉之哈爾巴特。
頭肩腰帶鞋子附魔:過渡選擇天界支援兵寶珠,頭肩可以選擇巨龍納特拉,畢業(yè)是節(jié)日禮包寶珠。
首飾附魔:過渡任意20點(diǎn)屬強(qiáng)或者全屬強(qiáng),畢業(yè)任意25點(diǎn)單屬強(qiáng)。
輔助裝備附魔:任意42點(diǎn)三攻附魔,其次第二個(gè)約定寶珠,當(dāng)前版本可用紅腿愛克托,畢業(yè)春節(jié)附魔寶珠。
魔法石附魔:過渡羅什或者心臟15點(diǎn)全屬強(qiáng),畢業(yè)普雷伊希斯20點(diǎn)全屬強(qiáng)。
耳環(huán)附魔:過渡盧克暗、佧修派寶珠,畢業(yè)滿級盧克光。
白金徽章選擇:幻鬼之力或者太刀精通。
時(shí)裝上衣選擇:常駐選擇二覺被動鬼咲,換裝選擇雙魂共鳴,可備覺醒爆發(fā)。
公會勛章選擇:完美的守護(hù)圖騰勛章。
守護(hù)珠選擇:屬強(qiáng)、攻速、移速、暴擊率。
裝備和普雷裝備升級選擇劍影,一二覺占比較高,所以超界輕甲4級一覺二覺的技能等級對于短期爆發(fā)輸出傷害更好看,比如打樁。
但是在普雷版本并不是單純的20秒打樁輸出,玩家需要對普雷進(jìn)行大量的磨血,此時(shí)重甲和板甲的續(xù)航優(yōu)勢將會顯現(xiàn)出來,因?yàn)橹丶缀桶寮讓θ考寄芫馓嵘鴥商籽b備的整體傷害差距不大,都能作為選擇。
皮甲是劍影本命甲,但技能區(qū)間不在劍影的核心輸出技能范圍,但是高三速對剪影來說實(shí)戰(zhàn)會有更好的手感,但是對比重甲和板甲續(xù)航優(yōu)勢不明顯,而爆發(fā)更比不上輕甲。
布甲,雖然也有覺醒加成,也有高三速加成,但是在國服特色下布甲傷害并不突出。
所以劍影優(yōu)先選擇輕甲板甲和重甲,其次皮甲和布甲。
普雷裝備選擇和升級建議
每種防具對應(yīng)不同的普雷裝備和升級順序
超界布甲:太陽項(xiàng)鏈>太陽戒指>大地手鐲>大地耳環(huán)>太陽魔法石>太陽輔助裝備
超界皮甲:太陽戒指>太陽項(xiàng)鏈>太陽手鐲>太陽魔法石>太陽輔助裝備>大地耳環(huán)
超界輕甲:太陽戒指>太陽項(xiàng)鏈>太陽手鐲>太陽輔助裝備>太陽魔法石>大地耳環(huán)
超界重甲:太陽耳環(huán)>太陽魔法石>太陽輔助裝備>太陽戒指>太陽項(xiàng)鏈>大地手鐲
超界板甲:太陽戒指>太陽項(xiàng)鏈>大地手鐲>太陽輔助裝備>太陽魔法石>大地耳環(huán)
手鐲依舊以大地作為主要選擇,其他以太陽系列為主,其中輕甲板甲和皮甲耳環(huán)可以優(yōu)先選擇大地耳環(huán)。
技能加點(diǎn)技能加點(diǎn)小技能鬼連斬?zé)o可爭議必定點(diǎn)滿和TP的,清圖續(xù)航都是非常實(shí)用的技能。
奈落、小回天和鬼靈斬三個(gè)技能是相互取舍的技能,三個(gè)技能選擇其中兩個(gè),三個(gè)技能傷害和CD差距不大,小回天脫手,奈落自帶瞄準(zhǔn)并且演出速度快,并且這三個(gè)技能在20秒打樁中都可以打出兩次,所以根據(jù)自己的操作習(xí)慣作為加點(diǎn)選擇。
TP技能優(yōu)先點(diǎn)滿鬼連斬、聚源和冥靈斷魂斬,而魂魄斬因?yàn)?級TP增加范圍,所以最好點(diǎn)1級,其他則根據(jù)自己的需要選擇點(diǎn)滿。
20秒打樁劍影想要在20秒內(nèi)不斷的傾斜技能,必須對三種技能相互柔化機(jī)制了解,鬼步柔化劍術(shù)技能,劍術(shù)柔化幻鬼系技能,這兩個(gè)柔化都可以減少技能的前搖動作,幻鬼系技能一定要在劍術(shù)技能中合理的穿插使用,并且共鳴系技能使用時(shí)要注意幻鬼系技能是否已經(jīng)完全打出傷害。
以上為20秒打樁輸出技能順序,是參考西嵐打樁順序的一個(gè)簡化版本,畢竟西嵐的手法很難復(fù)刻,但是這一套只要多加練習(xí)就能輕松達(dá)成。
國服體驗(yàn)服在3.11版本更新男鬼劍的三次覺醒內(nèi)容,因?yàn)閲θX技能進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,所以目前韓服的男鬼劍沒有及時(shí)登錄,很大的可能性是和國服同步上線了,但是國服爆料的男鬼劍內(nèi)容來說,這一次又把阿修羅的節(jié)奏帶了起來。
劍神劍神三次出現(xiàn)三覺的時(shí)候,因?yàn)槌鰬虻拟g器導(dǎo)致玩家瘋狂吐槽,所以國服策劃突然公布劍神因?yàn)樵瓉淼拟g器武器太重拿不起來,所以對三覺技能進(jìn)行了重做。
三覺技能國服翻譯為【萬劍極詣·開天斬】聽起來挺霸氣的,可以明顯的看到刪除了鈍器跳躍的攻擊部分,直接砸地攻擊,演出的速度快了很多。
因?yàn)槠渌寄芏加羞^演示,所以只介紹國服的翻譯,不再做圖片展示;
被動技能國服翻譯為【無形劍意】
95級主動技能國服翻譯為【極·神劍術(shù)(無形斬)】
除了技能的重做,很多玩家關(guān)注的應(yīng)該就是站街效果了:
和我們之前猜測的一樣,五把無形劍武器圍在身邊就是站街效果了,但是沒有想到的是,劍神的站街只有武器的出現(xiàn),沒有任何的姿勢,和其他的職業(yè)對比感覺非常的單調(diào),可能這是為了和自己的形象低調(diào)有關(guān),但是完全給玩家一種策劃偷懶的感覺。
紅眼紅眼因?yàn)槟E的三覺技能,最近節(jié)奏非常大,特別是劍神三覺技能的重做,很多人都在等紅眼的重做消息,但是國服體驗(yàn)服已經(jīng)上線,也就意味著紅眼不可能再次進(jìn)行重做了,然而還是有一個(gè)技能進(jìn)行了優(yōu)化。
95級主動技能【瘋魔血魂斬】,這一個(gè)技能在國服大幅度的優(yōu)化了,因?yàn)樵瓉淼匿z地三斬過于墨跡,改版后刪除了第二次下劈攻擊。
因?yàn)槠渌寄軟]有變動,所以也只說一下國服的技能翻譯:
95級被動技能【血?dú)饨缦?/strong>】
100級主動技能【血魔極道:滅世】
不過紅眼的三覺站街效果一定會被很多玩家吐槽想要補(bǔ)丁,因?yàn)閲募t眼站街特效是黑色的,至于原因大家都知道的,所以就看補(bǔ)丁大佬能不能將其做成一個(gè)補(bǔ)丁還原,說真的這一個(gè)黑色的站街特效看得非常的難受。
鬼泣鬼泣在國服登錄三覺并沒有和韓服有任何的變化,所以技能演示的部分就不再去展示,因?yàn)榍捌谖覀兌加型暾囊曨l和動圖演示。
國服對于鬼泣的技能翻譯為:
95級被動技能【鬼神冠冕】
95級主動技能【鬼神劍·黃泉擺渡】
100級主動技能【黃泉之門:萬鬼度靈】
從技能的翻譯上來說,國服用“黃泉”二字更符合本土文化。
鬼泣的三覺站街效果應(yīng)該是設(shè)計(jì)得最好的一個(gè),自帶光環(huán)特效,從腳下出現(xiàn)鬼手呈遞上來的卡隆之劍,整個(gè)細(xì)節(jié)非常的豐富,卡隆之劍這一把武器的外觀也非常的酷炫。
劍影劍影的三覺內(nèi)容到了國服也沒有進(jìn)行調(diào)整,畢竟本身的設(shè)計(jì)就已經(jīng)非常的理想了,所以沒有必要去優(yōu)化重做。
那么國服對于這一個(gè)技能發(fā)翻譯是這樣的呢?
95級被動技能【睥睨萬物】
95級主動技能【無式·極影劍】
100級主動技能【滅魂極影劍·止煞】
劍影的技能翻譯感覺還行,特別是95主動技能的無式我覺得是最理想下技能概括,因?yàn)檫@一個(gè)技能不是任何一個(gè)系列的,但是卻能用任何一個(gè)技能流派去柔化。
劍影的站街效果和一覺的插畫姿勢非常的像,不過身后的幻鬼雖然姿勢一樣,但是幻鬼的是拔刀動作,劍影的是已經(jīng)出刀的動作,這樣就有了對比感。
阿修羅阿修羅,作為男鬼劍三覺的一個(gè)大贏家之一,帥氣的三覺不管是隊(duì)友還是自己的眼中都不錯(cuò),而且形象都比較符合中國的特色,那么翻譯呢?
95級被動技能【波動視界:慧眼】
95級主動技能【波動慧眼:無為法】
100級主動技能【波動神訣:萬空】
技能的翻譯卻沒有給玩家一種國服本土特色的感覺,不過畢竟阿修羅是修煉波動的,所以翻譯都有波動是很正常的,但是對于阿修羅的站街動作就要吐槽了。
這一個(gè)站街效果完全就是把劍影的站街姿勢照搬了過來,然后把武器增加了雷電特效,可以說完全沒有屬于阿修羅的任何三覺特點(diǎn),所以阿修羅現(xiàn)在的這一個(gè)特效已經(jīng)被玩家瘋狂吐槽,希望回爐重做,就看策劃的實(shí)際操作了。