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沼澤(Swamp)?就是那個有女巫的生物群系嗎?
事實上是一種早在11年前,就加入《我的世界》的 一種非常獨特的陰暗、潮濕的生物群系。這里所隱藏的秘密
1、科學分析:沼澤為什么有水?理論上來說,Minecraft只有低于海平面的地方,才會存在水,所以沼澤其實就是海拔高度低于海平面,所以導致這里常常被水所淹沒。也是除了海洋、河流、湖泊之外唯一一個會被一層淺淺的水所淹沒的群系。
你為什么會覺得沼澤危險?①因為沼澤深暗的色調,給人潛意識里一種壓抑的感受;②沼澤因為水源豐富,其實這里非常適合樹木和植物生長,而大量樹的存在會成為怪物的溫床。③水域+睡蓮的存在,讓行走變得困難。往往會慘死在骷髏的箭下。
2、說出來你可能不信,通常沼澤是不會產生溺尸的。其實從某種意義上來說,沼澤是一種非常且極度安全的群系和水域,溺尸不會嘗試在沼澤中生成。
3、沼澤中存在一種隱世的沼澤村民,無法自然生成。只有當村莊自然生成且深入沼澤地的時候,有偶有可能出現沼澤村民。注:基巖版種子10086,坐標(13007,63,3084)會出現一個沼澤村莊。
4、你可能不知道,沼澤的水會呈現灰色,但是潛入水中時會呈現出一種黃色。所以在很多可以“飲水”的模組中,例如真實生存模組,沼澤水都是有毒的。
5、沼澤最適合的庇護所;沼澤地,其實是一個非常適合用來安家的群系,你可以學著女巫小屋把庇護所建在水中。高高的角樓浮在水面上,來往庇護所全靠一只小船,很讓人放心的是,由于淺水的存在這周圍不用擔心僵尸、苦力怕、骷髏等怪物的產生。最重要的一點是,沼澤中有很多的樹。
6、現實中的原型——濕地;沼澤地指長期受積水浸泡,水草茂密的泥濘地區。所以在人類歷史中的沼澤是很不受歡迎的,但隨著人類社會的發展,通常來說沼澤地有兩種結局:一種是沼澤水被抽干,填平最終變成一個個城市。另一種則成為了今天的濕地公園。
7、史萊姆的秘密;史萊姆對于一場生存而言,當真是不可錯過的生物,無限鐵軌、無限熔爐等等對于黏液塊的強制性需求,幾乎讓沼澤成為了你必須要找到的群系之一。擁有了沼澤、史萊姆、黏液塊,生存進程將會大大翻倍。
8、沼澤與月相變化;沼澤群系是《我的世界》最特殊的一個可變難度的區域群系,它會隨著月相周期的變化,危險程度也在變化。例如滿月這一晚最為危險,生成大型史萊姆的概率最高。反之,新月幾乎最安全。所以獵殺史萊姆,去之前記得先看一眼月亮。
9、沼澤竟然也有化石?一個很冷的知識,沼澤是Minecraft化石除了生成在沙漠之外,唯一的可以生成的群系。通常會在地表群系下方深度14-24,也就是Y=40層附近的位置出現。
10、沼澤是《我的世界》植物最茂盛,品種最全的群系;你將會找到很多常見和不常見的植物在沼澤里。藤蔓到處都有,這里有充足的木頭和水,藍色的蘭花在草里生長,湖里面還長著海草,水上還有睡蓮,湖的岸邊還會長甘蔗。
11、沼澤在Minecraft的世界觀;很多人認為,《我的世界》地下城是Minecraft的另一種世界觀和隱藏劇情的體現。在地下城中,有一群邪惡的女巫生活在這片險惡的沼澤中心,她們會釀造各式各樣的藥水,來給予奇厄教主力量及其不斷發展他的軍隊。如果你沒有找到并擊敗那些女巫,災厄村民將勢不可擋。但也要留心腳下,有許多恐怖的生物居住于此。
所以從這個角度來看,未來Minecraft原版的沼澤群系更新,是否會朝著更加“邪惡”和“危險”的方向發展呢?
12、未來更新:青蛙、箱船;盡管目前沼澤群系更新遙遙無期,但在MINECON Live 2019上的投票去依然歷歷在目:箱船、青蛙和紅樹林。突發奇想,有了青蛙會不會加入蚊子呢?
13、女巫為什么會住在沼澤?女巫是早在9年前就加入到Minecraft的生物,版本更新主題叫做“駭人更新”。女巫之所以駭人,是因為它源自于一個俄羅斯民間一個古老的邪惡傳說,相傳在一片沼澤地中,住著一位會吃嬰孩的巫婆,叫做“芭芭雅嘎”。她總是裝扮成普通的村民,混入村莊當中。
倒是很期待,如果有一天Earth的泥濘豬加入《我的世界》會不會放在沼澤群系里呢?鱷魚放在沼澤群系也很不錯。
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今天我會向大家介紹女巫的相關特性和如何改造女巫小屋,讓它變成女巫刷怪塔。
首先介紹女巫的相關特性
女巫(Witch)可以使用噴濺藥水(毒藥)的遠程敵對型生物,會根據不同傷害類型飲用不同藥水保護自己。(火—抗火藥水,溺水—水肺藥水,掉血—治療藥水,距離目標大于11格—迅捷藥水)
女巫可以生成在主世界亮度小于等于7的地方。
如果在雷雨天村民被閃電擊中,村民會變成女巫。
女巫也可以在“襲擊事件”中生成。(當有帶有不祥之兆狀態效果的玩家進入村莊時會觸發該事件)
在我的世界里每個沼澤小屋的生成,里面都會有一個女巫和一只黑貓。殺死女巫后,只要滿足生成條件,女巫就會在小屋的固定位置重生,我們也是根據這一點來改造成女巫刷怪塔。
女巫的掉落物有很多,改造成刷怪塔性價比非常高。
木棍(25%概率),玻璃瓶(12.5%),螢石粉(12.5%),紅石粉(12.5%),火藥(12.5%),蜘蛛眼(12.5%),糖(12.5%)
如果女巫在飲用藥水時死亡,那么就有幾率掉落正在飲用的藥水(8.5%)
治療藥水,抗火藥水,迅捷藥水,水肺藥水
下面開始介紹如何改造女巫小屋,讓它變成女巫刷怪塔。
首先你要在沼澤地形尋找到女巫小屋,并殺死屋內的女巫。
然后找到女巫的重生點(刷怪點),一般都在距離工作臺的2格的位置,然后判斷方向,因為所有生物的生成都是生成在方塊的西北角,最好用地圖或者向日葵判斷方向(向日葵總是面向東方)
如果你真的難以確定刷怪點,可以在距離地板2格高度(頭部位置)放置玻璃板。
然后使女巫小屋內的亮度在小于等于7,跑到距離女巫小屋24—54格的位置等候女巫的生成。女巫會被卡在玻璃板內,女巫所站位置的東南角的方塊就是生成位置。標記位置,開始改造。
首先清理周圍空間只保存生成點方塊,在生成點方塊北面和西面放上巖漿塊,這個巖漿塊的作用是殺死史萊姆的(史萊姆有幾率會生成在這個位置,會造成阻塞)
然后像下圖那樣擺放,在巖漿塊上放置線(鉆石上不要放),用觀察者檢測線,在觀察者上方放置活塞,然后在觀察者后方連接活塞。
當有女巫生成時,會觸動線,被觀察者檢測發出信號,然后充能平滑石,進而充能紅石激發活塞推動,女巫會被推到鉆石斜側位置掉落。
記得將周圍封閉好,活塞會透光的。
因為女巫受傷會自己喝藥水治療自己,所以處死的方法有兩種
一是達到足夠高的摔落高度(26+3=29)為了保險一點30格高度摔落必死。然后用漏斗收集就好了。
二是用三叉戟攪拌機,既有經驗又能掉落物品。(直接連接女巫掉落處即可)
掛機地點在生成點24-54格范圍內就可以。
推薦在距離生成點正上方40-50格左右位置,這樣會減少周圍生物生成的數量,提高女巫的生成幾率。
但是有人會問,我怎么在上方掛機的同時還能獲得經驗呢?
那就需要用靈魂沙水電梯運送的高處,這種方法對于不想在地下摔死女巫的朋友同樣適用。
注意水電梯左下欄桿和右上開口出水位置。(無紅石水電梯)
?
這樣一個簡單的女巫刷怪塔就改造完成了,掛機試一試,效果還不錯。如果將附近周圍清理出空置區域效率會更高哦!
怎么樣,有學到嗎?(更多改造翻看往期內容)
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