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大家都不約而同的選擇出血流當(dāng)鬼泣畢業(yè)裝,屬實(shí)讓人意外
【鬼泣】
也許在這個(gè)人人追求異常技攻詞條的時(shí)代,鬼泣自帶異常也是一種優(yōu)勢吧,所以最后都用了傷害最強(qiáng)的出血。
千呼萬喚始出來,5.03韓服體驗(yàn)服,更新了4大職業(yè)平衡,包含了數(shù)據(jù)方面、技能形態(tài)等等。備受矚目的鬼泣,在經(jīng)過加強(qiáng)后,榮登為超一線職業(yè)。
4大職業(yè)加強(qiáng)數(shù)據(jù)一覽1、【鬼泣職業(yè)平衡】
作為公認(rèn)的“宇宙級(jí)”職業(yè),鬼泣平衡加強(qiáng),引起了不少玩家的注意,此次韓服體驗(yàn)服,數(shù)據(jù)加強(qiáng)方面,覆蓋了所有主力技能,差不多12%左右。而加強(qiáng)的核心技能,具體數(shù)據(jù)方面如下:
鬼影鞭18%攻擊力增加;冰陣18%攻擊力增加;紫陣12%攻擊力增加;魚錘12%攻擊力增加;冥炎劍12%攻擊力增加;一覺12%攻擊力增加;60級(jí)技能12%攻擊力增加;大墓碑12%攻擊力增加;刀陣12%攻擊力增加;80級(jí)技能12%攻擊力增加;吉格12%攻擊力增加;95級(jí)技能14%攻擊力,減少技能施放前的硬直。
當(dāng)鬼泣加強(qiáng)平衡改版后,國服數(shù)據(jù)下,究竟有多強(qiáng)呢?擺脫了“宇宙級(jí)”,已經(jīng)完全能夠躋身超一線行列!
堅(jiān)持玩鬼泣的“老淚縱橫”,終于盼來了加強(qiáng),自從CP武器削弱后,就從此一蹶不振,而今平衡改版要王者歸來了。
2、【阿修羅職業(yè)平衡】
作為鬼劍士職業(yè)之一,本次阿修羅也喜提平衡調(diào)整,各個(gè)技能數(shù)據(jù)增強(qiáng)。從整體上分析,阿修羅加強(qiáng)幅度,大約11%左右。但注意了,韓服阿修羅這個(gè)職業(yè),之前被削弱過,國服并沒有更新。
那么有很大概率,阿修羅國服7.06版本更新后,同步削弱的數(shù)據(jù),再進(jìn)行增強(qiáng)平衡。來對比一下,阿修羅削弱后,再加強(qiáng)的數(shù)據(jù)對比,總體上感覺,削弱了2-4%左右,甚至沒原地踏步。說白了,加強(qiáng)了覺醒爆發(fā),削弱了續(xù)航。
結(jié)合之前的例子,劍魂、刃影等等,這些職業(yè)都經(jīng)歷過覆蓋的命運(yùn),阿修羅基本上逃不了,別抱有僥幸的心理,做好同步的準(zhǔn)備。
此外阿修羅“不動(dòng)明王陣”技能,護(hù)石發(fā)生改變,當(dāng)釋放技能控制敵人時(shí),會(huì)變?yōu)闊o敵的狀態(tài),躲機(jī)制的一個(gè)好東西,但前提必須帶護(hù)石,對一些玩家來說,確實(shí)比較糾結(jié),沒多余的空位了。
3、【正義審判者職業(yè)平衡】
5.03體驗(yàn)服中,正義審判者職業(yè),是平衡加強(qiáng)主角之一,整體技能數(shù)據(jù)增強(qiáng)幅度,大約是11%左右。只是正義審判者,在平衡調(diào)整中,沒有帶來實(shí)質(zhì)性的翻身。
作為稀有類型職業(yè),正義審判者雖說平衡調(diào)整了,卻仍舊未改變命運(yùn),處境依然還是跟原來一樣。
4、【巫女職業(yè)平衡】
本次巫女加強(qiáng)幅度,整體大約10%左右,部分技能形態(tài),也進(jìn)行了優(yōu)化,比如“百八念珠”,改進(jìn)了跟蹤功能。不過說句實(shí)話,巫女的技能平衡,跟正義審判者一樣,并沒有改到點(diǎn)子上。
好在此次巫女改版,防御回來了,在巴卡爾團(tuán)本中,增強(qiáng)了輸出環(huán)境,不那么脆了,也算是一個(gè)利好點(diǎn)!
個(gè)人總結(jié)5.03韓服體驗(yàn)服,平衡調(diào)整改版,包含了鬼泣、阿修羅、巫女和正義審判者4大職業(yè)。但你會(huì)發(fā)現(xiàn),只有鬼泣一個(gè)職業(yè),成為了大贏家,未來會(huì)成為超一線幻神。