本篇文章給大家談?wù)?a href="http://www.hljstys.com/t191080.html">網(wǎng)游傳奇之職業(yè)玩家,以及傳奇手游玩什么職業(yè)好的知識(shí)點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,盤點(diǎn)網(wǎng)游最悲慘的BOSS,《魔獸世界》中被殺50萬次的BOSS最可憐?
- 2,傳奇世界手游哪個(gè)職業(yè)最好用 傳奇世界職業(yè)選擇推薦
- 3,20年的冷飯還香嗎?盤點(diǎn)韓國人最近復(fù)活的老端游,盡是童年回憶
盤點(diǎn)網(wǎng)游最悲慘的BOSS,《魔獸世界》中被殺50萬次的BOSS最可憐?
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
在網(wǎng)絡(luò)游戲中無論是世界BOSS還是副本BOSS,都靠著強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力讓大家望而生畏,小弟我在網(wǎng)游中也不知道被各種BOSS擊殺了多少次。
不過恰恰是這些恐怖的BOSS們當(dāng)中,也有那么幾個(gè)有著悲慘經(jīng)歷的另類,他們要么是身世悲慘,劇情設(shè)定極其可憐,要么是官方設(shè)定失誤,慘遭玩家坑害,亦或者不受官方待見,連作為BOSS的待遇都沒有,今天我們就一起來盤點(diǎn)一下這些悲慘的BOSS們。
《傳奇》觸龍神——因造謠被殺了50萬次
觸龍神這個(gè)BOSS原本只是一個(gè)長相比較霸氣的野外BOSS而已,但是在《傳奇》的世界中他卻因?yàn)榕c另一個(gè)關(guān)鍵詞搭上邊而廣為人所知,那就是在2002年曾號(hào)稱價(jià)值20萬的屠龍寶刀。
不知是哪位玩家發(fā)出的謠言,聲稱擊殺觸龍神有一定概率爆出屠龍刀,無數(shù)玩家直接瘋狂了,而“屠龍(觸龍神)爆寶刀”似乎也合情合理,在幾年之間竟無人質(zhì)疑這個(gè)謠言。
觸龍神作為一個(gè)6小時(shí)才刷出來一次的BOSS,受到了玩家們史無前例的關(guān)注,每天都有人蹲守。
當(dāng)時(shí)《傳奇》中的143個(gè)區(qū)每天只刷新出286只觸龍神,就這么幾年時(shí)間幾乎是無一幸免,算下來整整被殺了50多萬次,長得這么霸氣卻每天都被關(guān)照,也真的是悲慘到家了。
而因?yàn)橐粋€(gè)謠言而每天活在玩家們的刀光劍影中,也真是無辜媽媽給無辜開門——無辜到家了!
《魔獸世界》范達(dá)爾·鹿盔——身世/劇情最慘的BOSS
在《魔獸世界》中曾經(jīng)有好事玩家發(fā)起過一次比慘活動(dòng),參加這個(gè)活動(dòng)的各位BOSS和NPC們?nèi)绻麤]在游戲中死過幾次,或者有那么幾個(gè)親戚被送到天堂,都不好意思說自己的身世悲慘。
而這些BOSS和NPC們各有各的悲慘遭遇,但是和公認(rèn)的最慘角色——范達(dá)爾·鹿盔相比完全就是小巫見大巫了。
劇情中的范達(dá)爾·鹿盔雖說是一個(gè)反派BOSS供玩家擊殺,每天被干掉個(gè)幾千上萬次是家常便飯,但是在別人只是老婆、兒子或者是媳婦、孫女以及自己死去而已,他卻是整整一個(gè)戶口本上能死的全都死了一遍。
可以說無論是《魔獸世界》甚至是其他網(wǎng)游,應(yīng)該都很難找出比他還要慘的BOSS了。
《古劍奇譚OL》——網(wǎng)游中因?yàn)槁陡槐幻氲腂OSS
如果說觸龍神是因?yàn)橥婕覀兊闹{言而躺槍的無辜BOSS,那么《古劍奇譚OL》里的世界BOSS就是靠著真的能爆極品裝,而被玩家大肆屠戮,甚至1分鐘不到就被送走!
在《古劍奇譚OL》2020年度版本中的世界BOSS是名副其實(shí)的“富豪”。
不僅會(huì)爆各職業(yè)極品裝備以及超稀有坐騎,個(gè)別世界BOSS還會(huì)爆出黑翅膀飛行坐騎,是游戲中當(dāng)之無愧的至尊身份象征。
這一露富就完蛋了,每個(gè)世界BOSS身邊都圍著一大群各種等級的玩家,都希望來分一杯羹,而每周四和周日的BOSS刷新時(shí)甚至都活不過1分鐘,身上還會(huì)被掛上百八十個(gè)Debuff,連屏幕都能給你遮掉一大塊,手慢一點(diǎn)的玩家連毛都摸不到。
世界BOSS基本都有至少2000萬血量,60秒就嗝屁的話,簡單算一下就可以知道參與擊殺的玩家數(shù)量有多恐怖,不知道這BOSS看到漫山遍野的玩家泛著綠光的眼睛該有多絕望。
《魔獸世界》卡扎克/克魯爾——屠城后慘被官方刪除
接下來這隊(duì)難兄難弟,可以說是既悲慘又霸氣,雖然被官方刪除,但卻以一己之力完成了在《魔獸世界》當(dāng)中屠城和屠服務(wù)器的壯舉。
這兩個(gè)強(qiáng)大的世界BOSS都有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,其中卡扎克不會(huì)在固定地點(diǎn)鎮(zhèn)守,因此幾個(gè)打不過BOSS也搖不到人的美服玩家就想把他拉到暴風(fēng)城,依靠城內(nèi)玩家的人海戰(zhàn)術(shù)將其擊殺。
結(jié)果沒想到卡扎克依靠著殺死玩家就能回復(fù)7W血量的技能,將暴風(fēng)城里的新手們當(dāng)成取之不盡的血包,上百人圍攻愣是打不死。
他就這樣手起刀落、手起刀落,從蓬萊東路一路砍到了南天門,連GM都對他毫無辦法,直到官方重啟整個(gè)服務(wù)器才將他送回了老家。
而《魔獸世界》官方后續(xù)竟然新增了一個(gè)新的世界BOSS“高階領(lǐng)主克魯爾”,技能設(shè)定和卡扎克一模一樣,但是這貨卻是一個(gè)游蕩BOSS!這次沒有人引他,而是他自己逛到了風(fēng)暴城,重演了卡扎克屠城的畫面。
你以為這就完了?克魯爾除了光臨風(fēng)暴城,還走到鐵爐堡,還是屠城的結(jié)局,幾乎把服務(wù)器里的各大主城全屠了一個(gè)遍,官方最后實(shí)在沒辦法,就把這個(gè)BOSS給刪了,雖說最后慘遭刪除,但離開前干了屠服務(wù)器的壯舉,也是載入游戲史冊了。
傳奇世界手游哪個(gè)職業(yè)最好用 傳奇世界職業(yè)選擇推薦
在傳奇世界中,三大職業(yè)選哪個(gè)發(fā)展是最好的?今天小編就來給大家分享一下傳奇世界手游哪個(gè)職業(yè)最好用 傳奇世界職業(yè)選擇推薦。
傳奇世界手游哪個(gè)職業(yè)最好用?
在傳奇世界里面,我們最開是進(jìn)入到游戲中,就有三個(gè)職業(yè)供我們選擇,這三個(gè)職業(yè)分別是:戰(zhàn)士、法師和道士。這三個(gè)職業(yè)各有各的好處,各有各的不好。如果是喜歡真刀真槍,正面懟敵人或者怪的,或者是對于游戲不是特別了解的,可以先選擇戰(zhàn)士。戰(zhàn)士在上手度上面是這三個(gè)職業(yè)中最好的,要是玩家對于游戲并不是那么了解的話,完全可以從戰(zhàn)士入手,慢慢了解整個(gè)游戲的設(shè)定和玩法。而且裝備上面,戰(zhàn)士的要求也不會(huì)太高,只要是能夠加上攻擊和防御的,基本上就可以撐好些時(shí)間,如果是套裝那就更好了。
當(dāng)然了,除了戰(zhàn)士之外,大家還是可以選擇法師和道士。只是法師和道士就要多一層來自魔法或者道術(shù)上面的技能選擇。在選擇裝備的時(shí)候除了要在意裝備的攻擊和防御之外,還要注意裝備是否帶魔法提升或者道術(shù)提升。而且在下本的時(shí)候,時(shí)刻都需要和戰(zhàn)士打配合或者是利用自己的寵物先前進(jìn)一波,也就是說法師和道士即使來脆皮。如果是不擅長控制自己血量的,小編還是建議大家謹(jǐn)慎選擇這兩個(gè)職業(yè),如果對自己的技術(shù)沒有信心的,還是直接選戰(zhàn)士比較好。如果是想玩帶魔法技能或者道術(shù)技能的,那倒是可以選法師和道士。反正號(hào)是自己練的,小編也只是給大家建議,最后還是看大家的自己怎么選了。
對于職業(yè)的選擇就先介紹到這里,想了解的更透徹的話可以來我們傳奇世界手游專區(qū)看看哦~
或者是先來看看下面快速游戲攻略
以上就是小編分享的傳奇世界手游哪個(gè)職業(yè)最好用 傳奇世界職業(yè)選擇推薦。想了解更多的傳奇世界攻略,記得上度娘搜索【傳奇世界手游琵琶網(wǎng)】
20年的冷飯還香嗎?盤點(diǎn)韓國人最近復(fù)活的老端游,盡是童年回憶
炒冷飯這個(gè)詞,對于廣大玩家來說肯定很熟悉了。隨著《魔獸世界》懷舊服、《生化危機(jī)》系列重制版的成功,把經(jīng)典老游戲拿出來炒冷飯,也逐漸成為廣大游戲公司新的盈利方式,畢竟情懷的韭菜真的容易割。擁有眾多經(jīng)典網(wǎng)游的韓國,當(dāng)然也不會(huì)錯(cuò)過這個(gè)風(fēng)口。本篇文章我們就來盤點(diǎn)一下,韓國最近炒的冷飯都有哪些吧。
《傳奇M》
對于《傳奇》這個(gè)名字,國內(nèi)的玩家肯定都不會(huì)陌生的?!秱髌妗稩P所蘊(yùn)含的價(jià)值是毋庸置疑的,國內(nèi)每年都會(huì)有大量各式各樣不同類型的《傳奇》游戲推出,《傳奇》依舊能夠帶來每年數(shù)十億的收入。
《傳奇》的韓國開發(fā)商娛美德當(dāng)然不會(huì)放過炒冷飯的機(jī)會(huì),在推出續(xù)作手游《傳奇4》后,又緊跟其后推出重制的手游版《傳奇M》,并在2022年6月23日正式在韓國地區(qū)上線。
《傳奇M》是在《傳奇2》(國服名:熱血傳奇)的基礎(chǔ)上添加現(xiàn)代詮釋后復(fù)原的《傳奇》IP新作。跟《傳奇2》一樣,《傳奇M》也采用俯視視角,并融入了原作的核心內(nèi)容,還通過虛幻引擎等最新系統(tǒng),給《傳奇2》玩家提供熟悉的樂趣,給新玩家提供全新的樂趣。
《傳奇M》使用全新的成長系統(tǒng)“曼多拉”,提供以戰(zhàn)斗為中心的玩法和高水準(zhǔn)的成長自由度。游戲中,玩家還可以根據(jù)自己的選擇,成為權(quán)利和政治的中心,具有強(qiáng)大戰(zhàn)力的傳奇大陸的主人公“戰(zhàn)場中的先鋒”;或者成為探險(xiǎn)地下城和穿裝備為中心,縱橫傳奇大陸的“成長型漂泊者”。
《精靈M》
年紀(jì)小一點(diǎn)的玩家可能對《精靈》這個(gè)游戲很陌生,畢竟這是一款2002年的老游戲。不過80后的老玩家應(yīng)該都聽說過,畢竟就是這款網(wǎng)游把網(wǎng)易狠狠的坑了一把,讓網(wǎng)易轉(zhuǎn)變策略選擇自研,隨后推出了《大話西游》《夢幻西游》等經(jīng)典游戲。
雖然《精靈》因?yàn)橥鈷靻栴}狠狠的坑了一把網(wǎng)易,不過不能否認(rèn)的是《精靈》在游戲史上的確是一款經(jīng)典的游戲,游戲以精靈大陸為背景,描述了好戰(zhàn)的“坦普族”和和平種族“魔靈族”之間的戰(zhàn)爭。截止到目前為止,《精靈》的韓服仍舊在運(yùn)營中,時(shí)間已經(jīng)長達(dá)20年。
《精靈M》作為MMORPG手游,使用了《精靈》(精靈復(fù)興)IP為基礎(chǔ)開發(fā)。游戲還使用《王國:戰(zhàn)爭余燼》使用過的引擎進(jìn)行開發(fā),同時(shí),《精靈M》還采用公司旗下的引擎,減少了地圖之間移動(dòng)時(shí)所需加載時(shí)間,即便長時(shí)間玩,也能保證穩(wěn)定的游戲環(huán)境。將會(huì)再現(xiàn)探險(xiǎn)原作大陸時(shí)體驗(yàn)過的樂趣。
開發(fā)商表示,《精靈M》主要想傳遞的是,玩家們在原作端游中第一次體驗(yàn)過的探險(xiǎn)的浪漫和回憶,為此,打造出了組隊(duì)打怪,轉(zhuǎn)職,強(qiáng)化技能,寵物成長等核心樂趣。玩家能夠使用隨著組隊(duì)時(shí)間的推移變得越來越強(qiáng),和技能強(qiáng)化等RPG游戲的核心要素“成長”系統(tǒng),吸引MMORPG玩家。
《冒險(xiǎn)島世界》
對于《冒險(xiǎn)島》這款游戲,相信國內(nèi)的玩家都不會(huì)陌生了,這款游戲絕對算得上游戲史上最長壽的游戲之一了,無論是國服、還是外服目前仍舊在運(yùn)營中,并且擁有非常不錯(cuò)的人氣。
雖然《冒險(xiǎn)島》的正統(tǒng)續(xù)作,《冒險(xiǎn)島2》的運(yùn)營表現(xiàn)并不佳,韓服的網(wǎng)吧排名在百名開外,國服的《冒險(xiǎn)島2》甚至很快就要關(guān)服了。不過顯然開發(fā)商N(yùn)EXON顯然并沒有打算放棄《冒險(xiǎn)島》這個(gè)IP,在9月推出了全新的《冒險(xiǎn)島世界》,并在韓國地區(qū)開啟試運(yùn)營。
嚴(yán)格來說《冒險(xiǎn)島世界》并不是一款游戲,而是類似與為玩家提供一個(gè)開發(fā)平臺(tái)?!睹半U(xiǎn)島世界》將會(huì)提供NEXON的代表IP《冒險(xiǎn)島》龐大的素材,所有用戶都可以用這些素材制作屬于自己的世界(內(nèi)容),并跟其他玩家分享,以及一起游戲。同時(shí),該平臺(tái)還支持PC和手游之間的聯(lián)動(dòng)。
該平臺(tái)中,玩家不僅可以把角色裝扮成個(gè)性十足的模樣,跟玩家們溝通,還能探險(xiǎn)《冒險(xiǎn)島世界》中的多種世界,跟其他玩家們一同游戲。同時(shí),該平臺(tái)還準(zhǔn)備了“人氣”,“跟朋友一起”,“沉浸感最佳”等多種類別中尋找喜歡的世界。
《QQ音速/R2Beat:音速覺醒》
對于《QQ音速》這款游戲,相信不少人都曾經(jīng)玩過,畢竟作為騰訊代理的第二款游戲、最早的休閑游戲之一,《QQ音速》憑借輕松休閑的玩法成功的俘獲了大批玩家,邊玩游戲還能邊聽歌,誰不愛呢?
當(dāng)年為了宣傳這款游戲馬化騰都親自出來站臺(tái),騰訊憑借QQ登錄免注冊的操作,迅速吸引大量玩家,巔峰時(shí)期游戲舉辦了6屆的中韓玩家爭霸賽,可以說是《地下城與勇士》這王牌登場前騰訊的重點(diǎn)運(yùn)營的游戲之一。在2007年的時(shí)候甚至還曾經(jīng)獲得“2007年度十大最受歡迎休閑網(wǎng)絡(luò)游戲”的稱號(hào)。
雖然騰訊的《QQ音速》因?yàn)橹T多原因早就2019年已經(jīng)停運(yùn)了,不過韓國開發(fā)商顯然想要繼續(xù)炒冷飯,在今年的3月份,開發(fā)商VALOFE在Steam平臺(tái)上以《R2Beat:音速覺醒》的名字重新上架游戲了。不過稍顯遺憾的,游戲目前鎖國區(qū),想玩的玩家需要?jiǎng)觿?dòng)腦筋了。
《R2Beat: 音速覺醒》作為《QQ音速》的傳承版本,擁有多樣化的競技玩法,例如組隊(duì)與道具賽,提供原汁原味的游戲體驗(yàn)。玩家不僅能夠與隊(duì)友伙伴們來上一場對敵合作賽,也可以單槍匹馬面對眾多選手釋放自我奪得冠軍。官方承諾將不斷更新游戲的曲庫,并持續(xù)優(yōu)化服務(wù)器與系統(tǒng)等方面,不斷提高運(yùn)營與開發(fā)水平,與玩家共同“覺醒”這個(gè)超級IP。
《戰(zhàn)地之王》
除了《QQ音速》這款游戲外,還有另一款同樣也是騰訊代理過的經(jīng)典老游戲,也在Steam上重新復(fù)活,那就是由韓國廠商N(yùn)EOWIZ開發(fā)并發(fā)行的FPS游戲《戰(zhàn)地之王》。
《戰(zhàn)地之王》內(nèi)容為不同的PVP或PVE游戲模式。為了滿足戰(zhàn)友們的作戰(zhàn)需求,戰(zhàn)友們可以挑選: 偵察兵、步槍手或狙擊手。游戲?qū)⒂胁煌哪J胶统^30種地圖,玩家可以與朋友們玩自己自選的各種各樣模式。
采用虛幻3引擎打造的《戰(zhàn)地之王》擁有的畫面效果就算是放到當(dāng)今環(huán)境下也同樣不輸給大部分的游戲。游戲的玩法在很大程度上與EA旗下的《戰(zhàn)地》系列很相似,游戲中擁有多種勢力,同時(shí)還分為偵察兵、狙擊兵手、突擊兵三種職業(yè),玩家之間需要互相配合才能夠獲得勝利。更吸引人的是游戲中還擁有了當(dāng)時(shí)網(wǎng)游少見的載具系統(tǒng),可以駕駛坦克等載具進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲中還擁有武器定制系統(tǒng),可以讓玩家創(chuàng)建自己想要的武器。為了滿足戰(zhàn)友們的作戰(zhàn)需求, 玩家可以選擇不同的裝備。定制零件包括:瞄準(zhǔn)具、瞄準(zhǔn)鏡、槍管、子彈、榴彈發(fā)射器、消音器、激光瞄準(zhǔn)器等等。
《跑跑卡丁車:漂移》
提起賽車游戲,你們的回憶里想到的是什么游戲?相信對于8090后的不少玩家們,想到的是《跑跑卡丁車》。
《跑跑卡丁車》一經(jīng)推出,一時(shí)間引領(lǐng)了全民漂移的浪潮,同時(shí)在線超過80萬人,開啟了近3億玩家的漂移之路,使它成為中韓兩國當(dāng)年最火的賽車游戲。
這一晃,距離《跑跑卡丁車》韓服運(yùn)營都18年過去了,《跑跑卡丁車》的熱度也逐漸下降。不過,Nexon公司倒是沒忘記它,2022年9月1日開啟了《跑跑卡丁車》的新作《跑跑卡丁車:漂移》全球同步測試(環(huán)大陸),還支持多端游玩。
雖然都是老地圖,但是比起老地圖幾乎只剩線條的賽道,經(jīng)過虛幻4重新制作,搭配了4K UHD高清畫面和HDR技術(shù)之后,這城鎮(zhèn)風(fēng)景真的一下子上了一個(gè)檔次,視覺上賽道也寬敞了不少。
而且現(xiàn)在車子可以自定義顏色花紋特效貼紙,而且全免費(fèi),靠著做任務(wù)簽到等等送的金幣就能自由DIY。
由于貼紙自由度很高,就有中國玩家直接倒騰出了中國郵政和順豐快遞,就是不知道韓國人看到是一種什么體驗(yàn)?小弟感覺預(yù)見到車子會(huì)被玩成什么樣了!
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《天之煉獄》
《天之煉獄》同樣也是一款經(jīng)典的老端游,最初于2004年登陸國服。值得一提的是,《天之煉獄》是國內(nèi)首款中韓合作開發(fā)的吸血鬼題材的網(wǎng)游,也是迄今為止國內(nèi)唯一的“吸血鬼”題材端游。
《天之煉獄》于2004年2月22日正式開啟全面測試,獨(dú)特的游戲題材以及耐玩的游戲內(nèi)容,讓游戲一經(jīng)上線就受到了眾多玩家的追捧。據(jù)悉,在國服開服公測的首日,《天之煉獄》同時(shí)在線人數(shù)峰值就突破十萬人大關(guān),達(dá)到100789人。
如今這款經(jīng)典老游戲也被拿出來炒冷飯,此前開發(fā)商BBGame宣布,旗下開發(fā)的新作MMORPG《天之煉獄:血戰(zhàn)》(Dark Eden:BLOOD WAR)正式上線韓國地區(qū)。
《天之煉獄:血戰(zhàn)》是款以“吸血鬼”為主題的MMORPG手游,在原作《天之煉獄》IP的基礎(chǔ)上,開發(fā)得更加現(xiàn)代。游戲描述了特點(diǎn)不同的兩大勢力,Slayer和吸血鬼之間的激烈的血戰(zhàn),通過維持原來的世界地圖,關(guān)卡,BGM,讓玩家體驗(yàn)到原作的感性。而且玩家在游戲中還能體驗(yàn)攻城戰(zhàn)等戰(zhàn)斗系統(tǒng),職業(yè)系統(tǒng)等多種玩法,并通過角色捏臉功能,使用多種恐怖風(fēng)時(shí)裝來體現(xiàn)個(gè)性。
《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》
《魔靈召喚》是一款在2014年上線,由韓國游戲開發(fā)商Com2uS研發(fā)的3D回合制卡牌RPG手機(jī)游戲。在游戲中玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。
另外,游戲還引入"經(jīng)營元素",玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性。游戲還融入有趣的社交元素,除了常見的好友幫助戰(zhàn)斗和好友贈(zèng)送板塊,還有為每種魔靈專設(shè)的討論區(qū),以及幫助好友搜集進(jìn)入地下秘密城碎片的設(shè)置。
憑借著優(yōu)秀的玩法,《魔靈召喚》獲得部非常不錯(cuò)的成績。開發(fā)商Com2uS也算抓著這個(gè)IP不停的炒冷飯,后續(xù)推出了不少《魔靈召喚》IP的游戲,《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》則是最近推出的最新作品。
《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》是款以《魔靈召喚》IP為基礎(chǔ)開發(fā)的的首款MMORPG,于今年的8月16日上線韓國地區(qū)。游戲擺脫了現(xiàn)有MMORPG的結(jié)構(gòu),以個(gè)性十足的三個(gè)召喚師和具備多種屬性以及技能的350多種召喚獸為基礎(chǔ),提供角色“收集”和通過團(tuán)隊(duì)組合實(shí)現(xiàn)的“戰(zhàn)略”樂趣。
游戲在上線之后,進(jìn)入各大APP商店的人氣榜和暢銷榜的上游,上線27天的累計(jì)銷售額突破100億韓元,是前作《魔靈召喚:天空之役》在上線韓國之后,同期累計(jì)銷售額的5倍。
《科洛斯》
《科洛斯》是一款由是NEOWIZ CRS開發(fā)的經(jīng)典角色扮演類全3D網(wǎng)絡(luò)游戲,以魔幻世界為故事背景, 其整體游戲風(fēng)格與"暗黑破壞神"系列游戲極為相近。玩家可以選擇四種職業(yè), 未來還計(jì)劃增加亡靈術(shù)師以及德魯伊兩種職業(yè)。
科洛斯是古希臘語colossos的音譯,意為"巨像",尤指愛琴海東南部羅得島上古希臘太陽神赫里奧斯的巨大銅像。目前這款經(jīng)典老游戲,重新復(fù)活已于2022年9月1日登陸Steam平臺(tái)。
《科洛斯》中擁有四種基礎(chǔ)類職業(yè)供玩家進(jìn)行選擇,分別為戰(zhàn)士、野蠻人、魔法師、刺客。四種職業(yè)可以在等級提升到一定程度之后開始轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職成功后將會(huì)從一級重新開始,但是屬性點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)比未轉(zhuǎn)職的玩家每一等級增加更多的數(shù)值,并且在轉(zhuǎn)職前等級越高轉(zhuǎn)職后將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)更多的屬性點(diǎn)。
《科洛斯》獨(dú)家首創(chuàng)開放性的道具組合玩法,玩家可自由選擇組合公式,自由打造強(qiáng)力裝備!隨著玩家的成長,成長道具會(huì)增加自己的能力。根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗方式,成長物品有不同的傾向。
《挑戰(zhàn)G》
《挑戰(zhàn)》是一款強(qiáng)PK類動(dòng)作網(wǎng)游,由韓國gamehi采用自主研發(fā)的新一代3D游戲圖形引擎開發(fā)完成,并以游戲中的核心反派角色Karon進(jìn)行命名。游戲于2005年7月上市。為追求動(dòng)作游戲的爽快和極致,Gamehi不惜重金專門邀請各國動(dòng)作高手參與游戲動(dòng)作制作,采用真人捕捉技術(shù)的研發(fā)和運(yùn)用。這一大膽的舉措,最終成就了人物動(dòng)作的自然細(xì)膩和連貫震撼。
在2021年,開發(fā)商韓國ThumbAge推出了根據(jù)端游《挑戰(zhàn)》開發(fā)的MMORPG手游《挑戰(zhàn)M》,上線一天就拿下了Google Play Store人氣榜的第一名。如今在9月,ThumbAge公開了新的《挑戰(zhàn)G》。
其實(shí)《挑戰(zhàn)G》是手游《挑戰(zhàn)M》的全球版,計(jì)劃在除了部分國家之外的全球發(fā)行。同時(shí),《挑戰(zhàn)G》還改善了《挑戰(zhàn)M》的寵物成長系統(tǒng),地圖模型等,進(jìn)一步提升了完成度。另外,《挑戰(zhàn)G》還將推出具備客戶端的PC版本,方便玩家們在多個(gè)平臺(tái)中游戲。其中,玩家通過PC版本可以體驗(yàn)大規(guī)模戰(zhàn)斗在內(nèi)的多種游戲玩法。
《鏡子戰(zhàn)爭》單機(jī)版
《鏡子戰(zhàn)爭:神圣復(fù)活》是款以L&K Logic Korea旗下的原創(chuàng)IP《鏡子戰(zhàn)爭》系列為基礎(chǔ)開發(fā)的射擊RPG端游,2012年上線韓國地區(qū),并于今年迎來10周年,是L&K旗下的《鏡子戰(zhàn)爭》系列的第四款作品。而《鏡子戰(zhàn)爭》系列以2001年推出的《鏡子戰(zhàn)爭:惡靈軍》為基礎(chǔ),獨(dú)特的幻想世界觀和扎實(shí)的劇情獲得過玩家們的好評。
作為一款運(yùn)營了10周年的老游戲,開發(fā)商L&K Logic Korea選擇了一種獨(dú)特的炒冷飯的方式,在9月初宣布把端游版《鏡子戰(zhàn)爭:神圣復(fù)活》去掉多人部分,改成單機(jī)版上架Steam平臺(tái),并且隨后又宣布端游版《鏡子戰(zhàn)爭:神圣復(fù)活》將于9月29日正式停運(yùn)
《鏡子戰(zhàn)爭:神圣復(fù)活》在上線時(shí),由于采用了幻想RPG的基礎(chǔ)上結(jié)合街機(jī)射擊玩法的獨(dú)特類型,獲得了不少玩家們的關(guān)注。同時(shí),描述三大勢力無數(shù)英雄的劇情也給玩家們留下了深刻的印象。而此次推出的《鏡子戰(zhàn)爭》單機(jī)版去掉了端游功能,玩家只能體驗(yàn)到單人部分。游戲中,玩家作為三大勢力中某個(gè)勢力的一員,為了實(shí)現(xiàn)各自不同的正義而踏上旅程。
游戲過程中,玩家需要往返于村莊和都市接任務(wù),并在完成主線任務(wù)的過程中讓角色成長。戰(zhàn)斗方面,玩家要躲避多種敵人和強(qiáng)力的BOSS等發(fā)射的各種彈幕,進(jìn)行攻擊和闖關(guān),可以體驗(yàn)到街機(jī)游戲的縱/橫版射擊游戲的魅力。而且,玩家還能在戰(zhàn)士,弓箭手,精靈等12款職業(yè)當(dāng)中選一進(jìn)行游戲,整個(gè)游戲過程需要通過的關(guān)卡多達(dá)600多個(gè)。
《路尼亞戰(zhàn)記》
由Allm公司開發(fā)的《路尼亞戰(zhàn)記》早在2006年上線韓國地區(qū),由NEXON負(fù)責(zé)發(fā)行,在上線初期,韓服的同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到過三萬人,還記錄過全球累計(jì)玩家數(shù)500萬人。
直到2010年,發(fā)行商為了代表新開始,把韓服《路尼亞戰(zhàn)記》改名為《路尼亞Z》,并進(jìn)行了一系列的完善。但是,后期因?yàn)閭鞒邢到y(tǒng)導(dǎo)致戰(zhàn)力膨脹,讓這款游戲失去特色,使得玩家們紛紛離開,并最終在2012年正式停運(yùn)。
而此次,該游戲由韓國游戲公司Valofe接手。Valofe公司的CEO表示,目前還有很多路尼亞的粉絲們向開發(fā)商Allm公司和Valofe詢問游戲上線時(shí)間。同時(shí)他還承諾,游戲上線時(shí)將會(huì)果斷丟掉該丟掉的部分,并回歸初心,保留過去的樂趣。