此次發布會,涉及到各方面,100級版本3月份上線,男女鬼劍士三覺來襲等等。比較令玩家關系的是,這次爆料的春節時裝外觀,以使徒為原型設計,頗為的新穎。使徒作為游戲內的怪物,獨樹一幟的設計成時裝,倒是讓很多玩家未曾想到。雖說,一些玩家已經拿上幻化武器,但這次的武器裝扮,也非常的帥氣,尤其是至尊級別,絲毫不比幻化的差!
先來看一下,普通級別的武器外觀,鬼劍士系列,并不是很出眾,給人看起來,跟假紫差不多。這普通級的武器外觀,還沒有幻化好看,不值得玩家替換。當然,蘿卜青菜各有所愛!
格斗家的武器裝扮,跟天驕普雷搭配在一起,也頗為的帥氣。其實,這套使徒裝扮,專門設計的爪子,以體現普雷的特點,而格斗家完美契合。因此,讓你看起來,沒有一點的瑕疵。
作為天界人,神槍手的武器裝扮,同樣設計的很優秀。只不過,男槍手的使徒裝扮,倒是比較的丑,跟女槍手無法媲美。手炮裝扮,看起來上檔次一些,比左輪要霸氣。
魔法師職業中,男法的武器裝扮,上面是一個“羊頭”形式,有一絲的恐怖氣息,女法師的,則顯得好看一些。不過,這兩個武器裝扮,跟幻化相比,還是存在一些差距的。
圣職者的使徒武器裝扮,玩家可以忽略,并不是很好看,跟幻化對比,有著“天壤之別”。在國服游戲中,圣職者系列的武器外觀,帥氣的蠻多。而春節武器裝扮,檔次略低,沒有幻化帥氣。
說起話,守護者的武器裝扮外觀,著實的帥氣,甚至比一些幻化都好看。而暗夜使者的,并沒有出眾點,不及幻化帥氣。此外,魔槍士這個職業,春節武器裝扮外觀,同樣很帥氣。槍劍士的,跟暗夜使者一樣,并沒有特點,外觀顯得略丑。
這次同樣有至尊裝扮,鬼劍士職業專屬,外觀十分帥氣,比上一年的好看。然而,至尊武器裝扮,不是一般人能得到的,需要付出一些代價!
總之,這次使徒時裝外觀,武器裝扮方面,比較帥氣的并不多。像魔槍士、守護者和至尊裝扮,倒是蠻不錯的,其余的跟幻化對比,還是有一些差距的!
作者:
本次發布會信息量巨大,不僅有預想中的神界以及幽暗島軍團的上線時間,還有新春時裝以及未來一年的更新內容,僅從內容分布來看讓人對游戲未來的發展充滿期待。
重點內容個人看法
1.準時的神界
神界版本在韓服9月份上線,國服12月份上線符合3個月的差距屬于準時上線,準時上線的神界也能夠結束國服漫長的長草期。
2.量大管飽的平衡及重做
根據發布內容來看,不僅有之前涉及的職業重做的具體日期及重做內容的透露還有新一期職業平衡的預告,對于目前處境微妙的職業來說,新一輪的平衡無疑是可以期待的翻身仗。
其中重做也是重中之重,根據透露的視頻來看,劍宗、男街霸和異端都有比較明顯的技能重做,可以期待一手。戰法和四姨的模型改版看起來也還行,四姨更加誘人了,戰法則是徹底拋棄蘿莉變御姐的設定走“二次元”路線了。
此外,還有國服特色的CP武器平衡,從透露的三個職業(劍宗、刺客、暗帝)來看,加強是值得期待的,也許有不少職業可能因為CP武器而獲得更高的強度。
3.新春禮包及克隆皮膚
新春時裝是以神界為主題設計的固然符合版本,但是個人而言不是很好看,至于克隆皮膚的登場也屬于意料之中,皮膚特色已經很久沒有更新了,這次以克隆皮膚的形式更新也能接受,而且克隆皮膚能讓一些聯動皮膚(如FZ、刀劍等)能夠更好的發揮出來,還可以讓一些特殊膚色(如黑色、綠色等)皮膚也有用武之地可以讓暖暖黨搭配出更有特色的裝扮。
4.新職業即將到來
之前猜測可能會是手游的女藍拳或者根據順序的女槍,沒想到會是弓箭手的補全,不過根據發布介紹來看,應該還沒有較高的完成度,不過從立繪和相關設定來看還是挺喜歡,值得期待。
5.驚喜的聯動
實話說,經過奧特曼這個“整活”本來對發布會前夕有聯動的風聲本人是沒有抱期望的,但是對snk熱門作品拳皇侍魂以及不良人的聯動還是驚到我了,拳皇侍魂作為早期的像素游戲,其模型也能更好在DNF中重現,而且根據更新進度國服屬于首發,令人期待。因為上線時間的原因不良人聯動還未有比較形象的宣傳,不過單從IP而言還是值得肯定的。
6.DNF生態IP的擴充
上次發布會預告的破界少女也有了進一步的信息,看標題應該是以皇女為主要角色的劇情內容,最主要的是這一部沒有汪天才,等具體上線再看內容好壞吧。
另一個讓我特別開心的就是勇士的意志的重新啟動啦。說實話,我個人超級喜歡勇士的意志這部漫畫,里面的劇情和人物超級還原游戲的原劇情,作為一個喜歡劇情的人來說,我對勇士的意志的重新啟動真的是超級期待!希望它快點上線,等不及要看了!
7.新團本的曝光及背后的劇情
筆者也在發布會前對新團本作了猜測,可惜的是出乎意料并非是妖魔王或者外神,反而是霧神,不過作為一個劇情黨對于霧神身份的公布還是非常驚喜的,原來十二人造神并非與卡洛索同歸于盡,最后竟然以使徒氣息(偉大意志暗碎片)離身而存活下來,這個內容的爆料(或吃書)無疑給使徒日漸下行的游戲劇情設計來了一記強心劑,對于策劃來說未來可以根據這些人造神設計更符合冒險家實力的副本,本次預告的兩個新團本也都是人造神。
赫爾德和卡恩的設定可以更好地發揮,因為有了人造神使徒氣息離體的設定。我猜想赫爾德可能是用了某種手段得到了離體的使徒氣息,甚至可能是一種奪舍。而卡恩可能是重新找回使徒氣息的人造神,這也符合卡恩神秘和強大的設定。不過篇幅有限,以后我會專門對劇情進行猜測分析,這里就不多說了。
8.利于國服的一些改動
本次更新還有一個比較讓人肯定的地方就是對國服的一些優化,比如活動中心系統,比如穿越天賦樹的改動,這些都是值得肯定的地方,也希望策劃以后能多做一些例如天賦樹改動的利于玩家的穿越,少弄一些砍收益等令人厭惡的穿越。
個人的一些期待
即將上線的“4399”
在更新表中有個比較引起我注意的地方就是街機中心,以前筆者就有談過DNF中還是有不少即使拋開獎勵也比較不錯的小游戲,將這些小游戲常駐也能讓攻堅疲勞或者長草期能夠有個游玩內容。
真正納入游戲的“強者之路”
以往強者之路更多是用來給國服渡過空窗期的一個內容,本次強者之路也會登錄韓服,那么無疑會為這個副本注入更多的生產力,未來也會給各位勇士更好的副本體驗。
更詳細的結算界面
相比于dps統計,游戲本體自帶的更加詳細的結算即將登場,各種“蕭炎”估計要摩拳擦掌了。
對于未來的展望
多人副本的展開
本次公布的團本仍舊采用4人隊形式,已有實踐經驗的多人活動本上線,并且在霧神攻堅戰中也有溢出傷害回饋其他隊伍的設定,那么未來真的大團本可以期待一下。
更多的IP聯動
明年的兩個聯動可以說讓人滿意的,期待日后更多和知名IP的聯動,也希望少搞奧特曼這種形式的聯動,多搞些FZ。刀劍這種比較高質量的聯動。
更符合國服特色的改動及平衡
本次發布會一個比較讓人眼前一亮的就是國服專屬的一些改動,作為DNF的主體存在,希望在以后的國服上線的職業平衡及其他設定更能符合國服的情況,少搞一些本次死靈特色5%的爛活。
總的來說,本次嘉年華觀感還是可以的,希望未來這些內容上線是給我們帶來的不止是量上的充足也有質上的滿足。