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玉藻前帶狗糧速度最快(前提是要解鎖其傳記中的姿度)。玉藻前打一波流的機(jī)制簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,先造成約150%的群體傷害,如果有擊敗目標(biāo),再對(duì)存活的單體造成約290%~330%的單體傷害。
我打的這個(gè)號(hào)鐮鼬是有一套招財(cái)滿速的,但是沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,因?yàn)橛龅降幕旧隙际遣粠х狑年嚾荩灰狑鼙葘?duì)面鬼吞快就能玩。
1)、網(wǎng)切
不要問(wèn)為什么,就是不會(huì)玩。
麒麟/退治/逢魔:★★☆
緣結(jié)神可換AOE輸出,備選:大天狗/鈴鹿御前/瀧夜叉姬
DNF旭旭寶寶教你打造最強(qiáng)裝備 - 櫻花動(dòng)漫
5手星熊童子是我的默認(rèn)式神,因此沒(méi)有收錄在表格里。
還有一類ban閻魔的就是真蛇岳隊(duì)了,難點(diǎn)同ban白的蛇岳隊(duì),輸贏很大程度決定在最后一手到底對(duì)方是否會(huì)帶控制,帶的控制能否被我方克制,比如孟婆被雪童子克制,敵方星熊被我方星熊克制等等。
而缺點(diǎn)也同樣明顯,目前斗技的人權(quán)卡之一不知火算是青女房奶嵐的最大克星了。因?yàn)樵谒Y(jié)界中的二次普攻會(huì)附帶不觸發(fā)御魂的特效,這一特效甚至還可以籠罩全隊(duì)。
ban白的變數(shù)很多,我大致分3類:蛇岳、蛇切、吞縛云常規(guī)。理論上講,在配置足夠的情況下,我們吞縛云+招財(cái)閻魔+蚌精閻魔是幾乎立于不敗之地的陣容,但是我沒(méi)有這個(gè)配置,所以3手經(jīng)常會(huì)先翻個(gè)鈴鹿御前,因?yàn)檫@張卡打蛇岳能用,打吞縛云常規(guī)陣容,也不算是累贅。因?yàn)橛幸环N最難猜到的吞縛蛇岳切,中速蛇這一陣容,所以我們?cè)诜ū幌拗频那闆r下,最優(yōu)的控制式神是一速孟婆。說(shuō)實(shí)話,打ban白我經(jīng)常不是被偷,就是想太多,是我掌握最差的一種對(duì)戰(zhàn)。
打蛇川/鳥的話我們需要一個(gè)薙魂的生生生超星日和坊,我打的時(shí)候御魂沒(méi)有配好,將就用了,生生生是為了不讓鳥一刀秒,殺別人可以交復(fù)活,神樂(lè)可以疾風(fēng)日和刷娃娃,這套里面帝釋天換山風(fēng)也可以。
奶嵐戴網(wǎng)切,一般情況下都是我方必定會(huì)拿到一速的體系,如果拿不到一速直接退了就OK。網(wǎng)切玩的就是極致輸出,在隊(duì)友可以起到推條、拉條、控場(chǎng)的情況下成功讓奶嵐活著爬到行動(dòng)條首位。一般情況下超星的攻攻爆傷奶嵐只要出手必定會(huì)帶走對(duì)方一位式神,哪怕有小白的存在,之后神樂(lè)還可以交出疾風(fēng)隔著結(jié)界強(qiáng)行點(diǎn)殺。
[麓威]每層將額外增加一次攻擊并將其消耗掉(每次造成攻擊100%+10%*層數(shù)傷害)
[麓威]達(dá)到十層后每層額外增加一次攻擊(每次造成攻擊200%傷害),且不再將其消耗
對(duì)抗蛇岳陣容,己方明顯沒(méi)有控制式神能出手的情況下,縛姬蝕骨除了蛇以外的其他人等等,很多或精彩或辣眼睛的操作讓斗技場(chǎng)充滿“奇跡”,讓競(jìng)猜者們狂怒不已……
離云雙ban的情況下,99%雙方都要鐵坐地雙手離開鍵盤了,只有一種情況是表格中最后一種對(duì)方帶琴師的,我遇到了一次有點(diǎn)懵逼,上了鬼燈+雪童子沒(méi)有打過(guò),后來(lái)一想,直接閻魔就可以輕松破解的干嘛要想什么別的辦法。常規(guī)陣容是:縛、白、御饌津、緊、孟,鏡像陣容拼孟婆拼射箭我們就不多說(shuō)了,純看臉的。如果對(duì)手前4手有數(shù)珠,我們5手或魅妖或反枕花,控之,數(shù)珠怕花的,還有一種對(duì)手會(huì)上化鯨強(qiáng)拆你小白,這種情況我方只要祭出蝶爹,對(duì)方就已經(jīng)輸?shù)舸蟀搿?/p>
一般情況下地藏和青女房的屬性分配一般都是速攻暴,畢竟以御魂種類這個(gè)角度來(lái)看偏向中速,并且打法內(nèi)核也是以拉扯、長(zhǎng)線戰(zhàn)斗為主。大部分情況下是坐地流專用的御魂選擇,比較適合沒(méi)有一速、只能讓敵方先打一波在還手的陣容……
實(shí)青女房奶嵐這個(gè)套路并不是奶嵐的最優(yōu)選擇,但目前蛇川體系在中低分段實(shí)在是太多,所以為了有效緩解奶嵐被浪川一刀秒掉,所以青女房才在最近流行了起來(lái)。
有條件追月書翁可換為千姬緣結(jié)神。
還有也是我前文中提到過(guò)的,本方縛姬殘血不放蛇,被八百套復(fù)活,對(duì)方殺掉我方縛姬后進(jìn)攻受阻。我方縛姬復(fù)活后放蛇反殺對(duì)手。
測(cè)試過(guò)后發(fā)現(xiàn)玩法和御饌津有點(diǎn)類似,全程二技能單控,三技能擱那兒憋著就行,憋到你覺(jué)得可以一招毀天滅地,可以帶走對(duì)面至少2個(gè)單位的時(shí)候在考慮,否則不要放,和驢的三技能一樣。
如火如荼的第五屆崽戰(zhàn)——炎夏之舞已經(jīng)悄然落幕,無(wú)論在座的各位是滿載而歸,還是小有遺憾,生活都在繼續(xù),我們總要?jiǎng)χ?021的沒(méi)錯(cuò)吧,廢話不多說(shuō),先貼一張我的成績(jī)單。
1、本攻略搭配6頭3尾,4套以上招財(cái)食用體驗(yàn)更加,當(dāng)然沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系(本作者也沒(méi)有,后文可能會(huì)有一些紙上談兵之處,我在這先鋪墊一下),只是說(shuō)這些御魂影響你的成績(jī)上限。因?yàn)槲沂冀K有一個(gè)觀點(diǎn):你要跑贏的不是你的對(duì)手,而是你想要坐下來(lái)的心理!
2、本攻略中不會(huì)用到以下式神:
3、本攻略是一速攻略,如果您天生屁股發(fā)沉想坐下怎么辦?本文可能會(huì)引起你的不適,但也可能讓你從中獲得一些靈感。實(shí)在忍不住?右上角!
一、翻牌(我方固定ban離)
1、ban吞(上表格,左邊是我遇到過(guò)的真實(shí)對(duì)手,右邊是我想到的對(duì)策)
(1)真哥哥,站著和你拼一速,誰(shuí)的縛姬先放蛇誰(shuí)贏。對(duì)于這類對(duì)手,我們只能硬著頭皮去和他們搶速度搶先手,因?yàn)槲以?jīng)研究無(wú)數(shù)名士錄像,曾經(jīng)有一晚名士局中,離吞雙ban的情況下,坐地打先手勝率1:8,從那之后我再也不敢坐了,坐不住了。因此我的推薦陣容為:縛、云、孟婆、閻魔、蚌精閻魔/蚌精鬼燈、小松丸也在備選之中,主要是看對(duì)手會(huì)不會(huì)突然坐地。
(2)假哥哥,3手甚至2手就小白坐地了,這種對(duì)手很好打,甚至我們用一套陣容,甚至我們4打5都能贏,我推薦:縛、云、松、緣結(jié)神、鐮鼬,因?yàn)橛芯壗Y(jié)神的存在,即使對(duì)方有輪入道鬼燈解控,給我方造成了一定傷害,甚至擊殺一個(gè)單位,我們也有再續(xù)前緣的機(jī)會(huì)。
2、ban離
還有一種情況是,雙方ban離,對(duì)手吞縛云,然后第四手小白坐下了,這個(gè)時(shí)候?qū)κ挚赡軙?huì)因?yàn)槠渌x手會(huì)用芋圓針對(duì)坐地,針對(duì)彼岸花而不敢5手上彼岸花,反而上數(shù)珠,這怎么辦呢?下面就要請(qǐng)出我獨(dú)家密中之密的專屬陣容了,雙孟婆,二號(hào)孟婆用速度在縛姬之后的卡速命中御魂。
3、ban云
4、ban白
5、ban閻魔
6、ban聆海金魚姬
7、ban縛姬、孟婆等其他式神
二、御魂搭配
1、縛骨清姬
2、式神配速
我來(lái)揭曉答案吧,假如你碰到的對(duì)手帶了聆海金魚姬,且對(duì)手的聆海剛好是2號(hào)位帶了速度的標(biāo)準(zhǔn)中速聆海,那么縛+星熊這第一種出手順序會(huì)讓對(duì)手少拉25%行動(dòng)條。這也是為什么先手聆海速攻暴招財(cái),后手聆海攻攻暴傷木魅的原因。
三、細(xì)節(jié)操作
本篇章的最后獻(xiàn)上一場(chǎng),我這屆崽戰(zhàn)最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗的錄像,我希望大家看了之后,如果用到了同樣的陣容,對(duì)抗類似的對(duì)手,云外鏡的第一個(gè)蓮花是開在緣結(jié)神腳下的!
本文的最后,我想說(shuō)說(shuō)我這一屆崽戰(zhàn)的感受。目標(biāo)我很早就定好了,就是劍指京都名士,我就想頭像框下面多個(gè)勾玉而已,因?yàn)槲业木毝纫呀?jīng)被落下一大截,在招財(cái)275遍地走,277都能超過(guò)一掌之?dāng)?shù)的今天,我真的是孟婆跑不過(guò)鐮鼬,閻魔跑不過(guò)大蛇,難受得很。我真的很希望有一天我能做到文章最前面提到的6頭3尾,N套招財(cái),但是我距此目標(biāo)差距無(wú)比巨大。我這么一個(gè)心比天高命比紙薄的人都能茍得到自己想要的名次,我想你們一樣也可以做到的!