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文章詳情介紹:

傳奇3手游光通版:三端互通,完美還原端游,附傳奇3手游官網鏈接

傳奇系列手游的經典之作——傳奇3光通版手游,正式登場!這款備受期待的手游將帶領玩家們重溫那段充滿榮耀與戰斗的傳奇時光。無論是老玩家還是新晉冒險者,都能在這個全新的版本中找到屬于自己的戰斗激情與回憶。傳奇3手游光通版官網:

傳奇3光通版手游延續了原版的精髓與特色,以經典的畫面風格和戰斗玩法聞名于世。玩家將扮演勇敢的冒險者,進入充滿挑戰的游戲世界,與其他玩家一同踏上征途,征服各類怪物和強大的Boss。通過完成任務、刷副本和參與競技,不斷提升自己的實力和裝備,成為真正的傳奇勇士。

《熱血傳奇》手游評測:盛大加騰訊,除了賣情懷之外還有什么?

這次為大家帶來一款由傳奇這個超級IP改編的手機游戲,名字叫做《熱血傳奇》,目前傳奇IP是由盛大游戲掌握,然后這款游戲也由騰訊代理。老鐵知道這款手游在去年的時候就已經上線了,由于老鐵近期接入了熊貓直播,想在節目形式上進行一個能力的突破,于是就選擇了這款《熱血傳奇》。

當年山區條件比較落后,我是沒有趕上傳奇風靡的那個時代,自然也就沒有行會成員組團喊麥之類的體驗。不過我很清楚傳奇這個IP的價值非常高,所以光從游戲的實際表現去評測這款手游是不公平的。

《熱血傳奇》手游評測

傳奇類的游戲為何在十幾年之后仍舊還有人玩,我先說一下我自己的一些不成熟的想法:

當初接觸到傳奇這款游戲的那一大批人,他們都還活著,年齡也進入了而立和不惑之年。經過十幾年的勞作之后,已經具有了一定基礎的經濟消費能力,生活是進入了平穩的階段,他們開始追求過去存有遺憾的東西,美其名曰:情懷!這里就出現了非常大的一塊市場需求,所以市面上會出現各種各樣傳奇私服,傳奇IP的衍生游戲。

除了情懷之外,還有什么因素會讓當年的傳奇玩家孜孜不倦的體驗著各種傳奇游戲;老鐵心中有一個猜想,那就是當年在體驗游戲的時候遇到了各種阻礙,并沒有在游戲里實現自己預期的目標,長大之后心中始終保留著那個夢,期待總有一天可以實現,所以是對命運的一種不服輸精神。

但是轉移到現實中體驗游戲的時候,你越想找尋那種感覺就越找不到,廠家一直會引導你說:“付費吧,付費之后可能體驗會好一點”,直到你把所有的消費點都花到上限之后,你發現自己依舊沒有獲得曾經的感覺,甚至是想罵廠家幾句,結果廠家回復你說,游戲還是那個游戲,游戲一直沒有改變,變的是你自己,你這十幾年來見識多了,需求也不一樣了,所以再怎樣也回不去了,至于錢的話,不好意思退不了。

這個問題在理性的時候想一下,廠家說的好像有點道理,不僅僅是我變了,當年的那些小伙伴也都是長大成人,身上背負了各種責任,哪里還有曾經的瘋狂?就算我可以做到,別人不一定能夠做到。

但是到這里難道就是認栽了嗎?我不信,肯定還會有一個邪惡的念頭,我沒有變,我還是最初的那個我,是你的游戲不行,我還要再找下一個,在下一個游戲里肯定有像我一樣的人。于是,又掉入了另一個廠家準備好的套路之中,循環往復至死,已經是再也逃不了了。

當然,上面說的都是猜想而已,還有各種各樣的理由讓你放不下這樣的一款游戲。接下來我們就說一下這款手游的評測吧。

《熱血傳奇》這款手游的操控方式為單指點擊交互,如果使用虛擬搖桿操作的話反而變得不像傳奇了;同樣右側分布了普通和技能UI,其中技能還可以進行滑動切換,這樣可以搭配9個技能;

《熱血傳奇》手游評測

在系統設置這一塊還可以夸的地方就是,游戲采用了圖標伸縮的功能,這樣在游戲的可視區域會更加的寬闊;而且騰訊代理這款游戲之后,也在游戲里面放置了玩家社區的入口,遇到問題后也算是一個可以反饋交流的地方;

從初期的新手體驗來看,整個流程就是不斷的在打怪,不同的技能招式也沒有很明顯的區別,戰士的技能看起來就是一直在普通砍怪而已。基本是每一次戰斗都會提示自動戰斗,而且確認和取消的界面UI分布是以左手點擊為確認,對于右撇子來說還是有點不習慣的。

這是一款F2P(free to play)的手機游戲,采用的是商城內購系統,在商城里會出售各種各樣的物品,包括武器、坐騎和其他材料等等。部分物品會增加人物的攻防屬性,并且明碼標價了只有充值的元寶才可以購買,其他物品則是用來提升人物的成長速度。從商城里出售的物品價格來看,3個648倒是能夠解決初期的體驗需求。還有就是在刷日常任務的時候,可以花費元寶進行額外的經驗獲取,居然高達十倍之多,可以在前期快速的進行等級提升,不過只能是花費充值的元寶,因為游戲里幾乎是沒有設置元寶的獲得途徑。除了日常任務之外,部分玩法的入場券和復活功能都需要花費元寶,說到這里我有點想哭,這錢也太TM好賺了,簡直就是坐著收錢。

《熱血傳奇》手游評測

雖然在游戲里沒有發現VIP系統,不過QQ會員、超級會員和心悅VIP的用戶還是有各種禮包福利的。所以游戲最主要的付費點還是在商城系統這一塊,至于更好的游戲體驗,還是花點錢吧。

從初期的玩法體驗來看,可以沿著主線和支線任務一直進行,偶爾遇到打不過的怪物把你給滅了。當遇到主線任務卡點的時候,重心就會往其他的活動偏移。在活動日歷的聚合頁面,我們可以看得到有日常活動、限時活動、其他活動和跨服活動等;其中日常活動又分了17種伴隨等級解鎖的玩法,需要花費大量的時間;限時活動則有世界BOSS和各種打怪掉裝備的玩法;跨服和其他活動則可以進行不同服務器之間的競技交互,絕大部分玩法都是需要玩家加入行會之后才能進行。

《熱血傳奇》手游評測

接下來的是吐槽點,行會玩法應該是當年傳奇聚集一大批玩家的設置,但是在《熱血傳奇》這款手里面,存在最大的坑點就是,我被邀請進入行會之后,不明白為何被踢出去了,然后24小時之內無法進入新的行會,對于一個無辜的我來說,我想寫點什么都沒有辦法了。

整個玩法系統的解鎖都需要固定的等級,而且初期不花錢升級非常慢,刷完所有的日常活動都需要花費很多的時間,在刷完所有的任務之后還可以通過掛機去獲得經驗,甚至離線之后也可以獲得離線經驗,算是一個放置類的手機游戲。跨服活動是把玩家引向戰斗交互的玩法,不過這種戰斗方式帶來的感受體驗真的不夠好,對于非傳奇原作粉來說,是真的沒有吸引力。

至于游戲畫面表現,對于見過各種世面的老司機來說,這種畫質已經不能夠吸引人了;不過更大的原因也在于,授權的產品不能夠對原作進行本質性的修改,不然應該怎么去賣情懷?如果想要改變人物的外觀造型,那么就需要花錢或者花時間去打造更好的武器,也可以在商城里買上這么一個坐騎。

《熱血傳奇》手游評測

人物的培養方式有升級、符石、稱號和裝備等系統,其中不同的稱號所帶來的加成屬性都是不一樣的;裝備又可以進行分解、合成和鍛造等操作,分解之后能夠獲得金幣,也可以將多余的裝備進行3合1,指不定什么時候就爆出了極品裝備,鍛造可以消耗碎片合成對應的職業的等級武器,其中碎片也是一個比較難獲取的資源。

《熱血傳奇》手游評測

《熱血傳奇》這款手游的上線時間已經記不清了,老鐵只記得當年做競品調研的時候登錄過這款手游,從游戲的LOGO可以看到已經有一周年的時間了,安卓的服務器也已經開到了接近300個,近期則是每天開放好幾個服務器。游戲的網絡指數在上線的當天也達到了2W多的峰值,后續下降到1W左右,也算是維持了一個不錯的熱度,算是一個成功的產品。游戲的包體大小約為461MB,只有這樣的游戲表現,對從沒有玩過傳奇系列游戲的我來說,真的是很難接受。雖然游戲有在開場界面做健康游戲的忠告,但是老鐵在手游坊的手游備案查詢板塊,并未查到對應的廣電審批版號信息,因此可能是存在運營風險,如果在今年的12月31號之前仍舊未獲得版號,則會被強制停止下線。

《熱血傳奇》手游評測

以上就是《熱血傳奇》手游的評測報告,對于沒有趕上當年傳奇時代的我來說,整個體驗過程都是懵逼的,看到這樣的游戲畫質已經是非常吃驚了,我的反應跟十多年的人是一樣的:“啊?還有這樣的游戲存在!”所以這款手游除了吃原作粉之外,這種游戲表現很難引入新的玩家,這也反應了玩家的需求會越來越刁鉆,對于一款手游產品的需求會更加的嚴格,進而可以提升市場的需求,殘次品的游戲是不會存活太久的。

《熱血傳奇》的視頻版評測正在制作中,晚點同步到手游坊評測的頭條號,喜歡玩手機游戲的朋友可以關注手游坊的微信公眾號:shouyoufang