軒轅傳奇手游電腦版與軒轅傳奇手游五個尊品合出什么


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本篇文章給大家談?wù)勡庌@傳奇手游電腦版,以及軒轅傳奇手游五個尊品合出什么的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

開測三天4個服務(wù)器全爆滿!軒轅傳奇手游到底哪里好玩?

經(jīng)過多次測試并吸引了大量玩家的以“淺規(guī)則”戰(zhàn)斗為核心的《軒轅傳奇手游》開啟了終極刪檔測試,而同時開啟的四個服務(wù)器短短幾天就爆滿了,相信在上幾次測試中玩家已經(jīng)領(lǐng)略過這款由端游IP續(xù)寫的掌上傳奇,今天我們就來看看這款游戲能帶給我們多少樂趣。(文/17173_夕夕夕夕陽)

試玩印象:

畫面:高品質(zhì)畫面打造的場景規(guī)模宏大,人物細(xì)節(jié)媲美端游水準(zhǔn),技能特效絢麗,CG動畫生動。

音樂:背景音樂隨場景變換,富有動感;技能音效與人物配音真實感強(qiáng);戰(zhàn)斗場景中的音效熱血澎湃。

玩法:無論是劇情、副本的PVE玩法,還是以休閑、爭奪、競技等模式所進(jìn)行的PVP,都能帶給不同玩家以不同的樂趣。

接近端游的高質(zhì)畫面 流暢快捷的游戲操作

《軒轅傳奇手游》之所以能夠吸引大量玩家,最先決的因素相信就是其接近端游的高品質(zhì)畫面了。在前幾次測試中,玩家在游戲里所能體驗的玩法是逐步加入的,隨著不斷開啟的新副本、新活動,我們能夠找到許多熟悉的感覺,同時內(nèi)容豐富,應(yīng)接不暇也是在終極測試中我們能夠獲得的試玩感受。

《軒轅傳奇手游》由于采用了以《山海經(jīng)》為藍(lán)本的宏大世界觀,因此在整體的地圖設(shè)置上顯得非常廣闊,為此,如何突出這片土地上不同主城之間的個性化差異成了重點,而游戲本身在這些場景的建造上做的非常不錯。

不管是巍峨宏偉的軒轅城,還是戰(zhàn)火紛飛的殤陽關(guān),一城一池,一草一木都采用了非常細(xì)膩的筆畫進(jìn)行描繪,同時,不同區(qū)域的NPC和各種《山海經(jīng)》中出現(xiàn)的怪獸,都在遵循原著的基礎(chǔ)上進(jìn)行了深入的刻畫。而各職業(yè)的男女角色,也都根據(jù)職業(yè)特色進(jìn)行了體型和神態(tài)上的區(qū)分。

不僅如此,游戲雖然采用了極其高品質(zhì)的畫風(fēng),卻不會因此影響操作的流暢性。

游戲采用了左側(cè)虛擬搖桿,右側(cè)技能的操作方式供玩家在PVP對戰(zhàn)以及部分PVE副本的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行手動操作,而良好的優(yōu)化使得玩家即使身處人海中,也能以較高的幀率流暢操作,不會因為人數(shù)過多而卡頓,這一點做得還算非常到位的。

各具特色的職業(yè)設(shè)定 內(nèi)容豐富的養(yǎng)成模式

當(dāng)然了,畫面和操作是吸引玩家的首要條件,而職業(yè)設(shè)定和人物養(yǎng)成則是進(jìn)一步牢牢鎖住玩家的關(guān)鍵所在,而游戲中的五大職業(yè)恰恰做到了這一點。

戰(zhàn)士:作為游戲中具有最強(qiáng)體力和強(qiáng)大防御的職業(yè),戰(zhàn)士在團(tuán)隊中作為不僅可以作為坦克保護(hù)隊友,還能使用霸氣的招式造成較高的傷害,雖中規(guī)中矩,但也是現(xiàn)有破綻。

法師:法師的強(qiáng)大在于其出色的控制,不管是冰凍還是麻痹,都能給絕大部分怪獸和PK對手造成極強(qiáng)的限制作用,但是法師天生皮脆,同時又非常看重裝備,因此是許多玩家既愛又恨的一個職業(yè)。

刺客:刺客是強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊職業(yè),雖然防御能力欠缺,但是其強(qiáng)力的物理攻擊和瞬間爆發(fā)只要裝備較強(qiáng)基本上可以一套秒掉脆皮,而他敏捷的身手又能使他閃避掉敵人的攻擊,不管是隱身后突襲,還是快速閃現(xiàn)進(jìn)入戰(zhàn)場輸出,都是非常絢麗的,深受大部分玩家的喜愛。

幻弓:這是游戲中持續(xù)傷害極強(qiáng)的職業(yè),幻弓使用弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊時,只要攻擊速度夠快,短時間內(nèi)也能輸出較高的傷害,作為除了法師以外的主力輸出,幻弓擁有強(qiáng)大的連射和陷阱技能可以快速殺傷BOSS和對手。

藥師:作為游戲里的輔助治療職業(yè),藥師不僅能夠時刻保持自身的高血量,同時也能保護(hù)隊伍中的隊友保持最佳狀態(tài),不過大量的輔助技能不代表藥師沒有傷害能力,一個裝備強(qiáng)勁操作流程的藥師甚至比法師還嚇人。

五大職業(yè)讓玩家能夠有非常豐富的選擇,而要對每個職業(yè)進(jìn)行培養(yǎng),也是一條漫長的道路。

在游戲中,玩家不僅需要跟隨劇情不斷提升自己的等級,還需要在副本和活動中和其他隊友一起戰(zhàn)斗以獲得包括裝備、寶石在內(nèi)可以提升人物屬性的戰(zhàn)略物資。

而僅僅只有角色還不夠,玩家需要不斷培養(yǎng)強(qiáng)力的弒神和戰(zhàn)力十足的靈寵,借此在PVE和PVP中能夠獲得較好的戰(zhàn)績,不過只要玩家在這豐富的養(yǎng)成模式中切實付出了時間和努力,都能夠?qū)⒏鱾€職業(yè)培養(yǎng)成自己喜歡的強(qiáng)力角色。

數(shù)量龐大的野外BOSS,靈活多變的副本活動

如果游戲僅僅只有千篇一律的升級與養(yǎng)成,那是無法吸引玩家的,而《軒轅傳奇手游》則擁有著許多新奇的玩法供玩家體驗,其中就包括數(shù)量龐大的野外BOSS供玩家挑戰(zhàn),這也是游戲中一個非常具有驚喜感的設(shè)置。

由于游戲本身地圖場景非常宏大,因此在不同的區(qū)域中,會有固定的幾個點是世界BOSS的刷新位置,每隔一段時間都會有取材于《山海經(jīng)》的不同等級的強(qiáng)力BOSS出現(xiàn),只要在此期間,玩家都可以前往挑戰(zhàn)它,而戰(zhàn)勝以后就可以獲得非常豐厚的獎勵。

當(dāng)然了,獎勵越多意味著危險越大,如果沒有一支穩(wěn)定的隊伍和強(qiáng)大的戰(zhàn)力支持,想要擊殺

世界BOSS可不容易,這也就和培養(yǎng)模式相輔相成。

另外,游戲中對于副本和活動的設(shè)置也是別出心裁,使得玩家在其中不會僅僅是單純的打怪、打BOSS這種老套路。

其中,在逆世境中,玩家需要懂得“拉五龍”的玩法才能獲得通關(guān)的關(guān)鍵點,不僅如此,游戲中的千里良駒、妖獸來襲這種帶有輕度PVP的休閑玩法,也是許多玩家主線之外的活動之一。

而喜歡重度競技的玩家,則有比武招親、龍柱爭霸以及九幽界等等活動以供挑戰(zhàn),不過想要參加這些豐富多彩的活動,戰(zhàn)力還是必須的。

強(qiáng)化深入的社交體驗 爭霸天下的成就模式

當(dāng)然了,既然這是一款玩家關(guān)注度極高而又影響較大的游戲,大量的玩家涌入意味著我們可以擁有龐大的好友量,而游戲?qū)τ谏缃惑w驗的強(qiáng)化和深入也是把筆者牢牢抓住的一個地方。

在游戲中,由于已經(jīng)擁有了大量的副本和活動,因此玩家基本上不需要為游戲的玩法而擔(dān)心,而為了更好的體驗游戲中的各種玩法,如何擁有一個良好的隊伍變成了非常現(xiàn)實的問題。通過聊天、組隊、拜師等等活動,玩家能夠結(jié)識非常多好友,而簡化的語音交談模式則為交流做出了極大貢獻(xiàn),不管是副本還是大型PVP,語音的便捷和快速反應(yīng)可以幫助玩家更快地通關(guān),同時也減少了游戲中的時間成本。

不僅如此,游戲還為大量土豪們量身定制了成就模式。喜歡收集成就點和高難度任務(wù)的玩家可以在1V1、3V3甚至是50V50這些PVP活動中獲得極高的自豪感,特別是在戰(zhàn)場中以一敵百,拿下最高人頭時,哪怕不是公布在世界公告中,也能夠讓玩家心情愉悅。

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上古天神不為人知?dú)v史《軒轅傳奇手游》世界觀

天地混沌,蠻荒初始,也許整個遠(yuǎn)古時期都還是一個單純的整體。而在《山海經(jīng)》之中,是盤古自睡夢中醒來,揮動巨斧,將這一片混沌劈開,劃分天地,才有了世界的本源。盤古而后,女媧造人、伏羲傳道、九幽御獸,人類開始匯入漫長的歷史長河。

在這一個宏大的背景下,繼承了《軒轅傳奇》經(jīng)典IP的最新手游力作《軒轅傳奇手游版》開啟了小規(guī)模的內(nèi)部封測,開始將歷史輪回后,弒神覺醒的天命者們(玩家)帶入到這波瀾壯闊的逆天改命之路!

源于《山海經(jīng)》而建成的龐大世界

作為中國志怪古籍,《山海經(jīng)》雖然被認(rèn)為是一本荒誕不經(jīng)的奇書,但是書中描繪的情節(jié),卻是耐人尋味,不管是夸父追日、女媧補(bǔ)天還是精衛(wèi)填海,都塑造了一個個性格鮮明的人物形象。除此以外,《山海經(jīng)》中還記錄了包括混沌、饕餮、鯤等等形態(tài)各異,讓人浮想聯(lián)翩的妖魔鬼怪,其世界觀可謂宏大。

而依托《山海經(jīng)》這個龐大的世界觀,《軒轅傳奇手游版》將故事背景設(shè)定在了上古伏羲、女媧、九幽等大神千萬年恩怨糾葛后,由魔神蚩尤與黃帝之間決定中華命運(yùn)的大戰(zhàn)的節(jié)點之上,這種將歷史寄托于天命者(玩家)的游戲設(shè)置,增強(qiáng)了代入感,讓玩家融入這戰(zhàn)火硝煙中。

關(guān)于五大古神所書不為人知的歷史

作為一款故事背景濃厚的游戲,要了解《軒轅傳奇手游版》,自然要先了解蠻荒時期開天辟地,創(chuàng)世輪回的五大古神。

盤古

根據(jù)記載,天地初始,渾沌如雞子,而盤古生在其中,初醒,持斧開天辟地。而后,陽清上升而為天,陰濁下落而為地。

盤古頂天立地,日長一丈,而天地高厚皆隨其增長,如此至萬八千歲,而天數(shù)極高,地數(shù)極深。

作為創(chuàng)世之神,盤古運(yùn)用天地最基本的法則創(chuàng)造出了最初的四神:伏羲、女媧、太一、九幽,并將其置于自己的控制之下。

然而女媧覺醒,聯(lián)合伏羲、九幽向盤古發(fā)難,經(jīng)過曠日持久的戰(zhàn)斗,最終戰(zhàn)勝了盤古。盤古垂死后,氣成風(fēng)云聲雷霆,左目為日,右目作月,四肢五體為四極五岳,血液成江河,筋脈為地理……

而諸多事物,后人皆以其為是盤古自然死亡之后所化,尊其為最偉大的神,殊不知,還有一段耐人尋味的故事。

女媧

作為由盤古大神所造出來的神明,雖然是伏羲之妹,但是女媧自開始就具有極其高深的神識。

當(dāng)女媧首先意識到自己被盤古控制的事實,覺醒之后,與伏羲、九幽聯(lián)合,向盤古發(fā)難最終戰(zhàn)勝了盤古。

在盤古開天辟地以后,女媧感于大地的靜謐,依照自己與兄長的身形相貌,揮動長鞭,粘潤泥土,塑造出了自古神出世以來的第一批人類,并將他們劃分出男女、種族、部落等諸多區(qū)別,創(chuàng)造了人類社會,并建立了婚姻制度。

其后,因后世九幽之戰(zhàn),祝融、共工的混戰(zhàn)而造成的天地塌陷,女媧補(bǔ)天,則都是后話,作為二次創(chuàng)世的神明,是女媧造人,才創(chuàng)造出了天命輪回中人類的繁衍生息。

伏羲

伏羲自被盤古所造出來以后,天生即有神圣之德,曾周游四方,學(xué)九天登神之術(shù),足跡踏遍大江大河。

與女媧合力擊敗盤古之后,女媧開始造人,而這些人類,卻只懂得最基本的生存,絲毫沒有過多的智慧可言。

為了激發(fā)人類認(rèn)清自身的能力,伏羲開始將自己的的神識,結(jié)合世間法則,形成一系列不同的道,傳授給由女媧所造出來的最初的人類們。期間,伏羲授漁獵、制八卦、定姓氏,將人類帶上了一個繁榮的使其。

然而,有了道和知識,人類開始因為部族的關(guān)系,為土地、為生存掀起了戰(zhàn)亂,為了團(tuán)結(jié)統(tǒng)一華夏各個部落,伏羲游說各方,最終制止了戰(zhàn)亂,統(tǒng)一華夏,定都于陳地,封禪泰山。

九幽

伏羲為陽,女媧為陰,這是由盤古做創(chuàng)造出的兩個大神。而相對于太一所代表的生的力量,九幽則象征著滅,這位終與滅,混亂而邪魅,無休無止,萬劫不動的神明,雖然最先和女媧、伏羲聯(lián)合戰(zhàn)勝了盤古,脫離了控制,但是因為其所代表的滅,最終還是走上了一條不同于女媧和伏羲的道路。

女媧造人,伏羲傳道,由兩位大神造出人族,建立師門的同時,九幽則使用自己的神力御獸,在二次造世中,制造出了獸族這一強(qiáng)大的種族。

然而當(dāng)九幽像盤古那樣想要控制世間所有事物的時候,他發(fā)起了戰(zhàn)爭,帶領(lǐng)獸族向女媧、伏羲宣戰(zhàn),然而一人之力終究邪不勝正,被封印于五城之下,九幽隕落。

然而,戰(zhàn)爭是殘酷的,女媧、伏羲最終也因遭受重創(chuàng),隱遁海外。

而這樣的事件,像一顆石子落入歷史長河,激起了漫長的天命輪回。

太一

不同于代表著滅的九幽,太一象征著生與始,他明亮而守序,卻不死不滅,萬世輪回。

關(guān)于太一,他雖然沒有女媧那樣的神識,也不像伏羲那樣,運(yùn)用自己的神識和知識傳道授業(yè),更不會像九幽那樣殺伐果斷,帶著強(qiáng)烈的控制欲,中立守序,就是他最應(yīng)該為人所稱道的地方。

被盤古創(chuàng)立出來后,太一沒有加入伏羲、女媧和九幽共同發(fā)難的上古之戰(zhàn),也沒有在九幽與伏羲、女媧的大戰(zhàn)中站邊,這就是最正確的選擇。

他遵守世間的法則,維護(hù)著人類的秩序,沒有擴(kuò)大戰(zhàn)爭的規(guī)模,這就減少了戰(zhàn)火和傷害,這種生的守序,也是一種強(qiáng)大的力量。

如果沒有太一生的希望,也許就沒有了之后的軒轅城,更不會有接下來這可歌可泣的故事。

上古波瀾壯闊的歷史長卷,五大古神之間那一個個耐人尋味的故事,相信玩家早已按耐不住心中的好奇,想要一探究竟,而只有真正融入到游戲中,仔細(xì)品讀那一幕幕場景和對話,才能得到最真實的答案。我有游戲還有酒,你要一起品么?

【編輯:貝斯】