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文│丹青解說(shuō) 原創(chuàng) 盜載必究!
丹心不改,青云直上!大家好,我是你們的老朋友丹青。
前言:在緊張刺激的對(duì)局中,想要和隊(duì)友快速溝通和聯(lián)絡(luò)、發(fā)出各種信號(hào),除了打開(kāi)語(yǔ)音、打字以外,還可以通過(guò)“拖拽操作”,來(lái)發(fā)布更加快捷的戰(zhàn)斗指令。
這就是很多玩家不習(xí)慣去用,但又非常好用且高效的一種“冷操作”。
正文:
拖動(dòng)聊天窗口那個(gè)小圖標(biāo),當(dāng)牽引到其他位置時(shí),會(huì)產(chǎn)生不同的指令效果。下面我們舉例說(shuō)明:
從聊天窗口開(kāi)始拖拽當(dāng)拖拽到到一二技能時(shí),如果技能處于可釋放狀態(tài),系統(tǒng)會(huì)語(yǔ)音提示“技能已經(jīng)好了”,這種信號(hào)適合一、二技能帶有關(guān)鍵作用的英雄。
當(dāng)拖拽到大招的時(shí)候,已到四級(jí)會(huì)提示“大招已準(zhǔn)備就緒”,未到四級(jí)會(huì)提示“大招還未升級(jí)”,大招處于CD期間會(huì)提示“大招已冷卻”。
拖拽到補(bǔ)刀鍵的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)語(yǔ)音提示“我要發(fā)育”,代表自己目前經(jīng)濟(jì)不足,輸出能力不足以承擔(dān)重任,需要時(shí)間來(lái)進(jìn)一步發(fā)育,也暗示隊(duì)友要給自己一點(diǎn)空間。
拖拽到推塔鍵的時(shí)候,自然是和防御塔有直接關(guān)系的。此時(shí)系統(tǒng)會(huì)語(yǔ)音提示“優(yōu)先推塔”,這個(gè)信號(hào)非常好用。發(fā)起來(lái)方便快捷,告訴隊(duì)友“該推塔了,別浪了”。?
拖拽到懲擊的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)語(yǔ)音提示“技能已經(jīng)好了”,這一點(diǎn)比較利于搶野、搶龍前給隊(duì)友發(fā)信號(hào);
拖拽到恢復(fù)按鈕的時(shí)候,文字提示為“我的狀態(tài)不好”,系統(tǒng)語(yǔ)音為“狀態(tài)不好”,告訴隊(duì)友自己當(dāng)前的狀態(tài)不佳,不能隨時(shí)參戰(zhàn)需要回程休整,隊(duì)友不會(huì)因?yàn)槟銢](méi)有參團(tuán)而產(chǎn)生抱怨;
拖拽到回城按鈕上,系統(tǒng)會(huì)提示“回防高地”,當(dāng)然也可以使用快捷信號(hào)來(lái)發(fā)“回防高地”,哪個(gè)方便用哪個(gè)就好。
拖拽到KDA欄的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)計(jì)算敵我雙方經(jīng)濟(jì)差,并給出兩種意見(jiàn)。一種是經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,別浪!另一種是經(jīng)濟(jì)落后,先發(fā)育!
拖到草叢中時(shí),系統(tǒng)發(fā)出語(yǔ)音“小心草叢”,這一招很好用,有時(shí)就能夠及時(shí)止損,而且特別適合不喜歡開(kāi)麥的玩家;
拖拽到任意防御塔的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)語(yǔ)音提示“請(qǐng)求支援”,對(duì)于有發(fā)育路的單人射手來(lái)說(shuō),壓力過(guò)大時(shí)記得多使用這個(gè)信號(hào),可別指望隊(duì)友能自覺(jué)來(lái)幫你;
如果將聊天窗口拖拽到自己身上,會(huì)有什么結(jié)果呢?答案就是,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)發(fā)出語(yǔ)音“跟著我!”。這一招比較適合,打野或輔助帶節(jié)奏的時(shí)候使用。
從指令鍵往小地圖拖拽
除了使用聊天窗口拖拽以外,還可以使用進(jìn)攻、集合、撤退這三個(gè)信號(hào)鍵,向地圖中指定地點(diǎn)發(fā)出相應(yīng)信號(hào)。
拖拽進(jìn)攻按鈕,地圖會(huì)自動(dòng)展開(kāi)在左側(cè),將箭頭牽引至地圖上的某處,系統(tǒng)會(huì)語(yǔ)音通知所有隊(duì)友“進(jìn)攻標(biāo)記點(diǎn)”;
同理,拖拽集合按鈕到地圖某處,系統(tǒng)語(yǔ)音會(huì)提示為“到標(biāo)記點(diǎn)集合”;
拖拽撤退按鈕到地圖某處,系統(tǒng)語(yǔ)音提示為“從標(biāo)記點(diǎn)撤退”;
這三個(gè)屬于指令型信號(hào),對(duì)于局勢(shì)引導(dǎo)和戰(zhàn)略部署,亦有著重大的操作意義。
打開(kāi)裝備和屬性面板?
當(dāng)然了,除了需要拖拽操作以外,打開(kāi)裝備屬性面板,直接點(diǎn)擊敵方英雄所購(gòu)得的某一件裝備,系統(tǒng)會(huì)提示某某英雄以購(gòu)買(mǎi)某某裝備。
丹青小結(jié):
這樣做的好處有很多,能夠及時(shí)提醒隊(duì)友,敵方的關(guān)鍵英雄出了關(guān)鍵裝備(關(guān)鍵裝備從某一程度來(lái)講,預(yù)告著該英雄的強(qiáng)勢(shì)期即將到來(lái))。
例如:我方輔助是蔡文姬,而對(duì)面團(tuán)控型法師出了夢(mèng)魘之牙之后(可造成群體重傷50%效果)。此時(shí)輔助的走位就要格外小心了,同時(shí)也提醒隊(duì)友要優(yōu)先處理掉敵方法師,以保證我方輔助能夠正常為隊(duì)友續(xù)航。
不僅如此,直接點(diǎn)擊面板上英雄的召喚師技能、經(jīng)濟(jì)值,都能觸發(fā)系統(tǒng)提示。
最后,以上均來(lái)自于日常實(shí)戰(zhàn),仍有更多未盡部分,還請(qǐng)各位小伙伴在下方評(píng)論區(qū)多做補(bǔ)充。
感謝您的閱讀,期待您的關(guān)注,我是丹青。
召喚師技能簡(jiǎn)介召喚師技能,是一種玩家在對(duì)局開(kāi)始前即可選擇的額外且通用的技能。該技能與所選英雄無(wú)關(guān),所有玩家均可自由選擇召喚師技能。
1、治療術(shù)
釋放技能可回復(fù)自己和范圍內(nèi)所有隊(duì)友的最大生命值15%的血量,同時(shí)提升附近友軍15%的移動(dòng)速度持續(xù)兩秒。冷卻時(shí)間120秒。
保護(hù)效果很強(qiáng)的召喚師技能,可在團(tuán)戰(zhàn)中回復(fù)自身和隊(duì)友大量生命值,百分比回血效果對(duì)坦克英雄的回復(fù)效果最為理想。
2、疾跑
釋放技能可提升30%移動(dòng)速度持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間100秒。
支援能力很強(qiáng)的召喚師技能,長(zhǎng)時(shí)間提升的移速無(wú)論是用來(lái)追擊或是逃跑都很有效果。
3、懲擊
釋放后對(duì)野怪或小兵造成真實(shí)傷害和短暫眩暈,升級(jí)打野裝備后懲擊替換為寒冰懲擊,可對(duì)英雄造成傷害和減速。冷卻時(shí)間30秒。
野區(qū)作戰(zhàn)型技能,無(wú)論是用來(lái)反野或是保護(hù)野區(qū)都有很好的效果,懲擊還可以加快英雄的清野效率。
4、終結(jié)
釋放技能后對(duì)范圍內(nèi)敵方英雄造成已損失生命值百分之14的真實(shí)傷害。冷卻時(shí)間90秒。
收割型技能,可彌補(bǔ)自身輸出不足的短板,對(duì)殘血目標(biāo)的收割能力很強(qiáng)。范圍傷害可在團(tuán)戰(zhàn)中后期釋放起到收割和壓低敵方總體血量的效果。
5、狂暴
釋放技能后5秒內(nèi)增加自身60%攻速并提升10%物理攻擊力。冷卻時(shí)間60秒。
增益型技能,短暫時(shí)間內(nèi)可提升普通攻擊頻率和輸出傷害,對(duì)依靠普攻輸出的英雄的增益效果比較強(qiáng)。
6、干擾
釋放技能可沉默附近范圍內(nèi)的機(jī)關(guān)5秒時(shí)間(防御塔)。冷卻時(shí)間60秒。
控制型技能,干擾可有效應(yīng)對(duì)防御塔的高傷害。一般用于配合隊(duì)友進(jìn)行越塔強(qiáng)殺等操作。推薦具備前排和先手能力的輔助和坦克英雄攜帶。使用干擾可輕松配合隊(duì)友完成越塔強(qiáng)殺并輕松規(guī)避防御塔的高額傷害。
7、暈眩
釋放技能暈眩自身小范圍內(nèi)敵人0.75秒,并附加1秒的減速效果。冷卻時(shí)間90秒。
暈眩可有效提供穩(wěn)定的團(tuán)控效果。一般由需要先手開(kāi)團(tuán)的前排英雄以及保護(hù)后排的輔助英雄攜帶,攜帶該技能可有效加大自身控制能力,為隊(duì)友創(chuàng)造更多輸出和生存空間。
8、凈化
釋放技能可立即解除自身所受負(fù)面和控制效果,釋放技能后的1.5秒內(nèi)還將免疫其他控制效果。該技能無(wú)法解除支配、壓制等效果。冷卻時(shí)間120秒。
凈化效果可有效針對(duì)敵方的多控陣容,解除自身負(fù)面效果如持續(xù)傷害和眩暈等,同時(shí)還可在短時(shí)間內(nèi)免疫敵方的后續(xù)控制技能。一般推薦輸出英雄在面對(duì)敵方英雄控制較多的情況下攜帶。
9、弱化
釋放技能可降低自身小范圍內(nèi)敵人30%的輸出持續(xù)2.5秒。冷卻時(shí)間90秒
弱化可有效降低近身范圍內(nèi)敵人傷害,一般用于針對(duì)敵方戰(zhàn)士、刺客等近戰(zhàn)爆發(fā)較高的英雄。如坦克、輔助這類(lèi)需要承擔(dān)保護(hù)己方后排任務(wù)的英雄,可攜帶弱化技能來(lái)限制敵方的刺客類(lèi)爆發(fā)英雄,提高己方后排英雄的生存能力。
10、閃現(xiàn)
釋放技能可朝指定方向位移一定距離。冷卻時(shí)間120秒。
閃現(xiàn)不僅能為英雄提供位移效果,很多時(shí)候還能穿越地形。一般在極為關(guān)鍵的時(shí)刻使用,如追擊殘血對(duì)手防止對(duì)手逃脫,可借助閃現(xiàn)位移快速追擊目標(biāo)。又比如被敵方英雄近身,為保證自身安全可利用使用閃現(xiàn)位移快速拉開(kāi)與對(duì)手的距離等。
詞條:
治療術(shù)疾跑懲擊終結(jié)狂暴干擾暈眩凈化弱化閃現(xiàn)