傳奇合擊技能怎么釋放以及炮擊強化技能加點

本篇文章給大家談談傳奇合擊技能怎么釋放,以及炮擊強化技能加點的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

熱血傳奇:六大合擊技能原來和火龍有關系

聲明:本文為道哥原創故事,并非官服版本,切勿對號入座。

熱血傳奇進入合擊版本之后最明顯的區別就是增加了英雄角色,有了英雄的助力之后玩家的實力大增,尤其是主號和英雄之間還有全新的合擊技能威力驚人,甚至有時候秒掉玩家都是可以做到的。今天老道就為大家寫一寫六大合擊技能的來源,原來它們和火龍有關系,各位老伙計記得給老道一鍵三連啊。

自從魔龍城被發現之后,瑪法大陸的巔峰裝備不再是赤月系列,而是魔龍系列,在這個階段瑪法大陸的勇士們都前往魔龍城尋找更高端的魔龍裝備,尤其是產自魔龍教主的開天,玄天和鎮天成為瑪法勇士們向往的頂級神兵。

在裝備方面大家有了奔頭,在技能方面也有新突破,比如開天斬,月靈之類的全新技能都被那些武學宗師研發出來并且開始逐漸普及開來,瑪法勇士們的實力也在不斷增強,都在尋找更強大的挑戰。在魔龍血域打魔龍教主的時候大家發現了一個傳送陣可以通往神秘的地方,當大家進去之后發現那是一座很大的宮殿,在宮殿最里面有一只強大的怪物,這只怪物是一條赤紅色的巨龍,全身噴火,而且精通火焰攻擊,第一波進入神殿的瑪法勇士只剩下兩個在隊伍后面搬藥水的依靠藥水和回城卷保住了性命,這個消息瞬間傳遍瑪法大陸,大家稱這只怪物為“火龍”,一時間不敢輕易踏入神殿。

瑪法大陸的高手很多,火龍的出現讓沙巴克眾人坐不住了,在沙巴克城主的帶領下,數百位擁有最頂尖實力的勇士浩浩蕩蕩前往魔龍血域,準備消滅火龍。果然是人多力量大,在犧牲了數十位高手之后火龍終于被大家消滅,各種全新的裝備鋪滿一地,其中有個紅彤彤的東西格外顯眼,而且還在跳動,那是火龍的心臟!沙巴克城主小心翼翼地用容器收好火龍之心帶了回去。

很顯然,火龍之心比其他新裝備更吸引瑪法大陸的高手,因為這個火龍之心太過于巨大,而且其中蘊含了一股神秘的力量,沙巴克城主就命人把火龍之心切割成小塊分別用帶有魔法封印的特制容器裝了起來。他分給沙巴克幾位元老每人一份隨身攜帶研究,看看這個火龍之心是否有助于大家的修煉。

一次沙巴克城主帶著一位元老出門打赤月惡魔收集材料,在沙巴克城主和一位元老同時用最強技能攻擊赤月惡魔的時候兩人帶著的火龍之心突然發出赤紅色的光芒,然后兩人的攻擊化為巨大的火焰巨刃順著兩人手中的開天爆發出來,并且發出刺耳的咆哮,赤月惡魔竟然被這一招給秒掉了!周圍但凡接觸到火焰劍氣的怪物都盡數被消滅了,這真是太厲害了。兩人在震驚之余喜出望外,原來這火龍之心還有這個功效。

后來在不斷的實踐中沙巴克城主發現只要兩人佩戴火龍之心,同時使用技能輸出同一個目標的時候就會觸發合擊技能,而且不同職業的合擊技能都是不一樣的。這合擊技能雖然強大,但是需要等待一段時間才能釋放,并且火龍之心每使用一次就會暗淡一些,直到最后完全沒有紅光就釋放不了合擊技能了。于是,沙巴克城主帶領眾人踏上了消滅火龍尋找火龍之心的全新征程。

熱血傳奇之藍月傳奇合擊技能怎么獲得 合擊技能介紹

大家好,我是番茄。今天給大家說一下熱血傳奇手游的熔爐系統玩法, 小編最近在玩一款手游百分百還原端游滿滿回憶的傳奇。這個服是每日新區,也在召集以前的傳奇兄弟來征戰沙城,對應咱們平民玩家來說是不錯的打金版本,歡迎在下方評論留言,想玩傳奇的朋友可以私信小編“傳奇”獲取游戲鏈接

合體技能是游戲內的一項主流技能,大家懂得合理運用好合體技能,你會發現這些合體技能是相當不錯的哦。那藍月傳奇合擊技能有哪些呢?藍月傳奇合擊技能怎么釋放呢?

  藍月傳奇合擊技能就是角色與英雄一起,所能釋放的一種特殊技能,合擊技能必須要求英雄為出戰狀態,才能釋放的。玩家要想獲得英雄,就要通過主線任務升級30級時,找到npc“師尊”,就能激活英雄。目前,藍月傳奇英雄共有3只,分別是怒焰戰士、雷霆法師、天尊道士。由于這些英雄只能三選一,大家一經選定英雄,將無法再更換的。大家一定要想好自己選什么英雄好哦。

  大家選擇不同英雄,會有不一樣的合體技能,各種英雄的合體技能,如下:

  1、怒焰戰士的合擊技能——劈星斬:

  技能說明:

  日月星辰,萬物由此延展,當戰道兩種極致力量融合,幻化成縷縷虹光環繞四周。

  技能效果:

  對角色/英雄造成相應比例傷害;

  對怪物/神獸造成相應比例傷害;

  2、雷霆法師的合擊技能——雷霆一擊:

  技能說明:

  法師召喚天裂之力(雷),戰士則催動烈火之能(霆),此招破敵,只需一擊,故得此名。

  技能效果:

  對角色/英雄造成相應比例傷害;

  對怪物/神獸造成相應比例傷害;

  3、天尊道士的合擊技能——末日審判:

  技能說明:

  法師炙熱的龍焰和道士凍絕的冰息,匯合成氣息侵入體內,于瞬間爆發。中此招者的性命早已交由他人審判。

  技能效果:

  對角色/英雄造成相應比例傷害;

  對怪物/神獸造成相應比例的傷害。

  玩家要是釋放合體技能,直接點擊界面右下方的合體技能圖標,或通過快捷鍵空格鍵釋放即可,釋放合體技能需要怒氣值,而且必須為怒氣值滿時才能釋放。怒氣值會自動恢復,大概1分鐘自動能恢復滿怒氣值。

今天游戲資訊就到這里啦,咱們也在組織新區開荒,搶資源。裝備,材料這些包在小編身上,還有首沖肯定給大家安排上。目前咱們裙也是召集了幾十號兄弟,無兄弟不傳奇嘛!土豪玩家帶隊,快來加入我們吧 ,名額有限,先到先得,歡迎在下方評論留言,想跟著咱們一起的朋友可以私信小編“傳奇”獲取游戲鏈接,或關注功眾號(幽魂傳奇)咱們下期見

將460發揮到極致,眾生因何平等,每一個“騷”操作都能變得更強

作者:狐貍

近期我們推送了很多頂級戰艦的精彩戰斗視頻,相信大家對于其中的精彩時刻都是看的血脈賁張,看著那恐怖的輸出也是贊不絕口。但工欲善其事必先利其器,強大的輸出當然離不開牛逼艦長的加持,而如何點出一個好用的艦長,相信各位艦長都有自己的理解和體會,但是也不排除部分艦長對于部分艦船理解不到,不是很清楚該如何給對應艦長加點,而也有很多艦長詢問XX船究竟該如何加點。于是老編我就想到了坐在我邊上經常上班打戰艦的狐貍,他雖然不是頂級玩家,但是也是對于這款游戲有一定理解的,參考他的加點方式應該是一個不錯的選擇。

當然,每個人都有每個人的風格和習慣,加點難免有取舍爭議,有自己想法的艦長們可以在留言區和我們大家一起討論,自己的好用就用自己的就好。

生存流共和國

共和國的加點是比較常規的生存流,考慮輸出最大化選擇了轉炮和腎上腺素,共和國資深輸出能力爆棚但是也脆的可怕,生存流可以稍稍提升其生存性讓你能打出更多輸出。當然共和國是一條比較全能的戰列艦,選擇副炮流或者防空流也不是不可以。

雷擊型亞驅

?狐貍的亞驅還沒到X級,看起來他更注重生存和雷擊能力,這個加點就需要極其注意盡量避免與其他驅逐同行炮戰了,自身炮擊沒有加強且深水雷無法威脅同行使得這種加點的亞驅在內戰中較為吃力,很吃個人技術。如果說有可以考慮改進的地方應該是可以考慮把多面手改為腎上腺素,這樣殘血的時候對于對方戰列和巡洋的威脅會更大。

喜歡內戰狗斗炮擊的艦長請注意不要選擇這套亞驅加點!!!

生存流征服者

征服者嘛就更簡單了,征服者首先重要的就是生存,因為征服者不是爆發輸出型的存在,他活得盡可能久才能燒出更多的輸出,生存型配點的征服者確實是比較適合的加點。如果說取舍的話,轉炮可以根據個人需要調整為多面手或者損管CD,加快CD極長的英國大保健的CD來保證自己的存活或者加快損管CD提升生存型都是不錯的選擇。

防空型米諾陶

這個米諾陶斯就是標準的壓煙開洗管飛機的米諾陶配置了,英巡點數相對充足,無論是防空特化還是選擇無線電/雷擊等都有其可行性,但是講真不點防空總是覺得虧了,8.6KM的圈不用真是可惜。

副炮流大選帝侯

狐貍的大選帝侯加點相對來說應該是爭議比較大的,放棄IFHE選擇了隱蔽,以狐貍本人的說法是能夠加大活動區間,避免利用山和島靠近敵方的時候被過早發現以及避免太遠被亮早期就損血過多。可以斟酌的點數基本包含隱蔽和IFHE的取舍,畢竟IFHE可以有效提升大猴副炮的直傷;以及腎上腺素是否加的問題,畢竟大猴沖鋒陷陣身上難免帶傷,腎上腺素的收益還是不小的。再就是三層是否要放棄監督者點出著火時間降低,畢竟經常主動帶節奏的大猴一般活得不會太久,大保健可能吃不完。

極端型興登堡

點了IFHE的興登堡擺明了就是要針對大和級的兩姐妹,不過針對大和級的兩姐妹也是沒錯,畢竟興登堡怕的就是共和國和大和級,而共和國興登堡是穩定打傷害的,針對以下大和級讓她們更快離開戰場也是對自己生存能力的提升。其他的技能選擇就是相對常規化了,如果喜歡切彈抓對方巡洋走位失誤的艦長可以考慮把二層的多面手摳出來。

雷擊型無線電Z-52

Z-52的雷一直以來就以CD短著稱,雖然Z-52也有極強的內戰能力,不過顯然狐貍還是優先考慮了魚雷而沒有強化炮擊。不過他還是在無線電以及多面手上做出了一定妥協。無線電定位+多面手降低消耗品CD,讓德驅抓對方驅逐的頻率也能更高一些。

艦隊防空支柱莫斯科

狐貍和我吹過無數次他的防空莫斯科,比如“我永遠喜歡莫斯科”,雖然我最近發現他倒是經常在打大和和興登堡……莫斯科在當前版本雖然還未獲得50MM鐵頭,但是其50MM側板以及中遠距離下船頭的小投影也讓莫斯科有資本以賣頭姿勢長期賴著不走。要知道莫斯科本身防空能力就不弱,此加點下極限可達8.2KM防空圈的莫斯科還有AA消耗品,而且相比于脆的可怕一旦被打輕則失血重則暴斃的米諾陶,莫斯科更有成為戰列艦團隊中防空支點的能力,甚至于還能有余力開個AA保護一下驅逐。且莫斯科的防空能力很多人并不了解,經常會忽視掉,此加點的莫斯科防空還是挺舒服的。

防空流蒙大拿

狐貍之前就吐槽大拿在這個版本除了防空一無是處,而他明顯也是心口如一的人……蒙大拿的艦長果然是個防空型。轉炮可以考慮根據個人取舍轉移到腎上腺素上可以略提升掉血后的輸出能力。

常規得梅因

常規的不能再常規的得梅因加點,卡山提供防空支點并利用自己彈道來打出輸出。不過當前得梅因一般很難有機會吃航母飛機,取舍上可以考慮棄掉手動防空來換取一些輸出加成技能比如點火等。

雷擊型基林

狐貍的DD還真都是喜歡魚雷呢……他的基林也是完全沒強化炮擊完全針對魚雷輸出的提升。另外值得注意的是他的加點并沒加滿,還有3個技能點可以分配,詢問過他以后他表示會考慮煙霧范圍和防壞件,提供更多的團隊配合能力以及避免魚雷管被打紅的情況。

刷子雷中途島

這個“日航巔峰”中途島特化了魚雷機的整備速度,相對來說更在意魚雷直傷的傾向,至于防空擴圈據他本人說是偶爾情況允許下會考慮前沿卡山協助利用本體防空給隊友更多空中保障。

防空怪盜基德

狐貍聽說我在做他的艦長的稿子的時候告訴我務必要把這個基德艦長拿出來講,據他說這套加點的基德和基友航母組隊開著非常爽,如果點數不夠可以先不點擴圈,手動和隱蔽是關鍵技能,擴圈可以后補。

生存流大和

作為常年賣頭定在戰斗一線的大和,狐貍可是完全沒敢搞啥花樣,基本完全針對起火防護進行的特化。

魚雷機之王白龍

是的我沒說錯,是白龍,狐貍出了白龍但是他還是總玩大鳳,據他說當前版本體驗上大鳳更好一些。思路和中途島基本相同(笑,所以說日航巔峰中途島)

炮雷兩開花藏王

藏王的魚雷還是可以用一下的,雖然加強版本還未實裝國服,整體思路基本常規巡洋思路,只不過額外加了魚雷CD技能。

魚雷婊島風

EMMMM,島風果然也還是魚雷特化,沒什么好說的。

彩虹橋秋月

作為當前日驅2線的頂級船,VIII級的秋月總歸終于讓狐貍點出了一套略微偏向炮擊戰的加點,畢竟長10炮的性能除了穿深不足還是可圈可點的。

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