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單人安圖恩來了,這讓很多擎天C甚至是活動(dòng)套的萌新都有了躍躍欲試的想法,特別是看到一些大神們的過圖視頻,感覺還是非常簡單的,可真的自己去試了之后卻發(fā)現(xiàn)根本就不是一回事,怎么打都通關(guān)不了,而且還一味的責(zé)怪自己的裝備不夠好。其實(shí)裝備的原因的只是其次,最主要的原因還是你沒有掌握怪物的一些機(jī)制,所以今天小編就給大家講解一下單人安圖恩的一些怪物的難點(diǎn)以及過圖的技巧。
熔巖蟲熔巖蟲這一關(guān)相對于其他關(guān)卡應(yīng)該是比較容易的,主要是掌握怪物的規(guī)律和秒殺技巧,在擊殺熔巖蟲之前必須先把烏龜打死讓熔巖蟲撞龜殼才能將其攻擊到他。但是一些新手玩家在打的時(shí)候,不僅不知道開龜殼,而且還總是死在熔巖蟲的撞擊之下。其實(shí)熔巖蟲在地上鉆的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色光圈,如果你在光圈里面跑動(dòng),熔巖蟲就會(huì)開啟三連撞擊,并且你還攻擊不到他。所以大家要想無傷通關(guān)熔巖蟲最好是繞開光圈或者從光圈上坐過去先把烏龜打死,然后在光圈內(nèi)跑動(dòng)讓熔巖蟲撞龜殼,這樣就能迅速秒殺了。
梅爾塔由于是單人操作,所以在打梅爾塔這關(guān)時(shí)不僅手速要快,并且還要利用地圖中所提供的一些增益性道具。進(jìn)圖之后不要急著操作,站梅爾塔面前吃掉他吐掉的球迫使他追擊你(球會(huì)提供一定的移速加成),把四個(gè)角落的保護(hù)罩破壞之后然后再把小發(fā)電機(jī)打掉,最后打掉大發(fā)電機(jī)BOSS會(huì)直接進(jìn)入破防狀態(tài),這個(gè)時(shí)候你就可以直接上去輸出了。
艾格尼斯擎天之柱的最終BOSS,打的時(shí)候需要學(xué)會(huì)辨別怪物的真假身。在進(jìn)入地圖時(shí),boss會(huì)處于無敵狀態(tài),大家需要先擊殺她的兩個(gè)分身,分身死亡之后復(fù)活變成松鼠,要第一時(shí)間將松鼠打掉。等BOSS受到一定傷害時(shí)會(huì)再次召喚出四個(gè)分身,只需攻擊攜帶紅色武器的那只boss,擊殺完之后boss重新變回單人形態(tài)。注意觀察boss的頭頂狀態(tài),開眼時(shí)不打,閉眼時(shí)迅速上前攻擊。
瑪特伽瑪特伽,整個(gè)安圖恩地圖中最難的一個(gè)boss,要想通關(guān)不僅需要較強(qiáng)的操作意識(shí),還要學(xué)會(huì)把握進(jìn)攻的時(shí)機(jī)。進(jìn)入地圖之后,瑪特伽的身上會(huì)有一個(gè)反傷護(hù)盾可免疫所有的攻擊,站在原地不動(dòng)等他上來攻擊你,一旦BOOS使用上勾拳會(huì)出現(xiàn)短暫破防,此時(shí)要抓住機(jī)會(huì)迅速上前輸出一下,如此往復(fù),直到將boss擊殺為止。除此之外還有第二種破防模式:打字破防。當(dāng)他使用上勾拳時(shí)迅速上前攻擊他一下,只要命中就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)帶著字的珠子,但珠子上的漢字會(huì)不斷變化,而玩家們則需要將帶有漢字的珠子引到有相同漢字的魔法陣中,不可胡亂搭配。當(dāng)三個(gè)魔法陣被激活之后,boss將召喚出漢字所對應(yīng)的精英怪物,將精英怪物擊殺之后boss會(huì)直接進(jìn)入虛弱狀態(tài),這個(gè)時(shí)候大家就可以直接上去輸出了。
導(dǎo)語:原神:3.2深淵是最難一期?把握好技巧,通關(guān)還是容易的
新的深淵已經(jīng)出現(xiàn)兩天了,你都通關(guān)了嗎?作為一個(gè)佛系玩家,咱們也不是追求什么滿星,因?yàn)檫@要往游戲中投入大量的資源,不管是氪金也好,還是時(shí)間也罷,都是要代價(jià)的。
當(dāng)然滿星的話會(huì)更好,畢竟這原石是真的香,今天就給大家說點(diǎn)小套路,或許不會(huì)讓你滿星通關(guān),但是多少能讓大家玩的舒服點(diǎn),多拿點(diǎn)原石也好。
深淵注意事項(xiàng)深淵的難度重點(diǎn)在12層,不過本期深淵的十一層也要注意一下,因?yàn)橛袀€(gè)無相草,我第一次打的時(shí)候沒有看,沒帶草系角色,就帶著雷神國家隊(duì),興沖沖闖進(jìn)去,機(jī)制咱都懂,傷害也不低,但是就是沒有草元素凈化不了,希望大家不要走我的老路,求求了,帶個(gè)草系吧。
重點(diǎn)是十二層的深淵,第一層上半是大狗加小狗,你每打死一只,它就會(huì)刷新一只,我建議帶上溫迪,賊好用;至于下半,則是曾經(jīng)坐鎮(zhèn)11層關(guān)底的雷音權(quán)現(xiàn),這哥們現(xiàn)在升官了,不過打法還是那樣,如果不會(huì)打的話,帶上鐘離,用弓箭系角色和它貼身輸出(第二階段),這樣它不會(huì)亂竄,我用的是鐘離、宵宮、行秋、夜蘭,有自動(dòng)索敵的角色優(yōu)先上場。
第二層上半是黯色空殼+黑蛇騎士,這陣容不能用帶盾的角色,擺爛選手溫迪依舊能上場,不過有大成體系的神鶴萬心(申鶴換甘雨最好,第三間用的到)等永凍流陣容,上場的話肯定會(huì)很舒服,要是感覺這陣容需求太高,雷國頂上也是很不錯(cuò)的(草系新陣容也行,但草神還沒養(yǎng),所以就沒提);
至于下半,是四個(gè)丘丘王,我第一次打的時(shí)候并不以為然,畢竟有鐘離的我,還怕這這些?直到,兩個(gè)丘丘王一下直接拍碎鐘離的盾后,我慫了,這就離譜,有鐘離還要注意走位,唉。這層第一點(diǎn)是要注意位置,第二點(diǎn)就是能讓班尼特走下,咱就把他帶上,能消除丘丘王的debuff。
最后難點(diǎn)就是這個(gè)十二層第三間了,要是練度不夠的話,這層就不要打了,有些糟心。
這次安排很陰間,BOSS直接走上半了,讓不少玩家都猝不及防,其次這個(gè)永劫龍獸也很惡心,它會(huì)飛,而且是上來沒多久就飛走了,這時(shí)候你想輸出,只能用弓箭角色去打核心,第一次飛天是在翅膀兩側(cè),第二次是在中心,沒有帶弓箭角色的話,只能硬等,這時(shí)間就是這么被浪費(fèi)的。
至于下半間這個(gè)沒有多大的難度,練度高輕松過,練度低只能去慢慢磨,打完召喚獸再打召喚師。
【結(jié)語】如果有實(shí)力一波打完的,上半帶奶和弓箭手,如果有盾角色,黯色空殼就要注意了;下半階段,找能優(yōu)先處理雷音權(quán)現(xiàn)的角色,然后注意第二層的雷冰丘丘王,不要被完全針對即可。
如果一次過不了,就要開始針對性訓(xùn)練了,打滿一層換陣容繼續(xù)打,然后循環(huán),當(dāng)然這是對想要滿星的玩家說的。
本次深淵并不是最難的一次深淵,不過是前兩次深淵有針對性,所以顯得有些簡單,這次也一樣,練度提上去了注意點(diǎn)細(xì)節(jié)還是比較簡單的。
我對本次印象最深的是四個(gè)丘丘王,龍獸都沒有讓我多難受,這四個(gè)丘丘王讓我再次感受到了曾經(jīng)沒有鐘離時(shí)的生存壓力,頂個(gè)盾還要閃避,我是真的會(huì)謝啊。