諾亞傳說平民玩什么職業好(諾亞傳說玩什么職業好)


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最近很火的國產科幻電影《流浪地球》在春節上映許久,便收獲了大批深度科幻迷的好評。在看電影的同時,人們還知道了一款科幻手游諾亞傳說》。

作為《流浪地球》官方首席合作手游,《諾亞傳說》甚至被《流浪地球》原小說的作者劉慈欣打CALL。

經典玩法傳承

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只要不是綁定的物品都可以拿來賣錢,吸引了一大批平民玩家和游戲工作室。

這樣500w還得節約一點用,這期間也會有進有出,活躍刷滿早點休息吧。

《諾亞傳說》還不止這一點可玩性!

根據前方發來的報告,一艘來自地球的飛船,停在了離多美星不遠的星河航道上。

2D變3D,游戲整體畫質升級

爬塔后期還是更推薦大家用近衛抗傷,畢竟怪很多,每一層都是要接受一波又一波的沖擊,再加上要打BOSS,近衛會比較好拉仇恨。(但說實話,雷霆元素所能造成的滿層【蓄電】所形成的電場也算是一種持續傷害,只不過這種持續傷害是在怪的身體之外的,也就是能被躲掉的持續傷害,但【灼燒】和【風蝕】效果是直接附加在目標身上的,由于怪不會驅散,所以會一直持續到目標陣亡。)

托維特是怒濤元素的代表,他的技能中有能夠讓敵方減速的【霜語】效果。可能有些人覺得【霜語】不是減速效果,可能在實戰中并不適用,但事實上,像維克塔所制造的范圍性傷害電場,有的時候需要敵人速度慢一點才能充分浸潤傷害。另外,托維特的大招有能夠直接冰凍目標的效果,這個冰凍能讓目標在一定范圍內受到更多的傷害,而且在幻靈武器等級提升后,這個冰凍的持續時間還會更久。

自由交易不受限制

《諾亞傳說》可變身新職業——“守望者”。它屬于近戰魔攻職業,主智力成長,獨特的“戰甲進化”技能使得人物形態隨著技能使用而改變。不僅是外形上全身覆蓋特殊戰甲,背后長出翅膀,還有技能和屬性的提升,具備超強爆發能力。在操作意識層面具有一定要求,畢竟PK形勢千變萬化,抓住時機變身往往能有意想不到的效果。

更有全新角色震撼來襲!

但是這看起來似乎與市面上的國戰玩法又有點相似了,但是《諾亞傳說》中的星際團戰則更需要策略,陣容的搭配,適合的時機,都需要玩家有一個很好的敏銳度,這樣戰爭才會有勝算。還有一點對于玩家來說是非常好的,那就是在戰斗中獲得的裝備無綁定,可以隨時交易,而且價格也是由玩家自行決定。

  射手是遠程輸出職業,操作騷,輸出效果好,移動非常靈巧。但是打怪物的時候要看玩家的位置,所以玩家需要一定的技能才能輕松掌握,新手玩家不推薦這個職業。

這套陣容主要就是依靠怒濤元素所帶來的【霜語】減速效果,配合上雷霆元素【蓄電】滿層所產生的范圍性群傷電場來對敵人進行打擊。由于這個電場會隨機場上兩個目標的所在位置釋放,雖然雷霆元素幻靈越多,制造的電場也會越多,但每個電場的生效范圍有限,總有空隙和無法涉及的地方,而【霜語】降低了敵人的行動速度,讓目標可以更加充分得被這些電場所攻擊,這也是這套陣容的組建基礎。

主線任務中

這是收購行的掛單,裝備碎片,3階的加到1000,4階的加到1300,無限100個100個的收。

操作感,戰斗感差

獵魔行動:獵魔是每個星期必打的活動,獎勵有銀幣卡,高探材料,諾亞幣等等

組隊團戰

女槍械選角界面

吸睛指數:★★★★★

諾亞和菲雅都是怒濤元素的幻靈,因為【霜語】效果是可以疊加才能對敵人造成更多的減速,因此有兩個怒濤的幻靈在場的話,疊加【霜語】效果能更加迅速。此外,諾亞的小技能在釋放之后能形成霸體效果,這對于那些擊飛能力的boss來說算是比較克制的(防止被連控)。除此之外,在武器升級之后,大招每命中一個處于【霜語】狀態下的敵人,諾亞還可以為自己和友方提供額外的防御力加成。(菲雅是只有大招才能治療的,所以很多情況下大家需要依靠菲雅小技能的護盾,或者讓近衛自己去抗傷,諾亞作為傳說級幻靈本來基礎抗傷能力就強,算是比較穩定的前排)

不像某些手游一樣,玩家需要不斷的氪金才能變強。而《諾亞傳說》在保證游戲生存的同時照顧到了平民玩家的游戲體驗。

老玩家專享福利

大家好我是,萌小星,今天給大家推薦的網游名稱叫《諾亞傳說》是由深圳市尚游網絡科技有限公司制作發行的一款角色扮演類網游,該作于2012年10月12日正式公測。游戲講述了從時空裂縫出來的異次元生物,妄圖毀滅整個銀河系的故事。玩家可扮演守望者、獵魔人、槍械師、異能者、格斗家、劍武士等職業,與人類和多美星人一起去封印時空裂縫,阻止異次元生物入侵銀河系。游戲擁有星辰、光能、神魂、模塊、基因等戰斗元素,還引入星空爭霸、軍團戰、烈焰戰場、天下第一等PVP玩法。

一、喜歡打頭領的玩家,首先職業的選擇很重要。目前諾亞已經出了7個職業(劍舞士、異能者、槍械師、格斗家、獵魔人、守望者、天啟者)了,那么哪個職業適合打頭領呢,或者說打頭領有優勢呢。首推異能,然后是槍(后面會介紹),因為怪物一般都是物理系的,法系職業有天然的優勢。這時候有人會問了,獵人、守望、天啟也是法系呀!別急,聽我慢慢道來!

二、拉普達、克里斯托的頭領跟其他地圖的頭領最大的不同在于,他們不是出現在怪堆的中央位置,他們是在怪堆的邊緣,所以不需要你拉怪就能1V1。

劍武士、異能者、槍械師

3D畫質,視覺沖擊更強

其中加入了個性化人物屬性養成:物理、法術、防御和治療,讓每個機甲都擁有獨特的屬性。

唯一美中不足的便是上帝視角下的自動戰斗

游戲評分:7.9/10

吸睛指數:★★★

收到的裝備碎片4階的2000上架,市場上低于4000的4階藍裝全秒了,單條屬性的全部分解,2條屬性的拆成模板,一件藍裝可分解出2個碎片,當然,上架時看下價格,盡量只比最低價低一點。

原本手機游戲便會有很多的限制,手游《諾亞傳說》在繼承的時候,同樣繼承了端游的俯瞰視角,這樣的上帝視角,而且還是自動戰斗,憑白的讓游戲少了很多的樂趣。

這樣做提高了玩家之間的社交行為,游戲的生命周期也相應的增加。

作為一款端游移植的成熟手游,《諾亞傳說》一開始就跑贏了很多同類型的手游,穩坐第一。

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