理解英雄特性
武器大師是一位擁有高爆發輸出和機動性的英雄。他的主要優勢在于:
無鎖定位移:武器大師的技能可以穿越敵人,使其很難被擊中或風箏。
爆發傷害:他的技能組合可以打出高爆發傷害,快速擊殺脆皮英雄。
靈活的連招:武器大師的技能順序和連招方式多種多樣,可以根據情況靈活選擇。
技能介紹
被動:冥想(Meditation)
武器大師使用技能后,會獲得一層冥想效果,增加攻擊力和冷卻縮減。
疊加三層冥想后,武器大師的下一個技能將重置所有技能冷卻時間。
1技能:嗜血飛旋(Bloodthirster'sFrenzy)
武器大師向前沖刺,對路徑上的敵人造成傷害。
嗜血飛旋可以重置武器大師的普通攻擊,使他能夠連續打出兩次普通攻擊。
2技能:破甲飛彈(Blade'sEnd)
武器大師向前方發射一枚飛彈,對目標造成物理傷害并造成破甲效果。
破甲飛彈可以觸發嗜血飛旋,使武器大師能夠快速疊加冥想效果。
3技能:罡風之刃(Windwall)
武器大師釋放一道擋箭牌,阻擋來自前方的所有彈道攻擊。
罡風之刃可以用于阻擋敵人的遠程技能,保護隊友或自己。
4技能:雷霆咆哮(DeathcapMissile)
武器大師跳向目標,造成范圍傷害并將目標擊飛。
雷霆咆哮可以用于先手開團或追擊敵人。
武器大師的出裝需要根據陣容和對局情況進行調整,但以下核心裝備通常是必備的:
無盡之刃(InfinityEdge):增加暴擊率和暴擊傷害。
狂戰士鎧甲(BerserkerGreaves):增加攻擊速度和移速。
吸藍刀(StatikkShiv):增加攻速、暴擊率和每次暴擊后觸發范圍傷害。
其他可選裝備包括:
血手(Bloodthirster):增加生命偷取和護盾。
死亡之舞(DanceofDeath):增加生命值和物理吸血。
守護天使(GuardianAngel):提供復活效果。
加點順序
武器大師的加點順序通常為:
主1技能:嗜血飛旋是武器大師的主要輸出技能,需要優先升級。
副3技能:罡風之刃可以提供強大的保護能力,在前期可以幫助武器大師抵擋敵人的傷害。
次要2技能:破甲飛彈可以觸發嗜血飛旋,在中后期可以用于快速疊加冥想效果。
玩法技巧
前期:
利用1技能和2技能快速清線,建立優勢。
利用罡風之刃阻擋敵人的技能,保護自己或隊友。
抓準時機使用雷霆咆哮突進敵人,配合隊友擊殺。
中期:
積極游走支援隊友,利用位移技能繞后攻擊敵人。
利用冥想效果重置技能冷卻時間,打出爆發傷害。
注意敵人的控制技能,及時使用罡風之刃進行保護。
后期:
成為團隊的主要輸出點,利用爆發傷害快速擊殺脆皮英雄。
利用罡風之刃保護自己和隊友,防止被敵人集火。
把握時機使用雷霆咆哮開團或追擊,擴大優勢。
連招技巧
基礎連招:1技能(重置普通攻擊)-2技能(觸發嗜血飛旋)-普通攻擊-4技能(擊飛)
冥想疊加連招:1技能(重置普通攻擊)-2技能(觸發嗜血飛旋)-普通攻擊-3技能(罡風之刃)-普通攻擊
爆發連招:3技能(罡風之刃)-2技能(觸發嗜血飛旋)-1技能(重置普通攻擊)-普通攻擊-4技能(擊飛)
利用罡風之刃保護隊友和自己,避免被敵人的遠程技能集火。
抓準時機使用雷霆咆哮開團或追擊,切入敵方后排擊殺脆皮英雄。
注意敵人的控制技能,及時使用技能規避或免疫。
協同隊友配合,打出爆發傷害和控制效果。
克制與被克制
克制武器大師的英雄:
控制型英雄:控制技能可以限制武器大師的位移和輸出。
突進型英雄:突進型英雄可以快速接近并擊殺武器大師。
治療型英雄:治療型英雄可以抵消武器大師的爆發傷害。
武器大師克制的英雄:
遠程脆皮英雄:武器大師的爆發傷害可以快速擊殺遠程脆皮英雄。
沒有位移的英雄:沒有位移的英雄很容易被武器大師的位移技能追擊。
依賴技能的英雄:武器大師的罡風之刃可以阻擋敵人的彈道攻擊,限制依賴技能的英雄輸出。