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周刊FAMI通公布了Marvelous預(yù)定于2019年10月17日發(fā)售的任天堂Switch游戲《牧場物語:再會礦石鎮(zhèn)》的消息。本作是2003年GBA平臺上《牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴們》以及《牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴們女生版》的完整重制版。GBA版的《礦石鎮(zhèn)》其實也是1999年12月16日PlayStation平臺上發(fā)售的《牧場物語:收獲之月》的移植重制版。
玩家可以與充滿個性的居民們交流,并且自然災(zāi)害也會對牧場造成傷害,有快樂,也有艱辛。這是一款與同伴們一起,在“礦石鎮(zhèn)”中度過愉快時光的模擬游戲,許多玩家都是從《礦石鎮(zhèn)》入坑的。之后每次《牧場物語》推出新作,有不少“礦石廚”都會吐槽說:“我再也找不回玩《礦石鎮(zhèn)》的感覺了”。到底是什么樣的游戲才會讓那些老玩家擁有如此堅定的情懷?讓我們一起回顧一下當(dāng)年這款有毒到根本停不下來的游戲吧!
3月20號(周二):為了這一天……咱們才自己照料羊的,答應(yīng)他吧!PS:神父的生日不要錯失!
4月4號(周二):中國商人今日早6:00會到你家門口賣特別蘋果!PS:今日雜貨店歇息!
但本作的料理系統(tǒng)向快節(jié)奏的社會進行了妥協(xié)。也許擔(dān)心如今玩家沒有足夠耐心,料理系統(tǒng)變成先有菜譜才能制作的設(shè)定。從NPC或在電視節(jié)目觀看獲得的菜譜減少了玩家探索搭配的趣味,但也符合更多不愿意在此花費更多時間的玩家想法,畢竟現(xiàn)在可是玩游戲都要精密計算時間成本的時代。
那么如何利用這個穿墻bug呢?它可以讓我們在非冬季,進入湖礦場!
任何事都要有效率不能白費……不適合用來治療這樣的人。獲得別墅就需要50年,推薦玩家慢慢來。
當(dāng)然如果你按照我上一篇攻略讓菠蘿穿越到了秋季,還是菠蘿最賺。
鐮刀
(你甚至可以和河童結(jié)婚)
1月26號(周四):要點:青色小矮人的生日。(還是小麥粉- -|||)PS:鐵匠鋪歇息!
因為從牧場到鎮(zhèn)子的10秒起步漫長加載,玩家會在潛意識中減少“進鎮(zhèn)”次數(shù)。也因為取消對話中的立繪顯示,對話時不選好角度很難看見鎮(zhèn)民的臉,玩家很難在不經(jīng)意間認識到鎮(zhèn)民,自然無法建立起更深的羈絆。
——可以在自宅的水池里喂魚。
非金手指穿墻BUG
【女生版問題點】
3月22號(周四):今日能夠好好作業(yè)!PS:鐵匠鋪關(guān)門!
對《牧場物語》來說,戀愛系統(tǒng)同樣是系列的主要玩法。本作對角色的塑造同樣出色,天真可愛的珀布利、活潑男子氣的琳、溫柔可愛的艾麗、善解人意的卡蓮以及內(nèi)向害羞的瑪麗,都是十分討人喜歡的角色。而且每個女孩都有自己的官配,玩家想要挖得一手好墻角取得女孩的青睞需要花費不少精力。玩家要掌握心儀女孩的喜好、習(xí)慣以及生日,甚至是制造各種邂逅機會,配合生活氣息十足的游戲氛圍,能讓人產(chǎn)生強烈的代入感。
這小馬,多可愛!
別墅入手條件:
豐富玩法
不過想利用bug進入湖礦場并不好操作,直接沿河道走會被大橋擋住,而一旦走進正常的道路,就會從穿墻狀態(tài)中脫離出來,我們需要繞很大的一個圈,甚至要"盲"走一段路,維持穿墻狀態(tài),最后穿過森林進入湖礦場。
冬天︰水豚(茶色水豚30000G、白色水豚30000G)
隔一段時間后,雜貨店老板就會給你送來永生花了,表示這是告白之物,并且在雜貨店也有售。
《牧場物語:重聚礦石鎮(zhèn)》是完全重制,所以在游戲畫面上大有改進,也從2D畫面改為了3D。
自《礦石鎮(zhèn)》之后,Marvelous為了尋求新的突破做了許多嘗試。但是在《礦石鎮(zhèn)》的框架上,增加一點點要素都顯得繁瑣,縮減一點點要素都會顯得單一無趣。在之后的各種嘗試中有許多褒貶不一的改動,好壞也是見仁見智。
3月13號(周二):秋天最美的“賞月”和心愛的MM一同度過這高興的時光吧!PS:如有賞月丸子能夠+1000愛情
帥哥你誰?
筆者專門測試了一組數(shù)據(jù),結(jié)論是:【空揮的經(jīng)驗值大約是不空揮的一半】(也就是空揮攢的慢,但是省事,不空揮經(jīng)驗值多。我通過四次SL,用錘頭和斧頭空揮30次和砸30次木頭(還是20次,記得不是很清楚),記憶中應(yīng)該是一個百分之3一個百分之7,大概差一倍,因為經(jīng)驗值是百分比不是整數(shù),可能存在約等于,所以一個是7%一個是3%而不是整數(shù),不過就算差一點點也不影響,我們就取一倍)
今天將舉行收獲祭,需要帶你自己種出來的作物或副產(chǎn)品去參加。
1月18號(周三):春季賽馬!一個掙錢的好地方。PS:購買大筐后,帶者去,然后賭馬能夠贏到馬票!換20馬票一個的項鏈一個2000G 裝滿一筐后是60000G這樣就能夠在開端時分成為財主了~!
舉例來說,銅工具升級金工具需要2000,但銀工具升級金工具同樣需要2000就很不合理,雖然鍛造所需時間有所減少,但如果要考慮上"時間成本",為了收益最大化,直接從初始工具升級秘銀會是更好的選擇。
最大的目標是獲得"獎勵",該機制成為玩家對牧場生活樂此不疲的最大動力。"我種下一顆種子,終于長出了果實"的成就感在游戲中被細化、量化,通過播種施肥獲得的豐收;花費數(shù)月時間養(yǎng)育一匹小馬,看著它逐漸長大;每天伐木、挖礦獲得材料,花錢蓋一座更大的房子。
3月28號(周三):要點在于祈求!PS:今日醫(yī)院關(guān)門!
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拓展閱讀:
在《牧場物語》中,看著孩子般外貌的主角,沒有人會覺得幼稚——一眼望去,玩家只會在主角身上想起那個曾經(jīng)對大自然充滿憧憬的自己。在忙碌的現(xiàn)代社會中,誰會拒絕這夢幻般的田園生活呢?哪怕只是虛擬世界中的一場夢。
《礦石鎮(zhèn)》在2003年發(fā)售,也是唯一一款在GBA平臺上發(fā)售的《牧場物語》,游戲發(fā)售不久后追加發(fā)售了女孩版。本作實際上是PS1平臺上的《牧場物語:中秋滿月》的移植版,因為機能限制一改《中秋滿月》的3D畫面,畫面表現(xiàn)扁平化卻也奠定了《牧場物語》系列之后的畫面風(fēng)格。
1月13號(周五):平平的一天。形似沒什么事!
——可以更換服裝了。
今天是秋季賽馬節(jié),舉辦時間AM10點到PM6點,地點在廣場。然而我們馬依然沒有長大,所以可以參考我的春攻略靠押勝來賺錢,說的很詳細,這里就不詳述了。
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“橄欖鎮(zhèn)”借鑒“動森”系列玩法最明顯的一點,就是宣傳中完全自由的牧場美化。雖然此前作品也有擺放設(shè)施美化牧場的玩法,但都沒有“橄欖鎮(zhèn)”設(shè)計如此多不同風(fēng)格的地板、柵欄和路燈等美化設(shè)施。
牧師卡特的生日,建議送蛋、牛奶、小麥粉。
在與住民友好度、充實家中設(shè)備、牧場發(fā)展等方面可以積攢更多點數(shù)。雖然全部達到最高值也不會有特典,但是可以確認自己的游戲進展情況,玩通的人也可以尋找新目標。一般的行動可以不斷大量增長點數(shù),也是魅力所在。大多可以累積到255點數(shù)。
你也可以不獲得目標,開局就滾