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英雄聯(lián)盟手游:劫,一個(gè)無(wú)法駕馭的刺客
英雄聯(lián)盟手游中,劫是一位人氣頗高的刺客英雄。憑借其強(qiáng)大的爆發(fā)力和收割能力,劫在端游中一直是高分段玩家喜愛(ài)的英雄之一。然而,在手游中,劫的表現(xiàn)卻讓人大失所望。由于手游獨(dú)特的環(huán)境和操作方式,劫在手游中幾乎無(wú)法發(fā)揮其端游中的優(yōu)勢(shì),成為了一位難以下飯的英雄。
操作難度過(guò)高
手游操作和端游存在著根本性的差異。端游中,玩家可以通過(guò)鼠標(biāo)和鍵盤(pán)進(jìn)行精準(zhǔn)的操作,而手游中則需要通過(guò)虛幻搖桿和技能按鈕進(jìn)行操作。對(duì)于劫這種需要精密操作的英雄來(lái)說(shuō),手游的環(huán)境無(wú)疑是巨大的挑戰(zhàn)。
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劫的技能機(jī)制非常復(fù)雜,需要玩家在短時(shí)間內(nèi)完成連續(xù)的技能釋放和普攻穿插。端游中,玩家可以通過(guò)鼠標(biāo)和鍵盤(pán)迅速精準(zhǔn)地完成這些操作,但在手游中,由于搖桿的滯后性和按鈕的局限性,想要完美釋放劫的技能幾乎是不可能的。
位移技能難以命中
劫的位移技能「暗影突襲」是其關(guān)鍵技能之一,可以幫助他靈活地進(jìn)場(chǎng)輸出或逃離戰(zhàn)場(chǎng)。然而,在手游中,劫的「暗影突襲」命中率極低。由于搖桿操作的精度不夠,劫的位移частопопадаетпоминьонамилипустымместам.
同時(shí),手游中敵方英雄的反應(yīng)速度也比端游更快。端游中,劫可以通過(guò)「暗影突襲」的瞬間位移躲避敵方的關(guān)鍵技能,但在手游中,敵方英雄可以輕松預(yù)判劫的位移,并提前釋放技能對(duì)其進(jìn)行打斷。
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爆發(fā)能力不足
劫的爆發(fā)能力是其制勝的關(guān)鍵。在端游中,劫可以利用自己的「影流之刃」和「影奧義·滅魂劫」打出一套超高的爆發(fā)傷害,瞬間秒殺脆皮英雄。然而,在手游中,劫的爆發(fā)能力卻被削弱了許多。
手游中,劫的傷害數(shù)值經(jīng)過(guò)了調(diào)整,導(dǎo)致其一套技能的傷害遠(yuǎn)低于端游。同時(shí),手游中的防御裝也更強(qiáng)力,讓劫難以在短時(shí)間內(nèi)秒殺敵方英雄。此外,手游中敵方英雄的生命值和護(hù)甲都比端游高,進(jìn)一步降低了劫的爆發(fā)能力。
缺乏回復(fù)能力
劫是一個(gè)爆發(fā)型刺客,自身并不具備回復(fù)能力。在端游中,劫可以通過(guò)裝備吸血裝來(lái)彌補(bǔ)這一點(diǎn)。然而,在手游中,吸血裝的回復(fù)效果也被削弱了許多,讓劫在團(tuán)戰(zhàn)中更加容易被集火秒殺。
同時(shí),手游中敵方控制技能的數(shù)量和強(qiáng)度都比端游更高。劫缺乏位移技能和回復(fù)能力,在團(tuán)戰(zhàn)中很容易被敵方控制住,進(jìn)而被集火秒殺。這進(jìn)一步限制了劫在手游中的發(fā)揮空間。
針對(duì)性強(qiáng)的陣容
劫是一個(gè)單體爆發(fā)英雄,非常依賴(lài)于擊殺脆皮英雄來(lái)打出優(yōu)勢(shì)。然而,在手游中,針對(duì)劫的陣容層出不窮。敵方可以選出控制能力強(qiáng)、坦度高的英雄,讓劫難以接近脆皮英雄。
同時(shí),手游中的輔助英雄往往比端游更強(qiáng)力。他們可以為隊(duì)友提供保護(hù)和控制能力,讓劫難以切入敵方后排。這些針對(duì)性強(qiáng)的陣容讓劫在手游中更加難以發(fā)揮作用。
綜上所述,英雄聯(lián)盟手游中的劫由于操作難度過(guò)高、位移技能難以命中、爆發(fā)能力不足、缺乏回復(fù)能力以及針對(duì)性強(qiáng)的陣容等原因,導(dǎo)致其無(wú)法在手游中發(fā)揮出應(yīng)有的優(yōu)勢(shì)。對(duì)于廣大手游玩家來(lái)說(shuō),選擇其他更加適合手游環(huán)境的刺客英雄是一個(gè)更加明智的選擇。