在很久很久以前,游戲沒有現(xiàn)在這樣絢麗多彩。那時的游戲僅僅是簡單的二維平面,畫質(zhì)也是模糊不清的。那個時候網(wǎng)絡(luò)并不是十分的發(fā)達,童年娛樂時除了玩具之外,就是單機游戲了,但那簡單的單機游戲,卻給我們的童年帶來了無盡的回憶。下面我們就來簡單的回憶一下童年的單機游戲。
在我們小時候,沒有手機,沒有電腦,沒有IPAD。父母出去的時候,才敢偷偷看電視,在父母回來之前,趕快給電視降溫,遙控機按回之前的節(jié)目頻道,以防被發(fā)現(xiàn)。那時候,最好的游戲不是王者榮耀。而是簡單的單機游戲。但正是這種游戲,卻給我們的童年帶來了無盡的回憶。下面,瓏娘就帶著大家一起回憶童年的單機游戲,看看你玩過幾個?
大型網(wǎng)游:英雄聯(lián)盟
其中,消牌大法可以任意鏈接一對牌,易位大法可以將兩張牌轉(zhuǎn)換位置,霹靂雷電會將同一縱列的牌全部消除。移位大法則可以將牌移動到屏幕上的隨機位置。
8090,關(guān)于最初的記憶游戲,應(yīng)該就是冒險島,這是一款十分不錯的闖關(guān)類游戲,在游戲當中,有落水,掉入坑當中,還有攻擊力滑板,自我保護,可以說,這是80、90、00后一代的記憶,陪伴我們時間很長!
第一款Windows游戲——黑白棋
1985年,微軟公司推出了第一代視窗操作系統(tǒng),當時這還是款粗糙的產(chǎn)品,不過已經(jīng)能夠看到GUI界面的雛形,特別是突出了鼠標的作用,為了讓用戶熟練鼠標操作,系統(tǒng)中加入了《黑白棋》這款簡單有趣的益智游戲,這也是第一款Windows系統(tǒng)內(nèi)置游戲。游戲的玩法很簡單,雙方在8*8的棋盤中交替落子,當一方落子后,夾在己方棋子中間的對方棋子就會被吃掉,然后翻轉(zhuǎn)變?yōu)榧悍筋伾钡浇K盤子數(shù)多的一方獲勝。很多同學(xué)對黑白棋印象不深,因為它只存在Windows系統(tǒng)前三版中,隨后就被大名鼎鼎的《掃雷》所取代。
不過在掃雷之前,還有一款經(jīng)典游戲在Windows3.0中和《黑白棋》一同登場,那就是《紙牌》,后來歷代系統(tǒng)中都少不了它的身影。游戲開始時,系統(tǒng)會自動發(fā)好牌,共分7列,從左到右依次擺放1-7張牌,每列最上層的牌會被揭開。玩家可以按花色相間、點數(shù)降序的規(guī)則移動卡牌,直到四種花色卡牌全部被撿出。游戲的過程中,玩家需要學(xué)習(xí)使用鼠標點擊、拖動和釋放紙牌,同時還能熟悉圖形界面和系統(tǒng)操作,這也是紙牌游戲設(shè)計的初衷,從1990發(fā)布至今,紙牌游戲流行了三十多個年頭,堪稱游戲史上經(jīng)久不衰的常青樹。
革命性的Windows 3.1中增加了局域網(wǎng)聯(lián)機功能,支持多人對戰(zhàn)的網(wǎng)上紅心大戰(zhàn)也隨之應(yīng)運而生,玩法上類似于國人常玩的“拱豬”。后來經(jīng)典的xp系統(tǒng)中又加入了《雙陸棋》、《跳棋》、《黑桃王》等諸多Internet游戲,深受廣大玩家喜愛,不過20年初微軟停止了聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)支持,這些有趣的聯(lián)機小游戲隨之成為了歷史。
“其實,‘連連看’應(yīng)該脫胎于10年前的投幣臺式機中‘中國龍’一類的游戲,當時這類游戲由于背景圖片多為半裸美女圖片而常搞‘地下活動’。”
《冒險島》
《坦克大戰(zhàn)》
從一開始,《連連看》似乎就和商業(yè)沾不上邊。
一、植物大戰(zhàn)僵尸
二、連連看
三、紅警
四、魂斗羅
時不時的還可以放幾顆炸彈。有時還可以全部種上升級版的地刺,讓僵尸在上面慢慢走過,痛苦的死去。總之,各種玩法,讓玩家樂此不疲。關(guān)鍵是還不收費!是真正的升級全靠打,過關(guān)全靠積累。
從游戲本身來看,《四川省》已經(jīng)具備了連連看的基礎(chǔ)玩法,除了封面是以四川省地圖作為劃分游戲關(guān)卡,它本質(zhì)上和連連看幾乎沒有區(qū)別。
(下象棋)
魂斗羅整整影響了一代游戲玩家,與當時的超級馬里奧齊名。這款游戲不僅可以在電腦上玩,還可以在手機電視上面玩。當年最喜歡的就是像現(xiàn)在王者榮耀排位一樣拉上小伙伴一起,兩個人在二維平面界面內(nèi)過關(guān)斬將,然后慢慢升級,取得更好的武器,然而武器更好,關(guān)卡也越難,敵人也越難打。在童年時代,這款游戲堪比現(xiàn)在的王者榮耀、吃雞,只要有條件的人都會選擇這個游戲。
QQ游戲大廳版本的相比原始版本的連連看,玩家更難估測可能的路徑,隨機性更強,游戲初期需要花更多的時間思考,而后期剩下少數(shù)牌后,則需要比拼手速。游戲中還有陷害其他對手的道具,例如讓對手的牌面凍結(jié)變得無法點擊,或者是讓對手的屏幕暫時黑屏只能靠記憶進行點擊。迥異的游戲節(jié)奏讓玩家體驗也變得大相徑庭。
單機版連連看則顯得有些“后知后覺”,《連連看4》在2004年推出后沉寂了4年之久。《連連看5》在2008年11月22日發(fā)布,并一直持續(xù)更新到2010年6月。《連連看5》中首次加入了主題模式和格子廣告兩種方式,嘗試進行商業(yè)變現(xiàn)。
《超級瑪麗》
8090,關(guān)于最初的記憶游戲,應(yīng)該就是冒險島,這是一款十分不錯的闖關(guān)類游戲,在游戲當中,有落水,掉入坑當中,還有攻擊力滑板,自我保護,可以說,這是80、90、00后一代的記憶,陪伴我們時間很長!
QQ游戲大廳官網(wǎng)內(nèi)的連連看截圖
這款游戲也是非常的經(jīng)典,當年為了守護這個圖案類似鷹的老家,可以說付出了很大的努力,因為老家一旦被敵人的坦克轟掉,我們就會輸,這款游戲要和隊友配合的非常好才會贏,記得當年非常喜歡打里面的紅色坦克。
目前,連連看可是最流行的辦公室游戲,以至于有人說:如果有天當你看到一位漂亮的辦公室小姐在埋頭苦干,千萬不要以為她在忙老板吩咐的活,有可能在機器上玩連連看呢!”
很多妹子喜歡看恐怖片,那么恐怖游戲一定也是對口味的菜。不過幾乎沒有以恐怖為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲,所以我們只能放眼單機游戲海洋了。想要跟妹子一起玩兒也只能等姑娘到你身邊啦。
總體來看,單機版連連看的廣告投放比較克制,也相對容易被玩家接受和理解。開發(fā)者甚至在官網(wǎng)中寫下了自己的使命、信念,以及“拒絕任何惡評插件、彈窗、修改首頁等損害玩家利益的商業(yè)合作”的價值觀。
開心連連看清新可愛的高清畫質(zhì),Q萌可愛的小動物,炫目華麗的特效,加上激萌的特效音,讓你的視覺和聽覺同時感受超爽體驗!
一個紅的,一個藍的,當時跟小伙伴玩的真是不亦樂乎
《三維彈球》是我童年最愛的一款小游戲,它的操作很簡單,玩家只需要通過鼠標左、右鍵控制底部的擋板,在彈力球下落時重新彈起即可,彈力球會經(jīng)過面板上的緩沖區(qū)、漩渦星體、航道等諸多區(qū)域,越是高難度的動作分數(shù)越高,這款游戲玩起來非常上癮,讓人欲罷不能。