紀(jì)念碑谷第八關(guān)艾達(dá)在哪(紀(jì)念碑谷第八關(guān))


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紀(jì)念碑谷》這款游戲相信不少朋友都玩過(guò),即使沒(méi)有玩過(guò),也大概率都聽(tīng)說(shuō)過(guò)。游戲用唯美極簡(jiǎn)的畫(huà)風(fēng)、精妙絕倫的視覺(jué)錯(cuò)位以及生動(dòng)詩(shī)意的音樂(lè)征服了全球的玩家,甚至說(shuō)開(kāi)創(chuàng)了藝術(shù)游戲的先河也不為過(guò)。

游戲創(chuàng)意來(lái)源

你看看上面那個(gè)玻璃球,它就一直在這個(gè)樓梯上不停地轉(zhuǎn),不停地轉(zhuǎn),但是你就是不能明確地說(shuō)出,他到底是升高了還是降低了。

由于這兩種圖形都只能用二維圖形的形式表示,而不能存在于三維空間里,所以也被人稱為“不可能圖形”

我們還不想要引導(dǎo)玩家的情感,這就是為什么我們的主角艾甸沒(méi)有臉,也沒(méi)有聲音。

旋轉(zhuǎn)紅色方塊,艾達(dá)走入門(mén)內(nèi)。

《紀(jì)念碑谷》攻略第3關(guān)

2017-06-06 15:36

潘洛斯階梯,其實(shí)是一個(gè)很有名的幾何悖論,我們也可以認(rèn)為它是潘洛斯三角形的一個(gè)變形。

但是在感到驚訝的同時(shí),不知道你會(huì)不會(huì)有一種似曾相識(shí)的感覺(jué)呢?就仿佛,我們好像在哪兒見(jiàn)過(guò)一面。

盡管 Ken Wong 在設(shè)計(jì)游戲時(shí)故意淡化了主人公的情感,不希望引導(dǎo)的感情,但是游戲中主人公仍然通過(guò)動(dòng)作不斷流露出的感情。

【TechWeb整理】1.艾達(dá)前方有一個(gè)可升降的臺(tái)階,利用臺(tái)階啟動(dòng)艾達(dá)來(lái)到只能的紅圈內(nèi)并站在了圖騰君的上方,移動(dòng)圖騰君開(kāi)啟機(jī)關(guān),正式進(jìn)入迷宮。

2.移動(dòng)圖騰君開(kāi)啟機(jī)關(guān),再將艾達(dá)移動(dòng)到右下方的機(jī)關(guān)上,樓梯出現(xiàn)后讓艾達(dá)站在圖騰君上方,移動(dòng)圖騰君送艾達(dá)到左下方的機(jī)關(guān)位置。

3.移動(dòng)艾達(dá)登上樓梯站在圖騰君上方。往左側(cè)移動(dòng)圖騰君,讓艾達(dá)開(kāi)啟左上方的機(jī)關(guān)并將圖騰君移動(dòng)到中國(guó)建位置的機(jī)關(guān)上。

標(biāo)簽: 紀(jì)念碑谷 紀(jì)念碑谷攻略 紀(jì)念碑谷第六關(guān)攻略 紀(jì)念碑谷迷宮攻略 ( 責(zé)任編輯:孫蕊)

4.進(jìn)入到下一個(gè)迷宮后,首先移動(dòng)圖騰君開(kāi)啟離他最近的機(jī)關(guān)房門(mén),轉(zhuǎn)動(dòng)旋轉(zhuǎn)閥讓樓梯向下,再將圖騰君移動(dòng)到做右側(cè),再次轉(zhuǎn)動(dòng)旋轉(zhuǎn)閥將樓梯放正。

5.這是圖騰君會(huì)跟隨機(jī)關(guān)的變動(dòng)倒立向下,轉(zhuǎn)動(dòng)旋轉(zhuǎn)閥將樓梯正面向上,將圖騰君移動(dòng)到樓梯的反方向,再次轉(zhuǎn)動(dòng)旋轉(zhuǎn)閥讓圖騰君擺正回來(lái)。

6.首先將圖騰君向前移動(dòng)一步,轉(zhuǎn)動(dòng)旋轉(zhuǎn)閥將圖騰君移動(dòng)到左下方,再旋轉(zhuǎn)一次讓艾達(dá)通過(guò)旋轉(zhuǎn)橫木站在圖騰君上面,再次轉(zhuǎn)動(dòng)旋轉(zhuǎn)閥讓圖騰君通過(guò)送艾達(dá)到達(dá)機(jī)關(guān)的位置。

7.出現(xiàn)新的道路后,將圖騰君向前移動(dòng)到旋轉(zhuǎn)橫木的中間位置并旋轉(zhuǎn)橫木,再將艾達(dá)移動(dòng)到圖騰君上方。

看在這個(gè)小女孩這么會(huì)說(shuō)話的份兒上,我錢都沒(méi)跟她要,而是馬不停蹄的來(lái)到了下一個(gè)訂單地點(diǎn)。這次的任務(wù)是修復(fù)一臺(tái)轉(zhuǎn)盤(pán)式電話。

的確,2014年后的手游讓人覺(jué)得有些迷茫。對(duì)比原來(lái)游戲迭代緩慢的,一個(gè)游戲動(dòng)輒需要用幾個(gè)月的時(shí)間去通關(guān)不同。現(xiàn)在的App Store每天至少會(huì)有數(shù)十款新游上線,其中能殺出重圍的,也僅僅只有幾款罷了。手游的迭代之快,逐漸成為家常便飯,而同樣的,玩家的游戲粘性也在急劇下滑。

我們來(lái)到了一個(gè)小島上,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)大紅色的花瓣。滿屏的暗色調(diào)映襯的格外鮮艷,一直往下走,來(lái)到梯子處。不繼續(xù)往下走就看不到下面的關(guān)卡。

M.C.埃舍爾,荷蘭科學(xué)思維版畫(huà)大師,在二次元領(lǐng)域吊打三次元的畫(huà)家。他的畫(huà)多以視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)見(jiàn)長(zhǎng),電影《盜夢(mèng)空間》中,萊奧納多對(duì)小女主解釋“筑夢(mèng)”的技巧時(shí),就引用了M.C.埃舍爾的經(jīng)典概念“無(wú)限回廊”。

紀(jì)念碑谷全關(guān)卡通關(guān)攻略

希望大家按順序一關(guān)一關(guān)玩,慢慢領(lǐng)悟“幾何神功”的微妙(這個(gè)詞不是我的山寨創(chuàng)作,這款游戲的官方中文版就是這么譯的)。游戲完美支持中文,親們耐心點(diǎn),好好去看劇情,或許對(duì)你自己的人生有點(diǎn)啟示哦!游戲中存在隱藏的第八關(guān),必須完成前面的幾個(gè)關(guān)卡才會(huì)解除隱藏。至于原因,就是第八關(guān)的劇情是必須在前面關(guān)卡劇情都get到之后才能心領(lǐng)神會(huì)的。

“手游獵人”是WeMedia自媒體成員之一,WeMedia是自媒體第一聯(lián)盟,覆蓋1000萬(wàn)人群。

《紀(jì)念碑谷》在2014年上線,在當(dāng)時(shí)同樣是一款里程碑般的作品。不論美術(shù)設(shè)計(jì),還是游戲本體,都如同藝術(shù)品般精致。在中國(guó),影響當(dāng)時(shí)的游戲風(fēng)向,一夜之間,成為了朋友之間互相推薦的游戲之一。盡管當(dāng)時(shí)玩家并不太樂(lè)意這種需要付費(fèi)的應(yīng)用,《紀(jì)念碑谷》同樣讓自己成為中國(guó)區(qū)的熱門(mén)游戲。

把烏鴉挪到左側(cè)踩中間的按鈕,讓兩側(cè)道路聯(lián)通,艾達(dá)走到左側(cè)去。

你們想象一下,一名19歲的年輕小伙子,居然在他的拉丁文課上,隨手畫(huà)出了“潘洛斯三角形”,當(dāng)時(shí)叫“不可能三角形”(雖然他當(dāng)時(shí)還不知道自己畫(huà)出了這么牛逼的東西)。

雖已遠(yuǎn)去,但仍不舍離開(kāi)

另外,黑烏鴉對(duì)于艾達(dá)的敵意以及艾達(dá)對(duì)于自己身份的困惑,也不斷的通過(guò)劇情和動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。

回來(lái)了,去看看怎么過(guò)去吧,應(yīng)該和那圈圈墻有關(guān)

最后玩家將能看到所有的烏鴉變成了彩色,公主也變成了一只雪白的烏鴉,漸漸遠(yuǎn)去。

1、第一關(guān),旋轉(zhuǎn)右下側(cè)的按鈕,就可以到達(dá)上部。

2、第二關(guān):花園。旋轉(zhuǎn)中間按鈕至此,走到下方,按橘黃色按鍵,右側(cè)會(huì)出現(xiàn)新的道路。

第三關(guān):隱寺。帶圓點(diǎn)的部分可以移動(dòng)。首先把相鄰的墻壁移過(guò)來(lái),走上去。

第四關(guān):水宮。艾達(dá)學(xué)會(huì)了飛檐走壁。

按住轉(zhuǎn)盤(pán) 180 度,旋轉(zhuǎn)整個(gè)迷宮,拼接道路,讓艾達(dá)沿路走到第二層,通過(guò)爬梯走向最高層,最后到達(dá)頂層橙黃色按鍵處。這是,艾達(dá)將被接送到新的“迷宮”。

《紀(jì)念碑谷》攻略第五關(guān) 上

第五章:尖塔

《紀(jì)念碑谷》攻略第五關(guān) 下

《紀(jì)念碑谷》攻略第六關(guān) 上

第六章:迷宮

將圖騰移到第一個(gè)按鈕上,打開(kāi)機(jī)關(guān),然后移到圖示位置,控制艾達(dá)踩掉機(jī)關(guān)。

《紀(jì)念碑谷》攻略第六關(guān) 下

《紀(jì)念碑谷》攻略第七關(guān) 上

第七章:烏鴉巢

在第一個(gè)場(chǎng)景里,要讓烏鴉走掉,才能把艾達(dá)弄出來(lái)。烏鴉不停在右側(cè)走。轉(zhuǎn)動(dòng)下面的旋鈕成圖中位置。烏鴉會(huì)自己順著往前走。

《紀(jì)念碑谷》攻略第七關(guān) 下

《紀(jì)念碑谷》攻略第八關(guān) 上

第八章:箱子

第一節(jié):箱子共有四個(gè)按鈕分別代表不同的空間,先點(diǎn)擊右上的按鈕,見(jiàn)到主人公,踩掉開(kāi)關(guān),第一個(gè)燈塔亮,進(jìn)上面的門(mén)。按箱子上的按鈕關(guān)掉盒子。

打開(kāi)左下按鈕,進(jìn)入第二個(gè)空間,等待烏鴉踩掉開(kāi)關(guān),迅速到達(dá)按鈕處,第二個(gè)燈塔亮。回到門(mén)口,同上,關(guān)掉盒子。

打開(kāi)右上按鈕,左下角有個(gè)門(mén),進(jìn)入,關(guān)掉盒子,打開(kāi)左上按鈕,進(jìn)入第三個(gè)空間,走到按鈕處,第三個(gè)燈塔亮。回到入口,關(guān)掉盒子。

《紀(jì)念碑谷》攻略第八關(guān) 下

打開(kāi)右下按鈕,進(jìn)入最后一個(gè)空間,這時(shí)是沒(méi)有主人公的,滑動(dòng)右側(cè)長(zhǎng)塊,使烏鴉到達(dá)按鈕處,第四個(gè)燈塔亮。

這時(shí)盒子左側(cè)出現(xiàn)一個(gè)開(kāi)關(guān),打開(kāi)。盡然沒(méi)有艾達(dá),沒(méi)關(guān)系,滑動(dòng)盒子右邊的滑塊,又看到一個(gè)開(kāi)關(guān)。開(kāi)啟看到我們的主人公出現(xiàn)了。這時(shí)踩掉開(kāi)關(guān)A,繼續(xù)開(kāi)啟開(kāi)關(guān)B,進(jìn)門(mén),踩掉開(kāi)關(guān)C,然后踩掉一切開(kāi)關(guān),直接進(jìn)門(mén)就來(lái)到了祭壇,第八章結(jié)束。

《紀(jì)念碑谷》攻略第九關(guān) 上

第九章:斜坡

《紀(jì)念碑谷》攻略第九關(guān) 下

《紀(jì)念碑谷》攻略第十關(guān) 上

第十章:觀象臺(tái)

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《紀(jì)念碑谷》攻略第十關(guān) 下

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