文明6風云變幻(文明6 攻略)

隨著《文明6》最新資料片“風云變幻”的公開,發行商2K開始陸續為大家公布將要在這個資料片中更新的內容。近期,他們就為玩家帶來了有關“印加文明”的相關介紹。

印加文明是在南美洲西部、中安第斯山區發展起來的印第安古代文明,與瑪雅文明、阿茲特克文明并成為“印第安三大古老文明”。在“印加文明”基礎上建立起的“印加帝國”是11世紀至16世紀時位于美洲的古老帝國,其地理位置相當于如今的秘魯、哥倫比亞、智利、阿根廷一帶。由于在當時擁有一套完整的國家體系,被后世譽為“美洲的羅馬”。

O級:

(我玩的英文版,詞匯可能翻得不準確,應該都能看出指的是哪個)

當然選最優解要算很久了,往往會壓到資源,干脆不要

前期的奇觀丟了大半,因為鄰國埃及小婊見面毛兵圍分城,造了3個弓手邊跑邊射打到她賠款投降,之后再沒有被宣

與軍、工業區,雨林、沼澤、沖積平原相鄰-1吸引力

  如果沒有教程,我會天真地以為這是個和三國志,信長一樣的游戲。其實這游戲就是城市規劃,很像下棋,很有思考的感覺,所以不知不覺一天就過去了

因為引入環境系統,現在的地圖更像真實的地球了,而非讓人一味索取的資源庫。從一局游戲開始直至結束,環境變化帶來的影響無處不在,需要玩家時刻注意。

這版本取消外交勝利,但城邦的地位可能更加高了

文明6取消了快樂值,以舒適度住房取而代之分別限制人口發展,但是似乎沒有機制限制鋪城,只從城里-1人口又剛好應對初期住房緊缺

最后就是一些便利功能加入,比如可以看清邊界的全新帝國濾鏡,自動排列生產項目的生產隊列功能,還有可查看和比較已完成游戲數據的“名人堂”功能。這些都是在原游戲基礎上更加精進,力圖讓玩家體驗更加舒適。

偉人

人口的增長需要糧食,需要住房,糧食需要分配人手采集,住房也需要消耗生產力去建造,但不同的領地提供的糧食、生產力都不同,如果把有限的人分配在不合理的領地上,城市的發展就會陷入僵局。

宗教

雖然前面有辣么多雜七雜八的,都沒提到旅游,但要文化勝利只看旅游這一項

若非,則平常選擇2點關系,關系快滿出使節前后換政策,給出雙倍使節后趕快研究好新文化換回來

替代快樂值成為限制人口發展的要素,精鋪尤其需要對付的東西

不過這樣的趣味點其實并不多,尤其在完全不理解宗教傳播方式和后果的時候,敵對NPC的宗教入侵始終讓人危機感難以消解。

獲得城邦資源,可以花錢控制城邦所有兵力30回合,并獲得城邦獨特能力

科技老樣子,發展科技為先,先鎖寫作出圖書館,再鎖教育出大學,然后看情況往科學理論牛津走,其實開場鎖化學研究所都行,直直一條才十多個研究

不訴諸武力便獲得勝利的途徑再多了一條。

悉尼歌劇院:+8文化,+5點大音,3個音樂插槽

舒適度(Amenity,愉悅度?滿意度?)更接近快樂值,3人口以上每2人口需要1舒適度

工業區每個相鄰礦、采石場,每兩塊其它特區+1生產力

每次偉人被招募后下一個只多需要一點偉人點,所以強國會源源不斷出偉人,滾雪球

攻略導讀

21號發售,是時候剁手了

擴張(eXpand):建立新定居地或增加原定居地的影響力以擴張領土

點擊地塊時一定要慎重,把鏡頭拉近點以免點到資源點歪

大傳教的圣戰也就是普通單位的肉搏,不過不需要對別國宣戰,見面就打,如果在城市附近打會對信教人數有顯著影響,機制目前不明

+3次傳教;在外國傳教力量*3;圣戰死后獲得一個圣物

大本鐘需要與河流、有銀行的商業中心相鄰

地塊產出IMBA,我見過有印象的,最牛的香料,一上來不開發直接5-6食物+生產力,直接秒殺以前開好的鹽礦,叫板佩特拉沙漠河山,首都旁邊有兩個直接起飛

這版本最坑的一點,煩人程度比快樂值更甚的,就是住房問題

一個比較理想的雙 橙 城/三城搭配:

幸好奇觀的建造條件也非常苛刻,除了相鄰不說,很多都要等同層科技的建筑造好才能造

還有一點小編要說的那就是,文明6它是個策略游戲,雖然爆鋪帶來的收益卻是很高,但是千萬不要無腦爆鋪,一定要選擇好位置,不然你后期搞幾十個城市,煩也能煩死你,盡可能的精鋪,并且,一定要知道,一個大的城市帶來的收益是要比一堆小城市帶來的收益要高的多的,例如,你后期想造一個飛機,如果在小城市,以它的建造能力,可能需要幾十個回合,然而,一個大城市可能幾個回合就足夠了,你有一堆小城市也并不能提高城市的生產力,只會增加你的操作量,到了最后把自己煩死而已。

《文明6迭起興衰》游戲中,將為玩家帶來新歷史、新戰略、新選擇、新挑戰,共計8個新文明、8個世界觀、9位新領袖。玩家可以建立自己的帝國,并根據做出的選擇決定走向繁榮還是日漸衰落。

大藝術家直接給藝術品,分肖像畫、風景畫、雕塑之類,作為主題要在博物館里搭配

至于資源,奢侈資源能夠得到多種當然好,沒什么資源也無所謂,額外資源收益很低甚至反作用

4個里面根據地形和資源:

然后把剩下的補完無限重復最后兩個

最后兩條文化 社交媒體 和 全球化 各有一條綠色外交政策,每個認你宗主的城邦+10%文化/科技,極其強大

注意如果有兩個國并列,算沒有宗主國,這時候給使節不算雙倍

旅游

起步

現實中的大浴場位于巴基斯坦摩亨朱-達羅城遺址,與附近的窣堵波(見塔)、大谷倉、列柱廳等組成了著名的印度河流域文明遺址群一。據考古證據顯示,大浴場建于公元前3000年,是人類歷史上已知最早的公共浴場。

每個城的特區數量受人口限制,4人口建2個,7人口建3個,10人口建4個等,所以初期分城發展更加重要

馬拉 多 卡納體育館:+6文化,所有城市+2舒適度——同上

《文明VI》還帶給玩家與世界互動的新方式:城市現在可以在地圖上實際地擴張,積極鉆研科技和文化可以解鎖新潛能,互相競爭的領袖會依據歷史所記載的個人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通過五種方式之一取得游戲勝利。

舒適度過剩1和2為快樂,食物+10%產出+5%