憤怒的小鳥安卓版(憤怒的小鳥安卓版當游網)


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今天跟大家分享一個用純Java代碼實現的小游戲——憤怒的小鳥,這個內容主要是練習邏輯思維和GUI編程方面的知識,包括碰撞檢測、界面布局搭建、代碼測試、素材搭建、游戲核心邏輯、鼠標點擊事件等,希望通過這個游戲可以幫助有游戲興趣的小伙伴們在游戲編程方面的能力提升。話不多說我們來看看游戲的運行效果

憤怒小鳥游戲界面


即使制作團隊一直在更新,小雷看到的也只是“吃老本”式的小改動,生怕步子邁大了扯著蛋。

不光是交互邏輯出色,如果你仔細觀察這些動圖,會發現 Clear 的動畫也非常絲滑。

在游戲玩法方面,《憤怒的小鳥嘉年華》基本操作仍然沿用經典的方式,即將彈弓上的小鳥彈出去,將搗蛋豬全部砸到就能過關。同時,《憤怒的小鳥嘉年華》中根據節日的不同,游戲模式有很多創新,比如“NBA灌籃”主題關卡中,玩家可以操縱小鳥撞擊懸掛的籃球,通過籃球的彈跳可以輕松消滅周圍的搗蛋豬;“超時空馬戲團”中,玩家則需要將小鳥準確地穿越“蟲洞”,才能打到可惡的搗蛋豬……

NBA 2K23

魔獸爭霸3:重制版

后來制作團隊甚至推出Windows、Mac OS、Xbox 360、Android和iOS多個客戶端,實現全平臺覆蓋。

樹莓派:

清除已完成項目時,也是一樣。你按住屏幕后向上拉,就會出現顫抖體的 “ Clear items ” 。

這么好的游戲,偏偏又遇到了轉折點。

蘋果

瞧這劣質的畫質和水果模型,小雷看了半天,愣是看不出是啥水果...

開心魚塘

由于玩法固定,玩家玩久了都會膩,即使制作團隊一直在推出新地圖和新元素,依然沒能阻止游戲跌落神壇。

PS5

?體驗數百道令人興奮的關卡!

代表作

回過頭來,現在《憤怒的小鳥》在國內幾乎無人再玩,但里面的角色卻成為了熱門IP和流行文化。

美少女夢工廠

作為經典塔防類游戲《保衛蘿卜》從一開始推出就備受大家喜愛,畫風卡通,難度適中,節奏輕快。該做已經出到了《保衛蘿卜4》,整體游戲依然秉承了該系列的卡通可愛造型,豐富的關卡,但到后期的難度會有所提升,整體設定依然十分輕松。

嘿嘿,大伙以前沒少玩《水果忍者》吧。

當喬布斯在發布會上雙指捏合和拉開,來放大縮小一張照片時,全場沸騰了。

艾爾登法環

喬布斯說 iPhone 重新發明了手機,因為它有 3.5 英寸超大屏,內置了加速計、近距離感應計、光線感應,最重要的是——iPhone 帶來了 Multi-Touch 多點觸控,你可以用多根手指同時操控屏幕。

Clear 就是其一,一款 ToDoList ( 待辦事項管理 )類軟件。

第一次打開 Clear ,你可能會有點懵逼,屏幕里只有自己的任務列表,沒有菜單欄,沒有交互按鈕。

比如 2012 年 4 月,微信 4.0 就是這種頁面了。

最后,調整任務的順序,就是長按它,就像把它抓起來一樣,隨后移動。

360 ° 也就算了,關鍵是它的畫面做得還很精致,在發射蓄力的同時,手機的震動反饋跟小程序游戲 《 跳一跳 》的很類似。

小馬模擬器

小鳥撞擊后界面效果

參考資料:b 站視頻:憤怒的小鳥游戲進化史(2009~2018)@洛LXH維基百科: Rovio

小雞模擬器

非遺

Steam

模擬器

十年轉瞬即逝,手機的性能也越來越強大,手游的畫面和制作也越來越精良,但其實我想通過這次游戲的回顧給大家帶來手機性能的提升,科技的日新月異,給我們帶來不同的游戲使用感受。

最終幻想16

“ 真香! ”

荒野大鏢客2

?享受每道關卡的休閑樂趣!

曾經火遍大江南北的《植物大戰僵尸》現在能在手機平臺推出的就是《植物大戰僵尸2》,雖然沒有初代那么盛況空前,但在小朋友群體里依然火爆異常。 2代除了豐富植物和僵尸的種類,也同時增加了一些新穎的技能,但整體依然是熟悉的配方熟悉的味道。不過,現如今到中后期需要輕輕氪金才能順利通關的設定,真的很難讓零氪玩家持久玩下去,也許官方正是用這種簡單粗暴的方式篩選自己的目標用戶吧。

同樣,如果有任務需要重復,也是輸入文字告知。( 中文支持還不夠好,世超輸入英文才觸發 )

而且盜版往往加入很多誘騙用戶點擊的廣告,體驗本來就差了,還要被廣告干擾,多筍吶。

Rovio 之前曾嘗試將其重命名為《Rovio Classics: AB》而不是《Rovio Classics: Angry Birds》,但這并沒有解決問題。它還從標題的元數據中刪除了名稱“憤怒的小鳥”,希望它能幫助其他標題在搜索結果中排名更高,但那也沒有奏效。

于是,在發了最后一個推特,交待一些事情后, Clear 開發者悶頭做軟件的計劃,正式開始了。