戰無不破高歌奏響,利刃出鞘撕開黎明!魔導朋克動作RPG《晶核》PC移動雙端互通,今日全平臺正式公測!
拒絕一切浮華的修飾,還原熱血暢快暴打的純粹游戲樂趣,一切盡在晶核。今天我們與千萬冒險者一起,乘上前往阿特蘭的飛空艇,開啟暴打征程。
雙端互通全平臺上線,一起即刻暴打!
玩家對最暴最熱血動作游戲的期待是什么?《晶核》走了一條不一樣的路,交出了屬于自己的答卷。
多次測試的錘煉,精益求精反復打磨,化為如今近在眼前、觸手可及的動作玩法體驗。游戲的起點回歸最簡單純粹“暴”的體驗,讓冒險者們隨心暢享“暴爽感”,是我們的初衷,也是游戲本身帶給冒險者們最本質的快樂。暴躁的游戲藝術與暴力美學視覺極致呈現,我們在“暴”的路上一路馳騁。
冒險者的熱情無可阻擋,《晶核》已于TapTap熱門榜、iOS免費榜雙榜榮登榜首,感謝冒險者一路以來的支持。讓我們一起沸騰熱血,戰至終章,續寫阿特蘭世界的傳奇冒險故事。
千言萬語匯聚成一句話——上晶核,即刻暴打!
匠心打造,晶核“暴論”背后奧秘
暴力美學的題材上,我們呈現了一場魔法與機械交織的冒險之旅。始于對魔導科技與蒸汽朋克的情節想象,機械與魔法、秩序與反抗碰撞的火花,延展成為阿特蘭獨特的浪漫幻想。在這里,繁榮充滿秩序的浮空都市與落后殘破的地下街區沖突對立,雖同在阿特蘭,卻如兩個平行世界,充滿矛盾與對抗。
多維暴打的動作架構層面,結合最新的技術與先進的動作游戲設計理念,我們力求詮釋何謂戰斗爽感。戰斗維度從傳統意義的2D或2.5D真正意義擴展到空中,實現了3D多維出擊的戰斗玩法想象。并且通過平滑的幀數過渡、卓越的場景渲染在多端設備上都達成了超高的順滑幀率表現,讓操作隨手如心,達成極致爽感。
暴搓的戰斗細節設計上,我們秉承了廣度與深度兼顧的原則:廣度體現在大量技能擁有豐富的連招銜接方式,為冒險者們的技能搭配提供了足夠的自由度。而深度則體現在受擊、碰撞、擊飛等戰斗基本機制不僅有嚴謹的底層邏輯設計,還從受擊動畫、音效反饋等各個方面都精益求精不斷打磨,讓冒險者們感受技能搭配暴爽動作體感。
暴刷的關卡設計,根據更為現代的地圖設計理念,我們打造了更絲滑連貫,具有探索趣味的3D箱庭地圖,同時將重心放在了提升冒險者們探索舒適程度上:無意義的跑路、探索過程中方向感的迷失、關卡之間的等待往往會成為復雜地圖體驗上的卡點,但《晶核》通過無縫副本銜接與極致箱庭設計規避了這些問題,讓冒險者們感受一穿到底的刷本體驗。
深淵“暴”金出貨,游戲為冒險者們鋪設了“越刷越強”的勇攀巔峰之路:深淵、虛空等各類副本都可以“勞有所得”,更加重要的是讓人倍感驚喜的“暴”金時刻。追求最強之路從未止步,那些金光一閃的瞬間,終將匯聚成阿特蘭最強冒險者們熠熠生輝的軍功章。
走人生路,看旭旭寶寶妙解晶門之道
道可道,非常道——世間萬物之道,都有顛破不滅之理。而《晶核》如鏡,對于晶核頭號冒險者們——旭旭寶寶來說,晶門之道,亦有其獨到見解。那么當他遁入晶核世界,如何以小見大,向世人詮釋何謂自己的晶門之道呢?
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所謂大隱隱于市,只見馬猴舉重若輕,穿行于人潮間,走過“禁止亂套”的猴子,穿過酒吧吧臺的小廝,西裝筆挺地進入了金色酒館。
《晶核》之道,在于放手一搏的勇氣。
在重大抉擇面前,人往往會陷入臨陣的糾結退縮,那顆從+17到+18的“骰子”遲遲不敢投擲。但在寶哥眼里,人生的賭局,需要的是“放手一搏”,向前邁步或許會是萬劫不復,但沒有勇氣生活只會原地踏步。
《晶核》之道,在于有招出招的果斷。
不夠自信時,我們時常瞻前顧后,扔不出那枚“飛鏢”,寶哥箴言:多出幾招,一定能行。扔飛鏢的快樂,在于有招出招,享受過程,太在意結果,只會錯失人生沿途的美好風景。
《晶核》之道,在于兄弟齊心的組團制勝。
人生面對的BOSS和游戲的團本也沒什么兩樣,我們從來不是孤身奮戰,一方牽制一方進攻。組隊打團相信兄弟,一切自然豁然開朗。
《晶核》之道,在于一刷到底的堅持。
在取得成功之前,我們往往懷疑自己是否還有希望,旭旭寶寶告訴我們:就這么刷,世間萬般事,貴在堅持,持之以恒,一定會有好結果。
“很多東西啊,就像玩《晶核》一樣”,旭旭寶寶留下的這句話或許很簡單,但背后的《晶核》之道,卻讓人回味綿長。
燃情時刻,熱血暴打終于就要開啟,頭號冒險者們旭旭寶寶也已經蓄勢待發。
歡迎千萬冒險者們和暴打天團的明星們一同邁出第一步,共同加入這個在云端之上釋放熱血與激情的魔導朋克世界,一起上晶核,即刻暴打!
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