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王者榮耀新賽季就要開始啦!王者榮耀S19賽季將于3月31日正式開啟!新版本中,策劃大大們將針對團(tuán)戰(zhàn)對抗體驗和戰(zhàn)斗信息,展開一個長線的戰(zhàn)場升級計劃,內(nèi)容包含戰(zhàn)場信息清晰度、局內(nèi)操作和戰(zhàn)術(shù)交流和英雄高光時刻。
這個新賽季,有位全新的小姐姐將要陪我們一起度過,那就是鏡姐姐。又美又A的王者榮耀新英雄鏡陪大家喜迎新賽季。擁有萬鏡之廳力量的鏡姐,可以輕輕松松復(fù)制出另一個自己,讓本狐好生羨慕!假如你和鏡姐一樣,都能復(fù)制出另一個自己,你會讓鏡像分身去做什么?
被動:普攻與回血
向指定方向突進(jìn),對路徑上的敵人造成1秒的定身效果,同時會形成一個存在10秒的鏡像場,鏡像場邊緣有8枚鏡子碎片。再次使用,本體與鏡像將會飛向彼此的位置,飛行期間減傷30%,冷卻為1.5秒,當(dāng)對敵人造成傷害時,將刷新該效果;當(dāng)本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的鏡子碎片會對敵人造成2%已損生命值的斬殺傷害。
搭配思路:通用屬性物理穿透加96.4點、移速加10%、物理攻擊加43點以及1.6%的幸運(yùn)暴擊。這里紅色也可以選擇10個異變和藍(lán)色10個狩獵的通用百穿搭配,看個人習(xí)慣。
13A21A,或者蹭小怪實現(xiàn)超遠(yuǎn)連招113A21A。
②追擊刀鋒,抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,宗師之力,不祥征兆,不死鳥之眼。
結(jié)語
推薦銘文:夢魘、心眼、調(diào)和。出裝:冷卻鞋+巫術(shù)法杖+痛苦面具+回響+帽子+法穿。
這里需要注意:如果是直接大招起手命中敵人,那么在使用一二技能和大招時,千萬不要銜接普攻,否則會直接觸發(fā)被動CD,等于少用了一個技能。但如果是一技能接大招的話,再大招命中敵人時,要馬上接普攻來刷新一技能,以防敵人有位移技能,導(dǎo)致gank失敗。
鏡的英雄定位是刺客,自身擁有很強(qiáng)的機(jī)動性、很高的爆發(fā)傷害以及不錯的續(xù)航能力,建議主走打野位,輔走邊路。
出裝思路
鏡的技能釋放方向非常重要,先手2技能可以恢復(fù)大量的血,但如果方向選擇有問題會讓后續(xù)的1技能影子落空喪失部分輸出。在前期需要打出大量傷害時優(yōu)先推薦1A21A的連招順序,這樣分身操控的方向比較穩(wěn)定,可以讓分身補(bǔ)充出高額傷害。
東方鏡的連招完全不需要記口訣,只要知道利用大招的換位,盡量利用被動刷新1技能和2技能的CD就行了。
還有,重劍切回輕劍的時候,可以立即打出1層被動,此時你再用一次“21a”連招,就又能打出沉默,等同于你一套連招打出了兩次沉默的傷害,爆發(fā)極其的高。
2技能裂空:鏡對周圍的敵人造成傷害和減速并且回復(fù)自身血量,同樣沒鏡像時會生成一個鏡像。
銘文推薦:紅色無雙+綠色鷹眼+藍(lán)色隱匿。
連招一:1技能起手,命中目標(biāo)可以使用1A2A1
連招二:1技能起手,不能命中目標(biāo)就用12A21A
3技能解讀:鏡使用大招產(chǎn)生的鏡像可以相互交換位置,雖然有1.5秒的冷卻時間,但是只要對敵方造成傷害會刷新交換CD,而且交換過程中還能減免30%的傷害。這也讓鏡在大招內(nèi)可以很好的進(jìn)行收割和作戰(zhàn),不過鏡的定身目標(biāo)一秒只是不能一定,但是對方的技能或者普攻還是可以使用的,算是一個留人技能并沒有眩暈和擊飛的效果。
放出1技能后,阿古朵本身將會變得非常脆,很容易被擊殺,此時需要注意尋求隊友的保護(hù),如果在被gank的時候,可以使用3技能將球球召喚回來就會可以,幫忙抗壓,然后使用2技能位移及時脫離戰(zhàn)場!
東方鏡技能詳解
(霸者重裝我就不推薦了,現(xiàn)在的版本,花木蘭再出霸者真的太脆了,完全扛不住,殘血回家就是了,有輕劍移速加成,跑線不會太慢,要是你真的不想回家,也可以在前期出兩個提升水晶,這樣續(xù)航效果也挺不錯的)
出裝及銘文搭配
Tips:碎裂效果冷卻為5秒,開啟大招期間冷卻為2秒。創(chuàng)造出的鏡像可以提供視野,但個人不建議用鏡像探草叢,因為自身離要探草叢太近,比較危險。
熟悉過瑟提技能的一些詳細(xì)的用法與機(jī)制后我們再來研究一下這個英雄的核心連招。
裝備推薦:追擊刀鋒+抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+泣血之刃+暗影戰(zhàn)斧+破軍或防御裝,復(fù)活甲、名刀、金身、換著出就行了。
玩法技巧
英雄進(jìn)階版技能連招
至于銘文和出裝方面,五個白也給出了詳細(xì)解答。銘文是常規(guī)的隱匿百穿銘文,把一個隱匿換成了禍源,追求一下信仰暴擊。而出裝是紅色打野刀加抵抗之靴,然后是暗影戰(zhàn)斧,破軍,宗師之力和碎星錘。因為是作為打野位,所以還是以輸出裝為主,追求的就是超高的爆發(fā)。鏡由于被動刷新機(jī)制的存在,并不需要追求冷卻縮減,所以也沒必要特地出個冰心。
東方鏡核心玩法是通過本體和鏡像之間的配合打出高額傷害來擊殺對手,因此鏡像用的好不好就決定了鏡這位英雄的上限水平。鏡使用技能后會產(chǎn)生鏡像,會模仿鏡的一切行動但只有本體的30%傷害。
對抗路“雙斬殺”鏡優(yōu)勢
鏡在前中期因為有雙斬殺,2級時的斬殺血線就能達(dá)到3000,因此線上搶2級搶一血是一個比較不錯的選擇。需要注意的是鏡的1級清線能力并不出色,注意搶線節(jié)奏,如果肉眼可見搶不過的英雄,還是等4級再找機(jī)會帶走。
E的控制可以看成是雙邊諾手的E,整體范圍與錘石E大概相同,單挑作戰(zhàn)中E作為先手或者后手的留人減速控制,團(tuán)戰(zhàn)則用來進(jìn)場配合R技能打控制鏈。
W是瑟提對拼期間的重要傷害來源,在低血量的時候開啟W效果最好,使用W的時候盡量打出正前方的真實傷害,在敵人無加速無位移的時候施放最容易成功。
根據(jù)玩家在測試服的體驗反饋來看,這位新英雄強(qiáng)無敵,CD快,傷害高,基本可以無腦切C位。
個人認(rèn)為:當(dāng)前版本的雙斬殺流鏡在強(qiáng)度上還可以,在經(jīng)過改動優(yōu)化過后,鏡的團(tuán)戰(zhàn)生存能力愈發(fā)好。且大部分人對鏡的技能機(jī)制了解并不深,當(dāng)前版本的鏡無論是在線上或是游走于野區(qū),都能打出非常不錯的戰(zhàn)績,在多排時拿來上分非常不錯。
鏡大招滿級30秒,但是目前體驗服有bug,大招每級減0.5CD,滿級39秒計算為14.04秒,算上大招被動減8秒,為6.04秒。如果bug修復(fù),計算為10.8秒,算上大招被動為2.08秒。
大招加一技能會出現(xiàn)兩個bug,第一個bug是鏡像隱身我剛才測試過那個大招的鏡像會一直存在。
1、追擊刀鋒。東方鏡作為打野英雄還是十分強(qiáng)勢的,因為當(dāng)前版本東方鏡的強(qiáng)大之處在于可以無限暴擊,而追擊刀鋒在打野時加成的是攻速,那就意味著東方鏡多打出幾次暴擊的恐怖傷害。
2、抵抗之靴。抵抗之靴是為了防止東方鏡被敵人控制到死,增強(qiáng)存活能力。
3、無盡戰(zhàn)刃。無盡戰(zhàn)刃是加成了高額的物理攻擊力,可以大幅提高東方鏡的傷害,加成的暴擊效果雖然對于東方鏡沒有什么作用,但是無盡戰(zhàn)刃的被動效果可以在東方鏡攻擊造成暴擊時加強(qiáng)暴擊傷害。
4、泣血之刃。泣血之刃主要加成了較高的物理攻擊力,可以在一定程度上提高東方鏡的攻擊力,裝備的吸血效果可以使靈活的東方鏡在不被連續(xù)控制的情況下單挑對面多人,是東方鏡可以持續(xù)作戰(zhàn)的利器。
5、暗影戰(zhàn)斧。暗影戰(zhàn)斧加成了一定的的攻擊力,可以少量提高東方鏡的輸出,加成的冷卻縮減對減少東方鏡技能冷卻很有幫助,暗影戰(zhàn)斧還加成了一定的血量,可以增加血值,裝備的被動切割效果在東方鏡對戰(zhàn)時可以減免對方護(hù)甲,使東方鏡更容易打出傷害,而且被動效果可以減速敵人,可以使東方鏡更容易打出暴擊傷害。
6、破軍或出防御裝,復(fù)活甲、名刀、金身、換著出就行了。破軍可以極大的提升東方鏡的輸出傷害,裝備被動效果破軍可以對殘血敵人造成高額的傷害,一般在東方鏡出完破軍后恐怖的高額暴擊傷害就是坦克都不一定扛得住。