十三年經典武俠網游巨制《天龍八部》,在2019年以全新姿態再度歸來!
3月22日11點,《天龍八部》最新正版手游《天龍八部H5》榮耀版正式開啟首次測試,此前已經獲得首測資格的玩家,現在可以下載安裝首測版本,僅需不到30秒,即可暢游全新的豎版天龍江湖。
不過,此前有業內人士也指出,對于搜狐而言,游戲的更大意義在于,可與搜狐的其他業務聯動,即媒體業務可以為游戲吸引更多流量,游戲業務也因此能獲得更大收益。
就當前現狀來看,搜狐選擇對暢游進行私有化,則無疑是一筆優質資產的注入。在當前暢游市值已進一步縮水的背景下,搜狐則能以更低的價格獲取這一筆優質資產。
《天龍八部》作為中國網游界一款有非常重要意義的游戲,一直是國內游戲圈的最重量級IP之一。此前《天龍八部3D》就是天龍八部IP改編手游的初步嘗試,雖然取得了不錯的反響,但依然有不少玩家希望能夠在手機上體驗到到更宏大、更有代入感的天龍江湖世界。于是乎,騰訊聯手暢游的《天龍八部手游》就在這樣的背景下應運而生。
進軍元宇宙等新興領域或是背水一戰的選擇
兄弟你是沒玩過暢游的版本么?真的別去玩,不好評價(簡直就是毀青春)。
正是移動游戲市場的瘋狂爆發對頁游市場沖擊,尤其是在碎片時間的利用上,移動游戲較于網頁游戲有著更加得天獨厚的優勢。作為上市公司的暢游,想要繼續維持高增速,必須找到新的突破點,進入手游領域。手游已經成為暢游的戰略重點,但從現階段看,其之前的策略還面臨諸多問題:
此外,手游開發周期短,成本低,運營方便等特點,導致國內山寨的游戲非常多,很可能暢游引入之前,國內就已經有數十款相同的游戲了。很多創業團隊都緊盯著日韓游戲排行榜的現象級游戲。
2000元以下,建議玩個峨眉能打能加好混隊,否則玩什么職業都一樣。
我們愛玩手游,就是因為手機上玩游戲比在電腦和主機上玩游戲更為方便,隨手就來。《天龍八部榮耀版》的設計思路是:既然圖個方便,何不方便到底?
而回到暢游增長性本身,當前公司主要靠游戲業務支撐。而在當前游戲市場幾乎被騰訊、網易等巨頭瓜分所剩無幾之下,暢游實現游戲業務仍面臨諸多挑戰。
有武俠名著作為背書,保證了游戲豐沛完整的世界觀。在這款金庸正版授權的《天龍八部榮耀版》中,同樣講訴的是一個在波瀾壯闊歷史背景下武林群俠紛爭不斷的故事。游戲流程主要是靠任務來驅動的,大部分都和原著有著千絲萬縷的聯系,像一些瑯嬛奇遇、血戰聚賢莊等經典劇情則依照小說重現,是書迷也不可錯過的精彩片段。
2019年,由端游再次改編而來的全新天龍IP手游——《天龍八部榮耀版》重裝來襲,官網預約玩家已經有超過200萬。游戲在還原端游經典玩法和元素的基礎上,用豎版畫面重塑這片全新的天龍江湖。近日,筆者也在《天龍八部榮耀版》的不刪檔體驗服搶先體驗了一把,帶來了游戲的第一手體驗,一起來了解下吧。
八:多重系統,多元趣味
《天龍八部》是一部蕩氣回腸,又讓人肝腸寸斷的武俠巨著,是與《鹿鼎記》并稱為金庸作品雙絕之一,可見其地位與人氣之高。書中塑造了一個個令人印象深刻的大英雄和小人物:頂天立地卻命運多舛的喬峰,一心企圖光復燕國的慕容復,時刻圍繞在王語嫣身邊的段譽,費勁心機搜羅練習天下武學最后走火入魔的鳩摩智……道盡江湖英雄兒女的人生百態。
《天龍八部手游》的流程主要是靠任務來驅動的,大部分都和《天龍八部》有著各種各樣的聯系,一邊做任務就等于一邊在讀金庸。
天山神器“魔羅絕引”
俗話說這條路走不通,換條路走走。天龍門派打架不會被抗死,門派打起來沒有那么心累。
刷本需要團隊合力
同樣是一款游戲打天下的西山居目前的境況就樂觀得多,這得益于他們多年以來對游戲環境的經營,才形成了如今獨特的“劍網3”玩家群體。而暢游除了“K事件”以外,服務器較差常年排隊進服、腳本外掛泛濫等惹得玩家怨聲載道,甚至脫坑。
看膩了橫屏畫面?全新豎版武俠MMO畫面,給你帶來不一樣的天龍江湖畫風。
在天龍玩家心中:楚留香沒社交,萬王都是掛機狗,斗破亂七八糟毀原著,還是天龍好!
03評測小結:劇情世界觀背景的代入感很棒
暢游未來的路在哪里?
由于暢游并購公司持有暢游所有已發行且存續股份超過90%的投票權,合并后暢游將作為本次暢游合并的存續公司。暢游股東不需要對此次暢游合并進行批準。如暢游合并在生效時完成,將使暢游成為搜狐直接或間接全資擁有的私有公司,暢游將從納斯達克退市,暢游的美國存托股票計劃也將終止。
游戲公測后不久,就創下了注冊玩家超2億、同時在線人數破80萬的恐怖記錄,可以說是當時名副其實的“國民網游”。即使在運營了13年后的今天,雖然比不上鼎盛時期,但服務器依舊全線飄紅。
對于該事件,暢游方面雖然已經澄清,只是小規模調整,沒有外界想象的那么夸張,但不愿透露具體波及人員數量。根據陳德文對王滔、對卓越體系以及對合一教(注:王滔在《鹿鼎記》項目失敗后沉迷并在公司內部推廣的宗教組織,同時也是卓越體系的重要晉升途徑。)的態度,可以肯定的是,這次裁員的波及范圍至少要包括整個卓越體系及部分合一教成員。那么,對于一家由王滔把持數年的納斯達克上市公司來說,裁員近千人也只是一個很保守的數字。
《天龍八部》手游的失敗宣告暢游端游式的精品化運作的失敗,暢游再像端游頁游那般,認為自己可以推出一款引爆市場的游戲。暢游對市場的判斷失誤,導致其很難再相信自己的判斷,變得不自信起來,同時開發多款游戲采用廣撒網模式,正是這種不自信的體現。
豎屏的設計,除了打差異牌的原因,照顧方便也是其中的因素之一。在地鐵上,只要你注意觀察,就會發現大家通常都是豎著握手機,道理很簡單:手機系統默認是豎排的,大部分軟件也是豎版的,而且手機豎起來的時候便于單手握持。當你看到有人將手機橫過來,左右手的手指同時搓動,你就知道——這個人開始玩手游了。縱觀手游界的MMORPG游戲,清一色的橫屏,這也是從電腦網游時代遷移過來的習慣。
與新鮮的操縱體驗一并來的,還有新鮮的視野。通過大膽裁切、重新構圖,顛覆了橫屏呈現的觀感,玩家操作的人物不僅是故事的主角,更成為視覺的中心。
作為搜狐最重要的資產,暢游前身為搜狐游戲事業部,2007年拆分獨立,兩年后也就是2009年登陸美國納斯達克上市。