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2023年1月消息:移動應(yīng)用市場研究公司Appmagic公布最新報(bào)告。去年全球收入最高的前20款手游中,中國廠商成為最大的贏家,前十名占據(jù)半壁江山,并且包攬前三。
隨著手機(jī)用戶的數(shù)量日益龐大,越來越多的游戲愛好者,開始從端游玩家,轉(zhuǎn)型為手游玩家,以《王者榮耀》、《原神》、《和平精英》為代表的手機(jī)游戲,憑借著足以叫板端游的畫質(zhì)和質(zhì)量,成為了全球最成功的游戲作品之后,國內(nèi)各大游戲廠商就全都鉚足了力氣,在手游開發(fā)的賽道上拼命內(nèi)卷。
雖然作為《生化危機(jī)8》的添頭,對于這款游戲本不應(yīng)該抱有更多的期待,不過卡普空在細(xì)節(jié)方面的敷衍和隨意,讓不少玩家根本忍受不了,瘋狂吐槽。
發(fā)行日期:2022年10月21日
2021年中國游戲用戶規(guī)模達(dá)6.66億人,同比增長0.22%,其中中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入2255.38億元,比2020年增加了158.62億元,同比增長7.57%。
也就是說,手游玩家依然是我國游戲市場的主體,創(chuàng)造了占比為76.06%的收入。
1.賽馬娘
2021年,《賽馬娘》拿下熱門第一,應(yīng)該沒有誰會不服氣吧?簡單地說,這是一款從冷門動畫到熱門手游的人氣作品,同名動漫質(zhì)量不錯(cuò)于是2018年就提上了手游日程。直到今年年初開服一炮而紅,直接成為了新一代二次元手游的代名詞。
2.原神
3.英雄聯(lián)盟手游
4.哈利波特魔法覺醒
作為今年暑假最火的游戲之一,想必在座的各位都去霍格伍茲魔法學(xué)校報(bào)道過了吧?
5.王者榮耀
6.Sky光·遇
7.FGO
8.堡壘之夜
9.我的世界
沙盒王者M(jìn)C稱自己第二,怕是真的沒人敢叫第一。PS.近日《我的世界》的開發(fā)商Mojang和YouTube聯(lián)合宣布,《我的世界》成為了歷史上首個(gè)累積點(diǎn)擊量突破一萬億次的電子游戲,成功創(chuàng)下了電子游戲歷史上的全新“里程碑”。
10.明日方舟
11.羅布樂思
12.寶可夢大集結(jié)
傳說中的寶可夢moba手游,玩家將作為寶可夢訓(xùn)練家參加在億奧斯島上舉辦的“集結(jié)對戰(zhàn)”,5V5一決勝負(fù),是騰訊和任天堂第一次在游戲創(chuàng)新方面的合作。
作為《寶可夢》系列第八世代的旁支游戲,《寶可夢大集結(jié)》自由度更大,除了所有寶可夢都能進(jìn)化之外,在操作、機(jī)制上采用了較為輕度的設(shè)計(jì),無論是寶可夢粉絲還是休閑玩家都能從中收獲不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
13.Candy Crush
14.偶像夢幻祭 2
15.終焉誓約
想要扮演可愛的貓貓嗎?不妨來看看《迷失》這款作品。
雖然《地下城與勇士:決斗》是一款比較小眾的格斗游戲,但是憑借DNF的人氣,即使游戲鎖國區(qū),售價(jià)高達(dá)300多人民幣,依舊擋不住玩家的熱情,國人紛紛上科技掏錢支持。而且為了擴(kuò)大受眾《地下城與勇士:決斗》簡化了搓招難度,降低了上手門檻,還有多個(gè)豐富的練習(xí)模式,為什么還把《地下城與勇士:決斗》給搞砸了呢?
在退坑的老玩家刷了一波差評之后,開發(fā)商為了挽回自己在 Steam 上的口碑,做出了一個(gè)離天之大譜的操作:從 Steam 評論區(qū)里隨機(jī)抽好評送神器!
發(fā)行日期:2022年2月25日
第十名:《荒野大鏢客:救贖2》,銷量4600萬份
第九名:《寶可夢 第一世代紅綠藍(lán)黃》,銷量4700萬份
作為史上最值錢的IP,第一世代的寶可夢絕對是給玩家們留下印象最深刻的一代,時(shí)至今日還有不少玩家利用模擬器重溫經(jīng)典,上榜實(shí)至名歸。
第八名:《超級馬力歐兄弟》,銷量4800萬份
第七名:《守望先鋒》,銷量5000萬份
第六名:《馬力歐賽車8 豪華版》,銷量5687萬份
第五名:《絕地求生》,銷量7500萬份
第四名:《Wii Sports》,銷量8290萬份
第三面:《給他愛5》,銷量1.7億份
第二名:《我的世界》,銷量2.38億份
第一名:《俄羅斯方塊》,銷量5.2億份
從未被超越,游戲性拉滿,實(shí)至名歸的銷量第一!