比如開一局夢游先生。
說回Flup,他前期的經歷和Andy Law一樣,都是少年成名。盡管Newgrounds發展的腳步磕磕絆絆,但是Flup終究還是挺了過來。在Newgrounds上,Flup從兩個Flash動畫片段中,結識了Dan Paladin,兩人一拍即合,決定共同開始制作游戲。Flup看上的,正是Dan Paladin那“自成一派”的動畫美術風格。
相比Andy Law,《閃客快打》幾個作品卻沒有形成自己的標志性東西,選擇了頁游,前期也沒有更好的基礎。在從愛好變成業余,再到專業和變現的道路上越走越局限!
云端騎士
Boss推薦打法:
Steam售價:¥68 好評率:92%特別好評
也有專門的網站,被稱為“互聯網博物館”的Internet Archive,宣布會在軟件庫中,收藏Flash游戲和Flash動畫。玩家可以通過一款名為Ruffle的Flash模擬器,在Internet Archive上運行Flash游戲。Internet Archive認為,Flash作品中的藝術創造和創意,是值得被在意的東西。
1.連續技
并且如今差友們再想玩一把 Flash 游戲,已經不再是那么簡單了,很多瀏覽器都停止了對 Flash 游戲的支持。
《一起開火車!》
今天給大家帶來的是六款有毒的手游,希望大家會喜歡。。。
噴火小偷:拿著噴火器的小偷。可以噴火進行攻擊(只有把他打死才能得到噴火器)。血量一般,攻擊力高。
截止日期:9月7日
資源領取方法:
網站一共提供了兩個版本可以讓玩家下載,一個是旗艦版有整整 478 個 GB 的文件,差友們無需聯網就能夠玩到 9 萬款 Flash 游戲。
不過當年的 4399 等 Flash 游戲網站,很多都是直接搬運的國外的游戲,所以在這個龐大到游戲庫中,我們依舊可以看到很多熟悉的身影:
這是一種策略類的固定數值RPG游戲,這款游戲雖不大,但是制作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱巨的考驗。
GBA版
《挺進地牢》是Dodge Roll制作的一款射擊冒險游戲。游戲選用像素風格的畫面,玩家需要做的是控制角色進行地牢式的RPG探險。在每一層,玩家會面臨各樣的敵人。而越往深走玩家要面臨的困難越多,游戲難度越大。游戲中玩家的生命值是有限的,為了能順利過關,玩家需要充分利用場景中的各種要素,如引爆炸藥桶,推倒桌子當做掩護等等。(支持中文)
黃金礦工
當年那些經典的游戲,如今已經很難在 4399 和 7K7K 這樣的小游戲網站上找到了,時隔多年再次打開 4399 ,小發已經有一種物是人非的唏噓。
肌肉男:高大的肌肉男。血量非常高,除了可以用拳頭腳攻擊敵人以外。還可以沖撞敵人。攻擊力高,速度也很快。被摔出去的時候也可以輕松落地不受傷害。
每一集游戲都在不同的環境中進行,在他夢游的路上,有很多障礙會驚醒他,傷害他,甚至置他于死地,所以你要充分利用你手中的鼠標,去幫他提前排除可能遇到的危險。
原價:22¥ 折扣:1.9折 現價:2¥
原價:25¥ 折扣:2.2折 現價:3¥
原價:38¥ 折扣:9.4折 現價:32¥
讓我們還能在 Flashpoint 里玩到這些已經逐漸消失在中國互聯網浪潮中的游戲。
至于差評的理由,則是游戲“割韭菜”的程度,已經到了“不氪金不能玩”的地步。
《挺進地牢》
國外的制作組就更別想了,這也是4399在國外聲名狼藉的原因之一。
NHN Entertainment Corp.
Steam售價:¥48 好評率:97%好評如潮
很多差友們非常熟悉的國產 Flash 游戲收入的相對比較少,并且沒做中文的適配,差友在搜索游戲的時候需要輸入它的英文名。
《狂扁小朋友》和《閃客快打2&3》走紅!進入很多國內玩家的視野中!
原價:48¥ 折扣:4折 現價:19¥ (史低)
不知道差友們還記得當年那個考驗配合的小游戲:森林冰火人嗎?
Steam售價:¥48 好評率:77%多半好評
沖鋒槍小兵:披著披風的沖鋒槍小兵。有藍色和紅色的。紅色的血偏多,一般用腳攻擊敵人也可以開槍掃射。攻擊力稍弱。血量較多。
空手道專家:可以使用空手道攻擊敵人,攻擊力較強。血量也很多。被摔出去的時候可以華麗的落地。
《外星原人》延續“夸張呆”的畫風,人物造型獨特且可愛。射擊動作趣味十足,操作手感相當出色。
《火柴人戰斗》是Landfall West制作的一款動作冒險游戲。玩家們在游戲中將會操控小人,在各式各樣的場景下上演緊張刺激的戰斗表演,玩家需要利用精湛的操作來進行攻擊和防御,最終擊敗所有對手的玩家即為獲勝者,同時基于物里的作戰系統也能夠讓游戲變得更加有趣,相信豐富性的玩法一定不會令各位失望!
《狂扁小朋友》畫風獨特、操控性極佳。同樣作為清版動作過關游戲,《狂扁小朋友》比起《閃客快打2》無疑是一個更優秀的游戲,無論是音樂,游戲打擊感,和游戲系統設計!
在這種大環境下,毫無疑問,“閃客快打”系列必然會受到影響。用愛發電只能是一時,人終究還是要恰飯的。即便像Andy Law和“閃客快打”這樣,在當時紅極一時的作者和IP,有了投資,才敢繼續做下去,而一旦中間任何一個環節出了問題,就會對整個團隊和游戲制作造成嚴重打擊。