游戲每一個關卡會進行倒計時,時間到了,沒有完成關卡,則游戲結束。
快留言告訴我吧!
程序設計思路
這個游戲總共有9關,每一關的不同之處在于,1個是相同圖片出現的總個數平均值從大變小,另一個是完成1個連接后剩余圖片的移動方向。具體移動方向如下:
使用JavaScript生成所有圖片元素
如果狗狗的四肢看起來很放松,那可能是他”漠不關心“的表現。它其實在說:”無聊,哼!“(見下圖)
游戲還有一個功能是可以暫停,暫停的時候,倒計時會暫停,但是圖片全部不顯示。取消暫停,則繼續倒計時,并繼續可以玩。
第3關:向上移動
首先判斷兩點是否在一條線上,假如是,則只需判斷情況1和情況4。
《寵物淘氣包》是一檔幽默詼諧的節目,它記錄下寵物如何令主人們抓狂卻仍得到無條件的寵愛。黃色拉布拉多犬庫珀嗜“狗狗冰淇淋”如命,有著西高地白梗犬和柯基犬血統的泰迪像只好動的小毛球,喵星人諾拉因為會彈鋼琴成了網絡紅人,滿嘴臟話、喋喋不休的鸚鵡桑托斯把主人和其他人管教得服服帖帖,而主人就是喜歡它們現在的樣子。
第8關:從中間向上下左右分開移動
將這76個文件存放到images目錄下。
將zip文件解開之后是3個文件,然后對swf文件繼續進行解壓縮,解開之后就是這樣的:
編寫js文件,設置初始化變量,已經生成相應的數組的代碼。
拉布拉多多用于導盲犬,它親近小孩子,幾乎沒有攻擊性。拉布拉多的性格既不過分熱情,也不過分冷漠,是非常理想的家庭伴侶犬。
第十名:臘腸犬
第九名:秋田犬
第八名:吉娃娃
吉娃娃是世界最小的犬種之一,體型雖小,個性可是相當的調皮,就算遇到體型比它大的狗狗,吉娃娃也是會毫不猶豫地沖向前吵架,不止如此,吉娃娃也擅長察言觀色又忠心,對主人有很強的獨占心,貼心度百分百。
第七名:拉布拉多
第六名:法國斗牛犬
第五名:泰迪
第四名:柯基
第三名:博美
有著蓬松毛發,無辜大眼的博美犬!常常被主人打扮成各式各樣可愛的造型,加上水汪汪的無辜大眼,以及修剪成圓圓的造型,簡直就是一個超可愛的洋娃娃,第三名真的非它莫屬!
第二名:薩摩耶
第一名:金毛
金毛是大暖男一枚,因此第一名的就是黃金獵犬。承襲狩獵的特性,耐心也是出奇的高,往往可以靜坐好幾小時不動,是相當穩定的狗狗,不但如此,黃金獵犬相當的親人,對小朋友的容忍度很高,換句話說,黃金獵犬相當的適合與有小孩的家庭一起生活。個性溫馴,成熟穩重,常常被訓練為狗醫生,很多狗狗被訓練為治療犬,用來幫助那些有心里有障礙的孩子走出陰影,相當符合治愈系的特性。黃金獵犬在身邊,相當可靠!
首先定義游戲的一些常量。
薩摩耶的標志就是它的微笑,它的微笑足以治愈不開心。家里養這樣一只狗,仿佛生活中都能充滿陽光一樣吧!看著它那天使般的微笑,真的忍不住上去撫摸它的欲望啊!
9月5日-13日 21:15
第1種直線判斷很簡單,就是2點之間的是否全部是空的單元格。如下圖所示:
刷新網頁,可以看到全部圖片都變化了。
游戲的玩法很簡單,就是找到相同的2個圖片,連起來消掉,全部消掉過關。
因此,連連看的連接線的形式最多是4種:
別看它的樣子兇兇的,其實法國斗牛犬的脾氣可是相當的好。而且,它丑萌丑萌的樣子可是俘獲了一大幫人的“芳心”!滿臉橫肉、看起來兇猛無比,笑起來卻又蠢蠢可愛,反差萌超大的法國斗牛犬。雖然看起來滿臉橫肉,兇狠無比,但是別被它的外表給嚇到了,法斗的個性其實相當穩健,親和力十足!
大致的界面樣式是這樣的:
linklink.html代碼如下:
開始編寫網頁顯示界面,編寫上面的按鈕和狀態欄,然后編寫4個圖片的靜態顯示效果,其中一個為透明圖片,設置相應的樣式。
連接2個圖片的方法是先選中一個圖片如下:
linklink.css代碼如下:
第5關:向右移動
收看途徑:
要編游戲先得會玩游戲
然后編寫判斷是否沒有可以連接的方塊了,是否游戲結束了函數。這個函數可用于提示功能。
如果實在找不到圖片,那么就自己用畫圖程序畫吧,圖片里面放上數字就好了。
小短腿,大屁股,是它的個性標志!圓滾滾的屁股超可愛,總是掛在臉上的傻笑,俘獲了大家的心!活動力十足的小柯基熱情無比、沖勁十足,而且,它還是英國女王的御用犬呢!可見英國皇室對它的喜愛程度。
linklink.js代碼如下:
如果沒有可連接的方塊,則需要編寫變換剩余方塊位置的函數。
在這里,海面冰封千里,令大地與海洋融為一體。在這里,有無數關于動物的神話傳說,生命的進化和演變。在這里,午夜的陽光仍然照耀大地……在極地的冬天,太陽連續幾個月沉入地平線,使這里陷入無盡的黑夜。然而在夏季,太陽孜孜不倦地懸掛在空中,給這里帶來勃勃生機。這里只有適者才能生存,地球上最強悍的求生者將在這里譜寫屬于生命的奇跡。
另外還要明確下,每關出現的不同圖片的種類的個數。圖片種類數越少,則每個種類出現的圖片數就越多,也就越容易。反之則越難。
當狗狗尾巴耷拉下來的時候,頭向下低,這是它有求于你的表現,它在說:”我快餓暈了,可以喂喂我嗎?“(見下圖)
linklink.js修改如下:
根據規則,連連看的連接線最多只能有2個直角拐角,并且連接線當中的單元格必須是空的。連接線允許使用棋盤外的一個空的單元格。
同時為了計算方便,格子之外也占用一個坐標位置。