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聯盟手游上分分享[來看我][來看我][來看我][來看我]
首先手游版本有11個段位,由低到高分別是:黑鐵,青銅,白銀,黃金,白金,珀金,翡翠,鉆石,大師,宗師,王者。其中,翡翠是新增的段位,高于鉑金低于鉆石。
原有的分路評分等級將從6級拓展到14級,并且新增了翡翠分路等級圖標。這樣使得有實力的玩家更能體現實力,等級越高,技術越好,含金量越高。
下路推薦賽納狗頭的組合,適合和朋友一起開黑。雖然看起來并不和諧,但他們的組合在英雄聯盟手游職業競技場的表現極其顯眼,而且簡單易操作。
輔助、眾星之子-奶媽:對線還可以,到后期奶水很足。輔助的差別都不是很大,影響不了什么。
雖然沒有螳螂那樣的carry能力,但皇子的容錯率很高,而且上手簡單,打團只要R對面后排就算完成任務,在手游,皇子的群體攻速加成非常吃香,因為手游攻速慢,操作很不絲滑,有了皇子就能像端游那樣,至少打團很舒服。
總結:以上五個位置都是現版本的T0英雄,雖然有時候會被BAN,但你只要預選,隊友肯定會放出來的,這樣拿到的幾率也非常大,但只有在高端局才會,低分段幾乎沒人禁這些。
總結:只要悠米上線,現在手游一些有突進的英雄都會陸續登場,以上四個只是最合適的,其他的其實也可以,但栗原不看好悠米和AD的配合,因為選出來下路百分百是“坐牢”的。
另外,目前游戲中英雄熟練度最高上限為7級,而在新版本中,召喚師的英雄熟練度在7級之后可以繼續往上累計。
火男走輔助強勢的原因,是因為ADC一般走雙人路,大招的互相濺射效果可以吃滿。火男的不同技能分別有不同的效果,Q技能是眩暈,W是強化傷害,E是擴散火傷。
不過,英雄聯盟手游里的盲僧可以不一樣了,把把都在ban位上,根本不可能放出來。原因是盲僧w技能在手游被重做了,不需要目標就能位移,回旋踢的操作真就是你上你也行,在職業選手手中那更是被玩出花,想往哪踢就往哪踢。
靈藥表示,小魚人打野的強度主要體現在對于后排穩定的輸出,野區的靈活和讓人忽視的刷野效率。同時如今版本手游中的AP的打野并不多,不像端游有豹女和死歌可以選擇,因此小魚人讓對方難以預測和克制,是相當靈性的選擇。
削弱偷塔/杜絕開局換線/新英雄
國際服的小魚人已經改版,雖然變化不大但靈藥卻發現了它特有的打野效果。除了小魚人沒有強勢的恢復能力之外,不管是刷野效率還是gank能力,都是非常出眾。具體也是經過測試,就拿專屬打野英雄獅子狗來說,開局紅buff野區清理之后,再到上半區河蟹,可以做到1分47秒5級,這個數據僅僅只是一個極限。如果按常規打野來說,只要在一個合理的時間范圍內就算達標,所以小魚人經過測試之后完全可以打野。
因此,這次新版本的很多改動都是針對高端局和比賽,平衡團隊的設計師平時有看ICON季前賽,畢竟這是拳頭游戲移動電競的重要版圖。本周推出的三個新英雄,強度都還算不錯,非常值得大家入手。再加上官方出了巨神峰的活動,可以聯合最近的拉克絲活動一起做,大家稍微肝一下就能拿到獎勵了。
其次就是有玩家反饋跳段比之前更容易了,甚至2連勝就跳了1段,這可能也是跟新的MMR機制有關,就是隱藏分機制,假如你實力有1分,那就是基本都是排到1分的隊友,如果你實力有2分,那就是排到的都是2分隊友或對手,如果你隱藏分足夠高,那么只要連勝或者多拿MVP,也有機會進行跳段。只要觸發跳段,那對于志在上分的小伙伴來說無疑是事半功倍。
英雄聯盟手游十月八號上線,現在也快一個月了,有人早就上王者宗師,有些者在黃金鉑金徘徊,我之前也是深陷鉑金的泥潭不能自拔,但經過這個星期的順利上分,終于沖破鉑金枷鎖來到翡翠。
與端游相比多了一個翡翠(Emerald)
還有召喚師所用英雄的熟練度必須達到400分以上,才可上榜。如果召喚師不想參與戰區榜排行,可以在新增的上榜開關中自行選擇關閉。
新版本還會優化翡翠、鉆石、大師階段的英雄評分規則。新版本中,在游戲內行為正向的召喚師會獲得額外的英雄評分獎勵分,反之則會受到英雄評分降低的處罰。
寡婦螳螂狐貍現在很少玩
輔助位就比較復雜了,強勢的英雄有很多,主要還是看AD選擇什么,其實輔助玩什么不重要,重要的是你會玩,什么輔助都一樣,對線的時候要懂得消耗,要給對面壓力,要不然很難打出優勢。
射手位置,比較強勢的英雄是德萊文、卡莎、EZ,卡莎和EZ之所以強,是因為手游端女神之淚疊藍速度非常快,出魔宗利刃很快成型。德萊文完全是數值超標了,傷害讓人直呼看不懂。
打野、趙信:2級單挑一切,刷野快,不傷。出裝幽夢三項破敗,基本出了幽夢就可以一套秒。操作簡單,不需要預判。大后期偏弱,但有個大招也很有用。
第一名為翡翠4
首先,排位賽在賬號10級解鎖
鉆石以上段位更換為積分系統。(跟端游一樣)
掘墓者-約里克:“死亡就是我賜給你的禮物”
然而,游戲中英雄的獲取方式是比較固定的,除了新手期會得到官方送出的英雄以外,剩下的就只能在游戲商城入手了。不同于端游的情況,LOL手游的所有在售英雄,價格都是一樣的。
凱南原本應該是上路的,但中路也能混得有模有樣,萬金油的一名角色。不知道是不是我的錯覺,手游這里凱南的傷害感覺比端游那邊要高不少,團戰兇悍,正常發育的凱南,一個天雷可以天崩地裂。
黑暗之女-安妮:針對adc很厲害,對沒有位移的脆皮英雄差不多也是一套秒,Q技能指向技能,很好疊暈,但也容易miss。
快樂是不分搓鍵盤還是搓玻璃膜的,這里的亞索中路其實也挺不錯的,但亞索的強勢與否更多要靠隊友來決定。本身想快樂還是有壓力。
黑鐵、黃銅、白銀、黃金、鉑金
軟輔打的是線上,硬輔打的是游走,很多人還是沒有完全理解輔助在團隊中的作用,比如你玩露露,前期要承擔消耗,團戰要保護后排,記住,大招千萬不要給中路或者打野這種刺客型英雄,因為他們一套技能打完就沒事了,最好是給上單AD,因為是持續性傷害,可以完美發揮露露的優勢。
現在的很多新手玩家或許到現在為止都沒有見過掘墓者這個英雄,理由很簡單,過低的傷害讓大部分上單選手不會去選擇它。但掘墓者在對線期絕對是真正的“堅如磐石”,被動提供了強大的免傷,配合小鬼的吸血,很多上單對拼都不一定能拼過掘墓,更別說壓制它了。當然,掘墓對線期強勢的代價就是團戰的無力,光靠兩條小短腿去追對方后排顯然是不靠譜的。但是如果對面是前期型英雄,你大可選擇掘墓去教他做人!
玩這個組合有兩個竅門。一個是符文的魂焰技能,狗頭的生命之源,一邊發展一邊消耗對方,還能回血給己方。有了賽娜的神仙抓地力和黑暗洞穴,恢復能力簡直逆天,再也不用擔心線掉到下風。只要一個不死,就能很快回到完勝的狀態,而對手除非再回家,否則就沒機會比賽了。
中路:爆破鬼才吉格斯